Curandeiro poderoso que pode impedir a morte por breves momentos
Nascido para apoiar os seus companheiros de equipa no campo de batalha, Dazzle mantém os seus aliados vivos para que possam depois aniquilar os seus inimigos. Os seus estranhos poderes mágicos afetam armaduras, podendo enfraquecer inimigos e fortalecer aliados.
Taxa de vitórias 48.0%
Taxa de coleta 8.6%
Atributos
516 +44.0/lvl
375 +33.6/lvl
18 +2.0/lvl
20 +1.4/lvl
25 +2.8/lvl
Estatísticos
Damage:
47.099999999999994 - 53.099999999999994 + 4.3/nível (202.4 - 208.4 no nível 30)
Range:
575
Armor:
3.3 + 0.2/nível (12.4 no nível 30)
Movement:
305
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Nothl Boon
Taxa de vitórias: 47.2%
Taxa de coleta: 20.6%
Nothl Boon
Poison Bloom
Taxa de vitórias: 48.3%
Taxa de coleta: 79.4%
Dazzle pode reiniciar e espalhar Poison Touch ao atacar inimigos.
dota.facets.dazzle_poison_bloom.Note0
Poison Touch
A cada =4 ataques, o veneno irá causar dano adicional e espalhar-se entre unidades inimigas numa área de =450.
DANO ESPALHADO: =30 =60 =90 =120
Habilidades
As habilidades do Dazzle aplicam Weave a aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a armadura de inimigos. Várias instâncias deste efeito acumulam-se.
PERDA/BÓNUS DE ARMADURA P/ ACUMULAÇÃO: 1
DURAÇÃO: 10
LEVEL 25 TALENT: Weave: +1 de redução/aumento de armadura
PATCH 7.37e
A duração foi aumentada de 8s para 10s.
Poison Touch
Lança veneno em forma de cone numa direção, afetando várias unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e abranda os alvos. Sempre que os alvos forem atacados pelo Dazzle, a duração do debuff volta ao valor inicial e a potência do abrandamento aumenta.
DANO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52
ABRANDAMENTO: -16% / -18% / -20% / -22%
27 / 23 / 19 / 15
125 / 130 / 135 / 140
500 / 600 / 700 / 800
Aghanim's Shard
Faz com que Poison Touch transforme o alvo num animal inofensivo durante undefined segundos.
- Poison Touch: +300 de alcance de ataque
- Poison Touch: +75 de dano p/ segundo
- Poison Touch: +40% de abrandamento
Shallow Grave
Um aliado abençoado por Shallow Grave não pode morrer enquanto estiver sob a sua proteção, independentemente de quanta vida ainda tiver. Toda a cura neste aliado é também amplificada ao longo da duração com base na vida do herói.
DURAÇÃO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
AMP. DE CURA POR 10% EM FALTA: 2% / 4% / 6% / 8%
36 / 30 / 24 / 18
90 / 100 / 110 / 120
700 / 800 / 900 / 1000
Shadow Wave
Lança um raio de energia que ressalta entre aliados, curando-os e causando dano a quaisquer inimigos que estejam por perto. Dazzle é sempre curado por Shadow Wave.
ÁREA DE CURA: 475
ÁREA DO DANO: 185
DANO: 85 / 105 / 125 / 145
12 / 11 / 10 / 9
75
800
- Shadow Wave: +45 de cura/dano
Bad Juju
Reduz o cooldown de todas as outras habilidades. Usar Bad Juju aumenta temporariamente a quantidade de vida necessária para usar a habilidade de novo.
AUMENTO DO CUSTO DE VIDA P/ USO: 40%
DURAÇÃO DO AUMENTO DO CUSTO DE VIDA: 20
3
Talentos
Weave: +1 de redução/aumento de armadura
+ 1.5 %
Poison Touch: +40% de abrandamento
Poison Touch: +75 de dano p/ segundo
Shallow Grave: +200 de cura quando termina
+ 3.5 %
+90 de rapidez de ataque
Shadow Wave: +45 de cura/dano
+ 5.0 %
+1.75 de regen. de mana
+ 4.5 %
Poison Touch: +300 de alcance de ataque
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use o Poison Touch somente se você puder dar continuidade com alguns cliques com o botão direito do mouse no herói envenenado.
Se um oponente estiver cercado por unidades aliadas, você poderá fazer Shadow Wave nessas unidades e causar grandes danos.
Use Shadow Wave quando Shallow Grave estiver prestes a expirar para proporcionar uma explosão de cura.
Quando estiver em apuros, você pode tentar fazer o Shallow Grave e se teletransportar para fora.
Evite mostrar-se aos oponentes no início da luta. Você é a prioridade número 1 para eles matarem.
Compre o Aghanim's Shard aos 15 minutos, pois ele oferece controle extra e elimina as ilusões básicas.
Use Bad Juju duas vezes para reiniciar o tempo de recarga de Shallow Grave todas as vezes após o nível 12.
Com a faceta Nothl Boon, procure curar demais o núcleo da linha de frente quando você estiver cercando ou defendendo um terreno elevado para oferecer a eles uma barreira de dano.
Com a faceta Poison Bloom, tente dar quatro cliques com o botão direito do mouse em um herói inimigo afetado pelo Poison Touch para causar mais dano e fazer com que ele se espalhe.
Contra-Estratégia
Evite ser atingido por Dazzle enquanto você estiver sob o efeito de Poison Touch. Se ele tiver a faceta Poison Bloom, afaste-se dele ou esconda-se nas árvores antes que ele ataque você quatro vezes.
A Shadow Wave causa muito dano se você estiver cercado por unidades inimigas.
Alguém pode comprar um Spirit Vessel para compensar a cura do Dazzle e acabar com o herói Shallow Graved.
Procure focar Dazzle nas lutas de equipe, pois ele é frágil, mas oferece muita sustentação se não for controlado.
Compre itens de fechamento de lacunas para ficar no topo do Dazzle.
Lore
Cada novo acólito da ordem de Dezun tem de completar uma série de rituais antes de se tornar num sacerdote das sombras. A cerimónia final, o ritual das sombras, é uma jornada espiritual agonizante pelo Reino de Nothl, uma terra imprevisível de onde nem todos os visitantes regressam. Daqueles que o conseguem fazer, alguns voltam loucos. Outros voltam com aptidões estranhas. Mas todos os que lá vão são alterados pelas suas experiências.
Impulsionado pelo desejo de clareza, Dazzle foi o mais novo da sua tribo a pedir o sagrado ritual. Na primeira vez, a ordem recusou o seu pedido, dizendo que era demasiado novo. Mas Dazzle não ia ser dissuadido. Sentindo algo de especial no jovem acólito teimoso, os anciães cederam. Dazzle bebeu a poção sagrada e sentou-se ao lado da fogueira enquanto o resto da tribo dançava pela noite dentro.
Nesta dimensão etérea do Reino de Nothl, as propriedades da luz e da escuridão são invertidas. Assim, a sua brilhante luz curativa, bonita para os nossos olhos, é na verdade um tipo de mal sinistro; e as ações mais obscuras são feitas num brilho deslumbrante. As intuições dos anciães eram proféticas: Dazzle voltou para o seu povo tornado num sacerdote das sombras como nenhum outro nunca antes visto, com o poder de curar assim como de destruir. Agora, ele usa o seu poder para eliminar os seus inimigos e curar os seus amigos.