Congela e queima inimigos com magia
Como se não bastasse punir inimigos com fogo, Jakiro contenta-se em congelá-los e imobilizá-los enquanto sofrem dano pelas queimaduras. Com os seus adversários a arder, Jakiro pode concentrar-se em causar imenso dano a edifícios inimigos com o seu fogo líquido.
Taxa de vitórias 50.6%
Taxa de coleta 19.6%
Atributos

670 +55.0/lvl
387 +36.0/lvl

25 +2.5/lvl

15 +1.2/lvl

26 +3.0/lvl
Estatísticos

Damage:
53 - 61 + 3.0/nível (154.0 - 162.0 no nível 30)

Range:
400

Armor:
3.5 + 0.2/nível (11.6 no nível 30)

Movement:
290
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Liquid Fire
dota.facets.jakiro_fire.Description

Liquid Fire
Liquid Frost
dota.facets.jakiro_ice.Description

Liquid Frost

Ice Path
Jakiro pode escolher destruir o caminho de gelo de Ice Path a qualquer momento, atordoando e causando dano aos inimigos novamente.
Twin Terror
Taxa de vitórias: 50.4%
Taxa de coleta: 36.9%
Jakiro causa mais dano com os seus ataques duplos.

Double Trouble
Jakiro causa mais dano com os seus ataques duplos.
REDUÇÃO DE DANO: =40 =35 =30 =25%
Destruir Ice Path
Taxa de vitórias: 50.7%
Taxa de coleta: 63.1%
dota.facets.jakiro_ice_breaker.Description

Destruir Ice Path

Ice Path
Ice Path dura mais tempo e explode no fim da duração, atordoando e causando dano a inimigos uma segunda vez. É possível explodir Ice Patch mais cedo manualmente.
DURAÇÃO DO CAMINHO: =5 =5 =5 =5
DANO SECUNDÁRIO: =75 =125 =175 =225
DURAÇÃO DO STUN SECUNDÁRIO: =0.5
Habilidades

SOBE DE NÍVEL COM: Macropyre
Os ataques do Jakiro lançam um projétil de cada cabeça, mas cada um causa menos dano.
REDUÇÃO DE DANO: 50%
FACET: Twin Terror
Jakiro causa mais dano com os seus ataques duplos.
REDUÇÃO DE DANO: =40 =35 =30 =25%

Dual Breath
Uma rajada de gelo seguida de um sopro de fogo são lançados num caminho à frente de Jakiro. O gelo abranda inimigos, enquanto o fogo causa dano ao longo do tempo.
RAIO INICIAL: 150
RAIO FINAL: 275
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -25% / -30% / -35% / -40%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): -25 / -30 / -35 / -40

10

125 / 140 / 155 / 170

850




- Dual Breath: -2s ao cooldown
- Dual Breath: +100% de dano e alcance

Ice Path
Cria um caminho de gelo que causa stun e dano a unidades inimigas que toquem nele.
ATRASO NA FORMAÇÃO: 0.2
DURAÇÃO MÁX. DO STUN: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURAÇÃO DO CAMINHO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAIO: 150
DANO: 50
DANO SECUNDÁRIO: =0 =0 =0 =0
DURAÇÃO DO STUN SECUNDÁRIO: =0

20 / 17 / 14 / 11

100

1100




- Ice Path: -60s ao cooldown
- Ice Path: +0.4s à duração do stun

Liquid Fire
O Jakiro queima os seus inimigos numa área com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto abranda os ataques deles. Partilha o cooldown com a habilidade Liquid Frost.
ABRANDAMENTO (ATAQUE): -30 / -40 / -50 / -60
RAIO: 300
DANO POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40 / 50
DANO CONTRA EDIFÍCIOS: 75%

13 / 10 / 7 / 4

600




- Liquid Fire: -50 de rapidez de ataque
- L. Frost/Fire causam dano igual a 2.5% da vida máx.

