Heaven's Halberd
![Um defensor celestial, um item notável que não apenas fortalece as defesas do seu herói, mas também desarma os inimigos, fazendo com que eles balancem suas armas inofensivamente no ar, tudo da maneira mais amável e estratégica!](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/items/heavens_halberd.png)
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3500Esta alabarda move-se com a velocidade de uma arma mais pequena, permitindo ao seu utilizador ganhar duelos que uma arma mais pesada não deixaria.
Um defensor celestial, um item notável que não apenas fortalece as defesas do seu herói, mas também desarma os inimigos, fazendo com que eles balancem suas armas inofensivamente no ar, tudo da maneira mais amável e estratégica!
Estatísticas básicas de combate
+ 20% de resistência a abrandamentos
+ 25% de regen. de vida e amp. de roubo de vida
Receita
Habilidades
Habilidade ativa: Disarm
Impede o alvo de atacar durante alguns segundos: 3.0 segundos se o alvo ataca corpo a corpo (Melee), ou 5.0 segundos se o alvo ataca à distância (Ranged).
Insights adicionais
Esse efeito de desarme é inestimável nas lutas, especialmente contra heróis inimigos que dependem de sua produção de dano físico. Ele é perfeito para atrapalhar carregadores inimigos poderosos ou impedir que os inimigos causem danos significativos durante combates cruciais.
Estatísticas
As estatísticas abaixo mostram a porcentagem de construções de heróis que contêm Heaven's Halberd como um item principal ou não principal para cada função. Essas estatísticas são baseadas em nossos guias de heróis .
Estratégia de especificação de itens
Na maioria das vezes, são construídos por jogadores defensivos e, em alguns casos, por carregadores, um item de meio de jogo que você pode utilizar para enfraquecer a produção de dano dos oponentes, de modo que você possa se arrastar para receber o golpe final com mais frequência. Serve muito bem para o Lifestealer, o Abaddon e o Magnus
Heróis combatidos por Heaven's Halberd
Proporciona evasão e permite que você desarme o Arc Warden para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme Clinkz para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme a Drow Ranger para impedi-la de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme Huskar para impedi-lo de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Fornece evasão e permite que você desarme a Legion Commander para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas e durante o duelo.
Proporciona evasão e permite que você desarme Luna para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme Marci para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme a Medusa para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Fornece evasão e permite que você desarme o Morphling para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme Muerta para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Nature's Prophet para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Night Stalker para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Fornece evasão e permite que você desarme o Outworld Destroyer para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente em lutas com o Arcane Orb.
Proporciona evasão e permite que você desarme Shadow Fiend para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Silenciador para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente em lutas com Glaives of Wisdom.
Proporciona evasão e permite que você desarme Slardar para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Slark, algo que ele não consegue fazer mesmo com o Dark Pact, e evita que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Sniper para impedi-lo de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você o desarme e o impeça de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Fornece evasão e permite que você desarme a Templar Assassin para evitar que ela clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Terrorblade para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Troll Warlord para impedi-lo de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas, além de desperdiçar parte da duração do Battle Trance.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Ursa para impedi-lo de clicar com o botão direito do mouse livremente nas lutas. Procure usá-lo quando ele não tiver resistência de status de Enrage.
Proporciona evasão e permite que você desarme um Vengeful Spirit central para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Viper para impedi-lo de clicar com o botão direito do mouse livremente em lutas com Ataque Venenoso.
Proporciona evasão e permite que você desarme o Weaver para evitar que ele clique com o botão direito do mouse livremente nas lutas.
Proporciona evasão e permite que você desarme Windranger para evitar que ela clique com o botão direito do mouse durante o Focus Fire.
Curiosidades
A Heaven's Halberd foi introduzida no Dota durante o patch 6.68. Ela foi projetada como um item que proporcionava evasão e uma habilidade ativa de desarmar, com o objetivo de dar aos heróis uma opção defensiva contra carregadores inimigos e causadores de dano físico. No entanto, antes de sua introdução como Heaven's Halberd, um item semelhante chamado "Sange & Yasha" tinha uma habilidade de desarmar em suas versões anteriores. Esse efeito de desarme foi posteriormente removido do Sange & Yasha e transferido para a recém-introduzida Alabarda do Céu, oferecendo aos jogadores uma maneira alternativa de adquirir um efeito de desarme no jogo.