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Chen

Popularidade: #126

Tabela de classificação: #1

Classificação de banimento: #117

Classificação KDA: #103

Converte creeps, criando assim um exército

Após converter as criaturas da floresta para a sua causa, Chen usa o seu exército improvisado para ajudar a sua equipa. Ele ataca inimigos com os seus creeps, cura os seus aliados onde quer que estejam e teletransporta estes para a segurança da base caso necessário.

Taxa de vitórias 100.0%
Taxa de coleta 0.2%
Atributos
Chen Image

626 +44.0/lvl

303 +38.4/lvl

Strength Image

23 +2.0/lvl

Agility Image

15 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +3.2/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

48.9 - 55.9 + 5.1/nível (226.5 - 233.5 no nível 30)

Attack

Range:

650

Attack

Armor:

1.5 + 0.3/nível (14.0 no nível 30)

Attack

Movement:

305

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Centaur Convert

Taxa de vitórias: 100.0%

Taxa de coleta: 100.0%

Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.


Summon Convert

Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.

Wolf Convert

Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.


Summon Convert

Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.

Hellbear Convert

Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.


Summon Convert

Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.

Troll Convert

Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.


Summon Convert

Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.

Satyr Convert

Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.


Summon Convert

Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.

Habilidades

Innate Ability Image
Summon Convert

SOBE DE NÍVEL COM: Holy Persuasion


Chen invoca um convertido para lutar por ele. O convertido ganha os efeitos de Holy Persuasion e morre se Chen morrer. A vida máxima do convertido é 220 + 80 por nível do Chen. A habilidade continua em cooldown enquanto o convertido estiver vivo, mas pode voltar a ser usada sempre que Chen ressuscitar. O convertido é considerado para o limite máximo de unidades de Holy Persuasion.


Cooldown

30

Mana Cost

50


FACET: Centaur Convert

Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.


FACET: Wolf Convert

Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.


FACET: Hellbear Convert

Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.


FACET: Troll Convert

Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.


FACET: Satyr Convert

Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.


Q

Penitence

Faz com que uma unidade inimiga se desloque mais lentamente e faz com que aliados a ataquem mais rapidamente. Chen tem alcance de ataque adicional ao atacar o alvo desta habilidade.


ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -12% / -18% / -24% / -30%

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

70 / 75 / 80 / 85

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Penitence causa 175 de dano
  • Penitence: -14% de abrandamento

Embora a forma de encantamento de animais de Chen não seja forte o suficiente para controlar as mentes de heróis inimigos, mesmo assim ainda testa a sua determinação em combate.
W

Holy Persuasion

Chen assume o controlo de um creep inimigo ou neutro, recebendo uma percentagem da recompensa em ouro que teria recebido se o tivesse morto. A vida máxima do creep passa a ser 400 + 50 por cada nível de Chen. Creeps convertidos terão uma rapidez de movimento maior e causarão mais dano.


MÍNIMO DE VIDA: 400

BÓNUS DE DANO: 2 / 7 / 11 / 15

Cooldown

15

Mana Cost

110 / 130 / 150 / 170

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Concede a unidades persuadidas a habilidade Martyrdom: faz com que o creep se sacrifique para usar Hand of God (no seu nível atual) e curar um aliado ou causar dano a um inimigo.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Faz com que Holy Persuasion possa ser usado para controlar até 1/2/3 creeps ancestrais com base no nível de Hand of God. Também adiciona 1 nível a algumas habilidades de creeps.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Holy Persuasion: +12 de dano
  • Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.

Embora eles não sejam exatamente cavaleiros, Chen incorpora criaturas no exército dos Fold da mesma forma que ele próprio foi convertido.
E

Divine Favor

Gera uma aura passiva que concede um bónus de regeneração de vida. Pode ser usado em aliados para lhes conceder um bónus de armadura e aumentar a quantidade de cura e regeneração de vida que recebem. Se usado no Chen, todas as unidades que ele controla serão teletransportadas para ele. Sofrer dano de heróis inimigos ou das respetivas unidades irá cancelar o teletransporte.


DURAÇÃO: 6

ATRASO DE TELETRANSPORTE: 6

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte

O zelo de Chen é contagioso, abençoando os seus aliados com vitalidade e atraindo-os para o seu lado.
R

Hand of God

Cura todos os heróis aliados no mapa, assim como todas as unidades sob o controlo do Chen. Primeiro, é curada uma grande quantidade de vida de uma vez no início e depois é curada vida lentamente ao longo de 10 segundos.


