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Hoodwink

Popularidade: #40

Tabela de classificação: #119

Classificação de banimento: #87

Classificação KDA: #33

Prende os seus inimigos a árvores

Sempre pronta quando alguém está a aprontar alguma, Hoodwink praticamente vive para combater tudo aquilo que ameaça a floresta assombrada que ela agora chama de casa. Armada com uma besta gigantesca e mesmo assim capaz de correr pelos bosques com a maior das facilidades, é quase impossível ficar de olho na Hoodwink durante uma luta. Basta piscar os olhos que ela aparece logo atrás de ti — e numa questão de segundos o teu corpo atordoado aparece pendurado numa das suas redes.

Taxa de vitórias 32.7%
Taxa de coleta 9.6%
Atributos
Hoodwink Image

494 +44.0/lvl

327 +34.8/lvl

Strength Image

17 +2.0/lvl

Agility Image

24 +3.6/lvl

Intelligence Image

21 +2.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

46 - 53 + 3.6/nível (164.4 - 171.4 no nível 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

4.0 + 0.6/nível (23.7 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Go Nuts

Taxa de vitórias: 41.7%

Taxa de coleta: 21.8%

Scurry também concede um bónus de ataque e de alcance de uso de habilidades.


Scurry

Scurry também concede um bónus de ataque e de alcance de uso de habilidades.

DURAÇÃO DO BUFF: 1.5

BÓNUS DE ALCANCE DE USO: 100 / 150 / 200 / 250

BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE: 100 / 150 / 200 / 250

Treebounce Trickshot

Taxa de vitórias: 30.2%

Taxa de coleta: 78.2%

A bolota de Acorn Shot pode ressaltar uma vez em árvores.


Acorn Shot

Se não houver um alvo ressaltável dentro do alcance de Acorn Shot, a bolota pode ressaltar numa árvore próxima e mudar o número restante de ressaltos para 1.

Habilidades

Innate Ability Image
Mistwoods Wayfarer

SOBE DE NÍVEL COM: Sharpshooter

AFETADO POR BREAK: Sim


Hoodwink tem uma probabilidade de redirecionar ataques de inimigos para uma árvore nas redondezas.


As árvores que receberem um ataque redirecionado serão destruídas.


RAIO DE PROCURA DE ÁRVORES: 275


Q

Acorn Shot

Hoodwink dispara uma bolota contra o alvo selecionado, a qual irá ressaltar para alvos por perto e não só abrandá-los como também causar dano adicional. Se a habilidade for usada no chão, uma árvore será criada nesse local e a bolota irá ressaltar para alvos próximos. É possível ativar o uso alternativo nesta habilidade para forçar este comportamento.


DANO ADICIONAL: 40 / 80 / 120 / 160

DANO BASE: 75%

NÚMERO DE RESSALTOS: 2 / 3 / 4 / 5

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.3

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 100%

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

575


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Acorn Shot: +1 ressaltos

Embora qualquer coisa lhe sirva para atirar, bolotas de carvalho e árvores de Ironwood são os projéteis mais eficazes — e grande parte do arsenal da Hoodwink.
W

Bushwhack

Lança uma rede que causa atordoamento a inimigos se estiverem perto de uma árvore na área. Inimigos afetados irão sofrer dano ao longo do tempo, serão arremessados para a árvore mais próxima dentro da área-alvo e terão 0 de visão enquanto estiverem atordoados.


RAIO: 265

TOTAL DE DANO: 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

14

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Bushwhack: +60 de dano

Hoodwink prefere arvoredos de Ironwood para emboscadas, mas os mais prudentes andam cuidadosamente em todas as partes dos bosques enevoados.
E

Scurry

Hoodwink ganha rapidez de movimento adicional e passa a poder andar através de tudo e todos (incluindo árvores) por breves momentos.


DURAÇÃO DO BUFF: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

Mana Cost

35

Cast Range

275


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Scurry: +1s à duração

Não há canto no Mato Tomo'kan que esteja fora do alcance das patas da Hoodwink.
R

Sharpshooter

Hoodwink prepara e dispara uma flecha mortífera da sua besta, causando imenso dano e abrandamento a um herói inimigo, para além de lhe desativar efeitos passivos. O dano e a duração do debuff alcançam o máximo após -25%s e a flecha é disparada automaticamente após 5s. Hoodwink é empurrada 350 unidades para trás devido à potência do disparo. Creeps atingidos pela flecha sofrem metade do dano e do atordoamento.


RAPIDEZ DA FLECHA: 2200

TEMPO MÁX. DE PREPARAÇÃO: 3

DANO MÁXIMO: 550 / 900 / 1250

DURAÇÃO MÁX. DO DEBUFF: 5

Cooldown

45

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Sharpshooter: +125 ao máx. de dano

Embora ela tenha encontrado a sua primeira besta por acaso, Hoodwink agora usa uma inventada e montada por ela com muita dedicação — e claro, com alguns componentes necessários que ela roubou ou adquiriu engenhosamente.
R

Terminar Sharpshooter

Dispara a flecha em preparação e permite que a unidade se mova e ataque novamente.


Cast Range

999999


Apontar... Disparar!

