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Silencer

Popularidade: #23

Tabela de classificação: #9

Ban Rank: #17

KDA Rank: #92

Pode silenciar todos os inimigos no mapa

Silencer altera o rumo de qualquer batalha quando ele impede os inimigos de usar feitiços. Enquanto corta os seus inimigos aos pedaços com as suas lâminas, ele rouba a inteligência deles para ele próprio, garantindo que os seus adversários fiquem sempre em desvantagem.

Taxa de vitórias 52.9%
Taxa de coleta 13.0%
Atributos
silencer Image

418 +48.4/lvl

300 +34.8/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

22 +2.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.9/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

18 - 32 + 2.4/nível (87.6 - 101.6 no nível 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.4/nível (11.6 no nível 30)

Attack

Movement:

290

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

silencer icon

Taxa de vitórias: 52.9%

Taxa de coleta: 50.6%

debuff icon

Reverberating Silence

Taxa de vitórias: 52.9%

Taxa de coleta: 49.4%

Quando Global Silence termina numa unidade pela primeira vez, os efeitos são aplicados novamente.

Global Silence

Quando Global Silence termina numa unidade pela primeira vez, os efeitos são aplicados novamente.

PRIMEIRA DURAÇÃO:

3/3.5/4

SEGUNDA DURAÇÃO:

1.5/1.75/2

Habilidades

Innate Ability Image

Brain Drain

Sempre que o Silencer matar um herói inimigo, ele rouba permanentemente 2 de Inteligência.

Q

Arcane Curse

Amaldiçoa a área selecionada, fazendo com que os heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e tenham menos rapidez de movimento. Se um alvo usar uma habilidade, este será silenciado durante 2s. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:16 / 24 / 32 / 40

  • AbilityCharges:0 / 0 / 0 / 0

  • radius:350

  • duration:6

  • movespeed:-10 / -15 / -20 / -25

  • silence duration:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Arcane Curse: +10 de dano

Talent tree branch

Arcane Curse imune a dissipações (dispels)

Talent tree branch

Arcane Curse com 2 cargas

Cool Down

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

W

Glaives of Wisdom

Silencer encanta as suas armas com sabedoria, roubando a Inteligência do seu alvo com cada golpe e causando dano adicional com base na sua Inteligência. Após 4 ataques no mesmo inimigo, este será silenciado durante 2.5s.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • intellect damage pct:20 / 40 / 60 / 80

  • int steal:1 / 2 / 3 / 4

  • int steal duration:20 / 25 / 30 / 35

  • stacks for silence:4

  • silence duration:2.5

  • debuff linger duration:3 / 4 / 5 / 6

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases Stolen Intelligence per hit and steal duration.

  • int steal:1

  • int steal duration:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Glaives of Wisdom com 1 ressalto

Talent tree branch

Glaives of Wisdom: +25% de dano

Mana Cost

20

Last Word

Inimigos a menos de 1200 de alcance do Silencer são abrandados e sofrem dano a cada segundo por cada instância de silêncio que tiverem.

  • PASSIVE:Breakable

  • DISPELLABLE:basic

  • damage per silence:20 / 30 / 40 / 50

  • slow per silence:6 / 9 / 12 / 15

  • radius:1200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Last Word: +20/5% de dano/abrandamento

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Arcane Curse: +10 de dano

+20 de rapidez de ataque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Global Silence: -20s ao cooldown

Last Word: +20/5% de dano/abrandamento

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glaives of Wisdom com 1 ressalto

Arcane Curse imune a dissipações (dispels)

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glaives of Wisdom: +25% de dano

Arcane Curse com 2 cargas

Estratégia

Use Arcane Curse when you expect opponents to cast a spell.

Clicking Glaives of Wisdom on an enemy hero doesn't draw creep aggro.

To steal intelligence from a dying hero you have to have Glaives of Wisdom skilled and be within 925 of dying hero or be the one who scores the kill.

Combining the Arcane Curse silence with Last Word does a lot of damage.

Be aware of what happens on the map, so you can use Global Silence when needed.

Using Global Silence defensively is fine, but ideally use it during fights. Make moves when it is off cooldown.

Many items dispel Global Silence. Be patient and don't waste it at the start of a fight.

Contra-Estratégia

Glaives of Wisdom are great for harassing as Silencer doesn't pull aggro and the damage ramps up.

Silencers Arcane Curse silences and does more damage if you cast a spell while under the effect of it.

Global Silence has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Items that provide dispel are great against Silencer's silences.

Lore

Fazendo parte da sétima e última geração de uma linhagem cuidadosamente planeada, Nortrom foi criado pela ordem ancestral dos Aeol Drias para ser o maior utilizador de magia que o mundo alguma vez viu. Ele fora o profetizado, a culminação de duzentos anos de cuidadosos emparelhamentos, um feiticeiro de guerra que iria trazer glória para a ordem, e destruição aos seus inimigos inveterados, os Cavaleiros do Fold. Criado com outros jovens magos num acantonamento escondido nas colinas dos desertos de Hazhadal, os precetores da ordem esperavam que as habilidades de Nortrom se manifestassem. Enquanto os outros alunos refinavam os seus talentos com fogo, ou gelo, ou feitiços encantatórios, Nortrom sentava-se silenciosamente, sem manifestar qualquer talento, incapaz de lançar o mais simples dos feitiços. À medida que o dia do teste final se aproximava, ele ainda não tinha encontrado a sua magia. Descontentes, os mestres depreciaram-no, enquanto as outras crianças se riam dele. "Não és um mago", declarou o líder da ordem. Mesmo assim, Nortrom não desistiu. Ele chegou ao dia do teste e enfrentou os outros jovens feiticeiros que se tinham rido dele. E depois os seus precetores aprenderam uma valiosa lição: a falta de magia pode ser a maior magia de todas. Nortrom silenciou os outros jovens feiticeiros, um por um, e superou-os em combate, até ele sozinho ficar de pé enquanto campeão dos Aeol Drias, concretizando assim a profecia.

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