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Nature's Prophet

Popularidade: #50

Tabela de classificação: #122

Classificação de banimento: #48

Classificação KDA: #111

Livre de se teletransportar para qualquer local no mapa

Seja no meio da luta ou a reunir recursos, parece que o Nature's Prophet está em todo o lado. Teletransportando-se para qualquer sítio e criando instantaneamente exércitos de árvores violentas para lutarem por ele, ele ataca quando os inimigos não estão à espera.

Taxa de vitórias 44.9%
Taxa de coleta 8.0%
Atributos
Nature's Prophet Image

538 +57.2/lvl

339 +42.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +3.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.5/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

40 - 50 + 3.5/nível (155.5 - 165.5 no nível 30)

Attack

Range:

620

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/nível (20.1 no nível 30)

Attack

Movement:

295

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Soothing Saplings

Taxa de vitórias: 44.6%

Taxa de coleta: 40.4%

Aliados dentro e em redor do anel de Sprout são curados ao longo do tempo.


Sprout

Aliados dentro e em redor do anel de árvores de Sprout são curados ao longo do tempo. Tem 50% da eficácia ao curar edifícios.

CURA POR SEGUNDO: =10 =20 =30 =40

Ironwood Treant

Taxa de vitórias: 45.0%

Taxa de coleta: 59.6%

Nature's Call cria apenas {s:bonus_max_treants} Treant, que tem mais vida, mais rapidez de movimento e mais visão, causa mais dano e é do tipo "Reinforced".


dota.facets.furion_ironwood_treant.Note0


Nature's Call

Invoca um número reduzido de Treants mais fortes, que causam dano do tipo "Reinforced".

TREANTS INVOCADOS: =1 =1 =1 =1

VIDA DOS TREANTS: =800 =1050 =1300 =1550

DANO MÁX. DOS TREANTS: =26 =44 =62 =80

RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: =335 =340 =345 =350

VISÃO DO TREANT (DIA): 700

VISÃO DO TREANT (NOITE): 300


Spirit of the Forest

O multiplicador do bónus por cada Treant é aumentado.

MULTIPLICADOR: x2 x3 x4 x5 x6

Habilidades

Innate Ability Image
Spirit of the Forest

SOBE DE NÍVEL COM: Nature's Call

AFETADO POR BREAK: Sim


Nature's Prophet ganha mais 2 / 3 / 4 / 5 / 6% de dano por cada árvore dentro de um raio de até 300 e um multiplicador desse mesmo bónus por cada Treant dentro de até 1200 unidades de distância.


MULTIPLICADOR: 1 / 1 / 1 / 1 / 1


FACET: Ironwood Treant

O multiplicador do bónus por cada Treant é aumentado.

MULTIPLICADOR: x2 x3 x4 x5 x6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Treants com x3x o dano/vida


Q

Sprout

Brota um anel de árvores à volta de uma unidade, causando-lhe dano, prendendo-a no lugar e concedendo visão num raio de 250.


DANO: 70 / 140 / 210 / 280

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

625 / 700 / 775 / 850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Sprout acorrenta
  • Sprout: +170 de dano

Densa vegetação daninha é um problema comum para os inimigos do profeta da natureza.
W

Teleportation

Teletransporta-te para qualquer ponto do mapa. Concede uma barreira assim que chegares ao teu destino.


BARREIRA: 100 / 150 / 200 / 250

DURAÇÃO: 15

Cooldown

65 / 50 / 35 / 20

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Teleportation: barreira com +100 de vida
  • Teleportation sem cooldown

Nature's Prophet mantém a sua vigilância sobre a floresta, protegendo-a quando necessário.
E

Nature's Call

Converte uma área com árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.


TREANTS INVOCADOS: 2 / 3 / 4 / 5

DURAÇÃO DOS TREANTS: 50

VIDA DOS TREANTS: 550 / 550 / 550 / 550

DANO MÁX. DOS TREANTS: 17 / 25 / 33 / 41

RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: 300 / 300 / 300 / 300

VISÃO DO TREANT (DIA): 500

VISÃO DO TREANT (NOITE): 500

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

120

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Nature's Call: -10s ao cooldown
  • Treants com +50 de rapidez de movimento
  • Treants com x3x o dano/vida

Verodicia presenteou o Prophet com a habilidade de invocar o Treant Guard, um mítico exército senciente da natureza.
R

Wrath of Nature

Energia que causa dano ressalta pelo mapa, atingindo inimigos visíveis, começando pelos mais próximos do ponto de lançamento. Cada inimigo atingido depois do primeiro aumenta o dano. Alcança o dano máximo quando 16 inimigos são atingidos.


