Divide-se em quatro espíritos elementais com habilidades distintas
Brewmaster é um guerreiro temível em qualquer situação e pode mudar o rumo da luta ao dividir-se em três espíritos elementais, cada um com habilidades distintas. Quando não está dividido, ele traz caos embriagado aos seus inimigos com as suas pancadas abrandantes e ataques poderosos do seu bastão.
Taxa de vitórias 50.0%
Taxa de coleta 0.8%
Atributos
626 +81.4/lvl
279 +19.2/lvl
23 +3.7/lvl
19 +2.0/lvl
17 +1.6/lvl
Estatísticos
Damage:
50.3 - 57.3 + 5.1/nível (227.9 - 234.9 no nível 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/nível (15.2 no nível 30)
Movement:
310
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Roll Out the Barrel
Taxa de vitórias: 49.2%
Taxa de coleta: 63.9%
Lança um barril a inimigos, causando-lhes dano e aplicando Cinder Brew.
Cinder Brew
Cinder Brew é agora um barril de cerveja rolante que encharca inimigos no caminho e explode no fim do percurso.
RAPIDEZ DO BARRIL: =900
DANO DO IMPACTO DO BARRIL: 40 / 60 / 80 / 100
Drunken Master
Taxa de vitórias: 51.3%
Taxa de coleta: 36.1%
Enquanto estiver afetado por Cinder Brew, o Brewmaster desloca-se com uma rapidez de movimento variável, alternando entre {s:bonus_min_movement}% mais lento e {s:bonus_max_movement}% mais rápido.
Cinder Brew
Habilidades
Brewmaster ganha mais 20% de dano de ataque durante 15s quando Primal Split termina e durante 30s quando ele reentra em jogo.
PATCH 7.37
Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.
Brewmaster ganha mais 20% de dano de ataque durante 15s quando Primal Split termina e durante 30s quando ele reentra em jogo.
Thunder Clap
Bate no chão, causando dano e reduzindo a rapidez de movimento/frequência de ataque de unidades inimigas por perto.
RAIO: 325 / 350 / 375 / 400
DURAÇÃO: 4
16 / 15 / 14 / 13
90 / 100 / 110 / 120
- Thunder Clap: +200 de área de efeito
Cinder Brew
Brewmaster encharca o seu corpo e uma área de álcool, abrandando inimigos e incendiando-os assim que sofrerem dano mágico ou puro. São adicionados 3s à duração quando inimigos são incendiados. Enquanto sob o efeito de Cinder Brew, os estilos de Drunken Brawler são mais fortes. Causar ou sofrer dano mágico prolonga a duração.
DURAÇÃO: 5
DANO TOTAL DO INCÊNDIO: 80 / 160 / 240 / 320
RAPIDEZ DO BARRIL: 1600
22 / 19 / 16 / 13
50 / 60 / 70 / 80
700
- Cinder Brew: dano e duração 30% maiores
Drunken Brawler
Brewmaster pode trocar de estilo com base nos elementos que controla, ganhando bónus passivos que ficam mais fortes enquanto ele estiver afetado por Cinder Brew. Earth Brawler (Terra) - Concede mais 2 / 4 / 6 / 8 de armadura e 5 / 10 / 15 / 20% de resistência a magia. Enquanto afetado por Cinder Brew, os bónus são multiplicados por 2.5. Storm Brawler (Tempestade) - Concede mais 15 / 20 / 25 / 30% de evasão e 5 / 7 / 9 / 11% de rapidez de movimento. Enquanto afetado por Cinder Brew, os bónus são multiplicados por 2.5. Fire Brawler (Fogo) - Concede mais 10 / 15 / 20 / 25 de rapidez de ataque e 20% de probabilidade de desferir um golpe crítico (120 / 140 / 160 / 180% do dano dos teus ataques). Enquanto afetado por Cinder Brew, o bónus de rapidez de ataque e a probabilidade de desferir um golpe crítico é multiplicada por 2.5. Void Brawler (Vazio) - Concede mais 5 / 10 / 15 / 20% de resistência a debuffs ao Brewmaster e aplica um abrandamento de 10 / 15 / 20 / 25% durante 2s ao atacar. Enquanto afetado por Cinder Brew, os valores de abrandamento e resistência a debuffs são multiplicados por 2.5.
