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Spectre

Popularidade: #16

Tabela de classificação: #14

Classificação de banimento: #26

Classificação KDA: #1

Cria ilusões e teletransporta-se para o seu alvo

A Spectre assombra os seus inimigos onde quer que estejam. Podendo destruir heróis isolados facilmente, ela espalha a sua presença pelo campo de batalha para escolher o seu alvo. Assim que ela reunir as suas forças, ninguém consegue escapar à sua ira.

Taxa de vitórias 52.5%
Taxa de coleta 16.1%
Atributos
Spectre Image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

48 - 52 + 2.1/nível (122.9 - 126.9 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nível (16.6 no nível 30)

Attack

Movement:

290

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Forsaken

Taxa de vitórias: 47.5%

Taxa de coleta: 12.6%

Desolate pode causar dano parcial a inimigos e os seus efeitos são aplicados por Spectral Dagger.


Spectral Dagger

O punhal de Spectral Dagger aplica uma instância de Desolate.


Desolate

Se um inimigo tiver apenas aliados por perto que não sejam heróis, irá sofrer 60% do dano de Desolate.

Twist the Knife

Taxa de vitórias: 53.2%

Taxa de coleta: 87.4%

Reality também lança um punhal como o de Spectral Dagger ao alvo e tem um cooldown mais curto.


Reality

Reality também lança um punhal como o de Spectral Dagger ao alvo e tem um cooldown mais curto.

COOLDOWN: =1.0


Haunt

As ilusões de Haunt já não desaparecem quando o alvo morrer.


Shadow Step

Habilidades

Innate Ability Image
Spectral

Spectre e as suas ilusões não colidem com unidades e obstáculos.


Q

Spectral Dagger

Spectre arremessa um punhal para criar um caminho sombrio, causando dano e reduzindo a rapidez de movimento de quaisquer inimigos ao longo do rasto. Unidades atingidas pelo punhal também deixam um caminho sombrio. Enquanto caminha pelo rasto, Spectre pode passar por terrenos que de outra maneira seriam impassáveis.


DANO: 70 / 120 / 170 / 220

MUDANÇA DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 10% / 14% / 18% / 22%

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Spectral Dagger: +80 de dano
  • Spectral Dagger: +12% de abrandamento/bónus

A adaga de Mercurial coloca o plano físico em sombra, um estado no qual mortais se acovardam, mas espectros prosperam.

Desolate

Causa dano adicional sempre que a Spectre atacar um inimigo que não tenha unidades aliadas num raio de 400 à volta dele.


BÓNUS DE DANO: 25 / 40 / 55 / 70

RAIO: 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Desolate: +15 de dano

Muitas vezes, guerreiros encontram-se sozinhos frente-a-frente com uma visão de Mercurial - a fatídica questão é se é a verdadeira Spectre.

Dispersion

Dano causado à Spectre é refletido nos seus inimigos, deixando-a ilesa. O efeito diminui com a distância.


DANO REFLETIDO: 11% / 14% / 17% / 20%

RAIO MÍNIMO: 300

RAIO MÁXIMO: 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Dispersion passa a poder ser ativado manualmente para que a quantidade de dano absorvido e refletido por Dispersion seja aumentada em undefined% dos valores base durante undefineds. Cooldown: undefineds. Custo de mana: undefined.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Dispersion: +5% de dano refletido

Uma tarefa intimidante está perante os inimigos de Mercurial - matar uma sombra com espadas e magia.

Reality

Spectre troca de lugar com uma Haunt escolhida.


COOLDOWN: 3

Cooldown

3


As sombras espalhadas unem-se para formar a única e verdadeira Spectre.
R

Shadow Step

Cria uma ilusão espectral para assombrar um herói inimigo visível. A qualquer momento ao longo da duração, Spectre pode usar a habilidade Reality para trocar de lugar com uma ilusão espectral. As ilusões espectrais são incontroláveis, sofrem dano adicional, causam menos dano do que a própria Spectre e ignoram o tipo de terreno.


Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

150


Com uma grande força de vontade, Mercurial pode por vezes limitar o potencial da sua divisão.

Haunt

Cria uma ilusão espectral que ataca todos os heróis inimigos. Ilusões resultantes desta habilidade obedecem às mesmas regras que as ilusões de Shadow Step e Spectre pode usar Reality para trocar de lugar com uma.


DURAÇÃO DAS ILUSÕES: 7

DANO DAS ILUSÕES: 80%

DANO SOFRIDO PELAS ILUSÕES: 200%

Cooldown

160

Mana Cost

150


No auge do combate, a manifestação física de Mercurial estilhaça-se, e as peças sombrias assombram aqueles que ainda se agarram à vida.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dispersion: +5% de dano refletido

Haunt: Ilusões com +30% de dano

+ 2.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger: +12% de abrandamento/bónus

+ 3.9 %

+350 de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger: +80 de dano

Desolate: +15 de dano

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 de regen. de vida

Spectral Dagger: -4s ao cooldown

+ 0.5 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Use Spectral Dagger para garantir os últimos golpes de ataque à distância e causar dano aos oponentes.

Quando estiver em apuros, use uma Adaga Espectral para correr por um penhasco ou uma árvore, ou até mesmo dê um Passo das Sombras defensivo para escapar.

Procure por oportunidades de Shadow Step. O Spectre faz farm lentamente, por isso é necessário matar.

O Shadow Step do Spectres é excelente para matar os backliners e os suportes. Concentre-se em matar essas pessoas no início da luta.

Verifique se há efeitos de interrupção nos adversários. Adapte seu estilo de jogo e sua especificação de itens de acordo com isso.

Considere o Fragmento de Aghanim mais tarde no jogo contra formações que causam muito dano de explosão.

Com o Estilo Manta, Spectre ganha explosão e potencial de Roshan enquanto Desolate trabalha com ilusões.

Contra-Estratégia

A Spectre é uma laner fraca. Procure pressioná-la logo no início. Ela é lenta na recuperação.

Se Spectre tiver a faceta Twist the Knife (Torcer a faca), Desolate não causará dano a você se estiver perto de uma unidade aliada.

Quanto mais próximo você estiver do Spectre, mais dano sofrerá da Dispersão.

Protege seus suportes de serem mortos durante a Etapa das Sombras dos Espectros.

O Spectres Shadow Step tem um longo tempo de recarga. Procure lutar depois que ele for usado.

Os efeitos de quebra removem Desolate e Dispersion e tornam Spectre muito mais fraco.

Lore

Da mesma forma que estados mais altos de energia procuram um nível mais baixo, Spectre, conhecida como Mercurial, é um ser de intensa e violenta energia que não consegue evitar ser atraída por cenas de conflitos no mundo físico. Enquanto o seu estado normal espectral transcede limitações sensoriais, de cada vez que assume uma manifestação física, ela sofre de uma perda de identidade -- contudo, nunca se esquece das suas intenções. No calor da batalha, a sua identidade quebra-se e reconfigura-se, e ela começa a recuperar a sua consciência. Apercebe-se que ela é Mercurial, a Spectre -- e que todos os Haunts, os seus espectros inferiores, não são mais do que sombras da única e autêntica Spectre. A concentração surge na luta pela sobrevivência; a sua verdadeira mente reafirma-se; até ao momento final da vitória ou derrota, ela transcende a matéria e é restaurada mais uma vez para a sua forma etérea.

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