Lança um ataque poderoso que ressalta entre inimigos
Vagueando de luta em luta, Lich está sempre pronto para ajudar aliados a destruir os seus inimigos com frio abrandante. Se os seus inimigos cometerem o erro de andarem em grupo, o seu Ultimate de gelo ressaltante irá acabar com eles.
Taxa de vitórias 51.3%
Taxa de coleta 9.3%
Atributos

560 +46.2/lvl
387 +45.6/lvl

20 +2.1/lvl

17 +2.0/lvl

26 +3.8/lvl
Estatísticos

Damage:
50 - 59 + 3.8/nível (174.2 - 183.2 no nível 30)

Range:
550

Armor:
1.8 + 0.3/nível (13.8 no nível 30)

Movement:
290
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Frostbound
Taxa de vitórias: 51.6%
Taxa de coleta: 84.0%
O orbe de Chain Frost irá rondar o seu último alvo se não conseguir ressaltar e pode voltar a ressaltar se encontrar um alvo novo.

Chain Frost
O orbe de Chain Frost irá rondar o seu último alvo se não conseguir ressaltar e pode voltar a ressaltar se encontrar um alvo novo.
TEMPO DE ESPERA: =2 =2.75 =3.5
Growing Cold
Taxa de vitórias: 50.2%
Taxa de coleta: 16.0%
Quando um inimigo for morto por Chain Frost ou enquanto sob o efeito de Frost Shield, a duração destas habilidades será prolongada.

Frost Shield
Sempre que um inimigo morrer enquanto sob o efeito de Frost Shield, a duração do escudo será prolongada.
DURAÇÃO EXTRA AO MATAR UM HERÓI: 4
DURAÇÃO EXTRA AO MATAR UM CREEP: 1

Chain Frost
Matar um inimigo com Chain Frost aumenta o número de ressaltos.
RESSALTOS AO MATAR UM HERÓI: 3
RESSALTOS AO MATAR UM CREEP: 1
Habilidades

Lich deixa de poder regenerar mana passivamente, mas qualquer unidade que morrer a menos de 1500 unidades de distância do Lich restaura-lhe 2.5% do máximo de mana (heróis mortos restauram 15% do máximo de mana do Lich). Efeitos instantâneos de restauro de mana provenientes de itens e habilidades aplicam-se ao Lich como habitual.

1500

Frost Blast
Ataca a unidade inimiga selecionada com frio nocivo, causando dano na área e reduzindo a rapidez de movimento e de ataque durante %abilityduration% segundos. O alvo principal sofre o dano base e o dano em área.
RAIO: 200
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -25%
DANO EM ÁREA: 80 / 120 / 160 / 200

7

110 / 120 / 130 / 140

575 / 600 / 625 / 650




- Frost Blast: +125 de raio e dano em área
- Frost Blast: -3.5s ao cooldown

Frost Shield
Aplica um escudo de gelo mágico à volta do alvo, reduzindo o dano dos ataques que sofrer. Enquanto o escudo estiver ativo, magia glacial irá afetar unidades inimigas próximas uma vez a cada 1 segundos, causando-lhe dano ligeiro e abrandando-as.
REDUÇÃO DE DANO: 45% / 50% / 55% / 60%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.5
DANO: 18 / 32 / 46 / 60
DURAÇÃO DO BUFF: 4 / 5 / 6 / 7

30 / 25 / 20 / 15

100 / 110 / 120 / 130

800





- Frost Shield: +10% de redução de dano
- Frost Shield: +4s à duração
- Frost Shield: +50 de regen. de vida

Sinister Gaze
REQUER CONCENTRAÇÃO - Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que se desloque na direção do utilizador. Drena uma percentagem da mana atual do alvo.
Se usado num creep, dura 2x mais.
DURAÇÃO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
MANA ROUBADA P/ SEGUNDO: 15%

24 / 22 / 20 / 18

600


Aghanim's Scepter
Sinister Gaze passa a poder ser usado numa área, afetando unidades dentro de um raio de 400. Sinister Gaze permite ao Lich usar outras habilidades enquanto estiver a ser concentrado.



