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Disruptor

Popularidade: #61

Tabela de classificação: #49

Classificação de banimento: #87

Classificação KDA: #39

Aprisiona e silencia inimigos com a sua tempestade eletrostática

Disruptor é excelente a estragar os planos dos seus inimigos. Ele pode invocar barreiras impassáveis para aprisionar alvos, criar tempestades silenciadoras e, se um inimigo tentar fazer algo inesperado, simplesmente teletransportá-lo de volta para onde estava anteriormente.

Taxa de vitórias 50.1%
Taxa de coleta 7.1%
Atributos
Disruptor Image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

47 - 51 + 2.9/nível (145.1 - 149.1 no nível 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/nível (11.6 no nível 30)

Attack

Movement:

295

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Thunderstorm

Taxa de vitórias: 50.2%

Taxa de coleta: 95.8%

Thunder Strike também atinge todos os inimigos dentro do Kinetic Field.


Thunder Strike

Thunder Strike também atinge todos os inimigos dentro do Kinetic Field.

Kinetic Fence

Taxa de vitórias: 46.6%

Taxa de coleta: 4.2%

dota.facets.disruptor_line_walls.Description


Kinetic Fence

Após um curto período de conjuração, cria um muro de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.

Habilidades

Innate Ability Image
Electromagnetic Repulsion

AFETADO POR BREAK: Sim


Sempre que o Disruptor sofrer mais de 250 de dano de qualquer origem num raio de 400, todos os inimigos no interior são empurrados 400 unidades de distância para trás.


Após 7s sem sofrer dano, o contador de dano é reiniciado.


Cooldown

4


Q

Thunder Strike

Ataca repetidamente a unidade selecionada com raios de eletricidade. Cada ataque causa dano a unidades inimigas por perto e reduz-lhes a rapidez de ataque e de movimento em 100% durante 0.4 segundos. Concede visão sobre o alvo.


RAIO: 240

ATAQUES: 4

INTERVALO ENTRE ATAQUES: 2

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Aumenta o alcance de uso e o número de raios de eletricidade de Thunder Strike. Esta habilidade passa a poder ser usada ao indicar um ponto no chão como alvo, onde permanecerá inativa durante até 5 segundos e atacará o primeiro inimigo que se aproximar da área.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Thunder Strike: +10 de dano por ataque
  • Thunder Strike abranda durante 0.5s

As bobinas eletricamente carregadas do Disruptor sobrecarregam-se ocasionalmente, sendo um pedaço de armadura ou um tufo de pêlo chamuscado tudo o que resta do seu inimigo.
W

Glimpse

Teletransporta o herói selecionado de volta para onde este estava 4 / 4 / 4 / 4 segundos atrás. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano igual a uma percentagem da distância percorrida, que não pode exceder um valor máximo de dano.


MÍN. DE DANO: 25

MÁX. DE DANO: 100 / 160 / 220 / 280

DANO COM BASE NA DISTÂNCIA: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Glimpse: +300%/300 de distância em dano/máx.
  • Glimpse: -12s ao cooldown

Brincar com eletricidade pode ter resultados inesperados.
E

Kinetic Field

Após um curto período de conjuração, cria uma barreira circular de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.


RAIO: 350

TEMPO DE FORMAÇÃO: 1

DURAÇÃO: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Kinetic Field: -3s ao cooldown
  • Kinetic Field: +2s à duração

O stryder é imune à força dos ventos que irão consumir os seus adversários.
E

Kinetic Fence

Após um curto período de conjuração, cria um muro de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.


COMPRIMENTO: 350

TEMPO DE FORMAÇÃO: 0.4

DURAÇÃO: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1050


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Kinetic Field: -3s ao cooldown
  • Kinetic Field: +2s à duração

R

Static Storm

Cria uma tempestade estática que danifica e silencia todos os heróis inimigos na área ao longo da duração. Ao início o dano é ligeiro, mas vai aumentando de poder durante esse período.


