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Templar Assassin

Popularidade: #49

Tabela de classificação: #115

Ban Rank: #27

KDA Rank: #27

Abranda inimigos com armadilhas

Enchendo o campo de batalha com armadilhas abrandantes, Templar Assassin esconde-se invisivelmente, pronta a emboscar a presa. Na hora de atacar, ela despedaça os inimigos com lâminas psiónicas perfurantes e esquiva-se de ataques graças ao seu escudo refrator.

Taxa de vitórias 45.4%
Taxa de coleta 8.0%
Atributos
templar assassin Image

506 +52.8/lvl

240 +24/lvl

Strength Image

23 +2.4/lvl

Agility Image

23 +3.2/lvl

Intelligence Image

20 +2/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

30 - 36 + 3.2/nível (122.8 - 128.8 no nível 30)

Attack

Range:

250

Attack

Armor:

0 + 0.5/nível (14.5 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

slow icon

Voidblades

Taxa de vitórias: 40.7%

Taxa de coleta: 16.6%

Alvos secundários de Psi Blades são abrandados.

Psi Blades

Alvos secundários de Psi Blades são abrandados.

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO SECUNDÁRIO:

3

ABRANDAMENTO SECUNDÁRIO:

5%/10%/15%/20%/25%

damage icon

Refractor

Taxa de vitórias: 46.4%

Taxa de coleta: 83.4%

Refraction ganha uma instância de bónus de dano sempre que uma instância de escudo for consumida.

Refraction

Sempre que uma instância de escudo for consumida, a Templar Assassin ganha uma instância de bónus de dano.

Habilidades

Innate Ability Image

Psi Blades

Quando Templar Assassin ataca um inimigo com as suas lâminas psíquicas, estas dividem-se e causam dano a unidades inimigas que estejam diretamente atrás do primeiro alvo. Também concede um bónus de alcance de ataque. Por cada unidade atingida, o dano secundário será reduzido.

BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE: 0/50/100/150/200

ALCANCE DAS LÂMINAS: 350/550/600/650/700

DANO SECUNDÁRIO: 80%/85%/90%/95%/100%

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO SECUNDÁRIO: 0

Q

Refraction

Templar Assassin torna-se altamente evasiva, ganhando uma pequena barreira e um bónus de dano. Os bónus de evasão e dano são separados e têm um número limitado de instâncias. Se uma barreira for consumida, uma nova será criada desde que ela tenha cargas restantes. Se uma instância de dano for capaz de causar mais dano do que o que resta da barreira, todo o dano será absorvido.

  • PASSIVE:No

  • instances:2 / 3 / 4 / 5

  • shield per instance:30

  • bonus damage:20 / 40 / 60 / 80

  • duration:17

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Refraction: +20 de dano

Talent tree branch

Refraction pode ser usado se TA estiver incapacitada

Talent tree branch

Refraction aplica dissipação

Talent tree branch

Refraction: +3 instâncias

Cool Down

16

Mana Cost

85

W

Meld

Templar Assassin esconde-se, ganhando invisibilidade desde que ela permaneça imóvel. Se a invisibilidade desta habilidade for cancelada ao atacar um inimigo, Lanaya causará dano adicional e reduzirá a armadura do alvo durante %abilityduration% segundos.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage:70 / 125 / 180 / 235

  • bonus armor:-5 / -6 / -7 / -8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Meld: +3 de redução de armadura

Cool Down

11 / 9 / 7 / 5

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Psi Blades

Quando Templar Assassin ataca um inimigo com as suas lâminas psíquicas, estas dividem-se e causam dano a unidades inimigas que estejam diretamente atrás do primeiro alvo. Também concede um bónus de alcance de ataque. Por cada unidade atingida, o dano secundário será reduzido.

  • PASSIVE:Breakable

  • bonus attack range:0 / 50 / 100 / 150 / 200

  • attack spill range:350 / 550 / 600 / 650 / 700

  • attack spill width:90

  • attack spill pct:80 / 85 / 90 / 95 / 100

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Psi Blades: +100 de alcance de ataque base e secundário

R

Psionic Trap

Templar Assassin coloca armadilhas místicas que monitorizam invisivelmente os movimentos de inimigos. Quando ativadas ao comando dela, as armadilhas causam uma pequena quantidade de dano e exercem uma influência abrandante de 20 na área. As armadilhas vão acumulando energia, aumentando o abrandamento em 50 após 3.5s. Causam dano adicional quando alcançarem o máximo de energia.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • trap radius:400

  • trap duration:5

  • max traps:5 / 8 / 11

  • trap fade time:2 / 2 / 2

  • movement speed min:20

  • movement speed max:50

  • trap bonus damage:225 / 300 / 375

  • extra damage:200

  • damage tick rate:0.5

  • trap max charge duration:3.5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases max trap count and trap vision range. When activated, traps now silence affected enemies.

