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Outworld Destroyer

Popularidade: #70

Tabela de classificação: #18

Classificação de banimento: #7

Classificação KDA: #23

Pode aprisionar um herói, tornando-o invulnerável

Roubando das mentes que ele aprisiona, o Outworld Destroyer transforma inteligência pura em poder destrutivo. Enfraquecendo inimigos com a sua energia arcana, ele destrói a sanidade deles com a sua habilidade Ultimate, que consome a mana daqueles que sobreviverem a ela.

Taxa de vitórias 52.2%
Taxa de coleta 6.1%
Atributos
Outworld Destroyer Image

582 +63.8/lvl

435 +50.4/lvl

Strength Image

21 +2.9/lvl

Agility Image

22 +1.6/lvl

Intelligence Image

30 +4.2/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

49 - 61 + 4.2/nível (184.8 - 196.8 no nível 30)

Attack

Range:

450

Attack

Armor:

4.7 + 0.3/nível (14.7 no nível 30)

Attack

Movement:

315

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Obsidian Decimator

Taxa de vitórias: 52.1%

Taxa de coleta: 66.7%

Quando Essence Flux restaura mana, também aumenta temporariamente o máximo de mana.


Essence Flux

Quando Essence Flux restaura mana, também aumenta temporariamente o máximo de mana.

AUMENTO DE MANA MÁX.: 4%

DURAÇÃO DO AUMENTO DE MANA: 10

Overwhelming Devourer

Taxa de vitórias: 52.5%

Taxa de coleta: 33.3%

Heróis afetados por Astral Imprisonment e Sanity's Eclipse curam Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.


Astral Imprisonment

Heróis afetados recebem um debuff de alergia a mana durante 5 segundos, que faz com que curem Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.

MANA COMO CURA: 100%


Sanity's Eclipse

Heróis afetados recebem um debuff de alergia a mana durante 7 segundos, que faz com que curem Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.

MANA COMO CURA: 100%

Habilidades

Innate Ability Image
Ominous Discernment

Outworld Destroyer ganha mais 2.5 de mana por ponto de Inteligência.


PATCH 7.37e

O bónus de mana por Inteligência foi aumentado de 2 para 2,5.


Q

Arcane Orb

Adiciona dano puro aos ataques do Outworld Destroyer, com base no que resta da sua reserva de mana.


RESERVA DE MANA CONVERTIDA EM DANO : 10% / 11% / 12% / 13%

CUSTO DE MANA ATUAL: 20%

Cooldown

6 / 4 / 2 / 0

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Arcane Orb: +1.5% de dano

O conhecimento alienígena de Harbinger permite-lhe aceder à própria essência e fonte de toda a energia espiritual, integrando-a no seu ser.
W

Astral Imprisonment

Coloca uma unidade selecionada numa prisão astral. A unidade ocultada fica invulnerável e incapacitada. Quando a prisão astral implodir, causa dano ao alvo e rouba uma percentagem da mana máxima deste.


DURAÇÃO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4

DANO: 90 / 180 / 270 / 360

ROUBO DE MANA: 16% / 19% / 22% / 25%

DURAÇÃO DO ROUBO DE MANA: 30 / 40 / 50 / 60

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

150

Cast Range

650


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Faz com que Astral Imprisonment cause dano numa área. Também permite que aliados se desloquem undefined% mais rapidamente durante Astral Imprisonment (continuam visíveis, mas não podem ser selecionados nem podem realizar outras ações).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Astral Imprisonment: +125 de alcance de uso

Presas no espaço intermédio entre este mundo e o Mundo Exterior, as vítimas apercebem-se do seu conhecimento e mortalidade infantis.

Essence Flux

Concede passivamente uma probabilidade de restaurar uma percentagem do máximo de mana sempre que o utilizador usar uma habilidade.


