Cria ilusões e teletransporta-se para o seu alvo
A Spectre assombra os seus inimigos onde quer que estejam. Podendo destruir heróis isolados facilmente, ela espalha a sua presença pelo campo de batalha para escolher o seu alvo. Assim que ela reunir as suas forças, ninguém consegue escapar à sua ira.
Taxa de vitórias 49.2%
Taxa de coleta 11.1%
Atributos
582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl
21 +2.5/lvl
25 +2.1/lvl
16 +1.7/lvl
Estatísticos
Damage:
48 - 52 + 2.1/nível (122.9 - 126.9 no nível 30)
Range:
150
Armor:
4.2 + 0.3/nível (16.6 no nível 30)
Movement:
290
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Forsaken
Taxa de vitórias: 28.6%
Taxa de coleta: 11.1%
Desolate pode causar dano parcial a inimigos e os seus efeitos são aplicados por Spectral Dagger.
Spectral Dagger
O punhal de Spectral Dagger aplica uma instância de Desolate.
Desolate
Se um inimigo tiver apenas aliados por perto que não sejam heróis, irá sofrer 60% do dano de Desolate.
Twist the Knife
Taxa de vitórias: 51.8%
Taxa de coleta: 88.9%
Reality também lança um punhal como o de Spectral Dagger ao alvo e tem um cooldown mais curto.
Reality
Reality também lança um punhal como o de Spectral Dagger ao alvo e tem um cooldown mais curto.
COOLDOWN: =1.0
Haunt
As ilusões de Haunt já não desaparecem quando o alvo morrer.
Shadow Step
Habilidades
Spectre e as suas ilusões não colidem com unidades e obstáculos.
Spectral Dagger
Spectre arremessa um punhal para criar um caminho sombrio, causando dano e reduzindo a rapidez de movimento de quaisquer inimigos ao longo do rasto. Unidades atingidas pelo punhal também deixam um caminho sombrio. Enquanto caminha pelo rasto, Spectre pode passar por terrenos que de outra maneira seriam impassáveis.
DANO: 70 / 120 / 170 / 220
MUDANÇA DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 10% / 14% / 18% / 22%
22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
- Spectral Dagger: +80 de dano
- Spectral Dagger: +12% de abrandamento/bónus
Desolate
Causa dano adicional sempre que a Spectre atacar um inimigo que não tenha unidades aliadas num raio de 400 à volta dele.
BÓNUS DE DANO: 25 / 40 / 55 / 70
RAIO: 400
- Desolate: +15 de dano
Dispersion
Dano causado à Spectre é refletido nos seus inimigos, deixando-a ilesa. O efeito diminui com a distância.
DANO REFLETIDO: 11% / 14% / 17% / 20%
RAIO MÍNIMO: 300
RAIO MÁXIMO: 800
Aghanim's Shard
Dispersion passa a poder ser ativado manualmente para que a quantidade de dano absorvido e refletido por Dispersion seja aumentada em undefined% dos valores base durante undefineds. Cooldown: undefineds. Custo de mana: undefined.
- Dispersion: +5% de dano refletido
Reality
Spectre troca de lugar com uma Haunt escolhida.
COOLDOWN: 3
3
Shadow Step
Cria uma ilusão espectral para assombrar um herói inimigo visível. A qualquer momento ao longo da duração, Spectre pode usar a habilidade Reality para trocar de lugar com uma ilusão espectral. As ilusões espectrais são incontroláveis, sofrem dano adicional, causam menos dano do que a própria Spectre e ignoram o tipo de terreno.
60 / 50 / 40
150
Haunt
Cria uma ilusão espectral que ataca todos os heróis inimigos. Ilusões resultantes desta habilidade obedecem às mesmas regras que as ilusões de Shadow Step e Spectre pode usar Reality para trocar de lugar com uma.
DURAÇÃO DAS ILUSÕES: 7
DANO DAS ILUSÕES: 80%
DANO SOFRIDO PELAS ILUSÕES: 200%
160
150
Talentos
Dispersion: +5% de dano refletido
+ 50.4 %
Haunt: Ilusões com +30% de dano
Spectral Dagger: +12% de abrandamento/bónus
+ 5.0 %
+350 de vida
Spectral Dagger: +80 de dano
Desolate: +15 de dano
+ 4.3 %
+5 de regen. de vida
Spectral Dagger: -4s ao cooldown
+ 25.7 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use Spectral Dagger para garantir os últimos golpes de ataque à distância e causar dano aos oponentes.
Quando estiver em apuros, use uma Adaga Espectral para correr por um penhasco ou uma árvore, ou até mesmo dê um Passo das Sombras defensivo para escapar.
Procure por oportunidades de Shadow Step. O Spectre faz farm lentamente, por isso é necessário matar.
O Shadow Step do Spectres é excelente para matar os backliners e os suportes. Concentre-se em matar essas pessoas no início da luta.
Verifique se há efeitos de interrupção nos adversários. Adapte seu estilo de jogo e sua especificação de itens de acordo com isso.
Considere o Fragmento de Aghanim mais tarde no jogo contra formações que causam muito dano de explosão.
Com o Estilo Manta, Spectre ganha explosão e potencial de Roshan enquanto Desolate trabalha com ilusões.
Contra-Estratégia
A Spectre é uma laner fraca. Procure pressioná-la logo no início. Ela é lenta na recuperação.
Se Spectre tiver a faceta Twist the Knife (Torcer a faca), Desolate não causará dano a você se estiver perto de uma unidade aliada.
Quanto mais próximo você estiver do Spectre, mais dano sofrerá da Dispersão.
Protege seus suportes de serem mortos durante a Etapa das Sombras dos Espectros.
O Spectres Shadow Step tem um longo tempo de recarga. Procure lutar depois que ele for usado.
Os efeitos de quebra removem Desolate e Dispersion e tornam Spectre muito mais fraco.
Lore
Da mesma forma que estados mais altos de energia procuram um nível mais baixo, Spectre, conhecida como Mercurial, é um ser de intensa e violenta energia que não consegue evitar ser atraída por cenas de conflitos no mundo físico. Enquanto o seu estado normal espectral transcede limitações sensoriais, de cada vez que assume uma manifestação física, ela sofre de uma perda de identidade -- contudo, nunca se esquece das suas intenções. No calor da batalha, a sua identidade quebra-se e reconfigura-se, e ela começa a recuperar a sua consciência. Apercebe-se que ela é Mercurial, a Spectre -- e que todos os Haunts, os seus espectros inferiores, não são mais do que sombras da única e autêntica Spectre. A concentração surge na luta pela sobrevivência; a sua verdadeira mente reafirma-se; até ao momento final da vitória ou derrota, ela transcende a matéria e é restaurada mais uma vez para a sua forma etérea.