- +1 aos multiplicadores de Drunken Brawler
Primal Split
Divide o Brewmaster em elementos, formando 4 guerreiros especializados, peritos em sobrevivência e cada um deles com as suas próprias habilidades. Se qualquer um deles sobreviver até ao fim do seu tempo de invocação, o Brewmaster renasce.
DURAÇÃO: 16 / 18 / 20
VIDA DE EARTH: 1400 / 2300 / 3200
VIDA DE STORM: 1000 / 1500 / 2000
VIDA DE FIRE: 1300 / 1450 / 1600
VIDA DE VOID: 1200 / 1500 / 1800
140 / 130 / 120
150 / 200 / 250
- Guerreiros elementares com +10 de dano
- +1200 de vida p/ cada guerreiro elementar
- Primal Split: Unidades ganham Drunken Brawler
Primal Companion
Cria um guerreiro (como os da habilidade Primal Split) baseado no estilo de Drunken Brawler no momento.
Se o guerreiro sofrer dano de heróis ou de unidades controladas por heróis inimigos, não será possível invocar um novo durante 3s. Se o guerreiro morrer, Primal Companion entra em cooldown durante 70s.
Só pode existir um guerreiro de cada vez. Se o Brewmaster usar Primal Split, o guerreiro existente irá desaparecer.
20
50
Talentos
Cinder Brew aterroriza ao incendiar
Primal Split: Unidades ganham Drunken Brawler
+ 0.6 %
+90 de rapidez de ataque
+1200 de vida p/ cada guerreiro elementar
+ 0.7 %
+1 aos multiplicadores de Drunken Brawler
+ 2.9 %
Cinder Brew: dano e duração 30% maiores
Thunder Clap: +200 de área de efeito
Guerreiros elementares com +10 de dano
+ 0.9 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Adquira Urn of Shadows o mais rápido possível, pois ela permite que você faça uma bola de neve na primeira morte. A Liberação da Alma ativa o Cinder Brew.
Peça ao seu parceiro de laning para ativar o Cinder Brew se você não conseguir.
Certifique-se de que você ciclone um alvo importante pelo menos duas vezes durante o Primal Split.
Não se esqueça de que o Storm Panda tem dissipação AoE que pode remover certos feitiços, runas e ilusões básicas de dano.
O Earth Panda carrega todas as auras e efeitos AoE, como Radiance ou Cloak of Flames.
Procure usar seus itens de aura, como Crimson Guard e Pipe, antes de Primal Split. Mas tome cuidado com sua reserva de mana.
Contra-Estratégia
Tente bloquear ou silenciar o Brewmaster e matá-lo antes que ele se divida.
Não enfrente o Brewmaster's Primal Split a menos que você tenha dano para matar todos os Brewlings.
O Dispel Magic do Storm Brewling é um Dispel básico AOE. Portanto, evite comprar itens dissipáveis.
O Black King Bar é incrível contra todo o controle de grupo que o Brewmaster tem.
Lore
Nas profundezas das Montanhas Chorosas, no vale sob a Cidade Arruinada, a antiga Ordem de Oyo tem praticado durante séculos os seus rituais divinos de celebração sagrada, comungando com o reino dos espíritos em grandes festivais de bebida. Filho de uma mãe mortal e de um pai Celestial, o jovem conhecido por Mangix foi o primeiro a crescer com os talentos de ambas as linhagens. Ele treinou com os mais venerados estetas da Ordem, eventualmente ganhando, através de embriaguez diligente, o direito de contestar o título de Brewmaster: o título mais honrado entre a seita de cervejeiros.
Com quantidades equiparáveis de consumo de álcool e combate mortal, durante nove dias Mangix debateu-se contra o mestre ancião. Durante nove dias eles cambalearam e tropeçaram, beberam e lutaram, até que por fim, o velho mestre colapsou de bêbado, e um novo Brewmaster foi nomeado. Agora o novo e jovem Brewmaster chama pela força dos seus antepassados da Ordem para influenciarem os poderes do seu bastão. Quando precisa de recorrer à magia, é aos espíritos ancestrais que pede auxílio. Como todos os outros Brewmasters que o antecederam, ele foi enviado para fora do seio do seu povo com uma única missão. Ele vagueia pelas terras, tentando atingir um estado de clareza a partir da bebida, procurando pela resposta à antiga cisma espiritual: alcançar o único pensamento que poderá voltar a unir o plano espiritual e o plano físico mais uma vez.