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Ogre Magi

Popularidade: #9

Tabela de classificação: #28

Classificação de banimento: #85

Classificação KDA: #74

Usa um pouco de sorte para amplificar as suas habilidades

Com uma chance de multiplicar o resultado de cada feitiço que ele usa, um pouco de sorte é tudo o que Ogre Magi precisa para carbonizar os seus inimigos ou aumentar o poder dos seus aliados. Mas claro, pode ser difícil confiar na sorte...

Taxa de vitórias 51.3%
Taxa de coleta 18.6%
Atributos
Ogre Magi Image

626 +92.4/lvl

120 +0.0/lvl

Strength Image

23 +4.2/lvl

Agility Image

14 +1.5/lvl

Intelligence Image

0 +0.0/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

67 - 73 + 4.2/nível (202.8 - 208.8 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

6.3 + 0.3/nível (15.9 no nível 30)

Attack

Movement:

290

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Fat Chance

Taxa de vitórias: 50.1%

Taxa de coleta: 45.9%

Aumenta as probabilidades da habilidade Multicast em {s:bonus_strength_mult}% da Força do Ogre Magi.


Multicast

Aumenta as probabilidades da habilidade Multicast em =0.06% da Força do Ogre Magi.

Learning Curve

Taxa de vitórias: 52.3%

Taxa de coleta: 54.1%

Reduz os requisitos de níveis de habilidades e talentos em {s:bonus_required_level}. Começas com {s:bonus_level_one_ability_points} pontos de habilidade no nível 1 e ganhas {s:bonus_level_two_ability_points} no nível 2.


Fireblast


Ignite


Bloodlust


Dumb Luck


Multicast

Habilidades

Innate Ability Image
Dumb Luck

O máximo de Inteligência do Ogre Magi passa a ser 0. Ele recebe mana e regeneração de mana com base no atributo de Força.


MÁX. DE MANA POR FORÇA: 6

REGEN. DE MANA POR FORÇA: 0.02


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Dumb Luck: +2/0.01 de mana/regen. de mana p/ Força


PATCH 7.37

A regeneração de mana por cada ponto de Força foi reduzida de 0,03 para 0,02.


Q

Fireblast

Atinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoamento (stun) ao alvo.


DURAÇÃO DO STUN: 1.2

DANO: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Fireblast: -1s ao cooldown
  • Fireblast: +240 de dano

O Ogre Magi diverte-se facilmente, ficando entretido por horas enquanto brinca com fogo.
W

Ignite

Encharca o alvo e outra unidade aleatória com químicos voláteis, fazendo com que entrem em combustão. Os alvos sofrem imenso dano e deslocam-se mais lentamente.


DANO POR FOGO: 20 / 30 / 40 / 50

Cooldown

17

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Ignite: +15 de dano p/ segundo

Dá-lhe gás!
E

Bloodlust

Incita um frenesim numa unidade aliada, aumentando a sua rapidez de movimento e de ataque. Concede ainda mais rapidez de ataque se for usado no próprio Ogre Magi. Pode ser usado em torres.


BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 35 / 50 / 65 / 80

BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE NO OGRE MAGI: 40 / 60 / 80 / 100

DURAÇÃO: 30

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Bloodlust: +30 de rapidez de ataque

"Correr não é tão divertido como lutar... Nem um pouco divertido."

Multicast

Permite ao Ogre Magi usar as suas habilidades e itens várias vezes com cada uso.


PROBAB. DE USAR 2x: 75%

PROBAB. DE USAR 3x: 0% / 30% / 30%

PROBAB. DE USAR 4x: 0% / 0% / 15%


Apesar de ser altamente incapacitado pelo seu QI, o sucesso de Ogre Magi em combate vem puramente da sua própria perícia.

Fire Shield

Cria um escudo à volta do aliado selecionado, absorvendo uma percentagem do dano dos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando dano é absorvido, é lançada uma bola de fogo ao agressor. Esta habilidade pode ser usada em torres.


