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Storm Spirit

Popularidade: #43

Tabela de classificação: #58

Classificação de banimento: #43

Classificação KDA: #12

Viaja rapidamente pelo mapa para intervir em lutas

Storm Spirit não é daqueles de faltar a uma luta. Deslocando-se de um lado para o outro como um raio, ele ataca de todas as direções com as suas projeções explosivas e ataques elétricos, desaparecendo de seguida enquanto os seus inimigos ainda nem puderam reagir.

Taxa de vitórias 49.9%
Taxa de coleta 8.5%
Atributos
Storm Spirit Image

582 +44.0/lvl

351 +46.8/lvl

Strength Image

21 +2.0/lvl

Agility Image

22 +2.6/lvl

Intelligence Image

23 +3.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

47 - 57 + 3.9/nível (174.1 - 184.1 no nível 30)

Attack

Range:

480

Attack

Armor:

4.7 + 0.4/nível (19.6 no nível 30)

Attack

Movement:

285

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Shock Collar

Taxa de vitórias: 50.0%

Taxa de coleta: 36.4%

Electric Vortex aplica um debuff ao inimigo que concede uma carga de Overload se ele atacar.


Electric Vortex

Electric Vortex aplica um debuff ao inimigo durante =5s que faz com que o próximo ataque deste seja usado nele próprio e conceda uma carga de Overload ao Storm Spirit.

Static Slide

Taxa de vitórias: 49.8%

Taxa de coleta: 63.6%

As projeções da habilidade Static Remnant são criadas no local do Storm Spirit e movem-se para a posição selecionada.


Static Remnant

As projeções da habilidade Static Remnant são criadas no local do Storm Spirit e movem-se para a posição selecionada.

RAPIDEZ DA PROJEÇÃO: 300

RAIO DE VISÃO: =100

Habilidades

Innate Ability Image
Galvanized

AFETADO POR BREAK: Sim


Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por cada herói inimigo que matar e perde 3 ao morrer. Subir o nível da habilidade Ball Lightning concede mais 3 cargas ao Storm Spirit. Além disso, sempre que ele ganhar uma carga, também ganha 0.1 de regeneração de mana permanentemente.


O efeito Break desativa a obtenção de novas cargas provenientes da morte de heróis.


RAIO: 1200


Q

Static Remnant

Cria uma projeção explosivamente elétrica do Storm Spirit que dura %abilityduration% segundos e que irá detonar e infligir dano se uma unidade inimiga se aproximar dela.


RAIO: 300

DANO: 100 / 160 / 220 / 280

RAIO DE VISÃO: 100

Cooldown

3.5

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Static Remnant: +60 de dano
  • Static Remnant: -1.25s ao cooldown

A dualidade de Raijin Thunderkeg permite-lhe admirar-se a si próprio de modo chocante.
W

Electric Vortex

Um vórtex que puxa um inimigo para a posição do Storm Spirit.


DURAÇÃO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

RAIO: 475

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Electric Vortex afeta todos os inimigos num raio à volta do Storm Spirit.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Electric Vortex: +0.2s à duração

A energia trovejante e tempestuosa de Raijin frequentemente atrai os outros para uma situação eletrificante.

Overload

Lançar um feitiço cria uma carga elétrica, que é libertada sob a forma de uma pequena explosão no próximo ataque do Storm Spirit, causando dano e abrandamento a inimigos próximos.


RAIO: 300

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -80%

ABRANDAMENTO (ATAQUE): -80

DANO: 25 / 50 / 75 / 100

RAIO DE ATIVAÇÃO: 750

CUSTO DE MANA: 150

COOLDOWN: 30

BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 40


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Faz com que Overload possa ser ativado manualmente para conceder ao Storm Spirit e a heróis aliados por perto 3 cargas de Overload e um bónus de rapidez de ataque. Dura até 12 segundos ou até que as cargas se esgotem.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Overload: +20 de dano
  • Overload: 2 ressaltos

Tau! Zip! Zap!
R

Ball Lightning

Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, lançando-se pelo campo de batalha até que a sua mana acabe ou até chegar ao seu alvo. O custo de ativação de mana é de 25+7.5% da sua quantidade total de mana e o custo por cada 100 unidades de distância percorridas é de 10+0,75% da sua quantidade total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.


