Converte creeps, criando assim um exército
Após converter as criaturas da floresta para a sua causa, Chen usa o seu exército improvisado para ajudar a sua equipa. Ele ataca inimigos com os seus creeps, cura os seus aliados onde quer que estejam e teletransporta estes para a segurança da base caso necessário.
Taxa de vitórias 100.0%
Taxa de coleta 0.2%
Atributos
626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl
23 +2.0/lvl
15 +2.1/lvl
19 +3.2/lvl
Estatísticos
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/nível (226.5 - 233.5 no nível 30)
Range:
650
Armor:
1.5 + 0.3/nível (14.0 no nível 30)
Movement:
305
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Centaur Convert
Taxa de vitórias: 100.0%
Taxa de coleta: 100.0%
Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.
Wolf Convert
Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.
Hellbear Convert
Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.
Troll Convert
Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.
Satyr Convert
Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.
Summon Convert
Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.
Habilidades
SOBE DE NÍVEL COM: Holy Persuasion
Chen invoca um convertido para lutar por ele. O convertido ganha os efeitos de Holy Persuasion e morre se Chen morrer. A vida máxima do convertido é 220 + 80 por nível do Chen. A habilidade continua em cooldown enquanto o convertido estiver vivo, mas pode voltar a ser usada sempre que Chen ressuscitar. O convertido é considerado para o limite máximo de unidades de Holy Persuasion.
30
50
FACET: Centaur Convert
Summon Convert invoca um Centaur Courser ou um Centaur Conqueror.
FACET: Wolf Convert
Summon Convert invoca um Giant Wolf ou um Alpha Wolf.
FACET: Hellbear Convert
Summon Convert invoca um Hellbear ou um Hellbear Smasher.
FACET: Troll Convert
Summon Convert invoca um Hill Troll ou um Dark Troll Summoner.
FACET: Satyr Convert
Summon Convert invoca um Satyr Mindstealer ou um Satyr Tormenter.
Penitence
Faz com que uma unidade inimiga se desloque mais lentamente e faz com que aliados a ataquem mais rapidamente. Chen tem alcance de ataque adicional ao atacar o alvo desta habilidade.
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -12% / -18% / -24% / -30%
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
- Penitence causa 175 de dano
- Penitence: -14% de abrandamento
Holy Persuasion
Chen assume o controlo de um creep inimigo ou neutro, recebendo uma percentagem da recompensa em ouro que teria recebido se o tivesse morto. A vida máxima do creep passa a ser 400 + 50 por cada nível de Chen. Creeps convertidos terão uma rapidez de movimento maior e causarão mais dano.
MÍNIMO DE VIDA: 400
BÓNUS DE DANO: 2 / 7 / 11 / 15
15
110 / 130 / 150 / 170
600
Aghanim's Scepter
Concede a unidades persuadidas a habilidade Martyrdom: faz com que o creep se sacrifique para usar Hand of God (no seu nível atual) e curar um aliado ou causar dano a um inimigo.
Aghanim's Shard
Faz com que Holy Persuasion possa ser usado para controlar até 1/2/3 creeps ancestrais com base no nível de Hand of God. Também adiciona 1 nível a algumas habilidades de creeps.
- Holy Persuasion: +12 de dano
- Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.
Divine Favor
Gera uma aura passiva que concede um bónus de regeneração de vida. Pode ser usado em aliados para lhes conceder um bónus de armadura e aumentar a quantidade de cura e regeneração de vida que recebem. Se usado no Chen, todas as unidades que ele controla serão teletransportadas para ele. Sofrer dano de heróis inimigos ou das respetivas unidades irá cancelar o teletransporte.
DURAÇÃO: 6
ATRASO DE TELETRANSPORTE: 6
20 / 18 / 16 / 14
75
1200
- Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte
Hand of God
Cura todos os heróis aliados no mapa, assim como todas as unidades sob o controlo do Chen. Primeiro, é curada uma grande quantidade de vida de uma vez no início e depois é curada vida lentamente ao longo de 10 segundos.
