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Nightmare
Faz uma unidade inimiga ou herói aliado adormecer, causando-lhe pesadelos. Unidades adormecidas são despertadas quando lhes for causado dano. Se o alvo for diretamente atacado, os pesadelos são transferidos para a unidade agressora. Bane pode atacar e causar dano a alvos que estejam a ter pesadelos, ganhando um bónus de rapidez de ataque se o fizer.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
nightmare invuln time:1
duration:3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
animation rate:0.2 / 0.2 / 0.2 / 0.2
bonus attack speed:15 / 25 / 35 / 45
Nightmare: -3s ao cooldown
24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150