ALCANCE: 200

MANA DRENADA POR 100 UNIDADES: 0.65%

Mana Cost

30


A tempestade está a chegar.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

B. Lightning cria 1 Remnant a cada 450 de distância

Overload: 2 ressaltos

+ 3.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Remnant: -1.25s ao cooldown

+ 0.4 %

Electric Vortex: +0.2s à duração

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Remnant: +n/a de dano

+ 0.8 %

+250 de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 de regen. de mana

Overload: +20 de dano

+ 1.9 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

O controle das runas é muito importante. As runas de Arcano e Regeneração podem facilmente fazer com que você vença a luta ou conseguir um pick-off.

Em uma rota perdida, empilhe o acampamento da selva mais próximo e limpe-o depois de lidar com as armadilhas da rota. É muito importante que você atinja o nível 6 o mais rápido possível para que seja menos passível de gank.

Se você tiver um bom começo, obtenha a Orchid o mais rápido possível. Ela permitirá que você pegue a maioria dos heróis no mapa.

Você pode clicar com o botão direito do mouse e usar feitiços e itens durante o Ball Lightning, inclusive teletransporte.

O gerenciamento de mana é a chave. Quanto mais mana você tiver, mais danos poderá causar. Tenha muita mana se você espera que ocorra uma luta.

Não gaste toda a sua mana no salto inicial. Você deve preservar um pouco para poder se desvencilhar.

Ao sair da fonte, você pode fazer o Ball Lightning além das torres de nível 4 enquanto estiver engarrafando e ainda assim ter mana total.

Mire nos backliners. Elas são frágeis e Storm não tem problemas para fechar as lacunas.

O Static Remnant oferece visão de voo ao redor de si mesmo, o que pode ser útil para explorar o Roshan ou o spawn de runas e dar a você visão nas linhas de árvores.

O Ball Lightning destrói as árvores em seu caminho.

O Storm Spirit é um dos melhores portadores de Égide/Cheese, pois utiliza muito bem a mana que recebe de volta.

O Electric Vortex com a atualização do Aghanim's Scepter torna-se um feitiço muito forte que imita um Blackhole ou Vaccuum. Faça uso total dele nas lutas para reposicionar os inimigos em você.

No final do jogo, você pode sobrevoar e matar as criaturas com as quais os adversários estão tentando avançar.

Contra-Estratégia

O Storm Spirit usa Static Remnant com frequência. O bastão mágico e a varinha serão carregados.

Controle as runas de poder contra Storm. Ele gosta de engarrafar e atacar com elas.

Procure lutar quando o Storm Spirit estiver com pouca mana, pois ele não poderá usar muito o Ball Lightning.

Esteja ciente do tempo da Orquídea do Storm Spirit. Ele pode matar a maioria dos heróis sozinho com ela.

Os feitiços e itens que proporcionam desativações e silenciamentos instantâneos são ótimos contra o Espírito da Tempestade.

Os itens de resistência mágica e imunidade a feitiços são ótimos contra o Storm Spirit.

Seja rápido no glifo ou no piping do creepwave quando você estiver em terreno alto contra a Bola Relâmpago da Tempestade.

Lore

Storm Spirit é literalmente uma força da natureza: o poder selvagem do vento e do clima, engarrafado em forma humana. E que tempestuosa, jovial e irrepreensível forma! Tão alegre como um tio favorito, ele injeta cada cena com energia crepitante. Mas não foi sempre assim, e houve tragédia na sua criação. Inúmeras gerações atrás, nos planos para lá das Montanhas Chorosas, um bom povo estava a morrer de sede e de fome. Um simples manejador dos elementos, de nome Thunderkeg, usou um feitiço proibido para invocar o espírito da tempestade, pedindo chuva. Furioso com a presunção deste mortal, o Celestial das Tempestades conhecido como Raijin devastou a terra, arrasando-a com ventos e cheias. Thunderkeg não estava à altura do Celestial... pelo menos até ao momento em que conjurou um feitiço suicida que combinou os seus destinos num só: ele capturou o Celestial no seu próprio corpo. Presos juntos, o bom humor ilimitado de Thunderkeg fundido com a energia enlouquecida de Raijin, criaram o jovial Raijin Thunderkeg, um Celestial que caminha no mundo em forma física.

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