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Faceless Void

Popularidade: #68

Tabela de classificação: #113

Classificação de banimento: #62

Classificação KDA: #93

Pode parar os seus inimigos no tempo

O tempo é tudo para o Faceless Void. Ele acelera o tempo para se deslocar entre sítios distintos, manipula-o para se desviar de ataques, pára-o numa área para devastar os seus inimigos, e se ainda lhe sobrar tempo para reunir recursos, pode tornar-se poderosíssimo.

Taxa de vitórias 37.1%
Taxa de coleta 6.1%
Atributos
Faceless Void Image

560 +57.2/lvl

255 +18.0/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +3.3/lvl

Intelligence Image

15 +1.5/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

56 - 62 + 3.3/nível (165.7 - 171.7 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.5/nível (21.4 no nível 30)

Attack

Movement:

300

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Temporal Impunity

Faceless Void bloqueia todo o dano por breves momentos depois de usar Time Walk.


Time Walk

Faceless Void bloqueia todo o dano por breves momentos depois de usar Time Walk.

DURAÇÃO DA REGRESSÃO ADICIONAL: 1

Chronosphere

Taxa de vitórias: 37.5%

Taxa de coleta: 91.4%

dota.facets.faceless_void_chronosphere.Description


Chronosphere

Time Zone

Taxa de vitórias: 33.3%

Taxa de coleta: 8.6%

dota.facets.faceless_void_time_zone.Description


Time Zone

Habilidades

Innate Ability Image
Distortion Field

SOBE DE NÍVEL COM: Chronosphere

AFETADO POR BREAK: Sim


Os projéteis de ataques de inimigos dentro de até 600 unidades de distância são abrandados em 35 / 40 / 45 / 50%.


Q

Time Walk

Faceless Void lança-se para uma localização selecionada enquanto regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos.


ALCANCE: 650 / 700 / 750 / 800

DURAÇÃO DA REGRESSÃO: 2

Cooldown

24 / 18 / 12 / 6

Mana Cost

40


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Aplica os efeitos de Time Lock a todas as unidades no ponto de chegada.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Aumenta o alcance.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Time Walk: tempo revertido +0.5s mais longo
  • Time Walk: -1s ao cooldown

Darkterror rasga um buraco no tempo, passando por Claszureme e aparecendo de volta num instante.
W

Time Dilation

Faceless Void prende todos os inimigos próximos num campo de dilatação temporal durante 8 / 9 / 10 / 11 segundos, prolongando os seus cooldowns e reduzindo a sua rapidez de movimento e de ataque em 7 / 8 / 9 / 10% por cada cooldown prolongado. Causa dano por segundo por cada cooldown. A duração do efeito é pausada dentro da Chronosphere.


RAIO: 775

ABRANDAMENTO P/ COOLDOWN: 7% / 8% / 9% / 10%

DPS ADICIONAL P/ COOLDOWN: 7 / 9 / 11 / 13

Cooldown

28 / 24 / 20 / 16

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Time Dilation: +7 de dps p/ cooldown
  • Time Dilation: +12% de abrandamento p/ cooldown

Para aqueles que enfrentam o Darkterror, cada momento parece arrastar-se para toda a eternidade.

Time Lock

Adiciona a probabilidade de um ataque prender uma unidade inimiga no tempo, atacando-a uma segunda vez.


DURAÇÃO: 0.5

BÓNUS DE DANO: 12 / 18 / 24 / 30


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Time Lock: +30 de dano

O golpe do Faceless Void é desferido com força suficiente para deslocar dimensões.
R

Chronosphere

Cria uma bolha no espaço-tempo, imobilizando todas as unidades apanhadas na sua área de efeito e permitindo que o Faceless Void se desloque rapidamente dentro dela. Todos os cooldowns de habilidades e itens são pausados. Só o Faceless Void e unidades controladas por ele não serão afetadas. Unidades invisíveis dentro da esfera serão reveladas.


RAIO: 500

DURAÇÃO: 3.75 / 4.25 / 4.75

Cooldown

160 / 150 / 140

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 de rapidez de ataque durante Chronosphere
  • Chronosphere: +140 de área de efeito

Quando uma fenda para Claszureme se abre, nenhuma das pobres almas capturadas provavelmente irá regressar.
R

Time Zone

Cria uma bolha no espaço-tempo, alterando a rapidez de movimento, de ataque, de conjuração, de projéteis e de viragem de todas as unidades no interior. Aliados têm rapidez adicional e inimigos têm rapidez reduzida.

