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Witch Doctor

Popularidade: #6

Tabela de classificação: #26

Classificação de banimento: #21

Classificação KDA: #111

Conjura uma ward mortífera que causa imenso dano

Witch Doctor é o que a sua equipa precisar que ele seja. Seja ajudando a equipa com cura gradual, atordoando/amaldiçoando inimigos para serem mortos facilmente ou destruindo-os com a dança da sua habilidade Ultimate, poucos podem igualar a versatilidade do Witch Doctor.

Taxa de vitórias 51.7%
Taxa de coleta 18.9%
Atributos
Witch Doctor Image

560 +46.2/lvl

339 +37.2/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

22 +3.1/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

48 - 58 + 3.1/nível (151.9 - 161.9 no nível 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

2.2 + 0.2/nível (11.3 no nível 30)

Attack

Movement:

300

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Headhunter

Taxa de vitórias: 52.4%

Taxa de coleta: 76.4%

O projétil de Paralyzing Cask causa mais dano com cada ressalto.


Paralyzing Cask

O projétil de Paralyzing Cask causa mais dano com cada ressalto.

DANO ADICIONAL P/ RESSALTO: 30

Voodoo Festeration

Taxa de vitórias: 46.5%

Taxa de coleta: 6.9%

Voodoo Restoration causa dano a inimigos e cura apenas o Witch Doctor.


Voodoo Restoration

Voodoo Restoration causa dano a inimigos e cura apenas o Witch Doctor.

RAIO: 100

CURA: 10

CURA NO UTILIZADOR: =25 =30 =35 =40%

Cleft Death

Taxa de vitórias: 50.5%

Taxa de coleta: 16.6%

A Death Ward ataca vários alvos ao mesmo tempo, mas com dano reduzido.


Death Ward

A Death Ward ataca 1 alvos ao mesmo tempo, mas com dano reduzido. O alvo secundário sofre =65% do dano.

DANO: =55 =90 =125

Habilidades

Innate Ability Image
Gris-Gris

O Witch Doctor recebe um Gris-Gris, um item que não pode ser largado nem colocado na mochila. Quando o proprietário morrer, 100% do ouro perdido por causa da morte é adicionado ao item e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s.

Clica com o botão direito do rato para consumires e removeres permanentemente o item.


Q

Paralyzing Cask

Lança um recipiente com pó paralisante que ressalta entre inimigos, causando dano e atordoamento (stun) aos que forem atingidos. Causa 150% do dano a creeps.


DURAÇÃO DO STUN: 0.8

DANO BASE: 50

RESSALTOS: 2 / 4 / 6 / 8

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

80 / 100 / 120 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Paralyzing Cask: +2 ressaltos

O Witch Doctor recicla os ossos de falecidos amigos e inimigos, usando o pó como parte do seu arsenal de amuletos e alquimia.
W

Voodoo Restoration

Witch Doctor conjura a sua magia para curar unidades aliadas nas proximidades, consumindo mana a cada segundo ao longo da duração.


MANA POR SEG.: 8 / 12 / 16 / 20

RAIO: 500 / 550 / 600 / 650

CURA: 20 / 30 / 40 / 50

CURA NO UTILIZADOR: 0% / 0% / 0% / 0%

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Voodoo Rest. consome -x0.75% mana p/ seg.

A magia de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus oponentes; também é bastante útil para curar doenças.
E

Maledict

Amaldiçoa todos os heróis inimigos numa pequena área, fazendo com que recebam dano a cada segundo, assim como algum dano extra a cada 4 segundos, com base na quantidade de vida que perderam desde que a maldição começou.


RAIO: 200

DANO EXTRA: 16% / 24% / 32% / 40%

Cooldown

30 / 26 / 22 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Maledict: +125 de área de efeito
  • Maledict: +30% de dano extra

Algumas magias voodoo podem fazer um inimigo arrepender-se de se ter metido no caminho do Witch Doctor.
R

Death Ward

REQUER CONCENTRAÇÃO - Invoca uma ward mortífera que ataca heróis inimigos que estejam dentro do seu alcance. Dura um máximo de %abilitychanneltime% segundos. A ward tem uma probabilidade de 50% de ignorar efeitos de evasão.


DANO: 60 / 95 / 130

ALCANCE DE ATAQUE: 600

RAIO DOS RESSALTOS: 650 / 650 / 650

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Os ataques da Death Ward ressaltam entre inimigos próximos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Death Ward: +75 de alcance de ataque
  • Death Ward: +45 de dano

O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos daqueles que sobrevivem para contar a história.

Voodoo Switcheroo

O Witch Doctor esconde-se e faz aparecer uma Death Ward no seu lugar com menos rapidez de ataque durante alguns segundos.


DURAÇÃO: 2.5

REDUÇÃO DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 45

Cooldown

50

Mana Cost

200


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Death Ward: +45 de dano

Voodoo Rest.: +2% do máx. de vida como cura

+ 3.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Maledict: +30% de dano extra

+ 0.0 %

Death Ward: +75 de alcance de ataque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Maledict: +125 de área de efeito

Paralyzing Cask: +2 ressaltos

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de vida

Voodoo Rest. consome -25% mana p/ seg.

+ 1.8 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use o Paralyzing Cask para proteger o ataque à distância e assediar os adversários ao mesmo tempo.

Se você não escolheu a faceta Voodoo Festeration, considere investir um ponto em Voodoo Restoration em pistas difíceis.

Com a faceta Festeração Vodu, a Restauração Vodu de nível 2 é um grande pico de dano para o Feiticeiro. Comunique-se com seu parceiro de rota para tentar matar.

O Witch Doctor tem um dos maiores potenciais de abate no nível 6 e você pode até mesmo solar alguns heróis.

Você pode ativar e desativar a Restauração Vodu enquanto estiver canalizando o Death Ward ou se teletransportando.

Não se mostre no início da luta, pois você é frágil. Deixe que os adversários se agrupem e concentre-se em seus aliados.

Nas lutas, certifique-se de que o Paralyzing Cask seja devolvido e que pelo menos um oponente seja Maledicted.

Pegue o Aghanim's Shard por volta do minuto 15, pois ele tem uma combinação de características defensivas e ofensivas.

No final do jogo, você pode causar uma quantidade razoável de dano com a atualização do Aghanim's Scepter para Death Ward.

Com a faceta Voodoo Festeration, quando não há muita coisa acontecendo no jogo, você pode rapidamente cultivar ondas de creep e acampamentos na selva com a Restauração Voodoo no máximo.

Contra-Estratégia

Não se aglomeram por causa do Witch Doctor's Paralyzing Cask.

O Witch Doctor é um forte laner, especialmente quando recebe um segundo ponto em Voodoo Restoration com sua faceta Voodoo Festeration.

O Witch Doctor pode matar sozinho a maioria dos heróis com o Death Ward. Acompanhe seus movimentos no mapa.

Esteja ciente da compra do Aghanim's Scepter do Witch Doctor. Concentre-o nas lutas ou cancele seu Ulti.

Lore

Uma figura estranha caminha para a frente - desproporcional, de andar bizarro, caminhando incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco onde os seus talentos possam ser mais eficazes, e causam mais dano. Se é deformado ou aleijado não é claro, mas no entanto, ninguém duvida do poder vindo daquele indivíduo deturpado. Um longo bastão bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, libertando um aterrorizante arsenal de encantamentos, maldições e feitiços. É um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora tendo uma pontaria precisa contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o teu melhor amigo ou o teu pior inimigo - curando aliados e destruindo todos os que se lhe opuserem.

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