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Ringmaster

Popularidade: #4

Tabela de classificação: #18

Classificação de banimento: #9

Classificação KDA: #20

Controla a batalha aterrorizando e mesmerizando inimigos

Todo o campo de batalha é um palco e o Ringmaster é o seu jovial encenador. Capaz de controlar lutas como um mestre de cerimónias, o Ringmaster pode domar inimigos com um chicote aterrorizante e facas intermináveis, afastar aliados do perigo com o seu número de escapismo e atrair uma multidão para testemunhar involuntariamente as maravilhas da sua roda mesmerizante.

Taxa de vitórias 52.4%
Taxa de coleta 21.7%
Atributos
Ringmaster Image

626 +52.8/lvl

375 +36.0/lvl

Strength Image

23 +2.4/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +3.0/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

48 - 58 + 3.0/nível (149.0 - 159.0 no nível 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.2 + 0.2/nível (12.3 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Center Stage

Taxa de vitórias: 52.4%

Taxa de coleta: 100.0%

Ringmaster ainda não está acostumado às luzes da ribalta. Esta Faceta não faz nada... por agora.

Habilidades

Innate Ability Image
Dark Carnival Barker

Sempre que um herói inimigo morrer a menos de 925 unidades de distância do Ringmaster, este recebe um Souvenir aleatório, que só pode ser usado uma vez. Se o Ringmaster já tiver um, Souvenirs adicionais serão convertidos em cargas.

Ringmaster recebe um Souvenir se não tiver um quando reentrar em jogo.

Souvenirs possíveis: Funhouse Mirror, Strongman Tonic e Whoopee Cushion.


Q

Tame the Beasts

REQUER CONCENTRAÇÃO - Após uma concentração de até %abilitychanneltime%s, Ringmaster bate com um chicote numa área. Os inimigos chicoteados sofrem dano e fogem do Ringmaster, aterrorizados. Quanto mais longo for o tempo de concentração, maior será o dano e a duração do estado aterrorizado, mas o raio será reduzido.


RAIO INICIAL: 450

RAIO FINAL: 200

DANO MÍNIMO: 45 / 70 / 95 / 120

DANO MÁXIMO: 180 / 280 / 380 / 480

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700 / 750 / 800 / 850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Tame the Beasts: +75 ao raio
  • Imunidade a debuffs durante Tame the Beasts
  • Tame the Beasts: +75/+75 de dano mín./máx.

De multidões descontentes a atos de rebeldia, nada persuade um grupo de animais tão bem quanto o estalar do chicote do Ringmaster.
W

Escape Act

Fecha um herói aliado numa caixa móvel extradimensional. Enquanto o aliado estiver na caixa, este poderá deslocar-se através de unidades e obstáculos, além de receber mais resistência a magia, resistência a abrandamentos e um bónus de rapidez de movimento. O aliado também estará inselecionável, emudecido, silenciado e desarmado. O aliado irá surgir da caixa assim que o efeito terminar ou caso se afaste mais de 500 unidades.


RESIST. A ABRANDAMENTOS: 100%

Cooldown

38 / 32 / 26 / 20

Mana Cost

80

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Escape Act: +200 de alcance de uso
  • Escape Act concede dissip. forte e torna o alvo aéreo

Um bom assistente não tem nada a temer dentro da caixa. Já um amador… pode não ter tanta sorte.
E

Impalement Arts

Ringmaster lança um punhal numa direção específica. Se um inimigo for atingido, o punhal causa dano no impacto, abrandando o alvo por breves momentos e fazendo com que sangre. Se o alvo for um herói, o sangramento causa dano por segundo igual a uma percentagem do máximo de vida do alvo. Se o alvo for um creep, o sangramento causa um valor fixo de dano por segundo.


