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Phantom Assassin

Popularidade: #9

Tabela de classificação: #73

Classificação de banimento: #14

Classificação KDA: #41

Teletransporta-se rapidamente para perto de inimigos e desfere golpes críticos

No momento em que encontra a sua presa, a Phantom Assassin ataca. Podendo aparecer instantaneamente no local de um alvo, ela esquiva-se com facilidade de ataques enquanto esquarteja os seus inimigos. Sem aviso, qualquer um dos seus ataques pode ser brutalmente fatal.

Taxa de vitórias 49.1%
Taxa de coleta 18.6%
Atributos
Phantom Assassin Image

538 +44.0/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

21 +3.4/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

56 - 58 + 3.4/nível (168.6 - 170.6 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.5 + 0.6/nível (23.3 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Veiled One

Taxa de vitórias: 48.1%

Taxa de coleta: 74.5%

Blur já não é dissipado ao atacar e reduz os custos de mana durante e depois da habilidade.


Blur

Blur já não é dissipado ao atacar e reduz os custos de mana durante e depois da habilidade.

REDUÇÃO DE CUSTOS DE MANA DURANTE BLUR: 30%

DURAÇÃO DO BUFF APÓS BLUR: 5

REDUÇÃO DE CUSTOS DE MANA APÓS BLUR: 100%

Methodical

Taxa de vitórias: 51.9%

Taxa de coleta: 25.5%

O efeito de Coup de Grace é ativado a cada {s:bonus_attacks_to_proc} ataques no mesmo alvo ou {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} ataques em unidades que não sejam heróis.


Coup de Grace

O efeito de Coup de Grace é ativado a cada 6 ataques no mesmo alvo ou 4 ataques em unidades que não sejam heróis.

PROBAB. DE PRECISÃO LETAL: =0%

PROBAB. DE ST. DAGGER CONCEDER BUFF: =0%

DANO CRÍTICO: 125%

ATAQUES PARA ATIVAR: 6

Habilidades

Innate Ability Image
Immaterial

AFETADO POR BREAK: Sim


Phantom Assassin aumenta a sua capacidade de se esquivar de ataques inimigos. A evasão melhora de acordo com o nível da Phantom Assassin. Acumula-se decrescentemente com outras fontes de evasão.


EVASÃO INICIAL: 20%

BÓNUS DE EVASÃO POR NÍVEL: 1.5%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Immaterial: +15% de evasão


Q

Stifling Dagger

Lança um punhal que abranda a rapidez de movimento de uma unidade inimiga, causando 65 / 70 / 75 / 80+30 / 45 / 60 / 75% do dano de ataque do utilizador sob a forma de dano físico e aplicando efeitos de ataque de itens e habilidades.


ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -50%

DANO DO ATAQUE: 30% / 45% / 60% / 75%

Cooldown

6

Mana Cost

30

Cast Range

700 / 850 / 1000 / 1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Stifling Dagger: -2s ao cooldown
  • Stifling Dagger: +20% de dano

A primeira habilidade aprendida pelas Irmãs do Véu frequentemente sinaliza um golpe iminente.
W

Phantom Strike

Teletransporta-te para uma unidade, aliada ou inimiga. Concede um bónus de rapidez de ataque ao atacar se a unidade for um inimigo.


BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 100 / 130 / 160 / 190

DURAÇÃO: 2.5

Cooldown

11 / 9 / 7 / 5

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Phantom Strike: +0.5s à duração
  • Phantom Strike: +200 de alcance de uso
  • Phantom Strike: +60 de rapidez de ataque

O véu de seda de Mortred é a ultima coisa que o seu infeliz alvo vê.
E

Blur

Phantom Assassin fica invisível até atacar ou se aproximar de heróis, torres ou postos avançados inimigos. Durante este efeito de invisibilidade, ela recebe um bónus de rapidez de movimento e pode evitar todos os projéteis inimigos.


DURAÇÃO: 30

REDUÇÃO DO COOLDOWN: 50%

Cooldown

60 / 55 / 50 / 45

Mana Cost

50

Cast Range

625 / 550 / 475 / 400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Faz com que Blur tenha um tempo de conjuração instantâneo e aplique dissipação. Sempre que o utilizador matar um herói, todas as habilidades deste ficarão disponíveis de imediato. Reduz o cooldown.


A meditação permite a uma Irmã do Véu antecipar cuidadosamente os seus oponentes em combate.