Inimigos ficam acorrentados dentro da Time Zone.


RAIO: 900

DURAÇÃO: 5 / 5.5 / 6

MANIPULAÇÃO DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 70 / 110 / 150

MANIPULAÇÃO DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 50% / 60% / 70%

MANIPULAÇÃO DE RAPIDEZ DE CONJURAÇÃO: 40% / 50% / 60%

MANIPULAÇÃO DE RAPIDEZ DE VIRAGEM: 40% / 50% / 60%

MANIPULAÇÃO DE RAPIDEZ DE PROJÉTEIS: 30% / 40% / 50%

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 de rapidez de ataque durante Chronosphere
  • Chronosphere: +200 de área de efeito

Reverse Time Walk

Disponível durante 1,5 segundos depois de usares Time Walk com êxito. Se usares Reverse Time Walk durante este período, voltarás atrás no tempo para onde estavas antes. Não regride qualquer dano sofrido. O item Aghanim's Scepter não afeta esta versão de Time Walk.


Cooldown

0.5


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Chronosphere: +140 de área de efeito

+ 27.8 %

+n/a% de probab. de evitar dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Walk: -1s ao cooldown

+ 2.2 %

+80 de rapidez de ataque durante Chronosphere

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Dilation: +12% de abrandamento p/ cooldown

+ 0.0 %

Time Lock: +30 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Walk: tempo revertido +0.5s mais longo

Time Dilation: +7 de dps p/ cooldown

+ 10.9 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Tenha cuidado ao usar o Time Walk agressivamente nos níveis iniciais, pois você ficará exposto por um tempo. Use-o somente quando você tiver sofrido danos substanciais nos últimos 2 segundos.

Olhe ao redor do mapa e esteja pronto para se teletransportar e pegar um adversário com a Cronosfera. Isso contribui para a pressão e as jogadas pelo mapa.

O Faceless Void é um herói que precisa de velocidade de ataque, pois o dano por segundo está intimamente relacionado à frequência de ativações do Time Lock. Compre itens que proporcionem a você agilidade e velocidade de ataque.

Nas lutas de equipe, procure prender o maior número possível de oponentes na Cronosfera, deixando os aliados do lado de fora. Evite incluir os heróis aliados importantes na Chronosphere.

Evite jogar agressivamente quando a Cronosfera estiver no tempo de espera e, em vez disso, empurre as pistas.

Você pode se preparar e obter itens de mobilidade se seus colegas de equipe puderem causar muito dano na Cronosfera.

A Máscara da Loucura permite que você consiga abates gratuitos facilmente com a Cronosfera. Procure por esses abates iniciais em todo o mapa sempre que a Chronosphere estiver com sua Mask of Madness.

Contra-Estratégia

Causa dano ao Faceless Void ao longo do tempo, pois ele não pode se curar usando Time Walk.

Maximize o dano causado ao Faceless Void depois que ele usar Time Walk.

O Faceless Void depende da Cronosfera para ser eficaz, e você se sentirá desanimado se ela estiver desativada. Aproveite o longo tempo de recarga de sua suprema para forçar uma luta ou conquistar um objetivo

Não se aglomere quando a Cronosfera estiver ativa. Salve o herói que foi pego ou procure interromper o dano subsequente dos companheiros de equipe do Void

Recomenda-se que você tenha à disposição dissipadores básicos contra a dilatação do tempo

Itens como Aeon Disk e Aegis são bons contra-ataques contra Chronosphere no meio e no final do jogo. É aconselhável manter a recompra pronta, pois você pode querer usar sua primeira vida para queimar a suprema do Void

Você pode tentar atrair a Chronosphere com o uso inteligente de runas de ilusão ou com o Manta Style.

Lore

Darkterror, o Faceless Void, o "Vazio Sem Cara", é um visitante de Claszureme, um reino onde o tempo não existe. Ainda é um mistério a razão pela qual este ser de outra dimensão acredita que a luta pelas Pedras da Némesis é digna de entrar no nosso plano físico, mas aparentemente um distúrbio no equilíbrio do poder neste mundo tem repercussões em dimensões adjacentes. O tempo não interessa para Darkterror, exceto quando pode ser um meio de impedir os seus inimigos e ajudar os seus aliados. O seu vasto conhecimento do cosmos deu-lhe uma qualidade remota e desconexa, embora na batalha ele é bem capaz de o tornar pessoal.

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