PROBABILIDADE: 30%


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Dano que faria com que Outworld Destroyer ficasse com menos de 20% da vida aplica dissipação forte. Além disso, o efeito consome toda a mana dele para criar uma barreira contra todo o tipo de dano, com vida igual a 65% do seu máximo de mana e com a duração de 15s. Este efeito pode ativar-se uma vez a cada 80s e o intervalo entre ativações não pode ser alterado.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 1.5% da mana é convertida em rapidez de mov. adicional

O Mundo Exterior está repleto de energia arcana, prestes a transbordar pelos riftes de Harbinger.
R

Sanity's Eclipse

Lança uma explosão psíquica que causa dano a inimigos com base na diferença entre a mana do Outworld Destroyer e a mana do alvo. Sanity's Eclipse pode atingir unidades aprisionadas por Astral Imprisonment. Causa dano adicional a ilusões.


RAIO: 450 / 525 / 600

ALCANCE DE USO: 700

MULTIPLICADOR DE DIFERENÇA DE MANA: 0.4

DANO EM ILUSÕES: 200%

Cooldown

150 / 135 / 120

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Sanity's Eclipse: +0.2 ao multiplicador

Quando um cristal do Mundo Exterior rebenta, energias cataclísmicas são libertadas e as reverberações deste poder são sentidas interdimensionalmente.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sanity's Eclipse: -60s ao cooldown

Arcane Orb: +1.5% de dano

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sanity's Eclipse: +0.2 ao multiplicador

+ 0.8 %

+20% de roubo de vida por habilidades

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

1.5% da mana é convertida em rapidez de mov. adicional

+ 4.3 %

Astral Imprisonment: +125 de alcance de uso

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 de mana

+ 3.5 %

+200 de vida

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use Astral Imprisonment no herói inimigo para evitar que ele dê o último golpe ou negue os creeps, especialmente o creep de longo alcance.

Você pode usar o Arcane Orb nos oponentes fora do tempo de recarga durante a fase de lançamento, pois ele causa muito dano. Você também pode garantir os últimos golpes com ele para causar mais dano.

Depois de usar o Astral Imprisonment, os adversários podem atacar você, portanto, tenha cuidado.

Lembre-se de ativar a Black King Bar nas lutas, especialmente antes que os inimigos consigam desabilitar você no início das lutas.

O Arcane Orb funciona com os Ancients. Portanto, sempre que possível, você pode optar por cultivar os Ancients em vez dos acampamentos normais para obter mais farm.

O Orbe Arcano funciona com o Roshan. Portanto, você pode pegá-lo logo no início com um aliado que o proteja.

Contra-Estratégia

Fique atento à quantidade de mana perdida com o uso de vários Astral Imprisonment. O Outworld Destroyer pode acabar com você com sua ultimate se houver uma grande diferença de mana.

Concentre o Outworld Destroyer nas lutas, pois ele fornece salvamentos para sua equipe com Astral Imprisonment.

Os itens que aumentam a reserva de mana são ótimos contra o Sanity's Eclipse do OD.

Os itens de imunidade a feitiços são ótimos contra o Outworld Destroyer.

A Alabarda do Céu é excelente para impedir que o Outworld Destroyer use o Orbe Arcano.

Lore

De uma raça nobre e magestral, Harbinger vagueia pelas margens do Vazio, sendo a única sentinela de um posto avançado num mundo na orla do abismo. A partir deste mundo exterior denteado e cristalino, para sempre de guarda, ele tem contemplado durante uma eternidade os céus, sempre alerta para qualquer agitação na noite sem fundo para além das estrelas. Bem impressa nas malhas brilhantes do seu intelecto está um padrão ressonante propício a profecias, uma música sombria implicando que eventualmente algum Mal irá surgir, para lá das fronteiras da criação, e interessar-se pelo nosso mundo. Com este único ser no foco da sua vigília, Outworld Destroyer prestou pouca atenção aos eventos que se sucediam perto do sol. Mas finalmente o clamor dos Ancients, e um sentimento de ameaça crescente a partir não só de dentro como também de fora, forçou-o a viajar em direção ao sol e visitar as planícies da guerra. O papel de Harbinger nas nossas próprias profecias é certo: ele deve ser considerado um presságio de coisas piores a vir. Mas a sua chegada, só por si, já significa algo de mau.

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