Ataca os seus inimigos de longe
Matar à distância é a especialidade do Sniper. Ele mantém os seus inimigos sempre alerta graças ao seu fluxo constante de tiros e, na hora certa, pode acabar com eles com um tiro letal.
Taxa de vitórias 47.7%
Taxa de coleta 16.1%
Atributos
![sniper Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/sniper.webp)
418 +44/lvl
180 +31.2/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
19 +2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
27 +3.2/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
15 +2.6/lvl
Estatísticos
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
13 - 19 + 3.2/nível (105.8 - 111.8 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
550
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.5/nível (13.5 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![vision icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/vision.png)
Ghillie Suit
Taxa de vitórias: 48.6%
Taxa de coleta: 73.2%
Enquanto a habilidade Take Aim estiver ativa, os ataques do Sniper não o revelam se ele estiver na névoa de guerra.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_take_aim.webp)
Take Aim
Enquanto a habilidade Take Aim estiver ativa, os ataques do Sniper não o revelam se ele estiver na névoa de guerra.
![nuke icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/nuke.png)
Scattershot
Taxa de vitórias: 45.3%
Taxa de coleta: 26.8%
O abrandamento e o dano de Shrapnel são aumentados, mas a duração é reduzida.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_shrapnel.webp)
Shrapnel
O abrandamento e o dano de Shrapnel são aumentados, mas a duração é reduzida.
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO):
-30%/-45%/-60%/-75%
DANO:
x4
DURAÇÃO:
1
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Keen Scope
Aumenta o alcance de ataque do Sniper.
BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE: 160/240/320/400
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_shrapnel.webp)
Shrapnel
Consome uma carga para disparar uma bola de estilhaços que faz chover projéteis explosivos na área selecionada. Inimigos estão sujeitos a dano e movimento abrandado. Revela a área selecionada. As cargas desta habilidade são restauradas a cada 35 segundos.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
AbilityChargeRestoreTime:35
slow movement speed:-12 / -18 / -24 / -30
radius:400 / 425 / 450 / 475
shrapnel damage:25 / 40 / 55 / 70
duration:10
damage delay:1.2
slow duration:2
AbilityCharges:3
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Shrapnel: +10% de abrandamento de movimento
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Shrapnel: -30s ao tempo de restauro das cargas
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_headshot.webp)
Headshot
O Sniper aumenta a sua pontaria e passa a ter uma probabilidade de causar dano adicional e empurrar os seus inimigos. Quanto mais perto o inimigo estiver do Sniper, maior será a distância do empurrão. Headshots reduzem a rapidez de movimento e de ataque em -100 por breves momentos.
PASSIVE:Breakable
damage:20 / 50 / 80 / 110
proc chance:40
knockback distance:50
movement slow:-100
slow duration:0.5
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Headshot: +30 de dano
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Headshot: +50 à distância máx. do empurrão
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_take_aim.webp)
Take Aim
Concede um bónus de armadura, aumenta a probabilidade de Headshot e aumenta o alcance de ataque. O Sniper fica 65 mais lento ao longo da duração.
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
duration:3
movement slow:65
headshot chance:100
active attack range bonus:200
bonus armor:5 / 10 / 15 / 20
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Take Aim: +1s à duração
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Take Aim: +15 de armadura
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 18 / 16 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_assassinate.webp)
Assassinate
Sniper aponta para uma unidade inimiga selecionada e, após breves momentos, dispara um tiro devastador que causa dano adicional a longo alcance e causa mini-stun ao alvo. Sempre que Sniper matar um herói inimigo, Assassinate pode voltar a ser usado de imediato.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
projectile speed:2500 / 2500 / 2500
cooldown reduction on kill:0 / 5 / 10
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Causes Assassinate to fire quicker and stun the enemy target.
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 15 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
175
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_concussive_grenade.webp)
Concussive Grenade
O Sniper lança uma granada para a área selecionada, causando dano a inimigos. A granada também empurra inimigos e o próprio Sniper para trás. Depois do empurrão, os inimigos afetados perdem rapidez de movimento e são desarmados.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:200
AbilityCastRange:600
radius:375
movement slow:50
debuff duration:3
knockback height:100
knockback distance:475
knockback duration:0.4
self push:1
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Shrapnel: +10% de abrandamento de movimento
Headshot: +30 de dano
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+30 de rapidez de ataque
Take Aim: +1s à duração
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Take Aim: +15 de armadura
+100 de alcance de ataque
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Shrapnel: -30s ao tempo de restauro das cargas
Headshot: +50 à distância máx. do empurrão
Estratégia
Sniper gets easily ganked, always have an Observer Ward placed and pay attention to the minimap.
Push out the lane with Shrapnel prior to rune spawns.
Look to stack the nearby big jungle camp with Shrapnel whenever you can.
Sniper doesn't like to rotate too much, so focus on farming and pressure the tower if opponents' mid rotates.
Don't let opponents see you at the start of a fight. Let them focus on someone else.
If you feel you might be ganked, Shrapnel the wave and move out.
Sniper is really strong at defending buildings with Shrapnel and his long attack range.
When in trouble, often times the correct play is to press Take Aim and stand your ground.
Contra-Estratégia
Gank Sniper in early game. He doesn't have any escape mechanism and is very squishy
Buy gap-closing items against Sniper
Smoke of Deceit can be used to dodge Sniper's Assassinate ability
Use Smoke of Deceit to wrap around and catch Sniper off-guard
Deep observer wards allow you to spot Sniper on the backlines
Be very careful when pushing high-ground against Sniper. Chip the tower and racks patiently and don't overextend. You might also want to give up on the high-ground siege and take a fight outside of their base
Lore
Kardel Sharpeye nasceu nas montanhas de Knollen, onde desde sempre a raça Keen subsistia da caça dos estranhos "steepstalkers" que habitavam os penhascos por cima da sua aldeia. Os Keen tinham o hábito de matar estas criaturas de longe e buscar as carcaças no sítio onde caíam. Sharpeye estava entre os mais habilidosos destas pessoas estranhas da montanha, para as quais as armas que lançavam projéteis não eram mais do que outro órgão vital, e disparar era tão natural como o toque. No dia do seu "chamamento", um ritual onde iria realmente passar a ser considerado como um membro da sua aldeia, Sharpeye realizou o teste ancestral: disparar um único tiro, a partir do vale, que deveria derrubar do penhasco uma das criaturas. Falhar seria uma desonra. Com a sua aldeia inteira a observar, Sharpeye disparou. Um steepstalker caiu; a multidão aplaudiu. No entanto, quando a carcaça foi encontrada, todos na aldeia permaneceram em silêncio, pois os anciãos repararam que a bala tinha perfurado o brilhante olho central e ficou atravessada nas mandíbulas do steepstalker. Este sinal agourento foi literalmente a abertura de uma profecia malévola, presságio tanto de grandeza como exílio para o atirador responsável. Sharpeye, o Sniper, foi então pela sua própria perícia condenado a viver uma vida longe do seu povo, não sendo bem-vindo até que completasse o resto da profecia: a de ser reconhecido como um guerreiro lendário num campo de batalha.