Explora e ataca com as suas gárgulas
Enquanto os seus Familiars mortíferos vigiam o campo de batalha, Visage está sempre pronto para a batalha graças à sua armadura especial. Na hora da luta, ele absorbe energia espiritual do dano infligido em heróis por perto e transforma-o num ataque devastador.
Taxa de vitórias 56.3%
Taxa de coleta 2.8%
Atributos
604 +52.8/lvl
339 +28.8/lvl
22 +2.4/lvl
11 +1.0/lvl
22 +2.4/lvl
Estatísticos
Damage:
42.5 - 52.5 + 4.1/nível (189.6 - 199.6 no nível 30)
Range:
600
Armor:
1.8 + 0.2/nível (9.0 no nível 30)
Movement:
285
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Sepulchre
Taxa de vitórias: 100.0%
Taxa de coleta: 6.3%
Grave Chill também afeta as unidades à volta do alvo. Além disso, Visage pode chamar os seus Familiars.
Grave Chill
Grave Chill também afeta as unidades à volta do alvo.
ÁREA DE EFEITO: 250
RAPIDEZ DE ALVOS SECUNDÁRIOS TRANSFERIDA: 75%
Summon Familiars
A habilidade pode ser usada no estado de uso alternativo para que os Familiares regressem ao Visage após %recall_duration%s, período durante o qual eles não poderão atacar nem agir.
Faithful Followers
Os Familiars deslocam-se automaticamente com o Visage e atacam os alvos dele.
Summon Familiars
Os Familiars irão atacar automaticamente o alvo mais recente que o Visage tentou atacar e irão regressar se nenhum alvo estiver fora do alcance dos ataques do Visage ou se este der a ordem para cancelar a ação atual ou manter posição.
A habilidade pode ficar no estado de uso automático para ordenar que os Familiars regressem ao Visage e que não saiam do seu lado até que o estado seja desativado.
ALCANCE DE ATAQUE DOS FAMILIARS: 170
RAPIDEZ DOS FAMILIARS: 40
RECOMPENSA POR MATAR FAMILIARS: =70
Stone Form
Death Toll
Taxa de vitórias: 53.3%
Taxa de coleta: 93.8%
Mortes causadas por Soul Assumption concedem ouro adicional. Além disso, Visage pode chamar os seus Familiars.
Soul Assumption
Mortes causadas por Soul Assumption concedem 35 de ouro por carga, até a um total de 105,140,175,210 de ouro. Creeps mortos concedem menos ouro. Heróis mortos em menos de 3s depois de serem afetados por Soul Assumption também concedem ouro.
OURO POR HERÓI: 35
OURO POR CREEP: 15%
Summon Familiars
A habilidade pode ser usada no estado de uso alternativo para que os Familiares regressem ao Visage após %recall_duration%s, período durante o qual eles não poderão atacar nem agir.
Habilidades
AFETADO POR BREAK: Sim
Os cooldowns das habilidades do Visage são acelerados enquanto ele não sofrer dano.
Concede uma acumulação a cada 2s em que o Visage não tenha sofrido dano. Cada acumulação concede uma aceleração de 2% de cooldowns, até a um máximo de 8 acumulações. As acumulações desaparecem após 2s quando o Visage sofrer dano.
O efeito Break desativa a obtenção de novas acumulações.
O efeito Break não desativa os bónus de acumulações existentes.
Afeta as durações de cooldowns de habilidades do Visage, incluindo feitiços que já estejam em cooldown.
PATCH 7.37b
O máximo de acumulações foi reduzido de 10 para 8.
PATCH 7.37
Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.
As durações dos cooldowns das habilidades do Visage são reduzidas enquanto ele não sofrer dano. Concede uma acumulação a cada 2s em que o Visage não tenha sofrido dano. Cada acumulação concede uma redução de 2% de cooldowns, até a um máximo de 10 acumulações. As acumulações desaparecem após 2s quando o Visage sofrer dano.
Grave Chill
Visage drena a rapidez de movimento e de ataque da unidade alvo para ele próprio e para Familiars por perto.
DURAÇÃO: 6
17 / 15 / 13 / 11
90
625
- Grave Chill: -3s ao cooldown
- Grave Chill: +2s à duração
Soul Assumption
Visage recebe cargas de essência anímica de cada vez que heróis por perto sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada contra um inimigo alvo, causa dano base mais um bónus de dano com base no número de cargas.
DANO BASE: 20
DANO POR CARGA: 70
DURAÇÃO DA CARGA: 6
LIMITE DE DANO P/ OBTER CARGA: 100
RAIO DE OBTENÇÃO DE CARGAS: 1800
4
110
1000
- Soul Assumption: +25 de dano por carga
Gravekeeper's Cloak
Visage gera uma barreira composta por camadas que o protege de dano. Se ele sofrer dano de um jogador, uma camada é removida e demora algum tempo para recuperar.
MÁXIMO DE CAMADAS: 4
REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA: 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPO DE RECUPERAÇÃO DE CADA CAMADA: 7 / 6 / 5 / 4
DANO MÍNIMO: 40
REDUÇÃO MÁXIMA DE DANO: 80%
COOLDOWN: 65
CUSTO DE MANA: 125
Stone Form
Ordena o Familiar mais próximo do Visage a usar Stone Form no local onde se encontra, transformando-se em pedra e batendo no chão, para causar dano e atordoamento a todos os alvos na área. O Familiar torna-se invulnerável e vai recuperando vida rapidamente. Após 6s, o Familiar deixa de ser de pedra.
