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Shadow Fiend

Liberta as almas de unidades mortas, causando dano

Capturando as almas de todas as vítimas que matar, Shadow Fiend está sempre a fortalecer os seus poderes. Com cada ataque e com cada arrasamento que matar um inimigo, ele fica mais próximo de libertar as suas almas aprisionadas numa explosão de energia ardente.

Atributos
Shadow Fiend Image

538 +59.4/lvl

291 +26.4/lvl

Strength Image

19 +2.7/lvl

Agility Image

25 +3.5/lvl

Intelligence Image

18 +2.2/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

41 - 47 + 3.5/nível (156.5 - 162.5 no nível 30)

Attack

Range:

525

Attack

Armor:

5.2 + 0.6/nível (24.4 no nível 30)

Attack

Movement:

305

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Lasting Presence

Presence of the Dark Lord reduz temporariamente mais armadura quando heróis por perto são mortos. Cada herói morto aumenta o máximo de almas em {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} até que o Shadow Fiend morra.


Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord reduz temporariamente mais armadura quando heróis por perto são mortos.

REDUÇÃO POR HERÓI: 2

DURAÇÃO DA REDUÇÃO (HERÓIS): 60


Necromastery

Cada herói morto aumenta o máximo de almas em 1 até que o Shadow Fiend morra.

Shadowmire

Shadowraze abranda inimigos.


Shadowraze

Aplica uma redução acumulável de =5 =6 =7 =8% de rapidez de movimento e =5 =6 =7 =8 de rapidez de ataque em inimigos atingidos.


Shadowraze

Aplica uma redução acumulável de =5 =6 =7 =8% de rapidez de movimento e =5 =6 =7 =8 de rapidez de ataque em inimigos atingidos.


Shadowraze

Aplica uma redução acumulável de =5 =6 =7 =8% de rapidez de movimento e =5 =6 =7 =8 de rapidez de ataque em inimigos atingidos.

Habilidades

Innate Ability Image
Necromastery

SOBE DE NÍVEL COM: Requiem of Souls

AFETADO POR BREAK: Sim


Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando um bónus de dano. Ao morrer, ele liberta 30% das almas na sua posse.


"Negações" e creeps neutros também concedem um bónus de dano através de Necromastery.

O efeito Break desativa a obtenção de novas acumulações.

O efeito Break não desativa os bónus de acumulações existentes.


DANO POR ALMA: 1 / 2 / 3 / 4

MÁXIMO DE ALMAS: 20

ALMAS P/ VÍTIMA: 2

DANO CRÍTICO: 190%

DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO: 0.4


FACET: Lasting Presence

Cada herói morto aumenta o máximo de almas em %max_soul_increase_on_hero_kill% até que o Shadow Fiend morra.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 de dano por alma


PATCH 7.37e

O dano por alma foi reduzido de 1/3/4/5 para 1/2/3/4.

PATCH 7.37

No seu estado básico, mortes de heróis já não adicionam 1 ao máximo de almas.


Q

Shadowraze

O Shadow Fiend arrasa o chão diretamente à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.


DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 200

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

COOLDOWN: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Shadowraze: +30 de dano por acumulação
  • Shadowraze: +120 de dano
  • Shadowraze aplica dano de ataque

O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.
W

Shadowraze

O Shadow Fiend arrasa o chão a uma curta distância à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.


DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 450

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

COOLDOWN: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Shadowraze: +30 de dano por acumulação
  • Shadowraze: +120 de dano
  • Shadowraze aplica dano de ataque

O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.
E

Shadowraze

O Shadow Fiend arrasa o chão mais longe à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.


DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 700

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

COOLDOWN: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Shadowraze: +30 de dano por acumulação
  • Shadowraze: +120 de dano
  • Shadowraze aplica dano de ataque

O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.

Feast of Souls

Shadow Fiend ganha um bónus de rapidez de ataque durante 8 segundos. Ao longo da duração do efeito, o número máximo de almas do Shadow Fiend é aumentado em 5, mas ele perde essa quantidade de almas quando o efeito terminar.


BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 30 / 50 / 70 / 90

ALMAS CONSUMIDAS: 5

Cooldown

16

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Feast of Souls: +30 de rapidez de ataque
  • Feast of Souls: +30% de rapidez de conjuração

Presence of the Dark Lord

A presença de Shadow Fiend reduz a armadura dos inimigos nas redondezas.