CURA INICIAL: 200 / 300 / 400
CURA POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40
MÁXIMO DE CREEPS ANCESTRAIS (SHARD): 1 / 2 / 3
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
- Hand of God aplica dissipação forte
- Hand of God: +200/+200 de cura/cura ao longo do tempo
Talentos
Hand of God: +200/+10 de cura/cura ao longo do tempo
+ 0.0 %
Hand of God aplica dissipação forte
Holy Persuasion: creeps com +1200 de vida mín.
+ 0.0 %
Hand of God: -30s ao cooldown
Penitence: -14% de abrandamento
+ 0.0 %
Holy Persuasion: +12 de dano
Divine Favor: -2s ao atraso de teletransporte
+ 0.0 %
Penitence causa 175 de dano
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Traga uma ou duas sentinelas para a rota para desbloquear os campos. O impacto de Chen na rota está diretamente relacionado ao uso de invocações.
Se você encontrar a Harpia Stormcrafter, terá um enorme potencial de abate com a lentidão da Penitência.
Além de usar as invocações para assediar a pista, você pode fazer ganks com elas, empilhar acampamentos, controlar runas, bloquear acampamentos e até mesmo matar mensageiros.
Fique de olho no mapa e salve seus companheiros de equipe em apuros usando a Mão de Deus.
Você deve se agrupar cedo com sua equipe e usar suas invocações e auras para jogar agressivamente.
Quando não há muita coisa acontecendo no mapa, você pode dividir a pressão com seus invocadores.
Procure cultivar e jogar com ganância quando você tiver o nível 3 de Holy Persuasion. Um timing antecipado de Mekansm em Solar Crest permite que você faça uma bola de neve no jogo.
Você pode escolher uma faceta do Convert para cobrir o ponto fraco ou reforçar o ponto forte da sua equipe, como bloqueio de atordoamento, dano ou laning.
Contra-Estratégia
Contra Chen, bloqueie os campos de atração pequenos e grandes com uma sentinela ou com o corpo do seu herói.
As escalações de Chen tendem a aumentar o poder no início e no meio do jogo. Você não deve comprar itens gananciosos.
Procure gankar Chen, pois você também matará o exército dele.
Itens que reduzem a cura são bons contra Chen.
As escalações de Chen são boas para pegar Roshan cedo. Fique atento ao Roshpit e verifique.
Você deve estar ciente de que Chen pode aplicar uma forte dissipação com a Mão de Deus se ele tiver o talento de nível 25.
Lore
Nascido nos inóspitos Desertos de Hazhadal, Chen pertenceu a uma das tribos foragidas que sobreviviam no calor difuso do deserto. Usando uma forma antiga de encantamentos em animais, o povo de Chen amestrava os locuthi robustos do deserto, uma espécie atrofiada de dragões subterrâneos que transformava as areias do deserto em tubos de vidro, onde a água da chuva se acumulava duas vezes por ano. Sempre prestes a morrer de fome e de sede, a lutar do lado dos seus vizinhos ou até contra, o clã de Chen cometeu o erro, num dia fatídico, de emboscar a caravana errada.
Na batalha furiosa que se seguiu, o clã de Chen foi derrotado. Os Cavaleiros do Fold, protegidos pelas suas armaduras resistentes, acabaram com os locuthi encantados rapidamente, que atacaram e morreram um após o outro. Com os seus dragões mortos, os homens da tribo seguiram-se. Chen debateu-se, e cortou, e arranhou, e pereceu - ou teria perecido. Derrotado, de joelhos, encarou a sua execução com humildade, oferecendo o seu pescoço à lâmina. Movidos pela coragem óbvia de Chen, o carrasco parou a espada no ar. Em vez da lâmina, foi dada a Chen uma escolha: morte ou conversão. Chen aceitou a doutrina com ferocidade. Juntou-se aos Fold e fez por merecer a sua armadura, uma conversão sangrenta de cada vez. Agora, com o fanatismo de um convertido e com os seus poderes de encantamento animal no seu máximo esplendor, ele procura descrentes e revela-lhes a sua recompensa final.