Aprisiona e silencia inimigos com a sua tempestade eletrostática
Disruptor é excelente a estragar os planos dos seus inimigos. Ele pode invocar barreiras impassáveis para aprisionar alvos, criar tempestades silenciadoras e, se um inimigo tentar fazer algo inesperado, simplesmente teletransportá-lo de volta para onde estava anteriormente.
Taxa de vitórias 50.1%
Taxa de coleta 7.1%
Atributos
582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl
21 +2.4/lvl
15 +1.4/lvl
20 +2.9/lvl
Estatísticos
Damage:
47 - 51 + 2.9/nível (145.1 - 149.1 no nível 30)
Range:
625
Armor:
2.5 + 0.2/nível (11.6 no nível 30)
Movement:
295
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Thunderstorm
Taxa de vitórias: 50.2%
Taxa de coleta: 95.8%
Thunder Strike também atinge todos os inimigos dentro do Kinetic Field.
Thunder Strike
Thunder Strike também atinge todos os inimigos dentro do Kinetic Field.
Kinetic Fence
Taxa de vitórias: 46.6%
Taxa de coleta: 4.2%
dota.facets.disruptor_line_walls.Description
Kinetic Fence
Após um curto período de conjuração, cria um muro de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.
Habilidades
AFETADO POR BREAK: Sim
Sempre que o Disruptor sofrer mais de 250 de dano de qualquer origem num raio de 400, todos os inimigos no interior são empurrados 400 unidades de distância para trás.
Após 7s sem sofrer dano, o contador de dano é reiniciado.
4
Thunder Strike
Ataca repetidamente a unidade selecionada com raios de eletricidade. Cada ataque causa dano a unidades inimigas por perto e reduz-lhes a rapidez de ataque e de movimento em 100% durante 0.4 segundos. Concede visão sobre o alvo.
RAIO: 240
ATAQUES: 4
INTERVALO ENTRE ATAQUES: 2
18 / 15 / 12 / 9
125 / 130 / 135 / 140
800
Aghanim's Shard
Aumenta o alcance de uso e o número de raios de eletricidade de Thunder Strike. Esta habilidade passa a poder ser usada ao indicar um ponto no chão como alvo, onde permanecerá inativa durante até 5 segundos e atacará o primeiro inimigo que se aproximar da área.
- Thunder Strike: +10 de dano por ataque
- Thunder Strike abranda durante 0.5s
Glimpse
Teletransporta o herói selecionado de volta para onde este estava 4 / 4 / 4 / 4 segundos atrás. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano igual a uma percentagem da distância percorrida, que não pode exceder um valor máximo de dano.
MÍN. DE DANO: 25
MÁX. DE DANO: 100 / 160 / 220 / 280
DANO COM BASE NA DISTÂNCIA: 20% / 25% / 30% / 35%
24 / 22 / 20 / 18
70 / 85 / 100 / 115
600 / 1000 / 1400 / 1800
- Glimpse: +300%/300 de distância em dano/máx.
- Glimpse: -12s ao cooldown
Kinetic Field
Após um curto período de conjuração, cria uma barreira circular de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.
RAIO: 350
TEMPO DE FORMAÇÃO: 1
DURAÇÃO: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
20 / 18 / 16 / 14
70
900
- Kinetic Field: -3s ao cooldown
- Kinetic Field: +2s à duração
Kinetic Fence
Após um curto período de conjuração, cria um muro de energia cinética que os inimigos não conseguem atravessar.
COMPRIMENTO: 350
TEMPO DE FORMAÇÃO: 0.4
DURAÇÃO: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
70
1050
- Kinetic Field: -3s ao cooldown
- Kinetic Field: +2s à duração
Static Storm
Cria uma tempestade estática que danifica e silencia todos os heróis inimigos na área ao longo da duração. Ao início o dano é ligeiro, mas vai aumentando de poder durante esse período.
RAIO: 550
PULSAÇÕES: 20
DURAÇÃO: 6
90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
800
Aghanim's Scepter
Impede o uso de itens.
