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Bounty Hunter

Popularidade: #52

Tabela de classificação: #39

Ban Rank: #40

KDA Rank: #76

Rouba e ganha ouro adicional ao matar os seus inimigos

Bounty Hunter está sempre debaixo do nariz dos seus inimigos, perseguindo-os enquanto invisível. Sempre que um dos alvos marcados por ele morre, ele e os seus aliados ganham uma recompensa considerável.

Taxa de vitórias 51.0%
Taxa de coleta 7.9%
Atributos
bounty hunter Image

418 +55/lvl

264 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

22 +1.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

33 - 41 + 2.6/nível (108.4 - 116.4 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

5 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)

Attack

Movement:

325

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

nuke icon

Through and Through

Taxa de vitórias: 51.4%

Taxa de coleta: 54.3%

O dano e o abrandamento do projétil de Shuriken Toss é aplicado a todos os inimigos atingidos na trajetória.

Shuriken Toss

O dano e o abrandamento do projétil de Shuriken Toss é aplicado a todos os inimigos atingidos na trajetória.

gold icon

Cutpurse

Taxa de vitórias: 50.4%

Taxa de coleta: 45.7%

O Bounty Hunter rouba ouro ao atacar heróis inimigos com habilidades e itens.

OURO ROUBADO:

4/8/12/16

Habilidades

Innate Ability Image

Big Game Hunter

Ao matar ou ao ajudar a matar um inimigo que esteja a causar uma série de vítimas, o Bounty Hunter recebe 10% de ouro adicional.

Q

Shuriken Toss

Lança uma shuriken fatal a uma unidade inimiga, causando dano e abrandando o alvo em 100 durante 0.35s. A shuriken irá ressaltar para quaisquer unidades marcadas com Track que estejam dentro de um raio de 1200 entre si.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bonus damage:100 / 170 / 240 / 310

  • speed:1000 / 1000 / 1000 / 1000

  • bounce aoe:1200

  • slow duration:0.35

  • cast range:375 / 425 / 475 / 525

  • movement slow:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Increases cast range and applies Jinada on hit.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Shuriken Toss: +0.65s de abrandamento

    Talent tree branch

    Shuriken Toss: +275 de dano

    Cool Down

    5

    Mana Cost

    65 / 70 / 75 / 80

    Jinada

    O Bounty Hunter prepara-se para que o seu próximo ataque cause dano adicional e roube uma certa quantidade de ouro não assegurado.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:Breakable

    • bonus damage:60 / 100 / 140 / 180

    • gold steal:12 / 20 / 28 / 36

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Jinada: +30 de dano

    Talent tree branch

    Jinada: +50 de ouro roubado

    Talent tree branch

    Jinada sem cooldown

    Cool Down

    9 / 7 / 5 / 3

    E

    Shadow Walk

    O Bounty Hunter torna-se invisível e passa a poder deslocar-se através de outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Se ele cancelar a invisibilidade com um ataque, esse ataque irá atordoar o alvo por breves momentos.

    • PASSIVE:No

    • BUFF:yes

    • duration:20 / 25 / 30 / 35

    • fade time:1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

    • stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

    • AbilityChargeRestoreTime:15 / 14 / 13 / 12

    • ally fade time:1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    -30% do dano sofrido durante Shadow Walk

    Cool Down

    18 / 17 / 16 / 15

    Mana Cost

    50

    R

    Track

    Marca um herói inimigo, concedendo visão verdadeira sobre o alvo, aumentando o dano que o alvo sofrer e mostrando quanto ouro tem. O Bounty Hunter desloca-se mais rapidamente enquanto estiver perto da unidade marcada. Se o alvo morrer, o Bounty Hunter e os heróis aliados por perto ganham um bónus de ouro. Usar Track não cancela a invisibilidade.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • DEBUFF:yes

