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Viper

Popularidade: #53

Tabela de classificação: #66

Classificação de banimento: #14

Classificação KDA: #74

As suas toxinas venenosas reduzem armadura e abrandam inimigos

Lançando veneno letal de longe, Viper é uma séria ameaça para as suas potenciais vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de inimigos e abrandam os seus movimentos, Viper limita-se a fazer o que faz melhor: continuar a adicionar mais veneno.

Taxa de vitórias 49.5%
Taxa de coleta 7.7%
Atributos
Viper Image

582 +52.8/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

21 +2.7/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

48 - 50 + 2.7/nível (140.3 - 142.3 no nível 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

1.5 + 0.5/nível (16.9 no nível 30)

Attack

Movement:

275

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Poison Burst

Taxa de vitórias: 49.5%

Taxa de coleta: 83.8%

Assim que as acumulações de Poison Attack desaparecerem, todos os inimigos à volta do alvo sofrem dano adicional.


Poison Attack

Assim que as acumulações de Poison Attack desaparecerem, todos os inimigos à volta do alvo sofrem dano adicional igual a =100% do dano mágico causado por Poison Attack.

RAIO: =300

Caustic Bath

Taxa de vitórias: 49.4%

Taxa de coleta: 16.2%

Os efeitos de Corrosive Skin são aumentados enquanto Viper estiver na área de Nethertoxin.


Corrosive Skin

Os efeitos de Corrosive Skin são aumentados enquanto Viper estiver na área de Nethertoxin.

BÓNUS MÁXIMO: =100%

TEMPO P/ BÓNUS MÁXIMO: =4.0

Habilidades

Innate Ability Image
Predator

AFETADO POR BREAK: Sim


Os ataques do Viper causam uma instância adicional de dano físico por percentagem de vida em falta do herói selecionado, igual a 0.15 + 0.05 por nível do Viper.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Predator: +0.2 de dano p/ vida em falta


PATCH 7.37b
  • Quando aplicado por ilusões, o bónus de dano é agora reduzido pela quantidade de redução de dano de ilusões.

  • A quantidade de dano por vida em falta foi reduzido de 0,25 + 0,05 por nível do Viper para 0,15 + 0,05 por nível do Viper.

PATCH 7.37
  • Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.

  • Os ataques do Viper causam uma instância adicional de dano físico por percentagem de vida em falta do alvo, igual a 0,25 + 0,05 por nível do Viper. Só funciona em heróis.


Q

Poison Attack

Intensifica o veneno do Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica uma redução acumulável de rapidez de movimento e de resistência a magia enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.


DURAÇÃO: 4

DANO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16

ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 3% / 6% / 9% / 12%

REDUÇÃO DE RESIST. A MAGIA: 4% / 6% / 8% / 10%

MÁX. DE ACUMULAÇÕES: 6

Mana Cost

24

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Aumenta o número máximo de acumulações e faz com que Poison Attack reduza armadura por acumulação e afete edifícios, porém com menos dano.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Poison Attack: +4% de red. de resist. a magia
  • Poison Attack: +15% de abrandamento/dano

O bafo tóxico inato do Netherdrake absorve rapidamente a vitalidade de todos aqueles no seu caminho.
W

Nethertoxin

Lança toxinas na área selecionada. As unidades inimigas nessa área sofrem cada vez mais dano por segundo, proporcional ao tempo que passarem lá. Também reduz a rapidez de ataque de inimigos na área.


DANO MÍN. P/ SEGUNDO: 15 / 20 / 25 / 30

DANO MÁX. P/ SEGUNDO: 35 / 65 / 95 / 125

DURAÇÃO DE DANO MÁX. P/ SEGUNDO: 4

RAIO: 400

Cooldown

14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Nethertoxin: +40 de dano mínimo/máximo

O veneno dos Confins do Submundo transforma feridas em fatalidades, e fadiga em morte.

Corrosive Skin

Viper liberta uma toxina infeciosa que causa dano e reduz a rapidez de ataque de qualquer inimigo que lhe causar dano num raio de 1200. O ácido libertado também aumenta a resistência do Viper a magia.


