Livre de se teletransportar para qualquer local no mapa
Seja no meio da luta ou a reunir recursos, parece que o Nature's Prophet está em todo o lado. Teletransportando-se para qualquer sítio e criando instantaneamente exércitos de árvores violentas para lutarem por ele, ele ataca quando os inimigos não estão à espera.
Taxa de vitórias 40.7%
Taxa de coleta 9.5%
Atributos
538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl
19 +2.6/lvl
14 +3.2/lvl
22 +3.5/lvl
Estatísticos
Damage:
40 - 50 + 3.5/nível (155.5 - 165.5 no nível 30)
Range:
620
Armor:
2.3 + 0.5/nível (20.1 no nível 30)
Movement:
295
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Soothing Saplings
Taxa de vitórias: 34.8%
Taxa de coleta: 42.6%
Aliados dentro e em redor do anel de Sprout são curados ao longo do tempo.
Sprout
Aliados dentro e em redor do anel de árvores de Sprout são curados ao longo do tempo. Tem 50% da eficácia ao curar edifícios.
CURA POR SEGUNDO: =10 =20 =30 =40
Ironwood Treant
Taxa de vitórias: 45.2%
Taxa de coleta: 57.4%
Nature's Call cria apenas {s:bonus_max_treants} Treant, que tem mais vida, mais rapidez de movimento e mais visão, causa mais dano e é do tipo "Reinforced".
dota.facets.furion_ironwood_treant.Note0
Nature's Call
Invoca um número reduzido de Treants mais fortes, que causam dano do tipo "Reinforced".
TREANTS INVOCADOS: =1 =1 =1 =1
VIDA DOS TREANTS: =800 =1050 =1300 =1550
DANO MÁX. DOS TREANTS: =26 =44 =62 =80
RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: =335 =340 =345 =350
VISÃO DO TREANT (DIA): 700
VISÃO DO TREANT (NOITE): 300
Spirit of the Forest
O multiplicador do bónus por cada Treant é aumentado.
MULTIPLICADOR: x2 x3 x4 x5 x6
Habilidades
SOBE DE NÍVEL COM: Nature's Call
AFETADO POR BREAK: Sim
Nature's Prophet ganha mais 2 / 3 / 4 / 5 / 6% de dano por cada árvore dentro de um raio de até 300 e um multiplicador desse mesmo bónus por cada Treant dentro de até 1200 unidades de distância.
MULTIPLICADOR: 1 / 1 / 1 / 1 / 1
FACET: Ironwood Treant
O multiplicador do bónus por cada Treant é aumentado.
MULTIPLICADOR: x2 x3 x4 x5 x6
LEVEL 25 TALENT: Treants com x3x o dano/vida
Sprout
Brota um anel de árvores à volta de uma unidade, causando-lhe dano, prendendo-a no lugar e concedendo visão num raio de 250.
DANO: 70 / 140 / 210 / 280
14 / 12 / 10 / 8
70 / 80 / 90 / 100
625 / 700 / 775 / 850
- Sprout acorrenta
- Sprout: +170 de dano
Teleportation
Teletransporta-te para qualquer ponto do mapa. Concede uma barreira assim que chegares ao teu destino.
BARREIRA: 100 / 150 / 200 / 250
DURAÇÃO: 15
65 / 50 / 35 / 20
50 / 60 / 70 / 80
- Teleportation: barreira com +100 de vida
- Teleportation sem cooldown
Nature's Call
Converte uma área com árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
TREANTS INVOCADOS: 2 / 3 / 4 / 5
DURAÇÃO DOS TREANTS: 50
VIDA DOS TREANTS: 550 / 550 / 550 / 550
DANO MÁX. DOS TREANTS: 17 / 25 / 33 / 41
RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: 300 / 300 / 300 / 300
VISÃO DO TREANT (DIA): 500
VISÃO DO TREANT (NOITE): 500
45 / 40 / 35 / 30
120
750
- Nature's Call: -10s ao cooldown
- Treants com +50 de rapidez de movimento
- Treants com x3x o dano/vida
Wrath of Nature
Energia que causa dano ressalta pelo mapa, atingindo inimigos visíveis, começando pelos mais próximos do ponto de lançamento. Cada inimigo atingido depois do primeiro aumenta o dano. Alcança o dano máximo quando 16 inimigos são atingidos.
