Causa dano a inimigos e cura aliados ao mesmo tempo
Necrophos pode restaurar a vida dos seus aliados e causar dano a inimigos com cada pulsação pestilenta. Assim que a sua presença se tornar prejudicial o suficiente, ele usa a foice da morte para que o inimigo demore mais tempo a reentrar em jogo.
Taxa de vitórias 51.9%
Taxa de coleta 12.2%
Atributos
396 +50.6/lvl
252 +32.4/lvl
18 +2.3/lvl
12 +1.3/lvl
21 +2.7/lvl
Estatísticos
Damage:
26 - 30 + 1.3/nível (63.7 - 67.7 no nível 30)
Range:
500
Armor:
2 + 0.2/nível (7.8 no nível 30)
Movement:
280
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Profane Potency
Taxa de vitórias: 52.9%
Taxa de coleta: 79.8%
Sadist também concede ao Necrophos um bónus adicional de área de efeito de habilidades e itens com cada vítima.
Sadist
Sadist também concede ao Necrophos um bónus adicional de área de efeito de habilidades e itens com cada vítima.
ÁREA ADICIONAL P/ VÍTIMA:
40
Rapid Decay
Taxa de vitórias: 47.9%
Taxa de coleta: 20.2%
Ghost Shroud rouba rapidez de movimento a inimigos.
Ghost Shroud
Necrophos ganha um bónus de rapidez de movimento igual a 40% da rapidez de movimento perdida por inimigos.
Habilidades
Sadist
Necrophos ganha regeneração acumulável durante 8s por cada unidade que matar. O efeito é multiplicado quando mata um herói.
REGEN. DE VIDA P/ VÍTIMA: 3/4.5/6/7.5
REGEN. DE MANA P/ VÍTIMA: 3/4.5/6/7.5
ÁREA ADICIONAL P/ VÍTIMA: 0
MULTIPLICADOR P/ HERÓI MORTO: 6
DURAÇÃO: 8
Death Pulse
Necrophos liberta uma onda de morte à sua volta, causando dano a unidades inimigas e curando unidades aliadas.
PASSIVE:No
area of effect:500
heal:55 / 80 / 105 / 130
projectile speed:400
Death Pulse: +50 de cura
8 / 7 / 6 / 5
115 / 130 / 145 / 160
Ghost Shroud
Necrophos entra na dimensão que separa os vivos dos mortos: ele não pode atacar nem ser atacado e emite uma aura que abranda inimigos à volta dele. Ele sofre mais dano mágico nesta forma, mas os seus poderes restaurativos são amplificados.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
duration:3 / 3.5 / 4 / 4.5
heal bonus:45 / 55 / 65 / 75
movement speed:10 / 15 / 20 / 25
slow aoe:750
bonus damage:-25
Aghanim`s Scepter Upgrade
Reduces Ghost Shroud cooldown.
Ghost Shroud: +20% de abrandamento (mov.)
Ghost Shroud: +15% de amp. de restauração
28 / 24 / 20 / 16
75
Heartstopper Aura
Necrophos interrompe o batimento cardíaco dos seus adversários, fazendo com que inimigos por perto percam uma percentagem da sua vida máxima ao longo do tempo.
PASSIVE:Breakable
DEBUFF:yes
aura radius:800
aura damage:0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4
Aghanim`s Scepter Upgrade
Heartstopper Aura's Health Decay is increased by 50 of Necrophos's current health regeneration.
heal regen to damage:50
Heartstopper Aura: +25% de redução de regen.
Heartstopper Aura: +0.5% de dano
Reaper's Scythe
Causa atordoamento (stun) ao herói inimigo selecionado e depois causa-lhe dano com base nos pontos de vida em falta. Se Necrophos matar um inimigo desta forma, ele irá ganhar permanentemente regeneração de vida e de mana. Qualquer morte causada sob este efeito será atribuída a Necrophos.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
damage per health:0.7 / 0.8 / 0.9
stun duration:1.5 / 1.5 / 1.5
hp per kill:2 / 4 / 6
mana per kill:1 / 2 / 3
AbilityCastRange:600
Reaper's Scythe: +125 de alcance de uso
110
250 / 375 / 500
Death Seeker
Necrophos transforma-se numa versão maior de Death Pulse que se desloca em direção à posição do alvo no momento da transformação. Após o impacto, espalha-se para inimigos e aliados por perto.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
DEBUFF:yes
projectile multiplier:175
ethereal duration:2.5
magic resistance reduction:25
19
125
Talentos
Reaper's Scythe: +125 de alcance de uso
Sadist: +2s à duração de cada acumulação
Ghost Shroud: +20% de abrandamento (mov.)
Death Pulse: +50 de cura
Ghost Shroud: +15% de amp. de restauração
Heartstopper Aura: +25% de redução de regen.
Heartstopper Aura: +0.5% de dano
Death Pulse: -2.5s ao cooldown
Estratégia
Big camp needs to be open for pulling as the lane will push often due to Death Pulse.
Necrophos typically wins the lane off of his sustain. Last hitting needs to be on point.
Do multiple things with Death Pulse at the same time - secure last hit, harass opponents and heal an ally.
Mess around with opponents last hitting by healing the creeps and damaging opponents at the same time.
Keep yourself close enough to opponents for Heartstopper Aura to damage them.
If in trouble, pop Ghost Shroud and then any healing you might have. You can potentially teleport out.
Ghost Shroud makes you vulnerable to magical damage so you typically need an early Cloak.
Healing reductions and silences are a big problem for Necrophos. Itemize against those and adjust playstyle.
Look to score a kill at the beginning of the fight as you'll be considerably harder to kill afterwards.
Ghost Shroud has no effect during Black King Bar.
Pick up Aghanims Shard at the 15 minute mark as it provides gap close and farming speed.
Contra-Estratégia
To counter Necrophos' healing and regeneration, someone should buy Spirit Vessel
Burst Necrophos down, so he can't last hit creeps and regain HP and mana with his passive.
Necrophos takes increased magical damage under Ghost Shroud.
Against Necrophos, keep your health above 60% to avoid being killed by Reaper's Scythe.
Against Necrophos, magic resistance and spell immunity items are great.
Against Necrophos, items that reduce healing and regeneration are good.
Lore
Num tempo de grandes pragas, um sacerdote obscuro com intenções nefastas, um tal Rotund'jere, foi promovido ao título de Cardeal devido à morte repentina de todos os seus superiores. Enquanto outros da ordem partiram para tratar dos doentes, o novo cardeal isolou-se dentro da Catedral de Rumusque, ocupado a planear esquemas para obter as propriedades de nobres às portas da morte, prometendo recompensas espirituais se eles cedessem os seus bens materiais. À medida que a praga desaparecia e os casos diminuiam, o seu comportamento chamou a atenção da ordem superior, que o considerou culpado de heresia e o condenou a cumprir pena na ala que tratava dos doentes da praga, repleta de feitiços que lhe garantiam uma morte lenta de dolosora. Mas não contaram com a sua imunidade natural. Rotund'jere apanhou a peste, mas em vez de morrer, estava a dar-lhe ainda mais poder, transformando-o num verdadeiro mago da epidemia, um Papa da Pestilência. Proclamando-se de Necrophos, ele caminha pelo mundo, espalhando doença para onde quer que vá, e ganhando cada vez mais poder com cada aldeia que a sua presença doentia destrói.