Conecta-se aos seus aliados para fortalecê-los
Io tem o talento de tornar os seus aliados mais eficazes. Um companheiro poderoso, ele pode usar uma corrente de energia que acelera aliados e trava inimigos. Capaz de se ligar a um aliado e de se teletransportar para o seu lado, Io pode tornar um aliado perigoso numa força ainda mais mortífera.
Taxa de vitórias 41.7%
Taxa de coleta 2.1%
Atributos
494 +59.4/lvl
351 +20.4/lvl
17 +2.7/lvl
14 +1.6/lvl
23 +1.7/lvl
Estatísticos
Damage:
41.8 - 47.8 + 4.2/nível (193.0 - 199.0 no nível 30)
Range:
500
Armor:
3.3 + 0.3/nível (13.4 no nível 30)
Movement:
320
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Kritzkrieg
Taxa de vitórias: 45.5%
Taxa de coleta: 91.7%
Overcharge concede um bónus de rapidez de ataque e amplificação de feitiços ao Io e a aliados conectados via Tether.
Overcharge
Overcharge concede um bónus de rapidez de ataque e amplificação de feitiços ao Io e a aliados conectados via Tether.
RAPIDEZ DE ATAQUE: 35 / 60 / 85 / 110
AMPLIFICAÇÃO DE FEITIÇOS: 8% / 10% / 12% / 14%
Medigun
Taxa de vitórias: 0.0%
Taxa de coleta: 8.3%
Overcharge concede um bónus de armadura e resistência a magia ao Io e a aliados conectados via Tether.
Overcharge
Overcharge concede um bónus de armadura e resistência a magia ao Io e a aliados conectados via Tether.
ARMADURA: 4 / 7 / 10 / 13
RESISTÊNCIA A MAGIA: 12% / 18% / 24% / 30%
Habilidades
A equipa de Io precisa de menos 1s para assumir o controlo de Vigias. Todos os Vigias controlados pela equipa de Io têm mais 300 de visão.
Tether
Conecta Io a uma unidade aliada, concedendo um bónus de rapidez de movimento aos dois. Quando é restaurada vida ou mana ao Io, uma parte dessa quantidade é restaurada ao aliado conectado. A conexão quebra-se quando a unidade aliada se afasta demasiado ou quando Io cancela a habilidade Tether. Inimigos que tocarem na conexão serão abrandados e irão sofrer dano por breves momentos.
DISTÂNCIA MÁX. DA CONEXÃO: 1000
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 6% / 8% / 10% / 12%
ABRANDAMENTO DE MOV./ATAQUE EM INIMIGOS: 10% / 20% / 30% / 40% / 0%
12
40
1600
- Tether: +15% de abrand. de mov./ataque
- Tether: +5% de rapidez de movimento
- Tether: atacas o alvo do aliado conectado (75% do dano)
Spirits
Invoca cinco espíritos que dançam num círculo à volta de Io. Espíritos que colidirem com um herói inimigo irão explodir, causando dano a todas as unidades inimigas na área. Creeps sofrem menos dano ao tocarem num espírito, mas não fazem com que o espírito expluda. Após a duração, quaisquer espíritos restantes irão explodir.
DANO EM HERÓIS: 30 / 50 / 70 / 90
RAIO DE OSCILAÇÃO: 650
RAIO DE EXPLOSÃO: 360
26 / 24 / 22 / 20
Aghanim's Scepter
Os espíritos agora aparecem passivamente à volta de Io a cada segundo até que o limite máximo seja alcançado. Espíritos que colidirem com heróis inimigos irão abrandá-los por breves momentos. A habilidade Spirits pode ser ativada para fazer com que os espíritos expludam.
- Spirits: +60 de dano contra heróis
Overcharge
Io ganha um bónus de regeneração de vida com base na vida máxima. Se Io estiver conectado a um aliado (através da habilidade Tether), essa unidade também ganha todos os bónus concedidos por Overcharge.
REGEN. DA VIDA MÁX.: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURAÇÃO: 8
ROUBO DE VIDA POR HABILIDADES: 10%
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Aghanim's Shard
Faz com que Overcharge também conceda resistência a abrandamentos. Io ganha roubo de vida por habilidades e agora pode partilhar este atributo com o aliado conectado por Tether.
- Overcharge: +0.2% de regen. com base na vida máx.
