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Universal Attribute IconUniversal

Dazzle

Popularidade: #45

Tabela de classificação: #87

Ban Rank: #66

KDA Rank: #113

Curandeiro poderoso que pode impedir a morte por breves momentos

Nascido para apoiar os seus companheiros de equipa no campo de batalha, Dazzle mantém os seus aliados vivos para que possam depois aniquilar os seus inimigos. Os seus estranhos poderes mágicos afetam armaduras, podendo enfraquecer inimigos e fortalecer aliados.

Taxa de vitórias 48.2%
Taxa de coleta 8.4%
Atributos
dazzle Image

396 +44/lvl

300 +33.6/lvl

Strength Image

18 +2/lvl

Agility Image

20 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.8/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

3 - 9 + 1/nível (32 - 38 no nível 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

0 + 0.2/nível (5.8 no nível 30)

Attack

Movement:

305

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

armor icon

Nothl Boon

Taxa de vitórias: 48.2%

Taxa de coleta: 31.5%

A sobrecura do Dazzle é convertida numa barreira.

Sempre que o Dazzle se sobrecurar ou sobrecurar um aliado, concede uma barreira contra dano físico equivalente ao valor sobrecurado com 10s de duração. Se o alvo sobrecurado já tiver uma barreira melhor, a duração desta será restaurada.

ricochet icon

Poison Bloom

Taxa de vitórias: 48.2%

Taxa de coleta: 68.5%

Dazzle pode reiniciar e espalhar Poison Touch ao atacar inimigos.

A cada 4 ataques do Dazzle contra um alvo afetado por Poison Touch, o alvo sofre dano adicional e dispara projéteis adicionais de Poison Touch contra inimigos próximos. O número de unidades adicionais afetadas é igual ao número de alvos de Poison Touch.

Poison Touch

A cada 4 ataques, o veneno irá causar dano adicional e espalhar-se entre unidades inimigas numa área de 450.

DANO ESPALHADO:

25/50/75/100

Habilidades

Innate Ability Image

Weave

As habilidades do Dazzle aplicam Weave a aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a armadura de inimigos. Várias instâncias deste efeito acumulam-se.

PERDA/BÓNUS DE ARMADURA P/ ACUMULAÇÃO: 1

DURAÇÃO: 8

Q

Poison Touch

Lança veneno em forma de cone numa direção, afetando várias unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e abranda os alvos. Sempre que os alvos forem atacados pelo Dazzle, a duração do debuff volta ao valor inicial e a potência do abrandamento aumenta.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • start radius:200 / 200 / 200 / 200

  • end radius:300 / 300 / 300 / 300

  • end distance:600 / 700 / 800 / 900

  • targets:2 / 4 / 6 / 8

  • damage:16 / 28 / 40 / 52

  • movement slow:-16% / -18% / -20% / -22%

  • projectile speed:1300

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

  • bonus slow:-2 / -2.5 / -3 / -3.5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes Poison Touch to hex affected targets for undefined seconds.

  • hex duration:1.6

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Touch: +300 de alcance de ataque

Talent tree branch

Poison Touch: +60 de dano p/ segundo

Talent tree branch

Poison Touch: +{s:bonus_slow}% de abrandamento

Cool Down

27 / 23 / 19 / 15

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

W

Shallow Grave

Um aliado abençoado por Shallow Grave não pode morrer enquanto estiver sob a sua proteção, independentemente de quanta vida ainda tiver. Toda a cura neste aliado é também amplificada ao longo da duração com base na vida do herói.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • BUFF:yes

  • duration:3.5 / 4 / 4.5 / 5

  • fx halo height:190 / 240 / 300 / 350

  • heal amplify:2 / 4 / 6 / 8

Cool Down

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

E

Shadow Wave

Lança um raio de energia que ressalta entre aliados, curando-os e causando dano a quaisquer inimigos que estejam por perto. Dazzle é sempre curado por Shadow Wave.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • AbilityCastRange:800

  • bounce radius:475

  • damage radius:185

  • max targets:3 / 4 / 5 / 6

  • tooltip max targets inc dazzle:4 / 5 / 6 / 7

  • damage:85 / 105 / 125 / 145

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadow Wave: +45 de cura/dano

Cool Down

12 / 11 / 10 / 9

Mana Cost

75

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Poison Touch: +300 de alcance de ataque

+1.75 de regen. de mana

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Shadow Wave: +45 de cura/dano

+80 de rapidez de ataque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Shallow Grave: +200 de cura quando termina

Poison Touch: +60 de dano p/ segundo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Poison Touch: +{s:bonus_slow}% de abrandamento

Weave: +1 de redução/aumento de armadura

Estratégia

Use Poison Touch only if you can follow up with few right-clicks on poisoned hero.

If an opponent is surrounded by allied units, you can Shadow Wave those units and deal huge damage.

Use Shadow Wave as Shallow Grave is about to expire to provide a burst of heal.

When in trouble, you can attempt to Shallow Grave yourself and teleport out.

Avoid showing yourself to opponents at the start of the fight. You are number 1 priority for them to kill.

Purchase Aghanim's Shard at 15 minute mark as it provides extra control and kills off basic illusions.

Use Bad Juju twice to reset the cooldown of Shallow Grave every time post level 12.

With the Nothl Boon facet, look to over heal your front line core when sieging or defending high ground to give them a damage barrier.

Contra-Estratégia

Avoid being hit by Dazzle while under effect of Poison Touch. If he has the Poison Bloom facet, move away from him or hide in treelines before he attacks you four times.

Shadow Wave does a lot of damage if you are surrounded by enemy units.

Someone buy a Spirit Vessel to offset healing from Dazzle and to finish off the Shallow Graved hero.

Look to focus Dazzle in teamfights as he is squishy but provides a lot of sustain if left unchecked.

Buy gap closing items to get on top of Dazzle.

Lore

Cada novo acólito da ordem de Dezun tem de completar uma série de rituais antes de se tornar num sacerdote das sombras. A cerimónia final, o ritual das sombras, é uma jornada espiritual agonizante pelo Reino de Nothl, uma terra imprevisível de onde nem todos os visitantes regressam. Daqueles que o conseguem fazer, alguns voltam loucos. Outros voltam com aptidões estranhas. Mas todos os que lá vão são alterados pelas suas experiências. Impulsionado pelo desejo de clareza, Dazzle foi o mais novo da sua tribo a pedir o sagrado ritual. Na primeira vez, a ordem recusou o seu pedido, dizendo que era demasiado novo. Mas Dazzle não ia ser dissuadido. Sentindo algo de especial no jovem acólito teimoso, os anciães cederam. Dazzle bebeu a poção sagrada e sentou-se ao lado da fogueira enquanto o resto da tribo dançava pela noite dentro. Nesta dimensão etérea do Reino de Nothl, as propriedades da luz e da escuridão são invertidas. Assim, a sua brilhante luz curativa, bonita para os nossos olhos, é na verdade um tipo de mal sinistro; e as ações mais obscuras são feitas num brilho deslumbrante. As intuições dos anciães eram proféticas: Dazzle voltou para o seu povo tornado num sacerdote das sombras como nenhum outro nunca antes visto, com o poder de curar assim como de destruir. Agora, ele usa o seu poder para eliminar os seus inimigos e curar os seus amigos.

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