REDUÇÃO: -4 / -5 / -6 / -7

RAIO: 1200

Cast Range

1200


Só de estar perto de Nevermore, a alma de qualquer um começa a deteriorar-se.
R

Requiem of Souls

Shadow Fiend reúne as suas almas capturadas para as libertar como linhas de energia demoníaca. Unidades por perto de Shadow Fiend no momento da libertação das almas podem sofrer dano de várias linhas de energia. Todas as unidades que sofrerem dano proveniente de Requiem of Souls serão aterrorizadas e passarão a ter menos rapidez de movimento e menos resistência a magia durante 0.6 segundos por cada linha certeira, até a um máximo de 2.15. Linhas de energia são criadas por cada alma capturada através de Necromastery.

Requiem of Souls é automaticamente usado quando Shadow Fiend morre, independentemente do cooldown.


DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO P/ ALMA: 0.6

DURAÇÃO MÁX. DO ESTADO ATERRORIZADO: 2.15

CURA AO REGRESSAR: 100%

DANO AO REGRESSAR: 60%

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 175 / 200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Reduz o cooldown e faz com que as almas de Requiem of Souls voltem ao Shadow Fiend. A onda de regresso causa menos dano, mas cura Shadow Fiend por um valor igual ao dano que causou.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Requiem: cada linha aterroriza por +0.2s

As almas daqueles assassinados no passado são libertadas para devastar os seus antigos aliados.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadowraze aplica dano de ataque

+ 0.0 %

Feast of Souls: +30% de rapidez de conjuração

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Requiem: cada linha aterroriza por +0.2s

+ 0.0 %

+2 de dano por alma

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadowraze: +120 de dano

+ 0.0 %

Aura de "Presence of the Dark Lord" afeta edifícios

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Feast of Souls: +30 de rapidez de ataque

+ 0.0 %

Shadowraze: +30 de dano por acumulação

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Se possível, empilhe os debuffs de Shadowraze no laner inimigo e garanta os últimos golpes ao mesmo tempo.

Acumule pilhas de Necromastery com o último golpe e aproveite o dano extra que você tem.

Tente empilhar os acampamentos perto do meio depois que você empurrar a onda.

Você precisa muito de mana para obter mana. Você precisa muito das runas para obter mana.

Alerte seus colegas de equipe para que empilhem para você, pois você pode eliminá-los mais cedo.

Procure cultivar seu BKB antes de você entrar nas lutas, pois o Shadow Fiend é bastante suscetível a desabilitações.

Mantenha as pistas laterais afastadas quando não estiver acontecendo muita coisa.

Contra-Estratégia

O Shadow Fiend tem baixo dano inicial e depende da coleta de almas por meio de golpes finais. Tente disputar os últimos golpes com ele quando seu dano básico for baixo.

O Shadow Fiend não tem um mecanismo de fuga, portanto, procure ganká-lo durante a fase de laning. Se você não for desafiado, ele é um dos melhores heróis de farm

Tente não correr contra o Shadow Fiend à vista de todos, pois você pode ser triplamente arrasado até a morte

Fique de olho na disponibilidade da Black King Bar no inventário do Shadow Fiends e tente ganká-lo continuamente antes que ele obtenha o item.

Nas lutas de equipe, procure contornar a ultimate de Shadow Fiends cancelando-a ou afastando-se dele

Os itens de armadura são bons contra o Shadow Fiend, pois a Presence of the Dark Lord é uma aura que reduz a armadura

Shadow Fiend deve ser um alvo de alta prioridade nas lutas de equipe. Se não for controlado, ele pode causar muito dano. Ao mesmo tempo, ele não tem muito tanque e é fácil de derrubar

Lore

Diz-se que Nevermore, o Demónio das Sombras (Shadow Fiend), tem a alma de um poeta, e de facto, ele tem milhares delas. Com o passar dos anos ele reivindicou as almas de poetas, de sacerdotes, de imperadores, de pedintes, de escravos, de filósofos, de criminosos e (naturalmente) de heróis; não há alma que lhe escape. Não se sabe o que ele faz com elas. Nunca ninguém espreitou para dentro do Abismo de onde Nevermore chega como uma enguia por entre rochas astrais. Será que ele as devora uma atrás da outra? Será que as monta ao longo das paredes de um templo terrível, ou conserva as almas em salmoura necromântica? Será ele meramente um fantoche, empurrado através de uma fenda dimensional por um mestre demoníaco? É assim tão perversa e tão intensa a sua aura de escuridão, que nenhuma mente racional pode penetrar nela. Claro, se queres mesmo saber para onde vão as almas roubadas, há uma maneira certa de saber: Adiciona a tua alma à coleção dele. Ou apenas espera que Nevermore venha para te buscar.

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