RAIO: 550

PULSAÇÕES: 20

DURAÇÃO: 6

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Impede o uso de itens.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Static Storm: +6s à duração
  • Static Storm: +150 ao raio

Uma tempestade de verão em Druud é uma adversidade a que apenas um Oglodi consegue sobreviver.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm: +150 ao raio

+ 0.6 %

Glimpse: -12s ao cooldown

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike abranda durante 0.5s

Kinetic Field: +2s à duração

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm: +1.5s à duração

+ 1.0 %

Glimpse: +10%/300 de distância em dano/máx.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike: +10 de dano por ataque

Kinetic Field: -3s ao cooldown

+ 0.4 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use a velocidade de movimento lenta do Thunder Strike e a visão sobre o oponente para acompanhar você com alguns cliques com o botão direito.

Sempre que você vir ou esperar que um oponente se teletransporte, prepare-se para vislumbrá-lo de volta.

Enquanto você tem a faceta Thunderstorm, o Kinetic Field oferece visão no meio dela. Você pode usá-lo para procurar pilares em busca de proteções ou do poço de Roshan.

O Glimpse destrói instantaneamente as ilusões básicas.

Pegue o Fragmento de Aghanims mais tarde no jogo para avançar pelas pistas laterais com segurança, mirando o Golpe do Trovão no chão quando uma onda de invasores inimigos estiver se aproximando.

No final do jogo, o Cetro de Aghanim pode transformar sua Tempestade Estática em uma condição de vitória.

Contra-Estratégia

A principal ferramenta de intimidação do Disruptor é o Thunder Strike. Os heróis com habilidades de dissipação são fortes contra ele

Você pode usar o dano AOE do Disruptor Thunder Strike caminhando em direção à sua onda de fluidos e causando-lhe dano

Não se teletransporte à vista de todos ao redor do Disruptor, pois você pode ser vislumbrado de volta para o local de onde veio

Esconda-se atrás das árvores ou corra para um lugar alto antes de se teletransportar ou fugir, para que você não seja pego pelo Glimpse.

O Vislumbre do Disruptor pode ser evitado por certos feitiços e itens, como BKB ou Manta Style

Todos os feitiços do Disruptor são anulados pela Barra do Rei Negro até que você tenha o Cetro de Aghanim. Quando ele o tiver, você não poderá ativar a Black King Bar sob Static Storm, pois todos os itens serão silenciados

Você não deve se aglomerar por causa da combinação do Campo Cinético e da Tempestade Estática do Disruptor. O Kinetic Field leva 1,2 segundo para se formar, portanto você tem uma pequena janela para sair. Você não pode usar o Force Staff para sair dele e muitos outros feitiços de mobilidade não estão funcionando

Lore

No alto das estepes devastadas de Druud, um jovem e talentoso criador de tempestades, de seu nome Disruptor, foi o primeiro a desvendar os segredos das rajadas de verão. Constantemente sob ataque não só das tempestades sazonais como também de invasões dos reinos civilizados do sul, os Oglodi das montanhas têm lutado durante séculos pela subsistência nos seus vastos planaltos. Eles são aquilo que resta de uma grandiosa civilização de outrora: uma tribo arruinada, com poderes estranhos e inescrutáveis que lhes permitem criar tempestades, remendada a partir de restos de conhecimento perdido que até nem eles próprios conseguem perceber completamente. Para aqueles dos planaltos, as condições meteorológicas tornaram-se numa espécie de religião, veneradas como aquilo que dá e rouba a vida. Mas as tempestades elétricas que trazem as chuvas da vida vêm com um custo, e muitos são os cadáveres queimados e fumegantes que deixam para trás.

Apesar de ser pequeno para a sua espécie, o Disruptor é destemido e guiado por uma curiosidade insaciável. Nos seus dias de juventude, mesmo antes de ter participado em batalhas e de ter o seu próprio stryder, ele explorou as ruínas das cidades ancestrais, vasculhando por entre bibliotecas desmoronadas e fábricas enferrujadas. Após encontrar o que precisava, voltou para a sua tribo. Ao modificar uma bobina de um modelo antiquado, ele conseguiu tomar o controlo do diferencial elétrico e assim poder invocar tempestades quando ele quisesse. Tão mágicas como artesanais, as suas bobinas brilhantes conservam o poder da vida e da morte, um poder manuseado com precisão contra as tropas das castas vindas do sul e contra qualquer outro intruso que se atreva a invadir as terras ancestrais dos Oglodi.

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