Spirit Breaker Compilações e guias profissionais
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Bull Rush
O bónus de rapidez de movimento de Charge of Darkness persiste após o fim da investida.
Charge of Darkness
O bónus de rapidez de movimento de Charge of Darkness persiste após o fim da investida.
PERSISTÊNCIA MÍN. DO BÓNUS: 0.5
PERSISTÊNCIA MÁX. DO BÓNUS: 2.5
DURAÇÃO P/ PERSISTÊNCIA MÁX.: 5
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
MOUZ Guides | Spirit Breaker Roam
7.37d | Roamer | 2.750.503 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Offlane | Immortal Playstyle [Spirit Breaker]
7.37c | Off Lane | 748.159 assinantes
Xarthe
View on Steam
Itens iniciais
BOOT TIMING: 3:36, 8:17
LANING (0'-7') [2,265 GOLD]
EARLY (7'-17') [3,673 GOLD]
MID (17'-27') [4,684 GOLD]
PRIME (27'-37') [5,502 GOLD]
LATE (37'-60') [13,235 GOLD]
END GAME (MINUTE 60+)
MOUZ Guides | Spirit Breaker Mid
7.37d | Core | 414.916 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
1959
как домик упал
3 dias atrás
MATA
2
MORTES
14
ASSISTÊNCIAS
12
KDA
1
% DE MORTES DA EQUIPE
53.8%
GPM
268
XPM
457
LH/DN
29/0
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:34
04:07
04:37
04:43
07:14
09:39
10:26
13:36
17:54
21:08
21:14
21:35
22:00
22:00
25:23
28:08
28:23
30:30
30:31
30:31
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
04:01
3
06:45
4
07:47
5
11:38
6
15:08
7
15:20
8
17:47
9
19:20
10
21:10
11
21:10
12
24:20
13
26:51
14
26:54
15
28:44
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2572
RL刀塔
3 dias atrás
MATA
3
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
22
KDA
6.3
% DE MORTES DA EQUIPE
73.5%
GPM
490
XPM
618
LH/DN
119/3
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:12
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06:45
06:45
06:46
06:46
09:30
09:30
09:30
10:03
12:08
12:50
14:12
14:13
14:13
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17:28
18:15
18:18
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25:22
27:23
27:23
27:51
27:51
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:53
2
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3
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4
04:10
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05:57
6
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8
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9
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11
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12
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13
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14
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15
26:29
16
29:54
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3871
qu
3 dias atrás
MATA
6
MORTES
6
ASSISTÊNCIAS
30
KDA
6
% DE MORTES DA EQUIPE
64.3%
GPM
409
XPM
677
LH/DN
40/1
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:47
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10:35
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11:11
11:11
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25:09
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29:46
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ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
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4
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5
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6
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16:15
11
16:34
12
18:41
13
20:35
14
22:13
15
25:27
16
28:28
18
31:46
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES