Lança-se para inimigos com o seu gancho
Lançando-se para cima de inimigos graças ao seu gancho, Clockwerk pode isolar alvos e rebentá-los com estilhaços desorientadores. Enquanto ele faz reconhecimento do campo de batalha com os seus foguetes de sinalização, ele nunca tem problemas em encontrar alvos para os quais se atirar.
Taxa de vitórias 52.7%
Taxa de coleta 8.5%
Atributos
714 +68.2/lvl
291 +20.4/lvl
27 +3.1/lvl
13 +2.1/lvl
18 +1.7/lvl
Estatísticos
Damage:
48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/nível (218.1 - 220.1 no nível 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/nível (15.7 no nível 30)
Movement:
310
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Hookup
Taxa de vitórias: 47.1%
Taxa de coleta: 12.3%
Ao atingir um aliado, Hookshot tem um raio de impacto maior e concede um bónus de armadura. Também restaura parcialmente o cooldown e o custo de mana.
Hookshot
Ao atingir um aliado, Hookshot tem um raio de impacto maior e concede um bónus de armadura ao Clockwerk e ao aliado. Também restaura parcialmente o cooldown e o custo de mana.
RAIO DO STUN AO ACERTAR EM ALIADO: =300
COOLDOWN RESTAURADO AO ACERTAR EM ALIADO: 75%
DURAÇÃO DA BARREIRA NO ALIADO: 4
BÓNUS DE ARMADURA (ALIADOS): 15 / 20 / 25
Expanded Armature
Taxa de vitórias: 53.5%
Taxa de coleta: 87.7%
As engrenagens de Power Cogs são formadas num raio maior.
Power Cogs
As engrenagens de Power Cogs são formadas num raio maior.
RAIO DE FORMAÇÃO: 115
Habilidades
AFETADO POR BREAK: Sim
O dano causado pelo Clockwerk é aumentado em 0.25% por cada ponto de armadura.
PATCH 7.37
O aumento de dano por ponto de armadura foi ajustado de 0,3% para 0,25%.
Battery Assault
Dispara estilhaços energizados contra inimigos aleatórios por perto, causando pouco dano mágico e mini-stun. Causa 1.5x o dano a creeps.
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DANO: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
- Battery Assault: +24 de dano
- Battery Assault: -0.25s ao intervalo
Power Cogs
Forma um anel de engrenagens energizadas à volta de Clockwerk, encurralando quaisquer unidades que estejam perto. Os inimigos fora da armadilha que tocarem numa engrenagem serão empurrados para trás, perdendo vida e mana. Assim que uma engrenagem der um choque, esta desliga-se. O dano aumenta em 50% da mana queimada.
As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las até 1000 de distância com apenas um ataque.
DANO: 50 / 125 / 200 / 275
MANA PERDIDA: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES NECESSÁRIOS: 2
RAIO DE FORMAÇÃO: 215
21 / 19 / 17 / 15
70
- +2 ataques necessários p/ destruir Power Cogs
Rocket Flare
Dispara um foguete de alcance global que explode na área selecionada, causando dano e abrandamento breve a todos os inimigos atingidos. Rocket Flare concede visão sobre a área do impacto durante 6 segundos.
RAIO: 600
DANO: 80 / 120 / 160 / 200
ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 100%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.4
20 / 18 / 16 / 14
35 / 40 / 45 / 50
- Rocket Flare: -2s ao cooldown
- Rocket Flare: +75 de dano
Hookshot
Dispara um gancho na direção do local selecionado. Se o gancho acertar numa unidade, Clockwerk lança-se para o alvo, causando atordoamento (stun) e dano a todas as unidades num raio de 175 à volta do alvo. Quaisquer inimigos com que o Clockwerk colidir no caminho também sofrerão dano e serão atordoados.
RAIO DO STUN AO ACERTAR EM ALIADO: 175
DANO: 75 / 175 / 275
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
2000 / 2500 / 3000
- Hookshot: +75 de dano
Jetpack
O Clockwerk ativa um jetpack, concedendo-lhe visão aérea, deslocação aérea e mais rapidez de movimento. Durante este período, reduz drasticamente a rapidez de viragem do Clockwerk e impede-o de atacar. Jetpack é cancelado ao usar Hookshot.
BÓNUS DE RAPIDEZ: 20%
DURAÇÃO: 6
16
75
Overclocking
Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk: Battery Assault passa a afetar todos os inimigos dentro do alcance; Power Cogs passa a conceder um bónus de rapidez de ataque ao Clockwerk enquanto ele estiver dentro da armadilha; Rocket Flare passa a ter um cooldown reduzido e a disparar foguetes adicionais, um de cada lado do ponto de impacto; Hookshot passa a durar mais tempo e o stun tem um raio maior; Jetpack fica mais rápido. Quando o Overclocking terminar, Clockwerk recebe uma grande redução de rapidez de movimento e de ataque.
