Causa dano venenoso que se vai acumulando nos seus inimigos
Criando nuvens de veneno demoníaco para causar dano a inimigos ou vigiar o campo de batalha, Shadow Demon é temido por muitos. Capaz de remover temporariamente um inimigo do campo de batalha para depois ser morto com facilidade quando voltar, ele pode lançar maldições demoníacas e invocar ilusões traiçoeiras que atacam os seus inimigos.
Taxa de vitórias 44.0%
Taxa de coleta 4.4%
Atributos
626 +57.2/lvl
339 +43.2/lvl
23 +2.6/lvl
18 +2.2/lvl
22 +3.6/lvl
Estatísticos
Damage:
51 - 55 + 3.6/nível (169.4 - 173.4 no nível 30)
Range:
500
Armor:
3.0 + 0.4/nível (16.0 no nível 30)
Movement:
290
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Promulgate
Taxa de vitórias: 40.9%
Taxa de coleta: 88.0%
Disseminate remove instantaneamente uma percentagem da vida do adversário ao longo da duração.
Disseminate
Se o alvo for um inimigo, irá perder =9 =11 =13 =15% da vida, recuperando metade quando o efeito terminar. Se o alvo for um aliado, Disseminate irá aumentar a vida pelo mesmo valor.
Shadow Servant
Taxa de vitórias: 66.7%
Taxa de coleta: 12.0%
Shadow Servant
Habilidades
AFETADO POR BREAK: Sim
Os ataques de Shadow Demon aplicam um debuff de 2% de amplificação de dano ao inimigo durante 8 segundos.
O efeito Break impede que inimigos recebam novas acumulações.
O efeito Break não desativa o debuff de acumulações existentes.
Disruption
Seleciona uma unidade para ser banida e removida do campo de batalha por breves momentos. Ao regressar, são criadas duas ilusões da unidade banida, com um bónus de dano base e sob o controlo de Shadow Demon.
DURAÇÃO DO BANIMENTO: 2.75
DANO SOFRIDO PELAS ILUSÕES: 300%
26 / 24 / 22 / 20
120
650
- Disruption com 0.25 cargas
Disseminate
Sempre que o alvo sofrer dano, todos os inimigos (incluindo o próprio alvo, se for um inimigo) dentro de um raio de 675 à volta do alvo também sofrem uma parte do dano. Pode ser usado em inimigos e aliados. O efeito ficará em pausa se o alvo estiver ocultado por Disruption.
DURAÇÃO: 6
DANO PARTILHADO: 20% / 25% / 30% / 35%
26 / 22 / 18 / 14
100
700 / 800 / 900 / 1000
- Disseminate: +15% de dano partilhado
Shadow Poison
Causa dano em linha reta e envenena unidades inimigas. O veneno causa 1/2/4/8/16 vezes o dano acumulado de acordo com o número de acumulações no alvo, até 5 acumulações. Acumulações adicionais causarão 50 de dano cada. O dano acumulado é causado quando a duração de Shadow Poison acaba ou quando a sub-habilidade Release é usada.
DANO DAS ACUMULAÇÕES: 24 / 36 / 48 / 60
MÁX. DE ACUMULAÇÕES A MULTIPLICAR: 5
RAIO: 200
DANO AO ATINGIR: 30 / 40 / 50 / 60
2.5
45
1500
- Shadow Poison: +15% de dano
Shadow Poison Release
Liberta o veneno para causar dano a todas as unidades afetadas. As unidades sob o efeito de Disruption podem ainda ser afetadas por Shadow Poison.
1
Demonic Purge
Purga a unidade inimiga selecionada, removendo buffs positivos e abrandando o alvo ao longo da duração da habilidade. A unidade recupera lentamente a sua rapidez até ao fim da duração e de seguida sofre dano. As unidades sob o efeito de Disruption podem ainda ser afetadas por Demonic Purge. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico
DANO DA PURGA: 300 / 450 / 600
MÁXIMO DE CARGAS: 2
TEMPO BASE DE RESTAURO DAS CARGAS: 60
60
150 / 175 / 200
800
Aghanim's Scepter
Remove o cooldown, substituindo-o por 2 cargas que se regeneram a cada 60 segundos. Também faz com que Demonic Purge desative todas as habilidades passivas do alvo enquanto estiver em efeito.
- Demonic Purge/Cleanse: +150 de dano/cura
Talentos
Disruption com 2 cargas
+ 0.0 %
Demonic Purge: -30s ao cooldown
Demonic Purge/Cleanse: +150 de dano/cura
+ 0.0 %
Disseminate: +15% de dano partilhado
Shadow Poison: -1s ao cooldown
+25 de rapidez de movimento
+ 33.3 %
+10 de Força
+ 58.8 %
Shadow Poison: +15% de dano
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use Shadow Poison (Veneno das Sombras) da névoa para não encher as cargas de stick dos oponentes.
