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Monkey King

Popularidade: #44

Tabela de classificação: #44

Classificação de banimento: #62

Classificação KDA: #26

Salta da segurança das árvores para o meio da batalha

Sempre à procura de uma boa luta, Monkey King viaja saltando de árvore em árvore para surpreender os seus inimigos. Seja esmagando os seus inimigos com um exército de inúmeros soldados primatas ou com o seu bastão lendário, este monarca manhoso e ágil adora o caos da batalha.

Taxa de vitórias 54.9%
Taxa de coleta 8.9%
Atributos
Monkey King Image

538 +61.6/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

24 +3.7/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

53 - 57 + 3.7/nível (174.3 - 178.3 no nível 30)

Attack

Range:

300

Attack

Armor:

6.0 + 0.6/nível (26.2 no nível 30)

Attack

Movement:

300

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Wukong's Faithful

Taxa de vitórias: 61.9%

Taxa de coleta: 41.2%

Os soldados do Monkey King duram mais tempo e não se irão espalhar, a não ser que ele passe mais de {s:bonus_leadership_time_buffer} segundos fora da área.


Wukong's Command

Os soldados do Monkey King duram mais tempo e não se irão espalhar, a não ser que ele passe mais de 4 segundos fora da área.

DURAÇÃO: 3

Simian Stride

Taxa de vitórias: 50.0%

Taxa de coleta: 58.8%

Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold}% da vida máxima.


Tree Dance

Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de 95% da vida máxima.

Habilidades

Innate Ability Image
Mischief

Muda a aparência do Monkey King para enganar inimigos, usando o ambiente à sua volta como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar um item/habilidade anulam o disfarce do Monkey King. Concede imunidade a dano durante 0.2 segundos após a transformação.


BÓNUS DE RAPIDEZ (MOVIMENTO): 10%

Cooldown

15


Q

Boundless Strike

O bastão do Monkey King assume uma forma mais longa e bate contra o chão, atordoando inimigos numa linha e causando dano adicional e um golpe crítico com base no dano dos ataques básicos dele. Esta habilidade possui o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).


DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3

DANO CRÍTICO: 120% / 140% / 160% / 180%

DISTÂNCIA: 1100

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Boundless Strike: +0.2s à duração do stun
  • Boundless Strike: +60% ao dano crítico

A lendária Jingu Bang alonga-se de acordo com a vontade do seu mestre, garantindo que nenhum inimigo possa escapar do alcance do Monkey King.
W

Tree Dance

O Monkey King sobe a uma árvore e fica empoleirado no topo. Enquanto estiver lá, ele adquire a habilidade Primal Spring: um ataque que requer concentração e que ele usa para se atirar da árvore. Se a árvore do Monkey King for destruída, ele cai e fica atordoado durante 4 segundos. Sofrer dano enquanto no chão deixa Tree Dance em cooldown.


DISTÂNCIA: 800

COOLDOWN AO SOFRER DANO: 3

Cooldown

1.4 / 1.2 / 1 / 0.8

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Tree Dance: +450 de alcance de uso

Sun Wukong dança agilmente no topo das árvores, sempre distante do alcance dos braços.
E

Primal Spring

REQUER CONCENTRAÇÃO - O Monkey King atira-se da sua árvore, causando dano e abrandamento a inimigos na área onde ele aterrar. As quantidades de dano e abrandamento são proporcionais ao tempo passado a concentrar a habilidade.


DANO: 110 / 200 / 290 / 380

DURAÇÃO MÁX. DO ABRANDAMENTO: 4

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Primal Spring: +100 ao máx. de dano

Saltando do seu esconderijo para o meio dos seus inimigos, Sun Wukong ataca de forma implacável.

Jingu Mastery

Os ataques do Monkey King despertam o poder do seu bastão. Ao quarto ataque contra o mesmo herói, o Monkey King adquire 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubam a vida do inimigo.


ATAQUES NECESSÁRIOS: 4

DANO ADICIONAL: 30 / 75 / 120 / 165


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Jingu Mastery: +110 de dano base
  • Jingu Mastery: -1 ao n.º de ataques p/ ativar

Sempre sensível à disposição do seu mestre, a Jingu Bang irradia poder quando o fervor de combate de Sun Wukong está no seu auge.
R

Wukong's Command

O Monkey King cria uma formação circular de soldados que se espalham a partir da sua posição. Se o Monkey King sair da área, os seus soldados dispersam-se. Os soldados têm o ataque do Monkey King e só atacam heróis. O Monkey King recebe um bónus de armadura ao longo da duração.


BÓNUS DE ARMADURA: 15 / 20 / 25

INTERVALO ENTRE ATAQUES (SOLDADOS): 1.1

DURAÇÃO: 13

INTERVALO ENTRE SOLDADOS: 4

DURAÇÃO DOS SOLDADOS: 12

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Faz surgir um soldado perto do Monkey King a intervalos regulares. Soldados novos deixam de aparecer se ele estiver invisível ou no topo de uma árvore e só atacam edifícios se o próprio Monkey King estiver por perto. Os soldados agora ganham cargas de Jingu Mastery independentemente.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wukong's Command: Grupo adicional

O Monkey King arranca um tufo de pelo e sopra-o nos seus inimigos, encantando cada fio para se transformar numa cópia dele mesmo.

Spring Early


Revert Form

Reverte a aparência do Monkey King para a sua forma original.


