Lança rajadas de rockets e mísseis teleguiados
Com o seu arsenal aéreo de guerra sempre a postos, Gyrocopter pode atacar inimigos por perto com o seu canhão e bombardeá-los com uma chuva de rockets. Se ele tiver tempo para reunir todo o seu poder, ele será capaz de destruir adversários com facilidade.
Taxa de vitórias 47.1%
Taxa de coleta 5.6%
Atributos
484 +55/lvl
252 +28.8/lvl
22 +2.5/lvl
26 +3.1/lvl
21 +2.4/lvl
Estatísticos
Damage:
16 - 22 + 3.1/nível (105.9 - 111.9 no nível 30)
Range:
365
Armor:
2 + 0.5/nível (16.5 no nível 30)
Movement:
320
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Secondary Strikes
Taxa de vitórias: 47.4%
Taxa de coleta: 54.7%
Call Down cria explosões secundárias tardias à volta dos heróis atingidos.
Call Down
O intervalo entre mísseis é reduzido em s. Qualquer herói inimigo atingido por um míssil será marcado e outro míssil teleguiado com um raio de impacto de 200 será disparado contra ele. Este míssil causa 50% do dano.
INTERVALO ENTRE MÍSSEIS:
-0.2
Afterburner
Taxa de vitórias: 46.8%
Taxa de coleta: 45.3%
Cada rocket certeiro sucessivo de Rocket Barrage num herói inimigo aumenta a rapidez de movimento do Gyrocopter.
Rocket Barrage
Cada rocket certeiro sucessivo de Rocket Barrage num herói inimigo aumenta a rapidez de movimento do Gyrocopter.
DURAÇÃO DO BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOV.:
4.0
RAPIDEZ DE MOV. P/ ROCKET CERTEIRO:
1/2/3/4
Habilidades
Chop Shop
O Gyrocopter pode desmantelar a maioria dos itens.
Rocket Barrage
Lança uma salva de rockets às unidades inimigas num raio à volta do Gyrocopter. Dura 3 segundos.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
radius:400
rockets per second:10
rocket interval:0.1
barrage duration:3
rocket damage:8 / 14 / 20 / 26
bonus movement speed per hit:0 / 0 / 0 / 0
Rocket Barrage: +14 de dano
7 / 6.5 / 6 / 5.5
75 / 80 / 85 / 90
Homing Missile
Dispara um míssil teleguiado que persegue a unidade inimiga selecionada. O míssil ganha velocidade ao longo do tempo, causando dano e stun (atordoamento) quando atinge a unidade. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes de este chegar ao seu alvo.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
hits to kill tooltip:3
tower hits to kill tooltip:6
stun duration:1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5
attack speed bonus pct:400 / 400 / 400 / 400
hit damage:90 / 180 / 270 / 360
max distance:1500
pre flight time:2.5
hero damage:2
speed:500
acceleration:15
enemy vision time:4
Aghanim`s Shard Upgrade
Homing Missiles now constantly fires the current level of Rocket Barrage in a 700 area of effect after 1 second of being cast. This Rocket Barrage prioritizes the Homing Missile target.
Homing Missile: +25% de dano
Homing Missile: +0.3s à duração do stun
30 / 24 / 18 / 12
120 / 130 / 140 / 150
Flak Cannon
Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas numa área à sua volta por um número limitado de ataques. Apenas o alvo principal dos ataques recebe efeitos de ataques como Critical Strike. Dura %abilityduration% segundos ou até os ataques serem utilizados.
PASSIVE:No
radius:1250
max attacks:4 / 5 / 6 / 7
projectile speed:800
bonus night vision:200
sidegunner fire rate:1.3
Aghanim`s Scepter Upgrade
Adds a Side Gunner that at random attacks enemy units near Gyrocopter. When Flak Cannon is active, side gunner attacks 2 units instead. Prioritizes furthest unit away within its range.
sidegunner radius:700
double target:1
Flak Cannon: +25 de dano
Flak Cannon: +3 ataques
Flak Cannon: -5s ao cooldown
26 / 24 / 22 / 20
40 / 50 / 60 / 70
Talentos
Homing Missile: +25% de dano
+175 de vida
Homing Missile: +0.3s à duração do stun
Flak Cannon: +25 de dano
Flak Cannon: +3 ataques
Rocket Barrage: +14 de dano
Flak Cannon: -5s ao cooldown
Call Down: -30s ao cooldown
Estratégia
Rocket Barrage does tons of damage when an opponent is isolated.
Gyro has great waveclear early on. Push out waves once you have two points in Flak Cannon and start farming nearby camps.
Ask your teammates to stack for you as you can clear stacks easily once you max out Flak Cannon.
'Hit count' objects like Supernova can be removed with ease by attacking them and flakking other heroes down.
Make sure to get Aghanims Scepter as soon as possible as it improves farming speed and DPS in fights.
Side Gunner can attack even when Gyrocopter is stunned and all attack modifiers work as well.
In teamfights, focus on hitting most of the opponents with Flak Cannon and Call Down.
If in desperate position, consider purchasing Divine Rapier as last resort. Works well with Flak Cannon.
Contra-Estratégia
Rocket Barrage does a lot of damage. Keep distance from Gyrocopter or share damage with allied units.
Help destroying Homing Missile that is aimed at your team mate.
Gyrocopter farms quickly with Flak Cannon. Smoke on him, place deep wards and block off camps with sentries.
Gyrocopter does a lot of magical damage and joins fights early. Magic resistance items are great.
Crimson Guard, Heaven's Halberd and armor items are great against Gyrocopter's Flak Cannon.
It is easy to reflect Homing Missile back to Gyrocopter with Lotus Orb.
Lore
Após uma vida inteira de serviço em guerras, motins e tumultos, os superiores de Aurel decidiram que ele já tinha passado por coisas suficientes. Mas para além de algumas bugigangas e uma pensão considerável, o velho engenheiro deixou o serviço com algo muito mais interessante: uns esquemas esquecidos e incompletos para construir um Gyrocopter, o primeiro veículo voador tripulado e não-mágico do mundo. Ao aposentar-se nas obscuridades tropicais do Arquipélago das Cinzas, com nada mais do que tempo e dinheiro, ele começou a desenvolver o tal aparelho. À medida que os anos avançavam e os restos de protótipos falhados começavam a empilhar-se, ele começava a perguntar-se se voar numa máquina era sequer possível. Uma década e um dia depois de se aposentar, numa tarde solarenta com uma brisa vinda do sul, Aurel trabalhava na sua mais recente tentativa, resmungando de indignação e esperando mais um fracasso. Com um grunhido de esforço ele puxou a corda de arranque e cobriu a sua cabeça, à espera da inevitável explosão. Contudo, para sua grande surpresa, ele começou a elevar-se e, depois de uns ajustes nervosos, estabilizou-se. Em menos de uma hora, ele já estava a esgueirar-se com a brisa, ao mesmo nível das gaivotas, e Aurel encontrava-se assoberbado pela maravilha de tirar a respiração que é voar. Com a chegada do anoitecer, ele preparou-se para voltar para a sua oficina, mas mal ele virou o seu veículo, foi atingido por uma bola de canhão que lhe partiu o leme. Saindo do meio dos destroços, ele nadou em direção do pedaço de terra mais próximo à vista e praguejou mil maldições enquanto via o navio responsável pela bola de canhão a recolher o que restava da sua máquina. Dias depois, quando Aurel voltou à sua oficina, ele começou a trabalhar noutro Gyrocopter, jurando que este novo seria capaz de transportar um certo tipo de carga muito mais pesada e perigosa.