Puxa e manipula o posicionamento dos seus inimigos
Versátil e estratégico, Dark Seer é excelente a manipular o posicionamento dos seus inimigos. Com a sua habilidade de vácuo, ele agrupa inimigos para que aliados possam atacá-los, para além de virar os inimigos contra eles próprios ao puxá-los para a sua barreira replicante.
Taxa de vitórias 50.0%
Taxa de coleta 1.5%
Atributos
560 +57.2/lvl
327 +32.4/lvl
20 +2.6/lvl
19 +1.8/lvl
21 +2.7/lvl
Estatísticos
Damage:
49 - 55 + 5.0/nível (222.5 - 228.5 no nível 30)
Range:
150
Armor:
5.2 + 0.3/nível (16.2 no nível 30)
Movement:
295
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Quick Wit
Taxa de vitórias: 49.4%
Taxa de coleta: 56.3%
Quick Wit
Heart of Battle
Taxa de vitórias: 50.7%
Taxa de coleta: 43.7%
Heart of Battle
Habilidades
O atributo de Inteligência do Dark Seer não pode ser mais baixo do que a média da sua Força e Agilidade.
Se a média de Força e Agilidade ficar mais alta, Dark Seer recebe um bónus de Inteligência para a igualar.
PATCH 7.37
Agora, o atributo de Inteligência do Dark Seer não pode ser mais baixo do que a média da sua Força e Agilidade.
Vacuum
Dark Seer cria um vácuo na área alvo que suga quaisquer unidades inimigas, confundindo-as e infligindo dano.
RAIO: 325 / 400 / 475 / 550
60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
450 / 500 / 550 / 600
- Vacuum: +75 de área de efeito
Ion Shell
Envolve a unidade alvo com um escudo eriçado que danifica unidades inimigas numa área à sua volta.
RAIO: 275
DANO P/ SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90
DURAÇÃO: 21 / 24 / 27 / 30
9
100 / 110 / 120 / 130
800
- Ion Shell: +65 ao raio
- Ion Shell concede +250 de vida máx.
- Ion Shell: +50 de dano
- Ion Shell com 2 cargas
Surge
Enche a unidade aliada selecionada de energia, concedendo-lhe um aumento breve de rapidez de movimento e deslocação desobstruída. Permite à unidade atingir o limite de rapidez de movimento e torna-a imune a abrandamentos.
DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6
24 / 19 / 14 / 9
50
600
Wall of Replica
Ergue uma barreira de luz que abranda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a atravessar. Réplicas inimigas são controladas por Dark Seer. As réplicas duram até serem destruídas ou até que a duração da barreira termine.
DURAÇÃO DA BARREIRA: 30
DANO DAS RÉPLICAS: 70% / 80% / 90%
DANO SOFRIDO PELAS RÉPLICAS: 200%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 1
100
125 / 250 / 375
1300
- Wall of Replica: Ilusões causam +20% do dano
Normal Punch
Habilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói nunca falhe e faça sair uma réplica do corpo dele, causando-lhe dano e atordoando-o com base na distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos. A eficácia máxima é alcançada depois de 1100 unidades de distância serem percorridas.
DURAÇÃO MÁX. DO STUN: 1.25
DISTÂNCIA MÁX. DO EMPURRÃO: 350
DURAÇÃO DA ILUSÃO: 6
DANO MÁXIMO: 400
9
Talentos
Surge: Área de efeito de 350
+ 3.1 %
Ion Shell com 2 cargas
Ion Shell: +50 de dano
+ 1.3 %
Wall of Replica: -40s ao cooldown
Ion Shell concede +250 de vida máx.
+ 0.1 %
Vacuum: +75 de área de efeito
Ion Shell: +65 ao raio
Wall of Replica: Ilusões causam +20% do dano
+ 0.2 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Concha dupla de íons na primeira onda e certifique-se de que os adversários não neguem muitos creeps.
Execute a estratégia de empurrar e puxar. Empurre a pista com cascas e puxe o campo grande.
Se você não conseguir pressionar a pista, considere a possibilidade de pular o creep e cultivar os campos neutros próximos.
Se você estiver lutando perto de pontos de pilares ou penhascos, considere a possibilidade de aspirar os oponentes nesses locais.
Elimine faixas perigosas com Ion Shells.
Mantenha seus núcleos corpo a corpo protegidos e espere um momento em que os oponentes estejam agrupados para fazer seu combo.
Priorize o uso de Parede de réplicas e Soco normal em heróis que tenham ilusões ou auras fortes.
Contra-Estratégia
Contra o Dark Seer, concentre-se em negar os creeps, pois os Ion Shells estão fazendo com que eles caiam.
O Dark Seer empurrará a rota para dentro com Ion Shell e puxará o grande acampamento neutro. Você pode bloquear ou impedir isso.
O Dark Seer depende de claridades para manter o spam de Ion Shell. Procure cancelá-las.
Quando o Surto do Vidente Sombrio está em recarga, ele fica vulnerável.
Evite comprar Radiance e Assault Cuirass contra Dark Seer, pois ele pode replicar esses itens com seu ulti.
Não se aglomere em brigas de equipe para que você possa usar a combinação de vácuo na parede de réplicas do Dark Seer.
Lore
Veloz quando precisa de o ser, e um estratega astuto, Ish'Kafel, conhecido como Dark Seer, dispensa qualquer arma afiada para derrotar os seus inimigos, dependendo em vez disso da força da sua poderosa mente. O seu talento reside na sua habilidade de manipular a luta em sua vantagem. Vindo de um lugar que ele chama de "a terra por trás da barreira", Dark Seer continua a ser um estrangeiro aqui - um guerreiro de uma dimensão para além do véu desta realidade.
Outrora um grande general entre o seu povo, e um corajoso defensor do rei-deus Damathryx, Dark Seer liderou um exército que foi eliminado por uma força muito maior nos últimos dias da Guerra das Fronteiras Desmedidas. Ao encarar derrota certa, ele fez um último ato desesperado: conduziu as forças inimigas para o labirinto entre as barreiras. No último momento, mesmo antes da captura, ele atravessou-as - e depois selou as barreiras para sempre numa explosão de energia negra. Quando a poeira assentou, ele apercebeu-se de que tinha salvo o seu povo, mas via-se agora debaixo de um sol de um mundo diferente, sem maneira de regressar. Agora, ele está decidido a provar o seu valor enquanto estratega militar e promete mostrar que ele é o maior estratega que este estranho novo mundo alguma vez viu.