DURAÇÃO: 4

ABRANDAMENTO (ATAQUE): 8 / 16 / 24 / 32

RESISTÊNCIA A MAGIA: 10% / 15% / 20% / 25%

DANO P/ SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32

RAIO DE ALCANCE MÁX.: 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Corrosive Skin: +20 de dano por segundo

Não é invulgar que espada e escudo se comecem a corroer nas próprias mãos daqueles que atacam o Netherdrake.
R

Viper Strike

Viper abranda a rapidez de movimento e de ataque de um inimigo selecionado, inflige-lhe dano ao longo do tempo e desativa os seus efeitos passivos. O efeito de abrandamento é reduzido ao longo da duração do veneno.


DURAÇÃO: 6

DANO P/ SEGUNDO: 70 / 110 / 150

Cooldown

50 / 40 / 30

Cast Range

700 / 800 / 900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Viper Strike: +80 de dano p/ segundo
  • Viper Strike com -50% do custo de mana/cooldown

Outrora utilizado para assassinar o seu sádico invocador, a mais poderosa infeção dos Netherdrakes espalha-se através das veias daqueles tolos o suficiente para enfrentar o Viper.

Nosedive

Viper atira-se para o chão, causando dano a todos os inimigos numa área de 500 durante 4 segundos e aplicando os efeitos de Corrosive Skin.


Cooldown

20

Mana Cost

75

Cast Range

700


Diz-se que as asas de um Netherdrake só tocam no chão depois da sua morte, mas há quem acredite que aqueles que alguma vez viram um Netherdrake a pousar no chão de propósito simplesmente não sobreviveram para contar a história.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Viper Strike com -50% do custo de mana/cooldown

Herói passa a ser do tipo Universal

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Predator: +0.2 de dano p/ vida em falta

+ 0.5 %

Viper Strike: +n/a de dano p/ segundo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Attack: +15% de abrandamento/dano

+ 2.2 %

Nethertoxin: +40 de dano mínimo/máximo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Corrosive Skin: +20 de dano por segundo

Poison Attack: +n/a% de red. de resist. a magia

+ 1.2 %

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

A Viper é muito forte no início e no meio do jogo, mas cai mais tarde. Jogue ativamente enquanto você for o mais forte.

Procure acumular ataques venenosos em um único alvo e resolva seus problemas de mana logo no início.

A Viper é extremamente lenta. Considere a possibilidade de obter um Wind Lace casual e Boots of Travel a longo prazo.

Você pode matar heróis com tanque em todo o mapa com o efeito de ruptura do Viper Strike.

Você pode fazer isso a partir da névoa com Nethertoxin. Você pode fazer isso a partir da névoa com Nethertoxin.

Embora você seja muito tanque nos estágios iniciais, não é tão tanque por volta da marca de 20 minutos.

Mais tarde, você poderá pegar o Aghanims Shard para aumentar ainda mais o DPS e o dano de construção.

Contra-Estratégia

Não permita que o Viper acumule mais de 3 ataques de veneno em você.

O Viper Strike quebra as passivas. Fique longe dela até que você tenha uma Black King Bar.

Considere a possibilidade de se teletransportar rapidamente quando você se encontrar em apuros contra o Viper.

Os itens de resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Viper.

A Esfera de Linken e um Orbe do Lótus bem posicionado são ótimos contra o Viper Strike.

Quando o Viper tiver a faceta Poison Burst, tente não ficar ao lado do alvo que ele estiver atacando com Poison Attack para evitar o dano de explosão em área.

Lore

Tendo sido inicialmente o companheiro malévolo de um feiticeiro sádico que o capturou com esperanças de domesticá-lo, o Viper estava curiosamente aliviado por ter sido libertado dos confins selados e inalteráveis do Submundo, onde a sua raça viveu durante milhões de anos, depois de um deslizamento tectónico ter selado os Netherdrakes em cavernas luminosas. O Viper passou algum tempo a fingir-se submisso ao feiticeiro, com esperança de poder aprender as magias negras que o mago praticava. Mas ele depressa se apercebeu que poucos feitiços eram tão mortíferos como as toxinas que ele segregava desde nascença. Expelindo um ácido que rapidamente corroeu as grades da sua jaula, o Netherdrake escapuliu-se da sua prisão, cuspiu veneno nos olhos do velho mago e voou dali para fora para mostrar ao mundo que este tinha um novo mestre.

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