DANO BASE: 100 / 140 / 180
BÓNUS DE DANO POR RESSALTO: 10%
85
130 / 160 / 190
Aghanim's Scepter
Torna o cooldown -25 segundos mais curto. Prende todos os inimigos atingidos. A duração vai de 1.5 a até 3 segundos no último ressalto.
- Wrath of Nature: +30 de dano base
Curse of the Oldgrowth
Aplica uma maldição a todos os heróis inimigos visíveis dentro de um raio de 1200, revelando-os na névoa, abrandando-os e causando-lhes dano ao longo do tempo com base no número de árvores dentro de um raio de 250. Treants contam como árvores nesta situação.
DURAÇÃO: 7
DPS P/ ÁRVORE: 20
ABRANDAMENTO P/ ÁRVORE: 7%
18
80
Talentos
Treants com x3x o dano/vida
+ 38.9 %
Teleportation sem cooldown
Sprout: +170 de dano
+ 3.0 %
Sprout acorrenta
Teleportation: barreira com +100 de vida
Treants com +50 de rapidez de movimento
+ 8.5 %
Wrath of Nature: +30 de dano base
Nature's Call: -10s ao cooldown
+ 8.9 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Os treants não são bons apenas para dar o último golpe ou assediar, mas também para explorar, bloquear acampamentos e negar runas.
Considere bloquear o corpo dos oponentes com treants ao tentar matar ou fugir.
Quando você estiver com pouca vida, considere usar o tp scroll para voltar à base e se teletransportar de volta com o feitiço.
As runas de sabedoria aparecem no minuto 7. Procure roubar as runas inimigas com o teleporte, pois isso dá muito a você e nega muito ao inimigo.
Procure no mapa oportunidades de gankar, tomar torres, matar mensageiros, pegar runas ou colocar deep wards.
O Sprout oferece visão na área e pode ser útil para você procurar pilares para as proteções ou o Roshan.
Salve você ou um aliado colocando o Sprout estrategicamente. Ele é excelente para atacar oponentes imunes a feitiços.
O Sprout pode empurrar você para cima ou para baixo no penhasco ou pilar.
Normalmente, use Wrath of Nature no lado oposto do mapa em relação ao local onde você deseja que ela atinja com força.
Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as pistas laterais com o Sprout e as convocações.
O Nature's Prophet é excelente em ratting, portanto, recorra a ele se o jogo ficar mais lento ou se você ficar para trás.
Use o Sprout para eliminar com segurança as ondas de rastejantes em áreas perigosas do mapa onde você pode morrer.
Contra-Estratégia
O Nature's Prophet é excelente para abater mensageiros. Voe com o courier sobre as árvores sempre que possível
Para combater o Nature Prophet's Sprout, compre Quelling Blade, Tangoes ou Force Staff.
Use um tango para sair das árvores de broto se você não tiver uma lâmina aniquiladora.
A Ira da Natureza pode causar até 400 de dano a você no nível 6.
Se Wrath of Nature atingir você e não houver inimigos por perto, você estará perto de uma proteção do Observer.
O Profeta da Natureza pode derrubar edifícios rapidamente. Organize a defesa rapidamente.
O Nature's Prophet é ótimo para dividir e empurrar. Considere a possibilidade de obter Boots of Travel em um núcleo.
Lore
Quando Verodicia, Deusa das Florestas, tinha acabado de encher os espaços verdes, tendo plantado o espírito da semente, tendo atraído as águas entrelaçadas do interior da rocha, havendo obtido do sol toda a atenção às coisas que crescem, apercebeu-se que o seu tempo tinha chegado ao fim, e como uma das folhas cujo destino está traçado desde o estado da semente, ela iria cair antes de poder ver os frutos do seu sonho. Magoava-a ter de deixar o mundo abandonado, pois os rebentos ainda não tinham emergido do solo - e ficariam frágeis e vulneráveis a qualquer tipo de ameaça. Encontrou na sua bolsa de sementes uma última semente que ficou esquecida no momento de semear. Disse uma única palavra à semente e engoliu-a enquanto caía. O seu vasto corpo decompôs-se durante o longo inverno, tornando-se no húmus que nutriria as pequenas plantas na primavera. E na manhã do equinócio primaveril, antes do resto da floresta começar a acordar, aquela última semente amadureceu e brotou num instante. Dela saiu Nature's Prophet, o profeta da natureza, de folhagem exuberante, forte e sábio, possuindo o poder de Verodicia para prever onde a sua ajuda seria mais necessária para a defesa dos espaços verdes - e daqueles afortunados o suficiente para chamarem-no de aliado.