CURA INICIAL: 200 / 300 / 400

CURA POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40

MÁXIMO DE CREEPS ANCESTRAIS (SHARD): 1 / 2 / 3

Cooldown

150 / 130 / 110

Mana Cost

200 / 300 / 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Hand of God aplica dissipação forte
  • Hand of God: +200/+200 de cura/cura ao longo do tempo

Usando o elo mental que tem com os seus servos, Chen invoca restauração e bem-estar para aqueles que partilham o seu fanatismo.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Hand of God: +200/+10 de cura/cura ao longo do tempo

+ 0.0 %

Hand of God aplica dissipação forte

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.

+ 0.0 %

Hand of God: -30s ao cooldown

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Penitence: -14% de abrandamento

+ 0.0 %

Holy Persuasion: +12 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte

+ 0.0 %

Penitence causa 175 de dano

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Traga uma ou duas sentinelas para a rota para desbloquear os campos. O impacto de Chen na rota está diretamente relacionado ao uso de invocações.

Se você encontrar a Harpia Stormcrafter, terá um enorme potencial de abate com a lentidão da Penitência.

Além de usar as invocações para assediar a pista, você pode fazer ganks com elas, empilhar acampamentos, controlar runas, bloquear acampamentos e até mesmo matar mensageiros.

Fique de olho no mapa e salve seus companheiros de equipe em apuros usando a Mão de Deus.

Você deve se agrupar cedo com sua equipe e usar suas invocações e auras para jogar agressivamente.

Quando não há muita coisa acontecendo no mapa, você pode dividir a pressão com seus invocadores.

Procure cultivar e jogar com ganância quando você tiver o nível 3 de Holy Persuasion. Um timing antecipado de Mekansm em Solar Crest permite que você faça uma bola de neve no jogo.

Você pode escolher uma faceta do Convert para cobrir o ponto fraco ou reforçar o ponto forte da sua equipe, como bloqueio de atordoamento, dano ou laning.

Contra-Estratégia

Contra Chen, bloqueie os campos de atração pequenos e grandes com uma sentinela ou com o corpo do seu herói.

As escalações de Chen tendem a aumentar o poder no início e no meio do jogo. Você não deve comprar itens gananciosos.

Procure gankar Chen, pois você também matará o exército dele.

Itens que reduzem a cura são bons contra Chen.

As escalações de Chen são boas para pegar Roshan cedo. Fique atento ao Roshpit e verifique.

Você deve estar ciente de que Chen pode aplicar uma forte dissipação com a Mão de Deus se ele tiver o talento de nível 25.

Lore

Nascido nos inóspitos Desertos de Hazhadal, Chen pertenceu a uma das tribos foragidas que sobreviviam no calor difuso do deserto. Usando uma forma antiga de encantamentos em animais, o povo de Chen amestrava os locuthi robustos do deserto, uma espécie atrofiada de dragões subterrâneos que transformava as areias do deserto em tubos de vidro, onde a água da chuva se acumulava duas vezes por ano. Sempre prestes a morrer de fome e de sede, a lutar do lado dos seus vizinhos ou até contra, o clã de Chen cometeu o erro, num dia fatídico, de emboscar a caravana errada.

Na batalha furiosa que se seguiu, o clã de Chen foi derrotado. Os Cavaleiros do Fold, protegidos pelas suas armaduras resistentes, acabaram com os locuthi encantados rapidamente, que atacaram e morreram um após o outro. Com os seus dragões mortos, os homens da tribo seguiram-se. Chen debateu-se, e cortou, e arranhou, e pereceu - ou teria perecido. Derrotado, de joelhos, encarou a sua execução com humildade, oferecendo o seu pescoço à lâmina. Movidos pela coragem óbvia de Chen, o carrasco parou a espada no ar. Em vez da lâmina, foi dada a Chen uma escolha: morte ou conversão. Chen aceitou a doutrina com ferocidade. Juntou-se aos Fold e fez por merecer a sua armadura, uma conversão sangrenta de cada vez. Agora, com o fanatismo de um convertido e com os seus poderes de encantamento animal no seu máximo esplendor, ele procura descrentes e revela-lhes a sua recompensa final.

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