Enterra-se para atordoar e abrandar inimigos
Poucos conseguem sobreviver a uma emboscada do Sand King. Demolindo tudo à sua volta com o terramoto da sua habilidade Ultimate, ele evita contra-ataques ao esconder-se numa tempestade de areia e atordoa inimigos ao atacá-los por baixo do solo.
Taxa de vitórias 48.9%
Taxa de coleta 7.9%
Atributos
582 +50.6/lvl
279 +21.6/lvl
21 +2.3/lvl
19 +1.8/lvl
17 +1.8/lvl
Estatísticos
Damage:
46.9 - 54.9 + 4.1/nível (196.1 - 204.1 no nível 30)
Range:
150
Armor:
4.2 + 0.3/nível (15.2 no nível 30)
Movement:
290
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Sandshroud
Taxa de vitórias: 51.5%
Taxa de coleta: 73.3%
Sand Storm tem um raio maior e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver dentro da tempestade de areia.
Sand Storm
Sand Storm tem um raio maior e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver dentro da tempestade de areia.
RAIO: =575 =650 =725 =800
Dust Devil
Taxa de vitórias: 41.7%
Taxa de coleta: 26.7%
A tempestade de Sand Storm segue Sand King quando ele se desloca ou usa Burrowstrike.
Sand Storm
A tempestade de Sand Storm segue o Sand King com 70% da rapidez de movimento do herói e continua ativa desde que esteja a menos de 2500 unidades de distância dele.
DURAÇÃO: =16 =20 =24 =28
Habilidades
SOBE DE NÍVEL COM: Epicenter
AFETADO POR BREAK: Sim
Os ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas expludam violentamente quando morrerem.
RAIO DA EXPLOSÃO: 400
PATCH 7.37c
O valor de dano base foi reduzido de 20/40/60/80 para 15/35/55/75.
PATCH 7.37
O valor de dano com base na vida máxima foi ajustado de 6/9/12/15% para 4/8/12/16%.
A duração foi ajustada de 6s para 4,5/5/5,5/6s.
Burrowstrike
Sand King enterra-se e escava um túnel em frente, causando dano e stun aos inimigos por cima dele quando reaparecer. Aplica veneno como o da habilidade Caustic Finale a todos os heróis atingidos.
Se a habilidade estiver no modo de uso alternativo, será usada imediatamente na direção desejada, sem andar na direção do local selecionado.
DURAÇÃO DE STUN: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
14 / 13 / 12 / 11
110 / 120 / 130 / 140
525 / 600 / 675 / 750
- Burrowstrike: +0.3s à duração do stun
- Burrowstrike: +150 de alcance de uso
- Burrowstrike: -2s ao cooldown
Sand Storm
Sand King cria uma temível tempestade de areia que causa dano a unidades inimigas. O efeito termina quando Sand King sair da área.
DURAÇÃO: 20 / 25 / 30 / 35
RAIO: 350 / 400 / 450 / 500
DANO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100
40 / 34 / 28 / 22
85
- Sand Storm: +20 de dano por segundo
Stinger
Sand King executa um ataque básico contra todos os inimigos numa área, causando dano adicional a cada um. Os inimigos dentro de um raio interior de 125 sofrem mais 40% do dano. Aplica o veneno de Caustic Finale e abrandamento a todos os inimigos atingidos.
RAIO: 225 / 255 / 285 / 315
DANO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140
ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 10% / 12% / 14% / 16%
15 / 12 / 9 / 6
35 / 40 / 45 / 50
200
- Stinger: +8% de abrandamento
Epicenter
Após %abilitycastpoint% segundos, Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a estremecer violentamente. Todos os inimigos no alcance sofrem dano e são abrandados. Cada pulsação a seguir aumenta o raio do dano causado.