DANO DO IMPACTO: 75

DANO P/ SEGUNDO (CREEPS): 100

DURAÇÃO: 4

ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 100%

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.8

Cooldown

1

Mana Cost

80

Cast Range

2400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Impalement Arts: punhal atravessa um alvo
  • Impalement Arts: abranda e faz sangrar durante +1s

Passado de geração em geração, não seria um Circo de Kettle sem o truque emblemático do Grande Cogliostro.
R

Wheel of Wonder

Ringmaster rola uma roda para o local selecionado, empurrando inimigos no caminho. Assim que a roda chegar ao destino, todos os inimigos por perto irão sofrer dano ao longo do tempo e serão abrandados em -50%.

Heróis inimigos virados para a roda durante mais de 0.5 segundos ficarão mesmerizados e serão atraídos para a roda. O primeiro inimigo mesmerizado dará início a uma contagem decrescente de autodestruição da roda. Se a contagem decrescente não for iniciada, a roda irá explodir automaticamente após 6 segundos.


ALCANCE MÍNIMO: 700

RAIO: 600

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

175 / 275 / 375

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wheel: +100 ao raio e alcance

Não, caros amigos, ilusões são para vigaristas e agiotas. O que testemunharam aqui hoje foi o poder da verdadeira magia. Mas só se tiverem a coragem de olhar... para a roda mesmerizante.

Terminar Tame the Beasts

Bate com o chicote mais cedo.


Cooldown

0.5


Funhouse Mirror

Uso: Proportion Distortion

Cria 1 cópia imperfeita do teu herói que dura 18 segundos. A ilusão causa 28% e sofre 300% do dano.


Cooldown

3


Strongman Tonic

Uso: Forcefully Imbibe

Aumenta temporariamente a Força de um herói aliado em 5 mais 1 por cada nível do Ringmaster durante 8 segundos. O efeito tem a potência máxima durante 4 e perde a eficácia gradualmente ao longo do resto da duração.


Cooldown

3

Cast Range

750


Whoopee Cushion

Uso: Whoopsie

Lança o teu herói 400 unidades para a frente, deixando para trás uma nuvem de gás com um raio de 200 durante 3 segundos que abranda inimigos em -30%.


Cooldown

3


Spotlight

Invoca as luzes da ribalta numa área. Inimigos iluminados pela luz terão uma probabilidade de falhar ataques e, se estiverem invisíveis, serão revelados.

Ilusões atingidas pela luz irão perder uma percentagem da sua vida máxima por segundo, até desaparecerem.


RAIO: 550

PERDA DE VIDA MÁX. DE ILUSÕES: 50%

PROBAB. DE FALHAR ATAQUES: 30%

Cooldown

30

Mana Cost

50

Cast Range

1500


Estão prontos para subir ao palco? A luz da ribalta não faz distinção entre a fama e a infâmia.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escape Act concede dissip. forte e torna o alvo aéreo

+ 0.5 %

Wheel: +100 ao raio e alcance

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tame the Beasts: +75/+300 de dano mín./máx.

Impalement Arts: abranda e faz sangrar durante +1s

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Imunidade a debuffs durante Tame the Beasts

Impalement Arts: punhal atravessa um alvo

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escape Act: +200 de alcance de uso

+ 0.6 %

Tame the Beasts: +75 ao raio

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

00

Lore

Sejam bem-vindos a uma extravagância em palco sem igual! Preparem-se para ter os vossos sentidos arrasados! As vossas expectativas destruídas! Os vossos Ancients em fanicos!

Vejam os atos impossíveis e arrojados de uma maravilha mecânica, o Grande Cogliostro Kettle — Ringmaster, artista das torturas, génio da sua geração — aqui só para a agonia e entretenimento de qualquer herói corajoso o suficiente para levantar a cortina carmesim do circo e contemplar os mistérios que o aguardam.

O erro que a maioria dos grandes artistas faz é esperar que o público venha por si. O Ringmaster sabe que o segredo é ir à procura do público adequado! Arrastá‑lo até à plateia. E obrigá‑lo a ver.

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