DANO DA BOLA DE FOGO: 160

DURAÇÃO DO ESCUDO: 25

DANO ABSORVIDO: 85%

Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

600


Unrefined Fireblast

Atinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando atordoamento e dano (150 + 1.5 vezes a Força do Ogre Magi) ao alvo. O custo de mana desta habilidade é 35% da quantidade de mana atual do Ogre Magi.


DURAÇÃO DO STUN: 1.2

Cooldown

6

Mana Cost

400

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fireblast: -1s ao cooldown

A discussão sobre "quem lança o feitiço primeiro" que ele tem com ele próprio é facilmente resolvida quando ambos o lançam ao mesmo tempo.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fireblast: +240 de dano

+ 0.7 %

Probab. de 17% de usar Fireblast ao atacar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Bloodlust: +30 de rapidez de ataque

+ 1.3 %

+30 de Força

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dumb Luck: +2/0.01 de mana/regen. de mana p/ Força

+ 1.8 %

+80 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fireblast: -1s ao cooldown

Ignite: +15 de dano p/ segundo

+ 1.2 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Jogue na frente de seu núcleo para usar sua capacidade de tanque.

O Ignite tem um alcance de lançamento muito maior do que o Fireblast, portanto, lance-o primeiro.

Priorize os itens com os quais você pode fazer multicast.

Procure incendiar os heróis com Blink Dagger para mantê-lo cancelado continuamente.

Procure jogar na frente e absorver os danos para usar seu talento de nível 20.

Sangre os núcleos do botão direito do mouse antes e durante uma luta.

Com a faceta Curva de aprendizado, você tem um grande pico de poder no nível 2, que pode ser usado para assediar e pressionar os heróis inimigos.

Contra-Estratégia

O dano físico não é muito útil contra o Ogro, pois ele tem uma armadura inicial alta. Você pode ignorá-lo ou tentar infligir muitos danos em um curto período de tempo.

Opte por itens de resistência mágica contra o ogro

Os jogadores ogros tendem a ser gananciosos e a acumular Hand of Midas. Tente interferir no tempo de Midas deles - o tempo de recarga é de 90 segundos

O Orbe de Lótus é um item eficaz contra o Ogro, pois os dois feitiços de dano dele são direcionáveis

O Ogre é assustador no final do jogo, pois ele também pode fazer multicast com seus itens. A Black King Bar é obrigatória para os núcleos e até mesmo os suportes devem considerar comprá-la

Lore

O ogre comum é a criatura que inspirou a expressão "burro como um calhau". No seu estado natural, um ogre é extremamente incapaz de fazer ou decidir qualquer coisa. Normalmente sem roupa e sujo de terra, ele por vezes encontra-se acidentalmente envolto em peles de animais depois de os devorar. Não sendo uma criatura particularmente social, ele pode ser regularmente avistado a confraternizar carinhosamente com pedregulhos ou com cepos de árvore, por confundi-los com um da sua espécie (um fator que pode explicar a baixa taxa de reprodução dos ogres). Contudo, mais ou menos uma vez por geração, a raça dos ogres é abençoada com o nascimento de um Ogre Magi, de duas cabeças, que é tradicionalmente batizado de Aggron Stonebreak, o nome do primeiro e talvez o único ogre inteligente na história da sua linhagem.

Tendo duas cabeças, o Ogre Magi é capaz de funcionar ao nível a que a maioria das outras criaturas chega só com uma. E enquanto o Ogre Magi não consegue ganhar quaisquer debates (mesmo com ele mesmo), ele tem um dom divino conhecido como "pura sorte": uma tendência a ter inauditos momentos de sorte que permitiram a raça dos ogres a prosperar apesar da presença de inimigos, severas condições meteorológicas e a incapacidade de se alimentarem sozinhos. É como se a Deusa da Sorte, cheia de pena da espécie infelizmente inapta, tenha decidido orientar o destino do Ogre Magi. E quem poderá censurá-la? Pobres coitados, esses ogres.

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