  • max traps:4

  • min silence duration:1

  • max silence duration:3

  • bonus vision:125

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Psionic Trap: +5% do abrandamento

Cool Down

11 / 8 / 5

Mana Cost

15 / 15 / 15

Psionic Projection

REQUER CONCENTRAÇÃO - Permite à Templar Assassin teletransportar-se para qualquer Psionic Trap após 2 segundos, detonando-a depois do teletransporte. A detonação ocorre como se a armadilha tivesse alcançado o máximo de energia e causa 300 de dano adicional. Concentrar Psionic Projection não interrompe a invisibilidade de Meld.

  • PASSIVE:No

  • extra damage:300

Cool Down

10

Mana Cost

50

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Refraction: +20 de dano

Psionic Trap: +5% do abrandamento

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Refraction pode ser usado se TA estiver incapacitada

Psi Blades: +100 de alcance de ataque base e secundário

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Refraction aplica dissipação

Meld: +3 de redução de armadura

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Meld atordoa durante 1s

Refraction: +3 instâncias

Estratégia

Before the game starts make sure to share your units with your team so they can use your traps.

Consider skilling Meld on level 1 against melee match-ups.

Keep repositioning to Psi Blade the opponent when lasthitting.

You can push the lane in faster with psi blades and refraction in order to secure river runes.

Try to get your level 6 as soon as possible and force your opponent out of the lane.

Ask your teammates to stack for you, especially ancients as you can clear them early.

Psionic Traps provide vision, so place them on rune spots, Roshpit and other strategic spots.

You can stack with Psionic Traps but you need to be within the aggro range of neutral creeps.

Don't rotate unnecessarily. Focus on hitting your item timings and pressure opponents' tower.

Focus on bursting squishy backliners and supports, especially with Blink Dagger.

Templar Assassin is great at taking Roshan early, Look for opportunities to rosh once you have desolator.

Contra-Estratégia

Damage over time spells and items are great at removing Templar's Refraction charges.

To dodge Templar's Psi Blade, play on your hero's max range and avoid being in line with Templar's attack direction.

Templar assassin struggles against well coordinated ganks in the early game before her traps are online.

Make sure to have sentry on the lane against Templar's Psionic Trap.

Templar Assassin tends to stack and farm ancients early on. Block the camp or contest her.

Carry detection on multiple heroes against Templar.

Templar Assassin takes down buildings fast with Desolator. Organize defense quickly.

Armor items, Ghost Scepter and Heaven's Halberd are great against Templar Assassin.

Be aware of Templar Assassin's Desolator and Blink Dagger timing. She can solo kill most heroes.

Templar Assassin is able to take Roshan early on. Ward and check Roshan.

Check the Roshpit for Psionic Trap before taking Roshan.

Lore

Lanaya, a assassina templária, ficou a saber da sua vocação através de uma curiosa investigação. Dotada de uma inclinação científica, ela passou os primeiros anos da sua vida dedicando-se ao minucioso estudo das leis da natureza, consultando grimórios de magia e alquimia, recriando experiências a partir de fragmentos carbonizados dos Arquivos Violeta e memorizando as observações dos arquivistas Keen. Calma e reservada por natureza, a dificuldade em adquirir estes objetos reforçou ainda mais as suas habilidades furtivas. Se ela tivesse sido menos retraída, poderia ter sido reconhecida por entre as guildas como erudita na arte do roubo. Em vez disso, as suas investigações levaram-na a locais muito mais obscuros. Enquanto dedicava os seus talentos furtivos a descobrir os segredos do universo, ela acabou por conseguir abrir uma porta secreta que existe na própria natureza: a entrada para o grande Templo Oculto. As entidades do outro lado do portal afirmaram estar à espera dela e deixaram claro que qualquer mistério revelado no momento do seu descobrimento seria insignificante em comparação com as respostas que poderiam dar a Lanaya se cooperasse com elas. Ela jurou então proteger os mistérios, mas mais importante que isso, ao servir o Templo Oculto, ela satisfaz o seu desejo infindável pelo saber. Nos olhos de cada inimigo que ela elimina, um pouco mais do mistério é revelado.

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