Um logotipo vermelho e branco com a palavra "Dota Coach" em uma fonte estilizada.
Logotipo do Dota CoachLogotipo do Dota CoachLogotipo do Dota CoachLogotipo do Dota Coach

Weaver

Popularidade: #66

Tabela de classificação: #96

Classificação de banimento: #61

Classificação KDA: #12

Volta atrás no tempo para reverter dano e posicionamento

Weaver esquiva-se facilmente de inimigos com o fim de contra-atacar. Podendo tornar-se invisível, ele evita a morte ao voltar atrás no tempo, para a localização e a quantidade de vida que tinha antes. Graças às suas habilidades elusivas, ele será sempre um grande obstáculo para os seus inimigos.

Taxa de vitórias 48.1%
Taxa de coleta 6.7%
Atributos
Weaver Image

472 +44.0/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

16 +2.0/lvl

Agility Image

17 +3.3/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

54 - 60 + 3.3/nível (163.7 - 169.7 no nível 30)

Attack

Range:

425

Attack

Armor:

3.8 + 0.5/nível (22.1 no nível 30)

Attack

Movement:

275

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Skitterstep

Taxa de vitórias: 48.1%

Taxa de coleta: 83.8%

Shukuchi concede mais rapidez de movimento e abranda os inimigos que Weaver atravessar.


Shukuchi

Shukuchi concede mais rapidez de movimento e abranda os inimigos que Weaver atravessar.

RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 600

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.2

ABRANDAMENTO: 100%

Hivemind

Taxa de vitórias: 48.1%

Taxa de coleta: 16.2%

Weaver ganha experiência quando os escaravelhos de The Swarm atacam heróis.


The Swarm

Weaver ganha experiência quando os escaravelhos de The Swarm atacam heróis.

XP POR ATAQUE: =5 =8 =11 =14

Habilidades

Innate Ability Image
Rewoven

AFETADO POR BREAK: Sim


Sempre que o Weaver usar uma habilidade, ele ganha 50 de alcance de ataque durante 7s. A duração de cada acumulação é independente.


O efeito Break desativa a obtenção de novas acumulações.

O efeito Break não desativa os bónus de acumulações existentes.


PATCH 7.37
  • Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.

  • Sempre que o Weaver usar uma habilidade, ele ganha 50 de alcance de ataque durante 7s. A duração de cada acumulação é independente.


Q

The Swarm

Weaver lança um enxame de 12 / 12 / 12 / 12 Weaverzinhos que se agarram a todas as unidades inimigas no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura delas até que sejam mortas.


REDUÇÃO DE ARMADURA P/ ATAQUE: 1 / 1 / 1 / 1

DURAÇÃO: 16

ATAQUES PARA MATAR: 6 / 6 / 8 / 8

XP POR ATAQUE: 0 / 0 / 0 / 0

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

110

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • The Swarm: +2 ataques necessários para matá-los
  • The Swarm: +0.5 de redução de armadura

Skitskurr abre uma fenda no tecido espaço-temporal, permitindo que jovens Weavers passem e o ajudem em combate.
W

Shukuchi

Weaver fica invisível, ganhando rapidez de movimento máxima e causando dano a qualquer inimigo que atravessar.


DANO: 100 / 130 / 160 / 190

RAIO: 175 / 175 / 175 / 175

TEMPO DE DESVANECIMENTO: 0.25

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Shukuchi: +60 de dano
  • Shukuchi: -3s ao cooldown

À medida que os Weavers trabalhavam no tecido da criação, pequenos buracos de vermes permitiam que eles viajassem através do tempo para trabalhar melhor o seu ofício.
E

Geminate Attack

Permite ao Weaver executar dois ataques de cada vez.


DANO DOS ATAQUES: 20 / 35 / 50 / 65

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

425


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Geminate Attack: +70 de dano
  • Geminate Attack: +1

A relação de Skitskurr com o tempo é um tanto variável, fazendo com que as suas ações sejam testemunhadas - e sentidas - mais do que uma vez.
R

Time Lapse

Weaver viaja atrás no tempo para a posição onde estava há 5 segundos, ficando com os pontos de vida e mana que tinha nesse momento. Não afeta cooldowns, ouro ou experiência. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte


Cooldown

70 / 55 / 40

Mana Cost

150 / 75 / 0

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Permite usar Time Lapse num herói aliado, com %abilitycastrange% de alcance de uso.