DANO BASE: 100 / 140 / 180

BÓNUS DE DANO POR RESSALTO: 10%

Cooldown

85

Mana Cost

130 / 160 / 190


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Torna o cooldown -25 segundos mais curto. Prende todos os inimigos atingidos. A duração vai de 1.5 a até 3 segundos no último ressalto.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wrath of Nature: +30 de dano base

Nature's Prophet chama a fúria de Verodicia para aniquilar aqueles que possam destruir a natureza.

Curse of the Oldgrowth

Aplica uma maldição a todos os heróis inimigos visíveis dentro de um raio de 1200, revelando-os na névoa, abrandando-os e causando-lhes dano ao longo do tempo com base no número de árvores dentro de um raio de 250. Treants contam como árvores nesta situação.


DURAÇÃO: 7

DPS P/ ÁRVORE: 20

ABRANDAMENTO P/ ÁRVORE: 7%

Cooldown

18

Mana Cost

80


Apesar de ser poderoso, o profeta não é omnividente e depende imenso da vigilância e ajuda de uma vasta rede de amigos inabaláveis.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Treants com x3x o dano/vida

+ 7.7 %

Teleportation sem cooldown

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sprout: +170 de dano

Sprout acorrenta

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Teleportation: barreira com +100 de vida

+ 0.5 %

Treants com +50 de rapidez de movimento

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Wrath of Nature: +30 de dano base

+ 0.7 %

Nature's Call: -10s ao cooldown

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Os treants não são bons apenas para dar o último golpe ou assediar, mas também para explorar, bloquear acampamentos e negar runas.

Considere bloquear o corpo dos oponentes com treants ao tentar matar ou fugir.

Quando você estiver com pouca vida, considere usar o tp scroll para voltar à base e se teletransportar de volta com o feitiço.

As runas de sabedoria aparecem no minuto 7. Procure roubar as runas inimigas com o teleporte, pois isso dá muito a você e nega muito ao inimigo.

Procure no mapa oportunidades de gankar, tomar torres, matar mensageiros, pegar runas ou colocar deep wards.

O Sprout oferece visão na área e pode ser útil para você procurar pilares para as proteções ou o Roshan.

Salve você ou um aliado colocando o Sprout estrategicamente. Ele é excelente para atacar oponentes imunes a feitiços.

O Sprout pode empurrar você para cima ou para baixo no penhasco ou pilar.

Normalmente, use Wrath of Nature no lado oposto do mapa em relação ao local onde você deseja que ela atinja com força.

Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as pistas laterais com o Sprout e as convocações.

O Nature's Prophet é excelente em ratting, portanto, recorra a ele se o jogo ficar mais lento ou se você ficar para trás.

Use o Sprout para eliminar com segurança as ondas de rastejantes em áreas perigosas do mapa onde você pode morrer.

Contra-Estratégia

O Nature's Prophet é excelente para abater mensageiros. Voe com o courier sobre as árvores sempre que possível

Para combater o Nature Prophet's Sprout, compre Quelling Blade, Tangoes ou Force Staff.

Use um tango para sair das árvores de broto se você não tiver uma lâmina aniquiladora.

A Ira da Natureza pode causar até 400 de dano a você no nível 6.

Se Wrath of Nature atingir você e não houver inimigos por perto, você estará perto de uma proteção do Observer.

O Profeta da Natureza pode derrubar edifícios rapidamente. Organize a defesa rapidamente.

O Nature's Prophet é ótimo para dividir e empurrar. Considere a possibilidade de obter Boots of Travel em um núcleo.

Lore

Quando Verodicia, Deusa das Florestas, tinha acabado de encher os espaços verdes, tendo plantado o espírito da semente, tendo atraído as águas entrelaçadas do interior da rocha, havendo obtido do sol toda a atenção às coisas que crescem, apercebeu-se que o seu tempo tinha chegado ao fim, e como uma das folhas cujo destino está traçado desde o estado da semente, ela iria cair antes de poder ver os frutos do seu sonho. Magoava-a ter de deixar o mundo abandonado, pois os rebentos ainda não tinham emergido do solo - e ficariam frágeis e vulneráveis a qualquer tipo de ameaça. Encontrou na sua bolsa de sementes uma última semente que ficou esquecida no momento de semear. Disse uma única palavra à semente e engoliu-a enquanto caía. O seu vasto corpo decompôs-se durante o longo inverno, tornando-se no húmus que nutriria as pequenas plantas na primavera. E na manhã do equinócio primaveril, antes do resto da floresta começar a acordar, aquela última semente amadureceu e brotou num instante. Dela saiu Nature's Prophet, o profeta da natureza, de folhagem exuberante, forte e sábio, possuindo o poder de Verodicia para prever onde a sua ajuda seria mais necessária para a defesa dos espaços verdes - e daqueles afortunados o suficiente para chamarem-no de aliado.

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