Cooldown

1


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Wukong's Command: Grupo adicional

+ 20.0 %

Jingu Mastery: -1 ao n.º de ataques p/ ativar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Boundless Strike: +60% ao dano crítico

Primal Spring sem cooldown

+ 5.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jingu Mastery: +110 de dano base

Tree Dance: +450 de alcance de uso

+ 3.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Boundless Strike: +0.2s à duração do stun

+ 16.3 %

Primal Spring: +100 ao máx. de dano

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Transformar-se na forma de mensageiro com Mischief permite que você se aproxime sorrateiramente dos adversários ou atire nos mensageiros deles na base. Os adversários não podem ver você no minimapa.

Um Mischief bem cronometrado permite que você se esquive do dano causado por ataques e feitiços, mas não das penalidades causadas por esse feitiço ou ataque.

Considere a possibilidade de habilitar o Boundless Strike no nível 1 para garantir o último golpe de rastejamento à distância se você não conseguir acumular a Jingu Mastery.

Se você adquirir pilhas de Jingu ou ameaçar obtê-las, o Monkey King vencerá a rota. O Orbe do Veneno e as botas iniciais ajudam nisso.

Se a pista estiver difícil, considere colocar mais pontos na Tree Dance para limpar as armadilhas e trabalhar para resolver os problemas de mana para que você possa usá-la.

Muitos feitiços e itens podem cortar as árvores em que você está, inclusive as que vêm de seus aliados. Tenha cuidado com isso.

As proteções Pillar e Tinker, bem como os feitiços que proporcionam visão aérea quando usados, podem identificar você nas árvores.

Você deve pular a habilidade Wukongs Command no nível 6 na maioria dos jogos, pois é difícil manter os oponentes dentro dela no início.

Canalizar o comando Wukongs de uma árvore fará com que você desça dela sem ser atordoado. Você pode pular de volta em qualquer árvore dentro do anel supremo e ele continuará.

Para obter um bom Wukongs Command, o ideal é que você o canalize de uma árvore ou fora do campo de visão dos heróis inimigos e o acompanhe com Boundless Strike.

Os itens que modificam os ataques ou têm chance de proc - exceto o Basher - funcionarão nos soldados do Monkey King.

Com a faceta Simian Stride, procure manter sua saúde acima de 90% para usar a Tree Dance constantemente para se movimentar em vez de andar.

Contra-Estratégia

O Monkey King é uma das laners mais fortes contra heróis corpo a corpo, pois é fácil para ele acumular pilhas de Jingu Mastery. Em geral, os heróis de longo alcance têm mais chances de enfrentá-lo, pois ele tem pouca armadura e os cliques simples com o botão direito do mouse tendem a fazer um bom trabalho

Botas iniciais ou até mesmo um Wind Lace são aconselháveis para núcleos corpo a corpo contra o Monkey King

Tenha cuidado com as runas de recompensa iniciais, pois o Monkey pode vir por trás quando você estiver sob o efeito de Mischief (como mensageiro). Você não poderá vê-lo no minimapa enquanto estiver sob o efeito de Mischief. Ele também não ataca as torres quando está sob o efeito de Mischief, portanto, pode até entrar na sua base e atacar os couriers

Evite que o Rei Macaco obtenha quatro acúmulos de Maestria Jingu. Mas, se isso acontecer, evite ficar em uma linha para o Boundless Strike de vários heróis

Os núcleos corpo a corpo devem evitar entrar na rota diretamente contra o Monkey King. Tente desviar, pular ou puxar os creeps

Se você cortar as árvores em que o Rei Macaco estiver, ele ficará atordoado por 4 segundos. Se você tiver uma lâmina anuladora ou uma habilidade de cortar árvores, será muito útil contra ele

Os efeitos de quebra são bons para reduzir a produção de dano dos Monkey Kings e o Spirit Vessel reduz a cura das pilhas de Jingu Mastery

A suprema do Monkey King lhe concede armadura adicional e, portanto, ele sofre pouco dano físico. A prioridade é causar dano mágico e puro. Se o Monkey King usar a Black King Bar, você não deve lutar com ele dentro do anel de comando de Wukong

Itens e habilidades que forçam o Rei Macaco a sair de sua ultimate são valiosos

Lore

Durante 500 anos a montanha o pressionou, apenas com a sua cabeça fora do peso esmagador de uma prisão de pedra, invocada pelos deuses ancestrais para parar a sua rebelião infantil. Musgo crescia ao longo das linhas da sua cara exposta, tufos de relva brotavam das suas orelhas; ele não conseguia ver nada mais do que flores selvagens a surgir do solo por baixo das suas bochechas. Muitos pensavam ele já tinha morrido há muito tempo, atormentado pelos deuses por travar uma guerra contra os céus até que nada além da sua lenda sobrevivesse. Porém, como conta a história, o chamado Monkey King não pode morrer.

Então, ele esperou e aguentou até que os deuses lhe ofereceram uma chance de absolvição. E quando mencionaram o preço, Sun Wukong aceitou as condições: ele teria de acompanhar um jovem acólito numa peregrinação secreta, protegê-lo dos demónios e perigos da estrada, e guiá-lo para casa em posse de uma relíquia cobiçada. Isso, e obedecer humildemente às ordens do humano em serviço de tal missão sagrada, seriam o preço da redenção de Wukong.

Para variar, Sun Wukong cumpriu com honra as suas promessas aos deuses e foi absolvido dos pecados das suas revoltas passadas. O acólito, tendo superado todas as dificuldades, voltou para o seu templo natal, com a relíquia na sua posse; e Wukong, encontrando-se pela primeira vez em bons termos com os deuses, contentou-se em desistir da sua velha sede de ventura e glória... mas apenas por momentos muitos breves. O Monkey King nasceu para ser irresponsável... e ofender os deuses é algo de que ele nunca se farta.

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