Pode ser usado no modo de uso alternativo para ordenar o Familiar a deslocar-se para o ponto selecionado e usar Stone Form.
RAIO DO STUN: 375
Stone Form
Após um breve momento, o Familiar transforma-se em pedra e embate no chão, causando dano e atordoamento (stun) a todos os alvos na área. O Familiar torna-se invulnerável e vai recuperando vida rapidamente. Após 6 segundos, o Familiar deixa de ser de pedra.
Pode ser usado no modo de uso alternativo para ordenar o Familiar a deslocar-se para o ponto selecionado e usar Stone Form.
RAIO DO STUN: 375
DURAÇÃO DE STONE FORM: 6
11
50
Summon Familiars
Invoca 2 Familiars cegos que lutam por Visage. Os Familiars possuem a habilidade Stone Form, que lhes permite transformar em pedra, causando atordoamento (stun) a inimigos quando aterram. Durante Stone Form, os Familiars são invulneráveis e regeneram rapidamente a sua vida. Quando um herói inimigo matar um Familiar, ele receberá uma grande quantia de ouro como recompensa.
ALCANCE DE ATAQUE DOS FAMILIARS: 180
RAPIDEZ DOS FAMILIARS: 430
RECOMPENSA POR MATAR FAMILIARS: 100
DANO DE ATAQUE DOS FAMILIARS: 25 / 50 / 75
130 / 120 / 110
150
- Visage e Familiars com +6 de dano
- Visage e Familiars corrompem armadura (+1)
- +1 ao número de Familiars
Silent as the Grave
Torna Visage e os Familiars invisíveis. Visage ganha um bónus de rapidez de movimento e deslocação aérea. Quando a invisibilidade do Visage ou dos Familiars é interrompida, eles causam mais dano durante alguns segundos. Dura 30 segundos. A invisibilidade é interrompida ao atacar ou ao usar habilidades.
DURAÇÃO DO BÓNUS DE DANO: 4
BÓNUS DE DANO: 20%
RAPIDEZ DE MOVIMENTO ADICIONAL: 20%
45
115
Talentos
+1 ao número de Familiars
+ 0.0 %
Gravekeeper's Cloak concede +10 de armadura
Visage e Familiars corrompem armadura (+1)
+ 0.0 %
Soul Assumption: +25 de dano por carga
Soul Assumption atinge 3 alvos
+ 11.5 %
Grave Chill: +2s à duração
Visage e Familiars com +6 de dano
+ 1.6 %
Grave Chill: -3s ao cooldown
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
O Visage é bastante fraco até o nível 6. Jogue para obter os últimos golpes e o controle da pista.
Os familiares são bastante frágeis quando o Visage não está por perto.
Com a faceta Sepulcro, você pode usar os familiares para controlar runas, empilhar acampamentos, gankar pistas mesmo sem o seu herói, arrastar e cortar ondas de rastejamento.
Tente não fazer uma rotação excessiva. Vá até a Gleipnir, pois ela permite que você mate sozinho a maioria dos heróis.
Você pode invocar novos familiares para poder aplicar 4 atordoamentos em oponentes.
Com o Aghanim's Scepter, você aumenta ainda mais o potencial de explosão e de eliminação.
Pegue o Aghanims Shard mais tarde no jogo, pois ele permite que você sobreviva a saltos e fornece outro atordoamento.
Com as botas de viagem, você pode se deslocar pelo mapa para participar de uma luta ou dividir a pressão e trazer seus familiares para você com o elenco alternativo de Invocar familiares.
Contra-Estratégia
As instâncias de 40 de dano ou mais removerão uma camada do Gravekeeper's Cloak.
Os Familiares de Visage dão muito ouro e são fáceis de matar quando Visage não está por perto.
O Visage é um herói que funciona à base de neve e cai no final do jogo. Procure prolongar o jogo. Não seja ganancioso com os itens.
O Visage derruba edifícios rapidamente com os Familiares. Organize a defesa rapidamente.
Os efeitos de quebra estão removendo o Gravekeeper's Cloak e o Visage se torna muito mais fraco.
O Crimson Guard é excelente contra o dano físico do Familiar.
Quando Visage obtiver o Aghanim's Scepter, coloque Observer wards e sentinelas e faça a detecção.
Lore
Empoleiradas no topo da entrada para o Labirinto Estreito podem-se ver silhuetas iminentes de gárgulas sardónicas, sempre com o seu olhar no Além. Bestas e pássaros, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e escolhem viajar para o Além têm que um dia passar por baixo do olhar destas gárgulas. Para um espírito livre, a decisão de viajar atráves do véu da morte é irrevogável. Quando a oportunidade surge e se, por habilidade ou astúcia, uma alma penada escapa do seu inferno ou paraíso, é a temível gárgula Visage, a forma terrena do espírito eterno Necro'lic, que é enviada para a recuperar. Implacável e eficiente, sem as restrições da morte e da fadiga, Visage persegue as suas presas sem piedade ou fim, destruindo todos os que possam dar abrigo à essência fugitiva. Aquele que exibir desdém pelas leis da vida depois da morte nunca poderá descansar, pois, apesar de ser verdade que os mortos podem ser revividos, é só uma questão de tempo até que Visage os encontra e devolva ao seu respetivo lugar.