Reflete dano aos seus agressores
Centaur Warrunner é um mestre a infligir e absorver dano. Liderando a investida para o combate, ele atordoa os seus inimigos e contra-ataca quando provocado. O seu Ultimate acelera os seus aliados e dá-lhes a capacidade de atravessar qualquer unidade.
Taxa de vitórias 51.8%
Taxa de coleta 11.0%
Atributos
594 +88/lvl
180 +19.2/lvl
27 +4/lvl
15 +1/lvl
15 +1.6/lvl
Estatísticos
Damage:
36 - 38 + 1/nível (65 - 67 no nível 30)
Range:
150
Armor:
-2 + 0.2/nível (3.8 no nível 30)
Movement:
305
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Counter-Strike
Taxa de vitórias: 49.4%
Taxa de coleta: 38.6%
O dano de Double Edge aumenta quando Centaur Warrunner é atacado.
Double Edge
O dano de Double Edge é aumentado em 25% do dano sofrido pelo Centaur Warrunner nos últimos 6s de heróis inimigos até a um total de 100% de dano adicional. O contador de dano é reiniciado quando Double Edge é usado.
Horsepower
Taxa de vitórias: 53.2%
Taxa de coleta: 61.4%
Centaur Warrunner ganha rapidez de movimento com base na sua Força.
Centaur Warrunner ganha 35% da sua Força como um bónus de rapidez de movimento. A rapidez de movimento máxima do Centaur Warrunner é aumentada para 600. Este bónus de rapidez de movimento não se acumula com bónus adicionais de botas.
Habilidades
Rawhide
Centaur Warrunner ganha permanentemente 30 de vida a cada 120s.
Hoof Stomp
Após um breve período de preparação, Centaur Warrunner dá uma forte pancada no chão, causando dano e atordoamento a todas as unidades inimigas por perto. Durante a preparação, ele fica desarmado, mas pode deslocar-se.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
radius:325
stomp damage:70 / 140 / 210 / 280
stun duration:1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
windup time:0.5
Hoof Stomp: +0.8s à duração
18 / 16 / 14 / 12
100 / 110 / 120 / 130
Double Edge
O Centaur Warrunner desfere um poderoso golpe no seu alvo, causando dano a ele próprio e numa pequena área à volta do alvo. Causa dano adicional com base na Força do Centaur Warrunner. Além disso, ele não se pode suicidar com esta habilidade.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
edge damage:120 / 180 / 240 / 300
strength damage:60 / 90 / 120 / 150
radius:220
Aghanim`s Shard Upgrade
Causes Double Edge to slow enemy heroes and increase Centaur's strength per hero hit for a short time. Duration refreshes per stack, up to a max of undefined stacks.
str pct:12
str duration:15
max stacks:5
movement slow:25
movement slow duration:2
Double Edge: +30% ao dano baseado na Força
3.5
Retaliate
O Centaur Warrunner passa a retaliar todos os ataques que sofrer, causando dano ao agressor. Reflete uma quantidade fixa de dano mais uma quantidade adicional baseada numa percentagem da Força dele. Causa metade do dano a torres.
PASSIVE:Breakable
DISPELLABLE:basic
return damage:15 / 25 / 35 / 45
return damage str:16 / 24 / 32 / 40
aura radius:1200
Retaliate: +45 de dano
Stampede
O Centaur Warrunner faz com que os seus aliados se desloquem através de unidades a máxima velocidade, abrandando as unidades inimigas que atropelarem. Inimigos atropelados sofrem dano com base no atributo de Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser atropelado uma vez.
PASSIVE:No
duration:3.5 / 4 / 4.5
strength damage:2 / 2.5 / 3
slow duration:3
radius:105
slow movement speed:100
Aghanim`s Scepter Upgrade
Heroes affected by Stampede take reduced damage, and are able to run through obstructions, including trees and up cliffs. Enemies affected by Stampede are leashed. Increases duration.
bonus duration:1
Stampede: -25s ao cooldown
100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
Work Horse
Centaur Warrunner puxa uma carroça. Enquanto estiver a puxá-la, ele ganha o buff de Stampede (no nível atual da habilidade) e pode usar Hitch a Ride num aliado.
PASSIVE:No
BUFF:yes
duration:8
melee attack range:200
air duration:0.5
air height:450
break distance:600
24
75
Talentos
+4 de regen. de vida
+20 de rapidez de movimento
+12 de Força
Double Edge: +30% ao dano baseado na Força
Retaliate: +45 de dano
Stampede: -25s ao cooldown
Retaliate afeta aliados próximos
Hoof Stomp: +0.8s à duração
Estratégia
Focus on last hitting and farm your Bracers.
If you cannot pressure on the lane or being pressured, consider creep skipping or pulling enemy creeps to your tower after minute 5 as well as farming neutral camps nearby.
Retaliate works on buildings so consider tanking tower shots if it is safe enough.
Look around the map to help out your teammates in the trouble with Stampede.
Once you get Blink Dagger, try to make use of it immediately before the opponents can see it in your inventory.
Make sure your teammates can follow up on your initiation. Centaur doesn't do insane amounts of damage.
Contra-Estratégia
Someone should buy Spirit Vessel against Centaur to deal damage, offset his regeneration and cancel Blink.
Armor reducing items are great against Centaur.
Items that offset magical damage output from Centaur are good against him.
Keep checking Centaur's items. Be aware of his Blink Dagger timing.
Don't clump up in teamfights for Centaur's Blink into Hoof Stomp initiation.
Lore
Diz-se que o caminho de um centauro é pavimentado com os corpos dos mortos em batalha. Para aquele a quem chamam Warrunner, foi mesmo um longo caminho. Para forasteiros ignorantes, os clãs quadrúpedes de Druud são criaturas vulgares e brutas. A língua deles não existe por escrito; a sua cultura carece de tradições pictográficas, música estruturada e religião formalizada. Para os centauros, o combate é a articulação perfeita do pensamento, a maior expressão do eu. Se matar é uma arte entre os centauros, então Bradwarden, o Warrunner, é o maior dos seus artistas. Ele ascendeu ao domínio em Omexe, uma antiga arena onde clãs de centauros se têm reunido durante milénios para fazer os seus rituais gladiatórios. Conforme a sua fama se espalhava, espectadores vinham de todos os lados para ver o grande centauro em ação. Sempre o primeiro a entrar na arena e o último a sair, ele compõe uma obra-prima a cada jorrada de sangue e a cada corte da sua lâmina na carne e no osso. É a poesia de sangue em ferro, arremessada em padrões complexos ao longo das areias pálidas do matadouro. Warrunner derrotou guerreiro atrás de guerreiro, até que todos no público não gritavam outra coisa senão o seu nome, e assim ele viu-se sozinho na arena, o campeão incontestável da sua raça. Foi-lhe atribuído o grande cinto de Omexe, que ele passou a usar no seu grande torso. Porém, na sua grande vitória, o artista da morte só tinha encontrado um sentimento vazio. E agora, o que vale um guerreiro se não há mais nenhum desafio? O grande centauro galopou para fora de Omexe nesse dia com um novo objetivo. Para o seu povo, Warrunner é o maior guerreiro que alguma vez entrou na arena; agora, ele embarca numa jornada para provar que é o maior lutador que alguma vez viveu.