- Sinister Gaze: +0.3s à duração

Chain Frost
Lança um orbe de gelo que ressalta até 10 / 10 / 10 vezes entre unidades inimigas por perto, abrandando e causando dano sempre que acertar. Cada ressalto aumenta o dano dos ressaltos subsequentes.
DANO POR RESSALTO: 250 / 400 / 550
DANO INCREMENTAL: 15 / 20 / 25
ALCANCE DE RESSALTO: 550
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -65%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): -65
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2.5

100 / 80 / 60

180 / 300 / 420

750




- Chain Frost é usado ao morrer
- Chain Frost: +100 de dano incremental

Ice Spire
Cria uma estalagmite de gelo no local selecionado, abrandando inimigos na área. 5 ataques de heróis ou 10 de creeps são o suficiente para a destruir e, ao ser destruída, usa Frost Blast ao seu redor.
Chain Frost pode ser usado na estalagmite e pode ressaltar para esta se não houver outros inimigos por perto, causando o equivalente a 1 ataque de herói.
Lich pode usar Frost Shield na estalagmite. Cada instância de Frost Shield na estalagmite cura-lhe o equivalente a 1 ataque de herói.
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -25%
RAIO DE EFEITO: 550
DURAÇÃO: 15

25

150

750
Talentos



Chain Frost: +100 de dano incremental
+ 1.7 %
Frost Shield: +50 de regen. de vida



Frost Shield: +4s à duração
+ 1.3 %
Chain Frost é usado ao morrer



Frost Blast: -3.5s ao cooldown
Sinister Gaze: +n/as à duração
+ 0.4 %



Frost Blast: +125 de raio e dano em área
+ 1.7 %
Frost Shield: +10% de redução de dano
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use a parte de desaceleração do Frost Blast para dar alguns cliques com o botão direito do mouse.
Proteja o último golpe do creep de longo alcance com o clique direito ou com o Frost Blast quando seu núcleo não puder.
Jogue agressivamente na pista, queime sua mana usando seus feitiços e utilize os itens de regeneração que você comprou no início do jogo.
No nível 6, você pode até mesmo matar oponentes sozinhos se houver rastejantes para que a Chain Frost salte.
O Escudo Gélido é ótimo para defender torres e atrasar o avanço do inimigo.
Nas lutas, seja rápido ao salvar aliados com o Frost Shield e itens de defesa. Depois, use outras habilidades.
Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as pistas laterais com Escudo Gélido e Explosão Gélida.
Você pode rapidamente fazer invocações inimigas ou o grande creep em acampamentos na selva usando Sinister Gaze.
Você ainda pode lançar todos os seus outros feitiços enquanto canaliza o Sinister Gaze.
Contra-Estratégia
Lich é um forte laner. Traga consumíveis extras.
O Escudo de Gelo do Lich reduz significativamente o dano causado por cliques com o botão direito do mouse e pode ser usado em torres.
Separe-se quando o Lich usar Chain Frost ou corra em direção a um grupo de creeps para passar o salto.
Evite lutar em pontos de estrangulamento e se aglomerar contra Chain Frost.
Os itens de resistência mágica e imunidade a feitiços são ótimos contra o Lich.
O Lotus Orb é ótimo para refletir 3 feitiços do Lich.
Lore
Durante a vida, o feiticeiro do frio Ethreain (muito antes de ser um Lich) tinha usado a ameaça de gelo destrutivo para escravizar reinos inteiros. Os seus súbditos, ajudados por alguns mágicos desesperados, ganharam a coragem suficiente para o emboscarem. Armados com a quantidade de corda encantada suficiente para o prenderem para sempre, amarraram o feiticeiro do frio a pesos robustos e atiraram-no para uma lagoa que se pensava não ter fundo. Porém, tinha.
Ele apenas caiu durante mais ou menos um ano antes de ter finalmente pousado num afloramento. Aí ficou durante muito tempo, morto mas sem se decompor, até que o geomante Anhil considerou investigar a lenda da Lagoa Negra, supostamente sem fundo. O fio de prumo de Anhil entrelaçou-se nas cordas que prendiam o feiticeiro afogado e acabou por pescar um prémio inesperado. Pensando então que, ao tornar o morto não-morto, pudesse questioná-lo sobre as propriedades da lagoa, removeu as cordas e começou um ritual simples de ressurreição. Até os descendentes dos inimigos de Ethreain estavam bem esquecidos pelo tempo, portanto não havia ninguém para avisar Anhil contra tal imprudência. Mas ele aprendeu quase instantaneamente o erro da sua decisão, assim que o Lich retirou as suas algemas e o consumiu.