Salta da segurança das árvores para o meio da batalha
Sempre à procura de uma boa luta, Monkey King viaja saltando de árvore em árvore para surpreender os seus inimigos. Seja esmagando os seus inimigos com um exército de inúmeros soldados primatas ou com o seu bastão lendário, este monarca manhoso e ágil adora o caos da batalha.
Taxa de vitórias 54.9%
Taxa de coleta 8.9%
Atributos
538 +61.6/lvl
315 +21.6/lvl
19 +2.8/lvl
24 +3.7/lvl
20 +1.8/lvl
Estatísticos
Damage:
53 - 57 + 3.7/nível (174.3 - 178.3 no nível 30)
Range:
300
Armor:
6.0 + 0.6/nível (26.2 no nível 30)
Movement:
300
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Wukong's Faithful
Taxa de vitórias: 61.9%
Taxa de coleta: 41.2%
Os soldados do Monkey King duram mais tempo e não se irão espalhar, a não ser que ele passe mais de {s:bonus_leadership_time_buffer} segundos fora da área.
Wukong's Command
Os soldados do Monkey King duram mais tempo e não se irão espalhar, a não ser que ele passe mais de 4 segundos fora da área.
DURAÇÃO: 3
Simian Stride
Taxa de vitórias: 50.0%
Taxa de coleta: 58.8%
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold}% da vida máxima.
Tree Dance
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de 95% da vida máxima.
Habilidades
Muda a aparência do Monkey King para enganar inimigos, usando o ambiente à sua volta como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar um item/habilidade anulam o disfarce do Monkey King. Concede imunidade a dano durante 0.2 segundos após a transformação.
BÓNUS DE RAPIDEZ (MOVIMENTO): 10%
15
Boundless Strike
O bastão do Monkey King assume uma forma mais longa e bate contra o chão, atordoando inimigos numa linha e causando dano adicional e um golpe crítico com base no dano dos ataques básicos dele. Esta habilidade possui o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3
DANO CRÍTICO: 120% / 140% / 160% / 180%
DISTÂNCIA: 1100
24 / 21 / 18 / 15
85 / 90 / 95 / 100
1100
- Boundless Strike: +0.2s à duração do stun
- Boundless Strike: +60% ao dano crítico
Tree Dance
O Monkey King sobe a uma árvore e fica empoleirado no topo. Enquanto estiver lá, ele adquire a habilidade Primal Spring: um ataque que requer concentração e que ele usa para se atirar da árvore. Se a árvore do Monkey King for destruída, ele cai e fica atordoado durante 4 segundos. Sofrer dano enquanto no chão deixa Tree Dance em cooldown.
DISTÂNCIA: 800
COOLDOWN AO SOFRER DANO: 3
1.4 / 1.2 / 1 / 0.8
800
- Tree Dance: +450 de alcance de uso
Primal Spring
REQUER CONCENTRAÇÃO - O Monkey King atira-se da sua árvore, causando dano e abrandamento a inimigos na área onde ele aterrar. As quantidades de dano e abrandamento são proporcionais ao tempo passado a concentrar a habilidade.
DANO: 110 / 200 / 290 / 380
DURAÇÃO MÁX. DO ABRANDAMENTO: 4
18 / 16 / 14 / 12
100
1000
- Primal Spring: +100 ao máx. de dano
Jingu Mastery
Os ataques do Monkey King despertam o poder do seu bastão. Ao quarto ataque contra o mesmo herói, o Monkey King adquire 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubam a vida do inimigo.
ATAQUES NECESSÁRIOS: 4
DANO ADICIONAL: 30 / 75 / 120 / 165
- Jingu Mastery: +110 de dano base
- Jingu Mastery: -1 ao n.º de ataques p/ ativar
Wukong's Command
O Monkey King cria uma formação circular de soldados que se espalham a partir da sua posição. Se o Monkey King sair da área, os seus soldados dispersam-se. Os soldados têm o ataque do Monkey King e só atacam heróis. O Monkey King recebe um bónus de armadura ao longo da duração.
BÓNUS DE ARMADURA: 15 / 20 / 25
INTERVALO ENTRE ATAQUES (SOLDADOS): 1.1
DURAÇÃO: 13
INTERVALO ENTRE SOLDADOS: 4
DURAÇÃO DOS SOLDADOS: 12
100 / 90 / 80
100
Aghanim's Scepter
Faz surgir um soldado perto do Monkey King a intervalos regulares. Soldados novos deixam de aparecer se ele estiver invisível ou no topo de uma árvore e só atacam edifícios se o próprio Monkey King estiver por perto. Os soldados agora ganham cargas de Jingu Mastery independentemente.
- Wukong's Command: Grupo adicional
Spring Early
Revert Form
Reverte a aparência do Monkey King para a sua forma original.
1
Talentos
Wukong's Command: Grupo adicional
+ 20.0 %
Jingu Mastery: -1 ao n.º de ataques p/ ativar
Boundless Strike: +60% ao dano crítico
Primal Spring sem cooldown
+ 5.8 %
Jingu Mastery: +110 de dano base
Tree Dance: +450 de alcance de uso
+ 3.2 %
Boundless Strike: +0.2s à duração do stun
+ 16.3 %
Primal Spring: +100 ao máx. de dano
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Transformar-se na forma de mensageiro com Mischief permite que você se aproxime sorrateiramente dos adversários ou atire nos mensageiros deles na base. Os adversários não podem ver você no minimapa.
