Converte creeps, criando assim um exército
Após converter as criaturas da floresta para a sua causa, Chen usa o seu exército improvisado para ajudar a sua equipa. Ele ataca inimigos com os seus creeps, cura os seus aliados onde quer que estejam e teletransporta estes para a segurança da base caso necessário.
Taxa de vitórias 43.8%
Taxa de coleta 0.4%
Atributos
506 +44/lvl
228 +38.4/lvl
23 +2/lvl
15 +2.1/lvl
19 +3.2/lvl
Estatísticos
Damage:
9 - 16 + 1.5/nível (52.5 - 59.5 no nível 30)
Range:
650
Armor:
-1 + 0.3/nível (7.7 no nível 30)
Movement:
305
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Centaur Convert
Taxa de vitórias: 37.7%
Taxa de coleta: 22.1%
Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.
Wolf Convert
Taxa de vitórias: 48.3%
Taxa de coleta: 15.9%
Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.
Hellbear Convert
Taxa de vitórias: 46.9%
Taxa de coleta: 23.3%
Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.
Troll Convert
Taxa de vitórias: 42.8%
Taxa de coleta: 21.3%
Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.
Satyr Convert
Taxa de vitórias: 44.5%
Taxa de coleta: 17.4%
Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.
Habilidades
Summon Convert
Chen invoca um convertido para lutar por ele. O convertido ganha os efeitos de Holy Persuasion e morre se Chen morrer. A vida máxima do convertido é 220 + 80 por nível do Chen. A habilidade continua em cooldown enquanto o convertido estiver vivo, mas pode voltar a ser usada sempre que Chen ressuscitar. O convertido é considerado para o limite máximo de unidades de Holy Persuasion.
Penitence
Faz com que uma unidade inimiga se desloque mais lentamente e faz com que aliados a ataquem mais rapidamente. Chen tem alcance de ataque adicional ao atacar o alvo desta habilidade.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
duration:5 / 6 / 7 / 8
speed:1400
bonus movement speed:-12 / -18 / -24 / -30
bonus attack speed:20 / 40 / 60 / 80
self attack range bonus:50 / 150 / 250 / 350
Penitence causa 175 de dano
Penitence: -14% de abrandamento
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
Holy Persuasion
Chen assume o controlo de um creep inimigo ou neutro, recebendo uma percentagem da recompensa em ouro que teria recebido se o tivesse morto. A vida máxima do creep passa a ser 400 + 50 por cada nível de Chen. Creeps convertidos terão uma rapidez de movimento maior e causarão mais dano.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
max units:1 / 2 / 3 / 4
level req:3 / 4 / 5 / 6
health min:400
bonus health per level:50
gold pct:25 / 50 / 75 / 100
movement speed bonus:5 / 10 / 20 / 30
damage bonus:2 / 7 / 11 / 15
Aghanim`s Scepter Upgrade
Grants persuaded creeps Martyrdom ability. Sacrifice the life of this unit to heal an ally or damage an enemy with the current level of Hand of God.
is martyr:1
Aghanim`s Shard Upgrade
Allows Holy Persuasion to target Ancient creeps. Can control up to 1/2/3 Ancient creeps based on Hand of God's level. Additionally levels up some abilities of creeps by 1 level.
creep ability level:=2
Holy Persuasion: +12 de dano
Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.
15
110 / 130 / 150 / 170
Divine Favor
Gera uma aura passiva que concede um bónus de regeneração de vida. Pode ser usado em aliados para lhes conceder um bónus de armadura e aumentar a quantidade de cura e regeneração de vida que recebem. Se usado no Chen, todas as unidades que ele controla serão teletransportadas para ele. Sofrer dano de heróis inimigos ou das respetivas unidades irá cancelar o teletransporte.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
heal rate:1.5 / 3 / 4.5 / 6
aura radius:1200
AbilityCastRange:1200
duration:6
teleport delay:6
bonus armor:5 / 10 / 15 / 20
heal amp:5 / 10 / 15 / 20
creep bonus:1
Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte
20 / 18 / 16 / 14
75
Hand of God
Cura todos os heróis aliados no mapa, assim como todas as unidades sob o controlo do Chen. Primeiro, é curada uma grande quantidade de vida de uma vez no início e depois é curada vida lentamente ao longo de 10 segundos.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
heal amount:200 / 300 / 400
hot duration:10
heal per second:20 / 30 / 40
Hand of God aplica dissipação forte
Hand of God: +200/+10 de cura/cura ao longo do tempo
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
Talentos
Penitence causa 175 de dano
Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte
Holy Persuasion: +12 de dano
Penitence: -14% de abrandamento
Hand of God: -30s ao cooldown
Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.
Hand of God aplica dissipação forte
Hand of God: +200/+10 de cura/cura ao longo do tempo
Estratégia
Bring a sentry or two to the lane to unblock the camps. Chen's laning impact is directly related to summon usage.
If you find Harpy Stormcrafter you will have massive kill potential with the slow from Penitence.
Aside from using summons to harass on the lane, you can gank with them, stack camps, control runes, block camps and even snipe couriers.
Keep an eye on the map and save your teammates in trouble by using Hand of God.
You want to group up early with your team and make use of your summons and auras to play aggressively.
When not much is happening on the map, you can split push with your summons.
Look to farm and play greedy once you have level 3 Holy Persuasion. An early timing on Vladmirs Offering into Solar Crest lets you snowball the game.
You can choose a Convert facet to cover the weakness or enforce the strength of your team, such as stun lock, damage, or laning.
Contra-Estratégia
Against Chen, block off small and big pull camps either with a sentry or with your hero's body.
Chen lineups tend to powerspike in early to midgame. Don't buy greedy items.
Look to gank Chen as you will kill his army as well.
Items that reduce healing are good against Chen.
Chen lineups are good at taking early Roshan. Ward around Roshpit and check.
Be aware of Chen applying strong dispel with Hand of God if he has the level 25 talent.
Lore
Nascido nos inóspitos Desertos de Hazhadal, Chen pertenceu a uma das tribos foragidas que sobreviviam no calor difuso do deserto. Usando uma forma antiga de encantamentos em animais, o povo de Chen amestrava os locuthi robustos do deserto, uma espécie atrofiada de dragões subterrâneos que transformava as areias do deserto em tubos de vidro, onde a água da chuva se acumulava duas vezes por ano. Sempre prestes a morrer de fome e de sede, a lutar do lado dos seus vizinhos ou até contra, o clã de Chen cometeu o erro, num dia fatídico, de emboscar a caravana errada. Na batalha furiosa que se seguiu, o clã de Chen foi derrotado. Os Cavaleiros do Fold, protegidos pelas suas armaduras resistentes, acabaram com os locuthi encantados rapidamente, que atacaram e morreram um após o outro. Com os seus dragões mortos, os homens da tribo seguiram-se. Chen debateu-se, e cortou, e arranhou, e pereceu - ou teria perecido. Derrotado, de joelhos, encarou a sua execução com humildade, oferecendo o seu pescoço à lâmina. Movidos pela coragem óbvia de Chen, o carrasco parou a espada no ar. Em vez da lâmina, foi dada a Chen uma escolha: morte ou conversão. Chen aceitou a doutrina com ferocidade. Juntou-se aos Fold e fez por merecer a sua armadura, uma conversão sangrenta de cada vez. Agora, com o fanatismo de um convertido e com os seus poderes de encantamento animal no seu máximo esplendor, ele procura descrentes e revela-lhes a sua recompensa final.