Não faça spam de Shadow Poison a menos que você tenha mana e a chance de acumular 5 pilhas.
Você pode interromper o núcleo de um oponente e negar um ou dois creeps.
O Veneno das Sombras é ótimo para você acumular vários acampamentos.
O Demonic Purge é ótimo para equipar heróis imunes a feitiços e para dissipar bônus importantes, inclusive runas.
Não se mostre no início da luta. Seja rápido ao salvar um aliado com Disruption.
Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as linhas laterais da névoa com Shadow Poison.
Você pode usar a Disruption em seus núcleos para empurrar ondas ou fazer jogadas de engano.
O Aghanim's Scepter é imprescindível no final do jogo para você atacar os oponentes e para o efeito de quebra.
Contra-Estratégia
Shadow Demon usa Shadow Poison com frequência para assediar. O bastão e a varinha mágicos serão carregados.
Se você tiver 3 pilhas de Shadow Poison, recue um pouco e não se deixe ser atingido por ele novamente.
A Purgação Demoníaca do Demônio das Sombras aplica dissipação contínua e remove os bônus positivos de feitiços e itens.
Concentre-se em Shadow Demon nas lutas, pois ele fornece defesas e controle para sua equipe.
O Demonic Purge reduz a velocidade e causa dano por meio da imunidade a feitiços. Cuidado para não desperdiçar a Barra do Rei Negro com ela.
Evite comprar Radiance e Assault Cuirass contra Disruption, pois ele replicará esses itens.
Os itens de resistência de status, a Linken's Sphere e uma Lotus Orb bem ajustada são ótimos contra o Shadow Demon.
Quando Shadow Demon obtém o Aghanim's Scepter, ele é capaz de quebrar feitiços passivos com Demonic Purge.
Lore
De entre os demónios soberanos com acesso explícito a este mundo, Doom mal quer saber dos problemas de Não-Infernais ou de Consortes Espectrais Inferiores, enquanto Shadow Fiend só se preocupa quase exclusivamente em fazer expedições de recolha. Shadow Demon, contudo, teve sempre um interesse profundo e duradouro no plano material, como se sentisse que o domínio desta dimensão tumultuosa fosse a chave para o domínio total de todas as realidades.
Inicialmente invocado por feiticeiros vulgares, Shadow Demon concretizou cada desejo pedido e mostrou com cada vez mais fervor o seu incrível poder, até que tivesse a atenção total dos mais proeminentes demonólogos, e através deles a atenção de vários lordes, tiranos, autarcas e hierofantas que dependiam da feitiçaria para fortalecer os seus poderes mundanos. O plano de Shadow Demon era tão malicioso que todos os seus invocadores se consideravam o "mestre" e viam Shadow Demon como o "servo", até que eventualmente ele conseguiu erodir as suas identidades e se apoderar das suas mentes. No fim, quase todos os membros do culto não passavam de fantoches ocos, extensões da vontade maléfica do seu novo mestre.
O que o próximo passo de Shadow Demon seria está aberto a especulação, pois nessa altura, Shadow Fiend mordeu uma alma amarga o suficiente para se aperceber da presença da essência de Shadow Demon. Preocupados com a possibilidade iminente de uma grande calamidade e da destabilização do equilíbrio ancestral do Pacto Umbral, Doom e Shadow Fiend uniram forças por breves momentos com vista a destruir o culto em crescimento. Combinando feitiços de poder incrível, conseguiram desfazer os planos seculares de Shadow Demon, reduzindo o seu culto (e respetivos membros) a cinzas ensanguentadas. Nada sobrou exceto um minúsculo cisco de sombra demoníaca. Imortal e irreduzível, este grão do Mal foi o que bastou para semear o próximo plano maléfico de Shadow Demon, e grão a grão, durante vários séculos, ele começou a reagrupar-se.
O que quer que essa partícula de maldade tocasse, era corrompido, e a sua influência cresceu gradualmente. Um caos de partes danificadas misturou-se, recoseu-se e combinou-se para dar a Shadow Demon uma forma ainda mais forte do que a anterior. Ele está agora completo e o seu plano de dominação eterna já não tem as suas anteriores fraquezas. Até parece que tal criatura de pura malícia e malevolência, tal ameaça para toda a criação, nunca se iria adaptar no nosso mundo... mas ainda assim, seguidores não faltam ao Shadow Demon.