Se Skitskurr não achar que a realidade atual do mundo se adequa aos seus desejos, ele simplesmente rasteja para trás no tempo para emendar o que estava errado.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Geminate Attack: +1

Shukuchi: -3s ao cooldown

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Swarm: +0.5 de redução de armadura

+ 2.0 %

Geminate Attack: +70 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Swarm: +2 ataques necessários para matá-los

+ 2.2 %

Efeito Mana Break (+20)

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 de Força

+ 0.4 %

Shukuchi: +n/a de dano

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Considere a possibilidade de colocar rapidamente um observador para o meio da pista com Shukuchi quando você entrar no jogo.

Se você usar a ajuda de uma ala atrás da torre de nível 1 para atirar nos mensageiros, reduzirá a detecção disponível.

Continue verificando o inventário dos oponentes para detecção.

Use o Shukuchi para garantir os últimos golpes de ataque à distância e causar dano aos adversários ao mesmo tempo.

Weaver já é muito forte no início e no meio do jogo. Procure no mapa oportunidades de participar das lutas.

Nas lutas, concentre-se em aplicar o Enxame no maior número possível de oponentes e priorize matar primeiro os suportes e os backliners.

Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as pistas laterais de forma agressiva, pois Weaver é evasivo.

A Weaver permite que a equipe derrote o Roshan bem cedo devido à redução da armadura do Swarm.

Pegue o Aghanims Shard quando você tiver seus itens de dano no meio do jogo para melhorar ainda mais seu DPS.

O Aghanims Scepter é uma escolha que muda o jogo. Emparelhado com a Adaga de Televisão ou a Lente de Aether, ele se torna mais fácil de usar.

Contra-Estratégia

Leve uma sentinela e consumíveis extras para a pista contra Weaver.

Remova The Swarm de você e dos colegas de equipe ou perderá muita armadura.

O Weaver's Time Lapse removerá a poeira da aparência.

O Weaver é muito bom em matar suportes e backliners. Proteja-os.

Tornar-se invisível remove o Swarm, a menos que você esteja sendo detectado.

Você pode desativar e silenciar instantaneamente, o que é ótimo contra o evasivo Weaver.

Os itens de armadura, a Alabarda do Céu e o Cetro Fantasma são ótimos contra o dano físico do Weaver.

Lore

O tecido da criação necessita de cuidados constantes, para que não se esfarrape; pois quando se desfaz, o mesmo acontece a mundos inteiros. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos gastos na malha da realidade. Defendem-no também das coisas que roem e põem os seus ovos em regiões desgastadas, cujas larvas conseguem devorar um universo inteiro se os Weavers não prestarem atenção. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia o suficiente. Incomodava-o que a obra da criação original estivesse no passado; o Tear tinha feito o seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar em vez de manter - tecer mundos idealizados por ele. Começou por fazer pequenas alterações ao seu reino, mas a emoção da criação provou ser viciante, e as suas ações tornaram-se mais ousadas, indo na direção oposta ao padrão que o Tear tinha tecido.

Os guardiões vieram, com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual voltaram a tecer sem ele. Skitskurr deu por si sozinho, afastado dos seus iguais, uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois agora era livre. Livre de criar para si próprio, podendo começar de novo. As matérias-primas que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que tinha de fazer era rasgar este velho mundo pelas costuras.

Logotipo do Dota Coach
Um logotipo vermelho e branco com a palavra "Dota Coach" em uma fonte estilizada.
Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2024 Rho Technologies LLC
Visite o perfil de jogo do Dota Coach no Skelly.Participe da comunidade do Dota Coach e converse com a gente no Discord.Participe da discussão em nosso subreddit /r/DotaCoachApp.Siga o Dota Coach no X para ver atualizações, conversas e muito mais.Apoie o Dota Coach no PatreonContribua com a tradução do Dota Coach no Crowdin.Entre em contato com o Dota Coach por e-mail.