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Hoodwink

Popularidade: #20

Tabela de classificação: #73

Ban Rank: #61

KDA Rank: #27

Prende os seus inimigos a árvores

Sempre pronta quando alguém está a aprontar alguma, Hoodwink praticamente vive para combater tudo aquilo que ameaça a floresta assombrada que ela agora chama de casa. Armada com uma besta gigantesca e mesmo assim capaz de correr pelos bosques com a maior das facilidades, é quase impossível ficar de olho na Hoodwink durante uma luta. Basta piscar os olhos que ela aparece logo atrás de ti — e numa questão de segundos o teu corpo atordoado aparece pendurado numa das suas redes.

Taxa de vitórias 49.1%
Taxa de coleta 14.4%
Atributos
hoodwink Image

374 +44/lvl

252 +34.8/lvl

Strength Image

17 +2/lvl

Agility Image

24 +3.6/lvl

Intelligence Image

21 +2.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

22 - 29 + 3.6/nível (126.4 - 133.4 no nível 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

0 + 0.6/nível (17.4 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

range icon

Go Nuts

Taxa de vitórias: 46.9%

Taxa de coleta: 33.7%

Scurry também concede um bónus de ataque e de alcance de uso de habilidades.

Scurry

Scurry também concede um bónus de ataque e de alcance de uso de habilidades.

BÓNUS DE ALCANCE DE USO:

50/100/150/200

BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE:

50/100/150/200

tree icon

Treebounce Trickshot

Taxa de vitórias: 50.2%

Taxa de coleta: 66.3%

A bolota de Acorn Shot pode ressaltar uma vez em árvores.

Acorn Shot

Se não houver um alvo ressaltável dentro do alcance de Acorn Shot, a bolota pode ressaltar numa árvore próxima e mudar o número restante de ressaltos para 1.

Habilidades

Innate Ability Image

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink tem uma probabilidade de redirecionar ataques de inimigos para uma árvore nas redondezas.

RAIO DE PROCURA DE ÁRVORES: 275

PROB. DE REDIRECIONAR: 15%/20%/25%/30%

Q

Acorn Shot

Hoodwink dispara uma bolota contra o alvo selecionado, a qual irá ressaltar para alvos por perto e não só abrandá-los como também causar dano adicional. Se a habilidade for usada no chão, uma árvore será criada nesse local e a bolota irá ressaltar para alvos próximos. É possível ativar o uso alternativo nesta habilidade para forçar este comportamento.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bonus range:75 / 150 / 225 / 300

  • acorn shot damage:55 / 90 / 125 / 160

  • base damage pct:75

  • bounce count:2 / 3 / 4 / 5

  • bounce range:525

  • debuff duration:0.35

  • movement slow:100

  • bounce delay:0.1

  • projectile speed:2200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Acorn Shot: +2 ressaltos

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 75 / 80 / 85

W

Bushwhack

Lança uma rede que causa atordoamento a inimigos se estiverem perto de uma árvore na área. Inimigos afetados irão sofrer dano ao longo do tempo, serão arremessados para a árvore mais próxima dentro da área-alvo e terão 0 de visão enquanto estiverem atordoados.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • trap radius:265

  • debuff duration:1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

  • projectile speed:1300

  • total damage:90 / 180 / 270 / 360

  • animation rate:0.3

  • visual height:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Bushwhack: +60 de dano

Cool Down

14

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

E

Scurry

Hoodwink ganha rapidez de movimento adicional e passa a poder andar através de tudo e todos (incluindo árvores) por breves momentos.

  • PASSIVE:No

  • movement speed pct:20 / 25 / 30 / 35

  • duration:3.5 / 4 / 4.5 / 5

  • decoy duration:6

  • decoy detonate radius:250

  • decoy stun duration:1.6

  • images take damage percent:100

  • projectile speed:1200

  • movement speed:15

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Scurry: +1s à duração

Mana Cost

35

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink tem uma probabilidade de redirecionar ataques de inimigos para uma árvore nas redondezas.