Hunter's Boomerang

Lança um boomerang em arco. Ao atingir um alvo, o boomerang regressa à Hoodwink. Inimigos atingidos sofrem dano e são marcados com um debuff que os abranda e os torna mais vulneráveis a dano de feitiços.


RAIO: 150

DANO: 200

DURAÇÃO DO DEBUFF: 7

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 20%

AMP. DE DANO DE FEITIÇOS: 20%

Cooldown

18

Mana Cost

125

Cast Range

1100


Decoy

Hoodwink torna-se invisível, aumentando-lhe a rapidez de movimento, e cria uma ilusão que começa a preparar a habilidade Sharpshooter, com dano reduzido, na direção do herói inimigo mais próximo. Se a ilusão for atacada ou atingida diretamente por uma habilidade, é destruída e lança uma versão mais fraca da rede de Bushwhack na direção do inimigo.


DURAÇÃO DA ILUSÃO: 6

RAIO DE BUSHWHACK: 250

DURAÇÃO DE BUSHWHACK: 1.6

RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 15%

DANO DE SHARPSHOOTER: 60%

Cooldown

30

Mana Cost

60


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sharpshooter ignora imunidade a debuffs

Acorn Shot com 2 cargas

+ 10.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Corrupção de armadura (-3)

+ 14.4 %

Sharpshooter: +125 ao máx. de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Acorn Shot: +1 ressaltos

+ 19.5 %

Bushwhack: +60 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Bushwhack: -2s ao cooldown

Scurry: +1s à duração

+ 17.4 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use o Acorn Shot para garantir o alcance dos últimos golpes e, ao mesmo tempo, assediar os adversários.

Se você tiver uma árvore para prender, opte por fazer o Bushwhack primeiro sem usar o Acorn Shot, pois a árvore plantada pode ser cortada.

Jogue perto das árvores para ter a chance de se esquivar dos ataques dos heróis inimigos por meio de sua passiva inata.

O Acorn Shot oferece visão. Você pode procurar por pilares de proteção ou pelo poço de Roshan.

Você pode usar o Sharpshooter de forma defensiva para se impulsionar mais para trás, para cima ou para baixo no penhasco.

Quando não há muita coisa acontecendo, você pode empurrar as linhas laterais com facilidade e escapar pela linha da árvore, se necessário.

Você pode manter o Acorn Shot no autocast para sempre plantar uma árvore no lançamento, se quiser seguir com o Bushwack.

Contra-Estratégia

Evite jogar perto de árvores contra o Bushwack do Hoodwink.

Você pode quebrar o combo Acorn Shot e Bushwhack cortando a árvore do Acorn Shot rapidamente.

O Sharpshooter do Hoodwink não pode ser cancelado e aplica o efeito de interrupção por até 5 segundos.

Os itens que proporcionam precisão nos cliques com o botão direito do mouse, como o MKB, são ótimos contra a passiva inata do Hoodwinks.

Lore

Hoodwink passou a sua infância nos vastos bosques idílicos situados outrora na orla de Krimwohl. Porém, à medida que o reino crescia e as necessidades dos seus cidadãos e exércitos se tornavam cada vez mais famintas, magnatas rivais da indústria mineira e madeireira competiam entre si para assolar a beleza natural das florestas da fronteira, numa exploração desenfreada de recursos para atender às exigências do desenvolvimento do reino.

Para os habitantes destes bosques ancestrais, não havia outra escolha senão seguir as filas de refugiados para as zonas pacificadas, ser mortos pela pólvora e aço de Krimwohl durante a defesa das suas casas ou então fugir para norte e arriscar a sua sorte nos vales e bouças assombradas do enevoado Mato Tomo'kan.

Foi então no nevoeiro traiçoeiro desses bosques do norte que Hoodwink amadureceu, evitando os horríveis predadores de Tomo'kan, aliando-se a alguns dos bandidos locais e guerreando com outros, e achando sempre maneira de estar presente quando há alguma zaragata interessante — e muitas vezes sendo supostamente a causa disso.

Mas quando o mais ténue dos cheiros dos incêndios de Krimwohl se fez sentir na sua nova terra, Hoodwink logo pensou em qualquer parente ou amigo que possa ter sobrevivido à invasão — agora obrigados a subsistir nos terrenos desolados cujas feridas a marcaram até à alma — e ela não pôde evitar aproximar-se da orla da civilização para observar os demónios que destruíram a sua vida passada.

Lá, ela viu que os monstros da sua infância, afinal, não o eram. Eram apenas... pessoas. Soldados, trabalhadores, comerciantes... e refugiados. E os soldados, mesmo armados de pólvora e aço, não eram nada comparado aos perigos de Tomo'kan — perigos de verdade, com tentáculos e dentes — perigos com que ela praticamente dançava como se fosse uma folha no outono.

Sabendo que ela pode sempre atravessar em segurança pelo bravio e nevoeiro dos bosques de Tomo'kan, os quais a maioria das criaturas vivas teme atravessar (e com razão), Hoodwink agora surge para travar aqueles que ousarem neutralizar ainda mais a floresta: roubando-lhes os bens pessoais que mais lhe agradam, destruindo aqueles que não lhe servem para nada e ajudando a guiar quaisquer refugiados para uma vida na natureza mais uma vez.

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