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Shadow Shaman

Popularidade: #15

Tabela de classificação: #15

Ban Rank: #27

KDA Rank: #105

Invoca poderosas serpentes imóveis que causam dano

Shadow Shaman limpa rapidamente o caminho para a sua equipa marchar na direção da base inimiga. Atacando inimigos com feitiços chocantes e interrompendo agressores ao transformá-los em animais inofensivos, ele usa as poderosas Serpent Wards para destruir as defesas inimigas com facilidade.

Taxa de vitórias 52.3%
Taxa de coleta 15.0%
Atributos
shadow shaman Image

440 +50.6/lvl

300 +42/lvl

Strength Image

20 +2.3/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

25 +3.5/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

40 - 47 + 1.6/nível (86.4 - 93.4 no nível 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

3 + 0.3/nível (11.7 no nível 30)

Attack

Movement:

285

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

chicken icon

Cluster Cluck

Taxa de vitórias: 52.9%

Taxa de coleta: 82.9%

Hex pode transformar aliados num bando de galinhas, removendo todos os outros efeitos negativos.

Hex

Pode ser usado em aliados para aplicar dissipação básica e torná-los invulneráveis durante 0.1s antes de os tornar numa galinha. Cria ilusões adicionais de galinhas incontroláveis.

DURAÇÃO (ALIADOS):

2.0

GALINHAS (ALIADOS):

3

snake icon

Massive Serpent Ward

Taxa de vitórias: 49.7%

Taxa de coleta: 17.1%

Invoca uma única Serpent Ward enorme, que causa 10x mais dano, concede 10x mais ouro quando destruída e tem 7.5x de vida.

Mass Serpent Ward

Invoca uma única Serpent Ward enorme, que causa x mais dano, concede x mais ouro quando destruída e tem 7.5x health de vida.

Habilidades

Innate Ability Image

Fowl Play

Ao sofrer dano letal, Shadow Shaman recebe dissipação forte e é transformado numa galinha com 1 de vida. Todo o dano sofrido nos próximos 0.75s será reduzido a zero. O cooldown é cancelado quando o Shadow Shaman reentrar em jogo. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte

DURAÇÃO: 3

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 0%

Q

Ether Shock

Cria um cone de energia etérea que ataca múltiplas unidades inimigas.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • start radius:200 / 200 / 200 / 200

  • end radius:300 / 300 / 300 / 300

  • end distance:600

  • targets:3 / 5 / 7 / 9

  • damage:140 / 200 / 260 / 320

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ether Shock: +400 de dano

Cool Down

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

W

Hex

Transforma uma unidade inimiga numa criatura inofensiva, impedindo-a de atacar e de usar habilidades.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • movespeed:100

  • duration:2 / 2.3 / 2.6 / 2.9

Cool Down

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

110 / 140 / 170 / 200

E

Shackles

REQUER CONCENTRAÇÃO - Prende magicamente uma unidade inimiga de modo que não se consiga mover nem atacar, absorvendo a sua energia vital ao longo do tempo.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • tick interval:0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1

  • total damage:70 / 140 / 210 / 280

  • channel time:2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

  • heal percentage:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Shackles creates 4 Serpent Wards attacking the target. Increases Shackles cast range by 75. Serpent wards lasts undefined seconds after Shackles end.

  • ward linger duration:=1.5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shackles: +170 de dano total

Talent tree branch

Shackles: +1s à duração

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

R

Mass Serpent Ward

Invoca 10 Serpent Wards, que atacam unidades e estruturas inimigas. As wards são imunes a magia.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • ward count:10

  • duration:45 / 45 / 45

  • spawn radius:150

  • hits to destroy tooltip:2

  • ward health:4

  • mega ward model scale multiplier:2.3 / 3 / 3.5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Causes Serpent Wards to have split shot, attacking two units for full damage.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Serpent Wards com +140 de alcance de ataque

    Talent tree branch

    M. Serpent Ward: +50% dos ataques p/ destruir

    Talent tree branch

    Mass Serpent Ward: +20% do dano

    Cool Down

    110

    Mana Cost

    200 / 350 / 550

    Talentos

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Shackles: +170 de dano total

    +1.75 de regen. de mana

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Serpent Wards com +140 de alcance de ataque

    Shackles: +1s à duração

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Hex desativa efeitos passivos

    M. Serpent Ward: +50% dos ataques p/ destruir

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Ether Shock: +400 de dano

    Mass Serpent Ward: +20% do dano

    Estratégia

    Make use of Shadow Shaman's high base damage to secure last hits and denies.

    A good Combo is to use Hex followed by Mass Serpent Ward with Shackles.

    You can pull nearby neutral or lane creeps to your Mass Serpent Wards after you made a move to get some extra gold.

    If opponents are farming your Mass Serpent Wards, try to deny individual Serpent Wards with other Serpent Wards if you have the Cluster Cluck facet.

    Take your time to farm up Aether Lens or Blink Dagger, so that you can cast you spells more easily in fights.

    Initiate on enemies with your long lasting disables, so your allies can follow-up for a kill.

    In certain games, Black King Bar can be great to get off full Shackles durations.

    Aghanim's Scepter and a Refresher Orb in late game allow you to breach high ground and end the game.

    Use portals to move around the map and setup kills with your lengthy disables.

    Contra-Estratégia

    Shadow Shaman has high base damage and a great nuke in Ether Shock. Avoid trading with him.

    Shadow Shaman has long lasting stuns but short cast range disables. Keep distance from him.

    Shadow Shaman has high solo kill potential on level 6 with Mass Serpent Ward.

    Shadow Shaman takes buildings down fast with Mass Serpent Ward. Organize defense quickly.

    Focus Shadow Shaman in the fights as he provides a lot of control for his team.

    Black King Bar, status resistance items, Linken's Sphere and Lotus Orb are great against Shadow Shaman.

    Shadow Shaman is good at ratting your base especially with Aghanim's Scepter and Refresher Orb.

    Lore

    Nascido nas Colinas Sangrentas, Rhasta era apenas um rapaz faminto quando um vigarista ambulante o adotou. Por duas moedas de cobre, o velho vigarista lia a tua sina. Por três, castrava o teu porco, e por cinco, circuncidava os teus filhos. Por uma boa refeição, ele vestia o seu traje de xamã, lia os seus livros ancestrais e amaldiçoava os teus inimigos. O seu estranho filho adotivo, metade troll dos montes, metade... qualquer outra coisa, trabalhava como assistente e dava um ar de exótico ao negócio do vigarista. Sempre um passo à frente de clientes enganados e uma aldeia à frente de locais que os perseguiam, os dois viajavam pelas terras arrasadas até que um dia, o vigarista apercebeu-se de que o pequeno rapaz podia afinal fazer aquilo o que o velho apenas fingia fazer. As suas habilidades eram um dom - dom esse que os clientes valorizavam. Sendo assim, o pequeno Rhasta era posto à frente de multidões e o nome comercial "Shadow Shaman" tinha nascido. Os dois continuaram de aldeia em aldeia, fazendo truques por dinheiro à medida que a reputação do Shadow Shaman crescia. Eventualmente, o passado dos dois acabou por apanhá-los, quando foram emboscados por um grupo de ex-clientes burlados. O vigarista foi morto e, pela primeira vez, Rhasta usou os seus poderes para a escuridão, massacrando os atacantes. Depois de ter enterrado o seu querido mestre, Shadow Shaman decidiu desde então usar os seus poderes para destruir todos aqueles que lhe quiserem fazer mal.