Relocate
Teletransporta Io e um aliado conectado (através da habilidade Tether) para qualquer local. Após o feitiço terminar, Io e o aliado conectado irão voltar para o local onde estavam inicialmente. Clica duas vezes para te teletransportares para a fonte na base da tua equipa.
TEMPO DE CONJURAÇÃO: 3.5 / 3.25 / 3
TEMPO PARA VOLTAR: 12 / 12 / 12
100 / 90 / 80
175
Spirits - Aproximar
Aproxima os espíritos de Io. Esta habilidade pode ser ativada e desativada manualmente.
Spirits - Afastar
Afasta os espíritos de Io. Esta habilidade pode ser ativada e desativada manualmente.
Tether - Cancelar
Interrompe a conexão com a unidade afetada por Tether.
1
Talentos
Tether: atacas o alvo do aliado conectado (n/a% do dano)
+ 0.0 %
Tether: +400 de vida a unidades conectadas
Relocate: -30s ao cooldown
+ 0.0 %
Overcharge: +0.2% de regen. com base na vida máx.
Spirits: +60 de dano contra heróis
Tether: +5% de rapidez de movimento
+ 40.0 %
Tether: +12 a dano de ataque de unidades conectad.
+ 0.0 %
Tether: +15% de abrand. de mov./ataque
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
O Tether quebra árvores, o que é útil para criar caminhos na linha das árvores ou otimizar as rotas agrícolas.
Certifique-se de ter consumíveis sobressalentes com você para manter seu parceiro de laning saudável.
Procure no mapa oportunidades de se realocar e solicitar que seus colegas de equipe preparem mortes.
Depois da fase de laning, você normalmente quer jogar com um núcleo da sua equipe que jogue agressivamente e utilize o HP e a reserva de mana enquanto você o fortalece com Tether e Sobrecarga.
Evite se mostrar no início da luta, pois você é o alvo número 1 dos adversários.
Quando você usar o Relocate para salvar um aliado, considere a possibilidade de se deslocar para perto dele para poder reengajar mais rapidamente.
Você pode usar o Relocate para empurrar uma onda ou atacar uma torre quando não houver muita coisa acontecendo no mapa.
Pegue o Fragmento de Aghanims mais tarde no jogo para ganhar roubo de vida de feitiço e resistência à desaceleração por meio da Sobrecarga para você e seu aliado Amarrado.
O Io é um dos melhores transportadores de queijo do jogo, pois você pode extrair o dobro do valor por meio do Tether.
Pegue a lótus de cura para ter uma explosão de HP e regeneração de mana para você e o aliado amarrado.
Após a fase de laning, se você não tiver um herói principal de combate na sua equipe, procure jogar com o seu herói principal de farm para aumentar o farm e empilhar acampamentos.
Contra-Estratégia
Alguém deveria comprar Spirit Vessel contra Io para compensar a cura e a regeneração.
Você pode atacar Io ou seu parceiro de rota, mas não os dois igualmente.
A realocação pode ser cancelada desativando ou silenciando o Io durante o tempo do canal.
Concentre-se em Io nas lutas, pois ele é bom em sustentar e salvar seus núcleos.
Os itens de fechamento de lacunas ajudarão você a ficar em dia com o Io.
Itens que reduzem a cura e a regeneração são ótimos contra Io.
Você deve ter cuidado com o potencial de denúncia do Io com o Relocate.
Lore
Io está em todo o lado e em todas as coisas. Acusado pelos seus inimigos como o grande destruidor e venerado por eruditos como o piscar de um olho divino, esta entidade ocupa todos os planos ao mesmo tempo e a mais mera fração do seu ser atravessa o plano físico a qualquer momento.
Tal como os grandes gémeos viajantes Luz e Escuridão, e um outro viajante ancestral cuja história verdadeira se perdeu no tempo, Io é um dos Fundamentais do universo - uma força mais velha do que o tempo, um viajante de dimensões que ficam para além da compreensão dos mortais. Io não é nada mais do que a soma de todas as forças de atração e repulsão da matéria, uma manifestação consciente da carga que mantém a existência ligada entre si. É só através da manipulação controlada destas forças que a presença de Io se pode sentir no plano físico. Sendo uma força benevolente e cooperativa, Io liga o seu estranho magnetismo aos outros para que o poder dos aliados seja mais forte. Os seus motivos são inescrutáveis e a sua forma inimaginável. Io desloca-se através do plano físico como a expressão perfeita dos mistérios do universo.