- Static Storm: +6s à duração
- Static Storm: +150 ao raio
Talentos
Static Storm: +150 ao raio
+ 0.6 %
Glimpse: -12s ao cooldown
Thunder Strike abranda durante 0.5s
Kinetic Field: +2s à duração
+ 0.3 %
Static Storm: +1.5s à duração
+ 1.0 %
Glimpse: +10%/300 de distância em dano/máx.
Thunder Strike: +10 de dano por ataque
Kinetic Field: -3s ao cooldown
+ 0.4 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use a velocidade de movimento lenta do Thunder Strike e a visão sobre o oponente para acompanhar você com alguns cliques com o botão direito.
Sempre que você vir ou esperar que um oponente se teletransporte, prepare-se para vislumbrá-lo de volta.
Enquanto você tem a faceta Thunderstorm, o Kinetic Field oferece visão no meio dela. Você pode usá-lo para procurar pilares em busca de proteções ou do poço de Roshan.
O Glimpse destrói instantaneamente as ilusões básicas.
Pegue o Fragmento de Aghanims mais tarde no jogo para avançar pelas pistas laterais com segurança, mirando o Golpe do Trovão no chão quando uma onda de invasores inimigos estiver se aproximando.
No final do jogo, o Cetro de Aghanim pode transformar sua Tempestade Estática em uma condição de vitória.
Contra-Estratégia
A principal ferramenta de intimidação do Disruptor é o Thunder Strike. Os heróis com habilidades de dissipação são fortes contra ele
Você pode usar o dano AOE do Disruptor Thunder Strike caminhando em direção à sua onda de fluidos e causando-lhe dano
Não se teletransporte à vista de todos ao redor do Disruptor, pois você pode ser vislumbrado de volta para o local de onde veio
Esconda-se atrás das árvores ou corra para um lugar alto antes de se teletransportar ou fugir, para que você não seja pego pelo Glimpse.
O Vislumbre do Disruptor pode ser evitado por certos feitiços e itens, como BKB ou Manta Style
Todos os feitiços do Disruptor são anulados pela Barra do Rei Negro até que você tenha o Cetro de Aghanim. Quando ele o tiver, você não poderá ativar a Black King Bar sob Static Storm, pois todos os itens serão silenciados
Você não deve se aglomerar por causa da combinação do Campo Cinético e da Tempestade Estática do Disruptor. O Kinetic Field leva 1,2 segundo para se formar, portanto você tem uma pequena janela para sair. Você não pode usar o Force Staff para sair dele e muitos outros feitiços de mobilidade não estão funcionando
Lore
No alto das estepes devastadas de Druud, um jovem e talentoso criador de tempestades, de seu nome Disruptor, foi o primeiro a desvendar os segredos das rajadas de verão. Constantemente sob ataque não só das tempestades sazonais como também de invasões dos reinos civilizados do sul, os Oglodi das montanhas têm lutado durante séculos pela subsistência nos seus vastos planaltos. Eles são aquilo que resta de uma grandiosa civilização de outrora: uma tribo arruinada, com poderes estranhos e inescrutáveis que lhes permitem criar tempestades, remendada a partir de restos de conhecimento perdido que até nem eles próprios conseguem perceber completamente. Para aqueles dos planaltos, as condições meteorológicas tornaram-se numa espécie de religião, veneradas como aquilo que dá e rouba a vida. Mas as tempestades elétricas que trazem as chuvas da vida vêm com um custo, e muitos são os cadáveres queimados e fumegantes que deixam para trás.
Apesar de ser pequeno para a sua espécie, o Disruptor é destemido e guiado por uma curiosidade insaciável. Nos seus dias de juventude, mesmo antes de ter participado em batalhas e de ter o seu próprio stryder, ele explorou as ruínas das cidades ancestrais, vasculhando por entre bibliotecas desmoronadas e fábricas enferrujadas. Após encontrar o que precisava, voltou para a sua tribo. Ao modificar uma bobina de um modelo antiquado, ele conseguiu tomar o controlo do diferencial elétrico e assim poder invocar tempestades quando ele quisesse. Tão mágicas como artesanais, as suas bobinas brilhantes conservam o poder da vida e da morte, um poder manuseado com precisão contra as tropas das castas vindas do sul e contra qualquer outro intruso que se atreva a invadir as terras ancestrais dos Oglodi.