Controla a batalha aterrorizando e mesmerizando inimigos
Todo o campo de batalha é um palco e o Ringmaster é o seu jovial encenador. Capaz de controlar lutas como um mestre de cerimónias, o Ringmaster pode domar inimigos com um chicote aterrorizante e facas intermináveis, afastar aliados do perigo com o seu número de escapismo e atrair uma multidão para testemunhar involuntariamente as maravilhas da sua roda mesmerizante.
Taxa de vitórias 47.9%
Taxa de coleta 4.1%
Atributos
582 +46.2/lvl
375 +36.0/lvl
21 +2.1/lvl
13 +1.4/lvl
25 +3.0/lvl
Estatísticos
Damage:
48 - 58 + 3.0/nível (149.0 - 159.0 no nível 30)
Range:
575
Armor:
3.2 + 0.2/nível (12.3 no nível 30)
Movement:
310
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Center Stage
Taxa de vitórias: 47.9%
Taxa de coleta: 100.0%
Ringmaster ainda não está acostumado às luzes da ribalta. Esta Faceta não faz nada... por agora.
Habilidades
Sempre que um herói inimigo morrer a menos de 925 unidades de distância do Ringmaster, este recebe um Souvenir aleatório, que só pode ser usado uma vez. Se o Ringmaster já tiver um, Souvenirs adicionais serão convertidos em cargas.
Ringmaster recebe um Souvenir se não tiver um quando reentrar em jogo.
Souvenirs possíveis: Funhouse Mirror, Strongman Tonic e Whoopee Cushion.
Tame the Beasts
REQUER CONCENTRAÇÃO - Após uma concentração de até %abilitychanneltime%s, Ringmaster bate com um chicote numa área. Os inimigos chicoteados sofrem dano e fogem do Ringmaster, aterrorizados. Quanto mais longo for o tempo de concentração, maior será o dano e a duração do estado aterrorizado, mas o raio será reduzido.
RAIO INICIAL: 450
RAIO FINAL: 200
DANO MÍNIMO: 45 / 70 / 95 / 120
DANO MÁXIMO: 180 / 280 / 380 / 480
16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
- Tame the Beasts: +75 ao raio
- Imunidade a debuffs durante Tame the Beasts
- Tame the Beasts: +75/+75 de dano mín./máx.
Escape Act
Fecha um herói aliado numa caixa móvel extradimensional. Enquanto o aliado estiver na caixa, este poderá deslocar-se através de unidades e obstáculos, além de receber mais resistência a magia, resistência a abrandamentos e um bónus de rapidez de movimento. O aliado também estará inselecionável, emudecido, silenciado e desarmado. O aliado irá surgir da caixa assim que o efeito terminar ou caso se afaste mais de 500 unidades.
RESIST. A ABRANDAMENTOS: 100%
38 / 32 / 26 / 20
80
600
Aghanim's Scepter
Substitui o cooldown por 2 cargas. Quando a caixa abre, punhais como os de Impalement Art são lançados em todas as direções e todos os inimigos num raio de =225 sofrem =300 de dano.
- Escape Act: +200 de alcance de uso
- Escape Act concede dissip. forte e torna o alvo aéreo
Impalement Arts
Ringmaster lança um punhal numa direção específica. Se um inimigo for atingido, o punhal causa dano no impacto, abrandando o alvo por breves momentos e fazendo com que sangre. Se o alvo for um herói, o sangramento causa dano por segundo igual a uma percentagem do máximo de vida do alvo. Se o alvo for um creep, o sangramento causa um valor fixo de dano por segundo.
DANO DO IMPACTO: 75
DANO P/ SEGUNDO (CREEPS): 100
DURAÇÃO: 4
ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 100%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.8
1
80
2400
- Impalement Arts: punhal atravessa um alvo
- Impalement Arts: abranda e faz sangrar durante +1s
Wheel of Wonder
Ringmaster rola uma roda para o local selecionado, empurrando inimigos no caminho. Assim que a roda chegar ao destino, todos os inimigos por perto irão sofrer dano ao longo do tempo e serão abrandados em -50%.
Heróis inimigos virados para a roda durante mais de 0.5 segundos ficarão mesmerizados e serão atraídos para a roda. O primeiro inimigo mesmerizado dará início a uma contagem decrescente de autodestruição da roda. Se a contagem decrescente não for iniciada, a roda irá explodir automaticamente após 4 segundos.
ALCANCE MÍNIMO: 700
RAIO: 500
90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
1400
- Wheel: +100 ao raio e alcance
Terminar Tame the Beasts
Bate com o chicote mais cedo.
0.5
Funhouse Mirror
Uso: Proportion Distortion
Cria 1 cópia imperfeita do teu herói que dura 18 segundos. A ilusão causa 28% e sofre 300% do dano.3
Strongman Tonic
Uso: Forcefully Imbibe
Aumenta temporariamente a Força de um herói aliado em 5 mais 1 por cada nível do Ringmaster durante 8 segundos. O efeito tem a potência máxima durante 4 e perde a eficácia gradualmente ao longo do resto da duração.3
750
Whoopee Cushion
Uso: Whoopsie
Lança o teu herói 400 unidades para a frente, deixando para trás uma nuvem de gás com um raio de 200 durante 3 segundos que abranda inimigos em -30%.3
Spotlight
Invoca as luzes da ribalta numa área. Inimigos iluminados pela luz terão uma probabilidade de falhar ataques e, se estiverem invisíveis, serão revelados. Ilusões atingidas pela luz irão perder uma percentagem da sua vida máxima por segundo, até desaparecerem. Estes efeitos persistem no inimigo durante 0.3 segundos depois de sair da área da luz.
RAIO: 275
PERDA DE VIDA MÁX. DE ILUSÕES: 50%
PROBAB. DE FALHAR ATAQUES: 30%
30
50
1500
Talentos
Escape Act concede dissip. forte e torna o alvo aéreo
+ 1.2 %
Wheel: +100 ao raio e alcance
Tame the Beasts: +75/+300 de dano mín./máx.
Impalement Arts: abranda e faz sangrar durante +1s
+ 2.3 %
Imunidade a debuffs durante Tame the Beasts
Impalement Arts: punhal atravessa um alvo
+ 1.4 %
Escape Act: +200 de alcance de uso
+ 1.2 %
Tame the Beasts: +75 ao raio
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Lore
Sejam bem-vindos a uma extravagância em palco sem igual! Preparem-se para ter os vossos sentidos arrasados! As vossas expectativas destruídas! Os vossos Ancients em fanicos!
Vejam os atos impossíveis e arrojados de uma maravilha mecânica, o Grande Cogliostro Kettle — Ringmaster, artista das torturas, génio da sua geração — aqui só para a agonia e entretenimento de qualquer herói corajoso o suficiente para levantar a cortina carmesim do circo e contemplar os mistérios que o aguardam.
O erro que a maioria dos grandes artistas faz é esperar que o público venha por si. O Ringmaster sabe que o segredo é ir à procura do público adequado! Arrastá‑lo até à plateia. E obrigá‑lo a ver.