PULSAÇÕES: 12 / 16 / 20
DANO POR PULSAÇÃO: 60 / 70 / 80
RAIO BASE: 500
RAIO INCREMENTAL: 13
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): -30% / -40% / -50%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): -50 / -55 / -60
RAIO: 425
DURAÇÃO DO DEBUFF: 3
120 / 110 / 100
150 / 225 / 300
Aghanim's Scepter
Quando as pulsações começam, 3 áreas de ataque de Stinger são criadas a cada =0.5s em locais aleatórios, cada uma com um raio de 15% do raio atual de Epicenter, que aplicam =50% do dano de Stinger a inimigos atingidos. Pulsações influenciadas por Aghanim's Shard causam 1 ataque(s).
Aghanim's Shard
Aumenta o dano de Epicenter por pulsação e, a cada 3.5s, é criada uma pequena pulsação de Epicenter à volta de Sand King.
- Epicenter: +100 / 100 ao raio base / incremental
- Epicenter: +10 pulsações
Talentos
Sand Storm abranda e cega inimigos (+35%)
+ 0.0 %
Epicenter: +10 pulsações
Epicenter: +n/a / n/a ao raio base / incremental
+ 10.0 %
Burrowstrike: -2s ao cooldown
Burrowstrike: +150 de alcance de uso
Sand Storm: +20 de dano por segundo
+ 3.3 %
Burrowstrike: +0.3s à duração do stun
Stinger: +8% de abrandamento
+ 26.5 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Certifique-se de que os campos de puxada estejam abertos para puxar, pois você estará empurrando a pista sem parar.
Verifique os inventários dos oponentes para detecção com frequência se você tiver adquirido a faceta Sandshroud.
Marque as criaturas com Caustic Finale e, se um oponente se aproximar, você pode usar Burrowstrike ou Stinger para dar o último golpe e explodir as criaturas.
Quando em apuros, às vezes você pode se manter firme em uma tempestade de areia e revidar.
O Sand King é ótimo para defender torres, pois você pode usar o Sand Storm na frente e se esconder nas árvores com a faceta Sandshroud.
Assim que você tiver a Adaga de Intermitência, use-a imediatamente antes que os adversários possam vê-la em seu inventário.
Fique fora do campo de visão e seja paciente nas lutas. Escolha um bom momento para saltar com seu combo.
O Sand King é ótimo para empurrar quando não há muita coisa acontecendo no mapa.
Contra-Estratégia
Traga uma sentinela para a pista contra Sand Kings Sand Storm se ele tiver adquirido a faceta Sandshroud.
Suas tropas explodem ao morrer devido ao Final Cáustico do Sand King. Se você negar as tropas afetadas, a explosão será evitada.
Evite lutar na Sand Storm por muito tempo, pois ela causa muito dano mágico.
Contra o Sand King, você precisará usar a detecção em vários heróis se ele tiver usado a faceta Sandshroud.
Esteja ciente do momento em que a Adaga do Sand King pisca. Procure cancelar sua adaga nas lutas.
Evite lutar em pontos de estrangulamento e se aglomerar contra a combinação do Epicentro do Rei da Areia e da Adaga de Blink.
Os itens de imunidade a feitiços e resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Sand King.
Quando o Sand King tiver o Aghanims Scepter, tome cuidado ao ficar na Sand Storm, pois você pode ficar atordoado permanentemente.
Lore
As areias do Deserto Cintilante estão vivas e conscientes - todo o vasto deserto fala para si mesmo, tendo pensamentos que só uma vastidão desta escala pode conceber. Mas quando necessita, tem de encontrar uma forma de comunicar com aqueles de grandeza menor, e foi numa destas alturas que libertou um fragmento de si mesmo e encheu uma carapaça de armadura mágica criada pelo astucioso Djinn de Qaldin. Esta grande entidade diz chamar-se Crixalis, significando 'Alma da Areia', mas outros conhecem-na como Sand King. Esta criatura toma a forma de um aracnídeo gigantesco, inspirado pelos pequenos mas omnipresentes habitantes do Deserto Cintilante sendo esta a verdadeira demonstração da sua feroz natureza. Guardião, guerreiro, embaixador - Sand King é todas estas coisas, inseparável do infindável deserto que lhe deu vida.