Coup de Grace

Phantom Assassin aperfeiçoa as suas habilidades de combate, ganhando a probabilidade de ganhar Precisão Letal com cada ataque. Ao atacar com Precisão Letal, Phantom Assassin irá consumir o buff e causar um golpe crítico garantido. Stifling Dagger também tem uma probabilidade adicional de conceder Precisão Letal.


PROBAB. DE PRECISÃO LETAL: 17%

PROBAB. DE ST. DAGGER CONCEDER BUFF: 34%

DANO CRÍTICO: 200% / 325% / 450%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Coup de Grace: +10% de probab.

Com um golpe divino, Mortred honra o seu oponente ao escolhê-lo para morrer.

Fan of Knives

O utilizador lança punhais afiados à sua volta, causando dano igual a uma percentagem da vida máxima da vítima do impacto e desativando-lhe habilidades passivas.


DANO COM BASE NA VIDA MÁX.: 28%

DURAÇÃO DE DESATIVAÇÃO DE PASSIVAS: 3

RAIO: 550

Cooldown

15

Mana Cost

50


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Stifling Dagger: 3 alvos por uso

Coup de Grace: +10% de probab.

+ 7.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Phantom Strike: +60 de rapidez de ataque

Stifling Dagger: +20% de dano

+ 31.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Phantom Strike: +200 de alcance de uso

+ 9.2 %

Immaterial: +15% de evasão

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Stifling Dagger: -2s ao cooldown

+ 2.1 %

Phantom Strike: +0.5s à duração

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use o Stifling Dagger para proteger os creep lasthits.

Tente chegar à cornucópia logo no início das rotas difíceis e pule as rotas de energia. Se necessário, envie regeneração extra para sustentar e sobreviver na rota.

É provável que os adversários tenham muitas cargas de stick, portanto, leve isso em consideração ao jogar agressivamente.

Você pode desarticular a maioria dos feitiços de projétil e ataques à distância com o Blur.

Ao cultivar áreas ou pilhas perigosas, considere o uso do Blur.

Não se esqueça de maximizar o ataque fantasma em vez da adaga sufocante após a fase de clareamento para aumentar a velocidade de cultivo.

Normalmente, você deve se concentrar em matar os suportes incapacitantes e os backliners no início da luta.

Verifique os inventários dos oponentes quanto a efeitos de quebra e itens de evasão. Ajuste o estilo de jogo e os itens de acordo com isso.

Pegue o fragmento de Aghanims se você precisar de uma pausa contra heróis como timbersaw/bristleback etc.

Contra-Estratégia

PA usa a Stifling Dagger com frequência para obter lasthits. Você pode comprar o Magic Stick e a Magic Wand para obter cargas.

A PA é fraca contra o assédio de feitiços no início do jogo. Gerencie sua mana e pressione-a

Os itens de armadura são bons contra a PA, pois ela só causa danos físicos

Os itens baratos que permitem que você sobreviva ao Phantom Strike do PA são Ghost Scepter, Glimmer Cape e Eul's Scepter

Considere comprar itens que atravessem a evasão, quebrem as passivas ou causem dano mágico para combater a habilidade de evasão passiva inata do PA.

O PA pode ser eliminado por um Blade Mail no momento certo.

Controle as runas de poder para evitar que o PA receba o dobro de dano

Lore

Através de um processo de divinação, crianças são escolhidas para serem criadas pelas Irmãs do Véu, uma ordem que considera o assassinato uma parte sagrada da ordem natural. As Irmãs do Véu identificam alvos através de meditação e ritos oraculares. Elas não aceitam contratos e nunca aparentam escolher alvos por razões políticas ou por dinheiro. Os seus assassinatos não estão relacionados com razões pessoais, e podem parecer completamente aleatórios: É tão provável uma pessoa com grande influência ser eliminada assim como um camponês ou um cavador de poços. Qualquer que seja o padrão escondido nos assassinatos, só elas o conhecem. Tratam as vitímas como sacrifícios, e morrer pelas suas mãos é considerada uma honra. Estas assassinas misteriosas, conhecidas como "Phantom Assassins", são criadas sem qualquer identidade exceto a da sua ordem, qualquer uma pode tomar o lugar de outra; o seu número é desconhecido. Talvez haja muitas, talvez haja poucas. Não se sabe nada sobre o que está por baixo do Véu Fantasma. Exceto que esta, de vez em quando, quando ninguém está perto para ouvir, é conhecida por agitar os seus véus com o sussurro proibido do seu próprio nome: Mortred.

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