    • target damage amp:6 / 12 / 18

    • bonus gold radius:1200

    • bonus gold self:130 / 225 / 320

    • bonus gold:40 / 80 / 120

    • duration:25

    • gold steal:0.3 / 0.4 / 0.5

    • bonus move speed pct:16 / 20 / 24

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Allows Track to be ground targeted, creating a Bear Trap. After 3 seconds, the trap becomes invisible and active. Walking over the trap applies Track. Traps have 400 vision. Max Traps: 8. Ground targeting with Track has bonus 1200 range.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Track: +45 de ouro

      Cool Down

      6 / 5 / 4

      Mana Cost

      60

      Friendly Shadow

      Aplica Shadow Walk e todos os respetivos bónus a um alvo aliado. Aliados demoram 1s a tornar-se invisíveis. Quando usada, esta habilidade não interrompe a invisibilidade do próprio Bounty Hunter.

      • AFFECTS:unit

      • PASSIVE:No

      • BUFF:yes

      • fade time:1

      Cool Down

      15

      Mana Cost

      50

      Talentos

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Shuriken Toss: +0.65s de abrandamento

      Jinada: +30 de dano

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      -30% do dano sofrido durante Shadow Walk

      Track: +45 de ouro

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Track concede visão partilhada

      Jinada: +50 de ouro roubado

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Shuriken Toss: +275 de dano

      Jinada sem cooldown

      Estratégia

      Place a non-obvious courier sniping Observer Ward. Killing couriers not only grants gold but also disallows detection to be delivered.

      Hit opponents with Jinada or secure range creep last hits. The bonus damage does not work on denies.

      Check frequently opponents' inventories for detection.

      If you get dusted while in Shadow Walk, use any activatable item or Shuriken Toss to leave invisibility and your won't be slowed by dust.

      Avoid running by spots that are typically sentried like pillars and active rune spots.

      In mid to late game, play ahead of your teammates, track opponents, break smokes, collect runes, place deep wards and snipe couriers.

      Contra-Estratégia

      Bring a Sentry Ward to the lane to not let Bounty Hunter close the gap on you from the invisibility of Shadow Walk.

      Bounty Hunter tends to snipe couriers, so be mindful about that.

      Don't make it easy for Bounty Hunter to steal your gold with Jinada hits. Step away or damage him heavily.

      Pair observer wards with sentries to spot Bounty Hunter's movements.

      Encourage your allies to carry detection on multiple heroes.

      Avoid buying items that grant you invisibility because of Bounty Hunter's Track.

      Consider buying one of many items that allow you to dispel Track.

      Lore

      Quando os caçados contam histórias sobre Gondar, o Bounty Hunter (Caçador de Recompensas), nenhum deles tem a certeza de qual delas é a verdadeira. Em tons sussurrantes dizem que ele fora abandonado quando era uma cria, desenvolvendo as suas habilidades de perseguição como meio de simples sobrevivência. Outros ouviram dizer que ele fora um órfão da guerra e mais tarde acolhido pelo grande caçador Soruq, para aprender as habilidades com a lâmina do mestre enquanto eles exploravam as florestas negras à procura de grandes presas. Outros também acreditavam que ele fora um mero menino de rua acolhido por uma guilda de bandidos e ladrões, treinado nas artes da discrição e da ilusão. À volta de fogueiras nas selvagens zonas rurais, as suas presas contam os rumores das atividades de Gondar, cada vez mais temerosos: dizem que foi ele quem foi atrás do tirano Rei Goff, anos depois do louco monarca ter-se escondido, entregando a cabeça e o cetro dele como prova. Que foi ele quem se infiltrou nos acampamentos rebeldes em Highseat, finalmente levando o lendário ladrão Capa Branca a ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, condenado pelo crime de ter morto o hellkite preferido do Príncipe. As histórias sobre as habilidades incríveis de Gondar extendem-se, com cada feito ousado a ser mais inacreditável que o último e cada alvo a ser mais elusivo. As presas sabem que, pelo preço certo, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar o medo nas sombras.

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