Um logotipo vermelho e branco com a palavra "Dota Coach" em uma fonte estilizada.
Logotipo do Dota CoachLogotipo do Dota CoachLogotipo do Dota CoachLogotipo do Dota Coach

Doom

Popularidade: #84

Tabela de classificação: #115

Classificação de banimento: #78

Classificação KDA: #104

Pode impedir um inimigo de usar habilidades ou qualquer tipo de cura

De uma maneira ou outra, Doom incapacita os seus inimigos. Devorando creeps para obter as habilidades que eles tinham, ele pode usar a sua habilidade Ultimate para silenciar as habilidades e itens dos seus inimigos enquanto lhes causa dano ao longo do tempo.

Taxa de vitórias 46.2%
Taxa de coleta 4.5%
Atributos
Doom Image

648 +83.6/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

24 +3.8/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

56 - 66 + 3.8/nível (180.2 - 190.2 no nível 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

4.5 + 0.3/nível (14.1 no nível 30)

Attack

Movement:

290

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Gluttony

Taxa de vitórias: 46.0%

Taxa de coleta: 75.4%

Devour agora tem {s:bonus_AbilityCharges} cargas e habilidades roubadas de creeps recebem um nível adicional.


Devour

Devour agora tem =2 cargas e habilidades roubadas de creeps recebem um nível adicional.

TEMPO BASE DE RESTAURO DAS CARGAS: =85

Devil's Bargain

Taxa de vitórias: 47.7%

Taxa de coleta: 16.5%

Devil's Bargain

Impending Doom

Taxa de vitórias: 45.1%

Taxa de coleta: 8.0%

A cada {s:bonus_upgrade_interval} minutos, a duração da habilidade Doom é aumentada em {s:bonus_upgrade_amount}s. A quantidade de dano por segundo da habilidade Doom é reduzida.


Doom

A cada =6.66 minutos, a duração da habilidade Doom é aumentada em 0.66s. A quantidade de dano por segundo da habilidade Doom é reduzida.

DANO POR SEGUNDO: =30 =45 =60

Habilidades

Innate Ability Image
Lvl ? Pain

AFETADO POR BREAK: Sim


Os ataques do Doom causam mais 15% do dano a heróis cujo nível seja inferior ao dele.


Também se aplica a todos os ataques quando o Doom estiver a nível máximo.


PATCH 7.37d

Agora só se aplica aos ataques do Doom.


Q

Devour

Consome um inimigo ou um creep neutro, adquirindo qualquer habilidade especial que este possua. Se a opção de uso alternativo estiver desativada, o Doom não irá adquirir as habilidades dos creeps. A duração é igual ao cooldown.


BÓNUS DE OURO: 40 / 80 / 120 / 160

Cooldown

70

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Devour concede 15% de resistência a magia
  • Devour pode consumir creeps ancestrais

O apetite e ganância de Lucifer nunca são saciados.
W

Scorched Earth

Incendeia o chão próximo, causando dano a inimigos e proporcionando um bónus de rapidez de movimento ao Doom.


DANO: 20 / 35 / 50 / 65

RAIO: 600 / 600 / 600 / 600

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 7% / 8% / 9% / 10%

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Scorched Earth: +10 de dano
  • Scorched Earth: +5% de rapidez de movimento
  • Scorched Earth: -10s ao cooldown

Doom espalha destruição por onde passa, sem poupar ninguém da chama que o sustenta.
E

Infernal Blade

Doom ataca inimigos com a sua espada flamejante, causando atordoamento (stun) durante 0.6 segundos e deixando-os a arder durante 4 segundos (causa uma quantidade de dano base mais uma percentagem da vida máxima do alvo por segundo).


DANO BASE DAS CHAMAS: 20 / 30 / 40 / 50

VIDA MÁX. EM DANO: 1% / 2% / 3% / 4%

DURAÇÃO DAS CHAMAS: 4

DURAÇÃO DO STUN: 0.6

DURAÇÃO BASE DO STUN: 1

DURAÇÃO ADICIONAL DO STUN: 1.45

DANO ADICIONAL: 125

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

40

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Infernal Blade: +2.5% à vida máx. convertida em dano

Lucifer partilha o estigma que lhe foi conferido no momento do seu exílio.
R

Doom

Lança uma maldição que dissipa efeitos positivos de um herói inimigo, para além de o impedir de usar habilidades ou de se curar. O alvo sofre dano ao longo do tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico


DURAÇÃO: 12 / 14 / 16

DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Inimigos num raio de 300 à volta do alvo afetado passam a sofrer os efeitos de Doom. Faz com que a habilidade possa ser usada no próprio utilizador para afetar inimigos à sua volta.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Doom emudece o alvo
  • Doom desativa efeitos passivos (efeito Break).