Um Mischief bem cronometrado permite que você se esquive do dano causado por ataques e feitiços, mas não das penalidades causadas por esse feitiço ou ataque.
Considere a possibilidade de habilitar o Boundless Strike no nível 1 para garantir o último golpe de rastejamento à distância se você não conseguir acumular a Jingu Mastery.
Se você adquirir pilhas de Jingu ou ameaçar obtê-las, o Monkey King vencerá a rota. O Orbe do Veneno e as botas iniciais ajudam nisso.
Se a pista estiver difícil, considere colocar mais pontos na Tree Dance para limpar as armadilhas e trabalhar para resolver os problemas de mana para que você possa usá-la.
Muitos feitiços e itens podem cortar as árvores em que você está, inclusive as que vêm de seus aliados. Tenha cuidado com isso.
As proteções Pillar e Tinker, bem como os feitiços que proporcionam visão aérea quando usados, podem identificar você nas árvores.
Você deve pular a habilidade Wukongs Command no nível 6 na maioria dos jogos, pois é difícil manter os oponentes dentro dela no início.
Canalizar o comando Wukongs de uma árvore fará com que você desça dela sem ser atordoado. Você pode pular de volta em qualquer árvore dentro do anel supremo e ele continuará.
Para obter um bom Wukongs Command, o ideal é que você o canalize de uma árvore ou fora do campo de visão dos heróis inimigos e o acompanhe com Boundless Strike.
Os itens que modificam os ataques ou têm chance de proc - exceto o Basher - funcionarão nos soldados do Monkey King.
Com a faceta Simian Stride, procure manter sua saúde acima de 90% para usar a Tree Dance constantemente para se movimentar em vez de andar.
Contra-Estratégia
O Monkey King é uma das laners mais fortes contra heróis corpo a corpo, pois é fácil para ele acumular pilhas de Jingu Mastery. Em geral, os heróis de longo alcance têm mais chances de enfrentá-lo, pois ele tem pouca armadura e os cliques simples com o botão direito do mouse tendem a fazer um bom trabalho
Botas iniciais ou até mesmo um Wind Lace são aconselháveis para núcleos corpo a corpo contra o Monkey King
Tenha cuidado com as runas de recompensa iniciais, pois o Monkey pode vir por trás quando você estiver sob o efeito de Mischief (como mensageiro). Você não poderá vê-lo no minimapa enquanto estiver sob o efeito de Mischief. Ele também não ataca as torres quando está sob o efeito de Mischief, portanto, pode até entrar na sua base e atacar os couriers
Evite que o Rei Macaco obtenha quatro acúmulos de Maestria Jingu. Mas, se isso acontecer, evite ficar em uma linha para o Boundless Strike de vários heróis
Os núcleos corpo a corpo devem evitar entrar na rota diretamente contra o Monkey King. Tente desviar, pular ou puxar os creeps
Se você cortar as árvores em que o Rei Macaco estiver, ele ficará atordoado por 4 segundos. Se você tiver uma lâmina anuladora ou uma habilidade de cortar árvores, será muito útil contra ele
Os efeitos de quebra são bons para reduzir a produção de dano dos Monkey Kings e o Spirit Vessel reduz a cura das pilhas de Jingu Mastery
A suprema do Monkey King lhe concede armadura adicional e, portanto, ele sofre pouco dano físico. A prioridade é causar dano mágico e puro. Se o Monkey King usar a Black King Bar, você não deve lutar com ele dentro do anel de comando de Wukong
Itens e habilidades que forçam o Rei Macaco a sair de sua ultimate são valiosos
Lore
Durante 500 anos a montanha o pressionou, apenas com a sua cabeça fora do peso esmagador de uma prisão de pedra, invocada pelos deuses ancestrais para parar a sua rebelião infantil. Musgo crescia ao longo das linhas da sua cara exposta, tufos de relva brotavam das suas orelhas; ele não conseguia ver nada mais do que flores selvagens a surgir do solo por baixo das suas bochechas. Muitos pensavam ele já tinha morrido há muito tempo, atormentado pelos deuses por travar uma guerra contra os céus até que nada além da sua lenda sobrevivesse. Porém, como conta a história, o chamado Monkey King não pode morrer.
Então, ele esperou e aguentou até que os deuses lhe ofereceram uma chance de absolvição. E quando mencionaram o preço, Sun Wukong aceitou as condições: ele teria de acompanhar um jovem acólito numa peregrinação secreta, protegê-lo dos demónios e perigos da estrada, e guiá-lo para casa em posse de uma relíquia cobiçada. Isso, e obedecer humildemente às ordens do humano em serviço de tal missão sagrada, seriam o preço da redenção de Wukong.
Para variar, Sun Wukong cumpriu com honra as suas promessas aos deuses e foi absolvido dos pecados das suas revoltas passadas. O acólito, tendo superado todas as dificuldades, voltou para o seu templo natal, com a relíquia na sua posse; e Wukong, encontrando-se pela primeira vez em bons termos com os deuses, contentou-se em desistir da sua velha sede de ventura e glória... mas apenas por momentos muitos breves. O Monkey King nasceu para ser irresponsável... e ofender os deuses é algo de que ele nunca se farta.