Liquid Frost
Jakiro aplica um efeito congelante aos seus ataques, reduzindo a rapidez de movimento do alvo durante 4 segundos e aumentando o dano que o alvo sofrer dos ataques e das habilidades do Jakiro. Este efeito não se aplica a edifícios. Partilha o cooldown com Liquid Fire.
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 15% / 20% / 25% / 30%
DANO DO IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25
DANO ADICIONAL: 12 / 18 / 24 / 30
DURAÇÃO: 4

13 / 10 / 7 / 4

600



- L. Frost/Fire causam dano igual a 2.5% da vida máx.

Macropyre
Jakiro lança um grande muro de chamas à sua frente, que causa dano por segundo a unidades inimigas apanhadas pelo fogo.
DANO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200
LARGURA DAS CHAMAS: 500
DURAÇÃO: 10

90 / 80 / 70

300 / 400 / 500

1400


Aghanim's Scepter
Aumenta a duração e a largura de Macropyre, para além de fazer com que cause dano puro. Jakiro cria dois muros de gelo ao longo dos limites de Macropyre que abrandam em 60% qualquer inimigo atingido.



- Macropyre: +20 de dano
Talentos



L. Frost/Fire causam dano igual a 2.5% da vida máx.
Dual Breath: +100% de dano e alcance
+ 0.2 %



Macropyre: +20 de dano
Ice Path: +0.4s à duração do stun
+ 1.4 %



Ice Path: -n/as ao cooldown
+ 0.5 %
Liquid Fire: -50 de rapidez de ataque



Dual Breath: -2s ao cooldown
+150 de alcance de ataque
+ 1.6 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Certifique-se de que os acampamentos estejam abertos para que você possa puxar, pois a rota provavelmente empurrará devido ao dano em área dos seus feitiços.
Jakiro é um tanque, portanto, procure absorver o dano para o seu núcleo na pista.
O Ice Path fornece visão para que você possa usá-lo para procurar pilares para as proteções e o poço de Roshan.
O Jakiro é ótimo para defender torres devido ao Macropyre, e seus núcleos podem dividir a pressão nesse meio tempo.
Use o Liquid Fire para pressionar as construções inimigas se você tiver o recurso para isso.
Na luta de equipe, leve o tempo que for necessário para conseguir os Caminhos de Gelo e o Macropyre mais impactantes.
Quando não há muita coisa acontecendo no mapa, você pode dividir a pressão facilmente, mesmo sem se mostrar.
Pegue o fragmento de Aghanims mais tarde no jogo para aumentar enormemente o dano de Liquid Fire ou Liquid Frost nos heróis inimigos.
Você pode levar as lutas no final do jogo posicionando bem o Macropyre, melhorado pelo Aghanim's Scepter.
Contra-Estratégia
O ponto de lançamento dos feitiços de Jakiro é longo, portanto você pode se esquivar deles.
Evite ficar ao lado de seu parceiro de rota contra Dual Breath e Ice Path.
Jakiro é ótimo para destruir torres com Liquid Fire. Organize a defesa rapidamente.
Jakiro é ótimo para defender torres sozinho. Você pode pulá-lo ou considerar a possibilidade de usar glifos na onda.
Evite lutar em pontos de estrangulamento e se aglomerar contra o Ice Path e o combo Macropyre.
Os itens de resistência mágica são ótimos contra Jakiro.
Lore
Até entre criaturas mágicas, um dragão de duas cabeças é uma aberração. Metade gelo, metade fogo, parte astúcia e parte raiva, a criatura conhecida como Jakiro paira sobre campos de batalha queimados e congelados, assolando todos os que não conseguem enfrentá-lo. As ninhadas dos dragões Pyrexae contêm sempre duas crias. Famosos pela sua perversidade até nos primeiros momentos de vida, dragões recém-nascidos desta espécie irão tentar matar o seu irmão mesmo quando estão ainda no ninho. Só o mais forte sobrevive. Deste modo, o vigor da linhagem Pyrexae é assegurado. Por algum acidente da natureza, a aberração Jakiro nasceu de um único ovo, combinando num só indivíduo a gama completa de habilidades encontradas nas diversas espécies de Pyrexae. Presos na couraça do seu corpo monstruoso, os poderes do gelo e do fogo combinam-se, e agora nenhum inimigo está a salvo.