Quando um nome é anunciado pelo sino de Vashundol, a desolação está iminente.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Doom desativa efeitos passivos (efeito Break).

Doom emudece o alvo

+ 2.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Infernal Blade: +2.5% à vida máx. convertida em dano

Scorched Earth: -10s ao cooldown

+ 1.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Devour pode consumir creeps ancestrais

Scorched Earth: +5% de rapidez de movimento

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Scorched Earth: +10 de dano

+ 1.1 %

Devour concede 15% de resistência a magia

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

O ouro bônus do Devour é concedido no final do ciclo do Devour e você o perderá se morrer. Evite morrer quando um creep estiver sendo devorado para obter o bônus de ouro.

Assim que você obtiver a Adaga de Teletransporte, tente usá-la imediatamente antes que seus adversários a vejam em seu inventário. Normalmente, isso resultará em uma morte gratuita com sua ultimate.

Normalmente, você quer devorar o Centaur Conqueror e obter o War Stomp para desativar os adversários depois de piscar em cima deles como outra desativação dada ao seu herói.

Evite se mostrar no início da luta e espere que o alvo prioritário de Doom apareça.

Evite lutar quando Doom estiver em tempo de recarga. Avise seus colegas de equipe sobre o tempo de recarga e saia das pistas ou jogue na defensiva.

Verifique se há esferas de Linken e esferas de lótus nos inventários dos adversários. Tome cuidado para não jogar Doom nessas esferas, pois elas serão bloqueadas e desperdiçadas.

Procure usar o Devour com a maior frequência possível em rastejantes de pista ou neutros para continuar ganhando ouro e EXP.

Contra-Estratégia

Doom é um laner fraco nos níveis mais baixos. Pressione-o logo no início.

O feitiço Doom tem um longo tempo de recarga. Procure jogar de forma agressiva quando ele estiver desativado.

A Linken's Sphere, os itens de resistência a status e o Lotus Orb são bons para lidar com o feitiço The Doom.

Adquirir Aegis para seu núcleo é uma boa maneira de lidar com o feitiço The Doom. Procure matar Roshan.

Até o talento mudo de nível 25 da Condenação, você ainda pode usar seus próprios itens para se esquivar ou escapar enquanto estiver Condenado.

Lore

Aquele que arde e que não se extingue, que devora e que nunca fica saciado, que mata e está para além de qualquer julgamento: Lucifer traz destruição para todos os que se atreverem a enfrentá-lo. Ceifando almas com uma espada de fogo, ele foi outrora um general favorecido do reino para além da luz, eventualmente expulso pelo pecado da rebeldia: ele nunca se curvaria perante os seus superiores.

Seis vezes foi o seu nome anunciado pelo grande sino de Vashundol. Sessenta e seis vezes foram as suas asas estigmatizadas, até apenas tocos fumegantes sobrarem. Sem asas, ele libertou-se das correntes que o mantinham na luz e caiu rugindo na terra. Uma cratera no deserto, o Paraíso perdido. Agora ele ataca sem misericórdia, sem motivo, sendo o único ser vivo capaz de se mover livremente entre os sete domínios das trevas. Flagelado por necessidades inevitáveis, corrompido por talentos inimagináveis, Doom traz o seu próprio inferno consigo onde quer que vá. Desafiador até ao fim. Eventualmente, o mundo estará condenado à sua corrupção.

Logotipo do Dota Coach
Um logotipo vermelho e branco com a palavra "Dota Coach" em uma fonte estilizada.
Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2024 Rho Technologies LLC
Visite o perfil de jogo do Dota Coach no Skelly.Participe da comunidade do Dota Coach e converse com a gente no Discord.Participe da discussão em nosso subreddit /r/DotaCoachApp.Siga o Dota Coach no X para ver atualizações, conversas e muito mais.Apoie o Dota Coach no PatreonContribua com a tradução do Dota Coach no Crowdin.Entre em contato com o Dota Coach por e-mail.