  • PASSIVE:Breakable

  • radius:275

  • redirect chance:15 / 20 / 25 / 30

Decoy

Hoodwink torna-se invisível, aumentando-lhe a rapidez de movimento, e cria uma ilusão que começa a preparar a habilidade Sharpshooter, com dano reduzido, na direção do herói inimigo mais próximo. Se a ilusão for atacada ou atingida diretamente por uma habilidade, é destruída e lança uma versão mais fraca da rede de Bushwhack na direção do inimigo.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • duration:6

  • decoy detonate radius:250

  • decoy stun duration:1.6

  • images do damage percent:100

  • images take damage percent:100

  • projectile speed:1200

  • movement speed:15

  • sharpshooter damage pct:60

Cool Down

30

Mana Cost

60

Hunter's Boomerang

Lança um boomerang em arco. Ao atingir um alvo, o boomerang regressa à Hoodwink. Inimigos atingidos sofrem dano e são marcados com um debuff que os abranda e os torna mais vulneráveis a dano de feitiços.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • speed:900

  • radius:150

  • damage:200

  • mark duration:7

  • slow pct:20

  • spell amp:20

  • spread:400

  • min throw duration:0.5

  • max throw duration:1.2

Cool Down

18

Mana Cost

125

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Scurry: +1s à duração

Bushwhack: -2s ao cooldown

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Bushwhack: +60 de dano

Acorn Shot: +2 ressaltos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Sharpshooter: +125 ao máx. de dano

Corrupção de armadura (-4)

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Acorn Shot com 2 cargas

Sharpshooter ignora imunidade a debuffs

Estratégia

Use Acorn Shot to secure range creep last hits and harass the opponents at the same time.

Opt to Bushwhack first if there is a tree to latch it without using Acorn Shot as the planted tree can be cut.

Play close to the trees to have a chance to dodge attacks from enemy heroes through your innate passive.

Acorn Shot provides vision. You can scout pillars for wards or Roshan pit.

You can use Sharpshooter defensively to propel yourself further back or up or down the cliff.

When not much is happening, you can push out sidelanes easily and escape in treeline if necessary.

You can keep Acorn Shot on autocast to always plant a tree on cast if you want to follow up with Bushwack.

Contra-Estratégia

Avoid playing around trees against Hoodwink's Bushwack.

You can break Acorn Shot into Bushwhack combo by cutting Acorn Shot's tree quickly.

Hoodwink's Sharpshooter can't be cancelled and applies break effect for up to 5 seconds.

Items that provide accuracy on right clicks, such as MKB, are great against Hoodwinks innate passive.

Lore

Hoodwink passou a sua infância nos vastos bosques idílicos situados outrora na orla de Krimwohl. Porém, à medida que o reino crescia e as necessidades dos seus cidadãos e exércitos se tornavam cada vez mais famintas, magnatas rivais da indústria mineira e madeireira competiam entre si para assolar a beleza natural das florestas da fronteira, numa exploração desenfreada de recursos para atender às exigências do desenvolvimento do reino. Para os habitantes destes bosques ancestrais, não havia outra escolha senão seguir as filas de refugiados para as zonas pacificadas, ser mortos pela pólvora e aço de Krimwohl durante a defesa das suas casas ou então fugir para norte e arriscar a sua sorte nos vales e bouças assombradas do enevoado Mato Tomo'kan. Foi então no nevoeiro traiçoeiro desses bosques do norte que Hoodwink amadureceu, evitando os horríveis predadores de Tomo'kan, aliando-se a alguns dos bandidos locais e guerreando com outros, e achando sempre maneira de estar presente quando há alguma zaragata interessante — e muitas vezes sendo supostamente a causa disso. Mas quando o mais ténue dos cheiros dos incêndios de Krimwohl se fez sentir na sua nova terra, Hoodwink logo pensou em qualquer parente ou amigo que possa ter sobrevivido à invasão — agora obrigados a subsistir nos terrenos desolados cujas feridas a marcaram até à alma — e ela não pôde evitar aproximar-se da orla da civilização para observar os demónios que destruíram a sua vida passada. Lá, ela viu que os monstros da sua infância, afinal, não o eram. Eram apenas... pessoas. Soldados, trabalhadores, comerciantes... e refugiados. E os soldados, mesmo armados de pólvora e aço, não eram nada comparado aos perigos de Tomo'kan — perigos de verdade, com tentáculos e dentes — perigos com que ela praticamente dançava como se fosse uma folha no outono. Sabendo que ela pode sempre atravessar em segurança pelo bravio e nevoeiro dos bosques de Tomo'kan, os quais a maioria das criaturas vivas teme atravessar (e com razão), Hoodwink agora surge para travar aqueles que ousarem neutralizar ainda mais a floresta: roubando-lhes os bens pessoais que mais lhe agradam, destruindo aqueles que não lhe servem para nada e ajudando a guiar quaisquer refugiados para uma vida na natureza mais uma vez.

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