DURAÇÃO: 13
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE (POWER COGS): 250
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO NO CLOCKWERK: 3
RAIO ADICIONAL (HOOKSHOT): 50%
DURAÇÃO ADICIONAL (HOOKSHOT): 50%
ROCKET FLARES ADICIONAIS: 2
COOLDOWN DE ROCKET FLARE: 3
RAPIDEZ (JETPACK): 40%
50
90
Talentos
Battery Assault: -0.25s ao intervalo
+ 0.0 %
Power Cogs concedem imunidade a debuffs
Rocket Flare: +75 de dano
+ 0.0 %
Rocket Flare com True Sight
Battery Assault: +n/a de dano
+ 0.0 %
+2 ataques necessários p/ destruir Power Cogs
Hookshot: +75 de dano
+ 0.0 %
Rocket Flare: -2s ao cooldown
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Tenha um equilíbrio de fluência próximo à sua torre para que você possa atropelar os adversários por um tempo até que eles cheguem à torre deles.
Você pode jogar em linhas de árvores e atacar heróis isolados enquanto o Battery Assault causa todo o dano a um único herói.
Com a faceta Armadura expandida, se um oponente estiver tentando escapar dos seus Power Cogs, tente chutar os Cogs para cima dele para empurrá-lo e causar dano.
Use os foguetes fora do tempo de recarga para explorar o mapa e afastar as pistas perigosas.
Nas lutas de equipe, procure dividir a equipe adversária em duas partes, colocando engrenagens entre os heróis.
O Clockwerk é bom no controle de heróis imunes a penalidades, pois o atordoamento do Hookshot perfura a imunidade a penalidades e os Power Cogs atuam como barreira.
Com a faceta Hookup, na posição 4, você pode usar Power Cogs no nível 1 para bloquear sua primeira onda de creep dentro deles e aproximar os creeps da pista da sua torre.
Mesmo que você não pegue nenhum herói inimigo dentro dos Power Cogs, ainda poderá chutar os Cogs nos heróis inimigos para empurrá-los e causar dano.
Contra-Estratégia
Leve um Observer Ward para a pista para ficar de olho nos movimentos agressivos do Clockwerk.
O ataque da bateria causa muito dano. Mantenha distância do Clockwerk ou compartilhe o dano com unidades aliadas.
Se você ficar preso em Power Cogs, não entre em pânico. São necessários dois golpes para destruir uma engrenagem.
O Clockwerk tem um grande potencial de matar sozinho no início e no meio do jogo. Fique atento aos movimentos dele.
O Force Staff é ótimo para mover você ou um aliado para fora dos Power Cogs e do alcance do Battery Assault.
O Clockwerk é excelente em contestar você no Roshan. Bloqueie o caminho do Hookshot dele quando você estiver prestes a finalizar Roshan.
Lore
Rattletrap pertence à raça Keen, a mesma que a de Sniper e Tinker, e tal como muitos dessa raça, soube compensar a sua baixa estatura através da combinação de engenhocas com esperteza. Sendo filho do filho de um relojoeiro, Rattletrap foi durante muitos anos aprendiz desse ofício, até que a guerra veio das montanhas e varreu as aldeias das planícies de tais vocações tão inocentes. "O teu novo ofício é a guerra", disse-lhe o seu pai, moribundo, enquanto a aldeia dos seus antepassados jazia em ruínas e cinzas fumegantes.
Só os maus artesãos culpam as suas ferramentas, e Rattletrap nunca foi daqueles de inventar desculpas. Depois de enterrar o seu pai nas ruínas da sua aldeia, ele decidiu tornar-se na maior e mais poderosa ferramenta de combate que o mundo alguma vez viu. Ele prometeu a si mesmo que nunca voltaria a ser apanhado desprevenido, e para tal, tirou proveito dos seus talentos para criar a poderosa armadura Clockwerk, que fazia com que os cavaleiros de outras terras se parecessem com latas de conserva em comparação. Agora, Rattletrap vive em simbiose com os seus aparelhos; um guerreiro pequeno, mas mortífero, cujas habilidades para emboscar e destruir chegaram a níveis de eficácia típicos de uma máquina. Sendo um autêntico artesão da morte, as suas engenhocas são letais para os desprevenidos, anunciando uma nova aurora nesta era da guerra. Que horas são? São horas do Clockwerk!