Dispara projéteis temíveis e espalha desolação etérea
Muerta é a mestra da morte que caminha no mundo dos vivos, encurralando os seus alvos com disparos temíveis e abrandando os seus inimigos ao invocar fantasmas opressores. Sempre pronta a alvejar adversários incautos com a sua pistola de reserva, Muerta é ainda mais ameaçadora quando atravessa o véu dos mortos para eliminar os seus oponentes com a fúria eterna dos malditos.
Taxa de vitórias 47.2%
Taxa de coleta 2.3%
Atributos
418 +44/lvl
288 +39.6/lvl
19 +2/lvl
20 +2.7/lvl
24 +3.3/lvl
Estatísticos
Damage:
24 - 32 + 2.7/nível (102.3 - 110.3 no nível 30)
Range:
575
Armor:
-1 + 0.5/nível (13.5 no nível 30)
Movement:
295
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Dance of the Dead
Taxa de vitórias: 47.9%
Taxa de coleta: 77.9%
Melhora os efeitos de The Calling quando heróis morrem dentro da área.
The Calling
Heróis mortos dentro da área de The Calling restauram a duração da habilidade, criam outro fantasma e aumentam o raio em 100.
Ofrenda
Taxa de vitórias: 44.7%
Taxa de coleta: 22.1%
Muerta cria um altar sagrado (Ofrenda) no local selecionado. Ao reentrar em jogo, Muerta irá ganhar as vantagens da forma corpórea de Pierce The Veil (com 50% da duração), aparecer na Ofrenda e destruí-la, deixando a habilidade em cooldown. Muerta pode selecionar a Ofrenda e obrigá-la a autodestruir-se. Apenas uma Ofrenda pode existir de cada vez.
60
50
Habilidades
Supernatural
Muerta pode sempre atacar enquanto ela própria estiver etérea. Muerta pode sempre atacar alvos etéreos. Ao atacar alvos etéreos, todo o dano dos seus ataques é causado como dano mágico.
Dead Shot
Muerta dispara um projétil fantasmagórico contra uma unidade inimiga ou uma árvore. Quando a bala atinge o alvo, causa dano e abrandamento por breves momentos, fazendo ricochete na direção selecionada.O ricochete causa dano a todas as unidades que a bala atravessar e é interrompido assim que a bala atingir um herói. Heróis atingidos pelo ricochete ficarão aterrorizados e irão correr na direção da bala.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
AbilityCastRange:1000
damage:100 / 175 / 250 / 325
speed:2000
radius:150
ricochet radius start:115
ricochet radius end:115
ricochet distance multiplier:1.5
ricochet fear duration:0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
impact slow percent:-100
impact slow duration:1
Dead Shot: +350 de alcance de uso
Dead Shot: +80 de dano
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
The Calling
Invoca um grupo de 4 fantasmas que circundam lentamente o local selecionado. Inimigos na área serão abrandados e ficarão com menos rapidez de ataque. Os fantasmas causam dano e silenciam ao atravessar inimigos.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
damage:45 / 90 / 135 / 180
duration:5 / 6 / 7 / 8
hit radius:120
dead zone distance:340
num revenants:4
speed initial:0.2
speed max:1
acceleration:0.75
aura movespeed slow:-15 / -20 / -25 / -30
aura attackspeed slow:-30 / -40 / -50 / -60
silence duration:1.5 / 2 / 2.5 / 3
rotation direction:-1
The Calling: +1.5% de regen. de vida máx. dentro da área
The Calling invoca mais 2 fantasmas
30
145 / 160 / 175 / 190
Gunslinger
A ativação desta habilidade pode ser alternada manualmente. Quando a habilidade está ativa, os ataques de Muerta têm uma probabilidade de disparar uma segunda bala contra outro alvo.
PASSIVE:No
double shot chance:26 / 34 / 42 / 50
target search bonus range:175
Gunslinger: +55 de dano
Gunslinger: +20% de probab.
Supernatural
Muerta pode sempre atacar enquanto ela própria estiver etérea. Muerta pode sempre atacar alvos etéreos. Ao atacar alvos etéreos, todo o dano dos seus ataques é causado como dano mágico.
PASSIVE:Breakable
Parting Shot
Muerta alveja a alma de um herói, separando-a do corpo físico e empurrando-a 150 unidades para trás.A alma é inselecionável e fica emudecida, desarmada e invulnerável durante 4s.O corpo fica atordoado e recebe 35 de redução de dano ao longo da duração.Assim que o efeito terminar, a alma do herói volta ao seu corpo, aplicando dissipação forte. A alma irá sobreviver até ao fim do efeito, mesmo se o herói for morto.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
DEBUFF:yes
projectile speed:2500
knockback duration:0.2
knockback distance:150
debuff duration:4
soul return time:0.75
soul return min speed:500
damage reduction percent:35
45
250
Talentos
Dead Shot: +350 de alcance de uso
The Calling: +1.5% de regen. de vida máx. dentro da área
Dead Shot: +80 de dano
Gunslinger: +55 de dano
Dead Shot com 2 cargas
The Calling invoca mais 2 fantasmas
Gunslinger: +20% de probab.
+25% de resist. a magia
Estratégia
Use Dead Shot to secure last hits and damage enemy heroes.
Look for angles to fear enemies under tower with Dead Shot.
Use Dead Shot to fear enemy heroes into The Calling spirits.
Be careful not to use Pierce the Veil against debuff immunity and heavy magic resistance.
Pierce the Veil makes you immune to all physical damage. Use it to evade attacks.
You can dodge mid air projectiles like Vengeful Spirit stun with Pierce the Veil.
Be careful about your positioning in teamfights as your hero is slow and immobile without Blink or Hurricane Pike.
Look to keep enemy heroes within your attack range with the Dead Shot.
Be patient using Pierce the Veil when enemy heroes have BKBs.
Use Pierce the Veil to burst down high armor heroes with massive magic damage from your right clicks.
Use Ethereal Blade in combination with Pierce the Veil for massive magical burst damage.
Get Maelstrom in the early game to flash farm the map and scale better in the mid game.
Contra-Estratégia
Be careful about last hitting close to the enemy tower against Dead Shot fear.
Get some movement speed with Boots and Wind Lace to get out of The Calling AOE.
Try not to fight Muerta solo as she can hit you with double attacks with Gunslinger.
Get an early BKB against Muerta to reduce her spell damage from Pierce the Veil and Dead Shot.
Magic resistance items are incredible against Muerta's magical burst.
Get items like Mage Slayer and Heavens Halberd to severely reduce Muerta's damage output.
Buy mobility items like Blink and Force Staff to close the gap on Muerta.
Lore
Há tantas histórias sobre Muerta como há sepulturas nos Campos Desolados de Gorm. Alguns contam histórias assustadoras aos seus filhos sobre uma jovem aldeã que voltou dos mortos para se vingar dos bandidos que mataram a sua família. Outros, embriagados em tabernas de índole duvidosa, partilham teorias da conspiração sobre raptos e clãs de assassinos fantasmagóricos. Mas todos estes contos têm algo em comum: a história de uma mulher tão consumida pelo ódio contra aqueles que a mataram, que ela se recusou a morrer. E da Morte, que ficou tão impressionada com o ódio motivante desta mulher, que lhe ofereceu Misericórdia e Graça, as duas míticas pistolas etéreas, e a contratou como o seu braço direito. Agora, ela vagueia em busca de almas penadas cuja hora chegou e arrasta‑as para a sua eterna recompensa, quer queiram quer não.