Um logotipo vermelho e branco com a palavra "Dota Coach" em uma fonte estilizada.
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Universal Attribute IconUniversal

Visage

Popularidade: #116

Tabela de classificação: #14

Ban Rank: #64

KDA Rank: #27

Explora e ataca com as suas gárgulas

Enquanto os seus Familiars mortíferos vigiam o campo de batalha, Visage está sempre pronto para a batalha graças à sua armadura especial. Na hora da luta, ele absorbe energia espiritual do dano infligido em heróis por perto e transforma-o num ataque devastador.

Taxa de vitórias 52.4%
Taxa de coleta 1.9%
Atributos
visage Image

484 +52.8/lvl

264 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

11 +1/lvl

Intelligence Image

22 +2.4/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

4 - 14 + 0.7/nível (24.3 - 34.3 no nível 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.2/nível (5.8 no nível 30)

Attack

Movement:

285

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

area_of_effect icon

Sepulchre

Taxa de vitórias: 54.2%

Taxa de coleta: 85.9%

Grave Chill também afeta as unidades à volta do alvo. Além disso, Visage pode chamar os seus Familiars.

Grave Chill

Grave Chill também afeta as unidades à volta do alvo.

ÁREA DE EFEITO:

250

RAPIDEZ DE ALVOS SECUNDÁRIOS TRANSFERIDA:

75%

summons icon

Faithful Followers

Taxa de vitórias: 41.5%

Taxa de coleta: 14.1%

Os Familiars deslocam-se automaticamente com o Visage e atacam os alvos dele.

Summon Familiars

Os Familiars irão atacar automaticamente o alvo mais recente que o Visage tentou atacar e irão regressar se nenhum alvo estiver fora do alcance dos ataques do Visage ou se este der a ordem para cancelar a ação atual ou manter posição. A habilidade pode ficar no estado de uso automático para ordenar que os Familiars regressem ao Visage e que não saiam do seu lado até que o estado seja desativado.

ALCANCE DE ATAQUE DOS FAMILIARS:

170

RAPIDEZ DOS FAMILIARS:

40

RECOMPENSA POR MATAR FAMILIARS:

70

Stone Form

Habilidades

Innate Ability Image

Gravekeeper's Cloak

Visage gera uma barreira composta por camadas que o protege de dano. Se ele sofrer dano de um jogador, uma camada é removida e demora algum tempo para recuperar.

MÁXIMO DE CAMADAS: 4

REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA: 4%/8%/12%/16%/20%

TEMPO DE RECUPERAÇÃO DE CADA CAMADA: 7/6/5/4/3

DANO MÍNIMO: 40

REDUÇÃO MÁXIMA DE DANO: 80%

COOLDOWN: 65

CUSTO DE MANA: 125

Q

Grave Chill

Visage drena a rapidez de movimento e de ataque da unidade alvo para ele próprio e para Familiars por perto.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • chill duration:6

  • movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30

  • attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:900

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Grave Chill: -3s ao cooldown

Talent tree branch

Grave Chill: +2s à duração

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

W

Soul Assumption

Visage recebe cargas de essência anímica de cada vez que heróis por perto sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada contra um inimigo alvo, causa dano base mais um bónus de dano com base no número de cargas.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bolt speed:1000

  • soul base damage:20

  • soul charge damage:70

  • stack limit:3 / 4 / 5 / 6

  • stack duration:6

  • damage limit:100

  • radius:1800

  • damage min:2

  • damage max:3000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Assumption: +25 de dano por carga

Cool Down

4

Mana Cost

110

Gravekeeper's Cloak

Visage gera uma barreira composta por camadas que o protege de dano. Se ele sofrer dano de um jogador, uma camada é removida e demora algum tempo para recuperar.

  • PASSIVE:Breakable

  • max layers:4

  • damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20

  • recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3

  • minimum damage:40

  • radius:900

  • max damage reduction:80

R

Summon Familiars

Invoca 2 Familiars cegos que lutam por Visage. Os Familiars possuem a habilidade Stone Form, que lhes permite transformar em pedra, causando atordoamento (stun) a inimigos quando aterram. Durante Stone Form, os Familiars são invulneráveis e regeneram rapidamente a sua vida. Quando um herói inimigo matar um Familiar, ele receberá uma grande quantia de ouro como recompensa.

  • PASSIVE:No

  • familiar hp:500 / 600 / 700

  • familiar armor:0 / 2 / 4

  • familiar attack range:180

  • familiar base movespeed:430

  • familiar bounty:100

  • familiar attack damage:25 / 50 / 75

  • familiar count:2

  • back distance:75

  • side distance:75

  • return distance:1200

  • recall duration:4

  • max distance:3500

  • attack range buffer:200

  • additional target search radius:300

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Visage e Familiars com +6 de dano

Talent tree branch

Visage e Familiars corrompem armadura (+1)

Talent tree branch

+1 ao número de Familiars

Cool Down

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 150 / 150

Silent as the Grave

Torna Visage e os Familiars invisíveis. Visage ganha um bónus de rapidez de movimento e deslocação aérea. Quando a invisibilidade do Visage ou dos Familiars é interrompida, eles causam mais dano durante alguns segundos. Dura 35 segundos. A invisibilidade é interrompida ao atacar ou ao usar habilidades.

  • PASSIVE:No

  • bonus duration:4

  • bonus damage:25

  • invis duration:35

  • movespeed bonus:20

Cool Down

45

Mana Cost

100

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Grave Chill: -3s ao cooldown

Visage e Familiars com +6 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Grave Chill: +2s à duração

Soul Assumption atinge 3 alvos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Soul Assumption: +25 de dano por carga

Visage e Familiars corrompem armadura (+1)

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Gravekeeper's Cloak concede +10 de armadura

+1 ao número de Familiars

Estratégia

Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.

Familiars are fairly squishy when Visage is not around.

With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.

Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.

You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.

With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.

Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.

With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.

Contra-Estratégia

Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.

Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.

Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.

Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.

Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.

Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.

Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.

Lore

Empoleiradas no topo da entrada para o Labirinto Estreito podem-se ver silhuetas iminentes de gárgulas sardónicas, sempre com o seu olhar no Além. Bestas e pássaros, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e escolhem viajar para o Além têm que um dia passar por baixo do olhar destas gárgulas. Para um espírito livre, a decisão de viajar atráves do véu da morte é irrevogável. Quando a oportunidade surge e se, por habilidade ou astúcia, uma alma penada escapa do seu inferno ou paraíso, é a temível gárgula Visage, a forma terrena do espírito eterno Necro'lic, que é enviada para a recuperar. Implacável e eficiente, sem as restrições da morte e da fadiga, Visage persegue as suas presas sem piedade ou fim, destruindo todos os que possam dar abrigo à essência fugitiva. Aquele que exibir desdém pelas leis da vida depois da morte nunca poderá descansar, pois, apesar de ser verdade que os mortos podem ser revividos, é só uma questão de tempo até que Visage os encontra e devolva ao seu respetivo lugar.