Abranda inimigos com armadilhas
Enchendo o campo de batalha com armadilhas abrandantes, Templar Assassin esconde-se invisivelmente, pronta a emboscar a presa. Na hora de atacar, ela despedaça os inimigos com lâminas psiónicas perfurantes e esquiva-se de ataques graças ao seu escudo refrator.
Taxa de vitórias 64.3%
Taxa de coleta 4.9%
Atributos
626 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl
23 +2.4/lvl
23 +3.2/lvl
20 +2.0/lvl
Estatísticos
Damage:
53 - 59 + 3.2/nível (159.8 - 165.8 no nível 30)
Range:
250
Armor:
3.8 + 0.5/nível (21.6 no nível 30)
Movement:
310
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Voidblades
Taxa de vitórias: 62.5%
Taxa de coleta: 57.1%
Atacar um alvo com Meld também aplica o dano adicional e o debuff a alvos secundários de Psi Blades.
Meld
O dano e as reduções de armadura causados por Meld são aplicados a todos os alvos secundários de Psi Blades.
Psi Blades
Refractor
Taxa de vitórias: 66.7%
Taxa de coleta: 42.9%
Refraction ganha uma instância de bónus de dano sempre que uma instância de escudo for consumida.
Refraction
Sempre que uma instância de escudo for consumida, a Templar Assassin ganha uma instância de bónus de dano.
Habilidades
Templar Assassin e os seus aliados podem ver quanto tempo falta para o Roshan ressuscitar.
PATCH 7.37
Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.
Templar Assassin e os seus aliados podem ver quanto tempo falta para o Roshan ressuscitar.
Refraction
Templar Assassin torna-se altamente evasiva, ganhando uma pequena barreira e um bónus de dano. Os bónus de evasão e dano são separados e têm um número limitado de instâncias. Se uma barreira for consumida, uma nova será criada desde que ela tenha cargas restantes. Se uma instância de dano for capaz de causar mais dano do que o que resta da barreira, todo o dano será absorvido.
INSTÂNCIAS: 2 / 3 / 4 / 5
BARREIRA POR INSTÂNCIA: 30
BÓNUS DE DANO: 20 / 40 / 60 / 80
DURAÇÃO: 17
16
85
- Refraction: +20 de dano
- Refraction pode ser usado se TA estiver incapacitada
- Refraction aplica dissipação
- Refraction: +3 instâncias
Meld
Templar Assassin esconde-se, ganhando invisibilidade desde que ela permaneça imóvel. Se a invisibilidade desta habilidade for cancelada ao atacar um inimigo, Lanaya causará dano adicional e reduzirá a armadura do alvo durante %abilityduration% segundos.
BÓNUS DE DANO: 70 / 125 / 180 / 235
REDUÇÃO DE ARMADURA: -5 / -6 / -7 / -8
11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
- Meld: +3 de redução de armadura
- Meld atordoa durante 1.0s
Psi Blades
Quando Templar Assassin ataca um inimigo com as suas lâminas psíquicas, estas dividem-se e causam dano a unidades inimigas que estejam diretamente atrás do primeiro alvo. Também concede um bónus de alcance de ataque. Por cada unidade atingida, o dano secundário será reduzido.
BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DAS LÂMINAS: 550 / 600 / 650 / 700
- Psi Blades: +100 de alcance de ataque base e secundário
Trap
Ativa a armadilha mais próxima da Templar Assassin, abrandando inimigos por perto.
Se a habilidade estiver no estado de uso alternativo, ativa a armadilha mais próxima do cursor do rato.
0.5
Psionic Trap
Templar Assassin coloca armadilhas místicas que monitorizam invisivelmente os movimentos de inimigos. Quando ativadas ao comando dela, as armadilhas causam uma pequena quantidade de dano e exercem uma influência abrandante de 20% na área. As armadilhas vão acumulando energia, aumentando o abrandamento em 50% após 3.5s. Causam dano adicional quando alcançarem o máximo de energia.
MÁX. DE ARMADILHAS: 5 / 8 / 11
ABRANDAMENTO MÍN. (MOVIMENTO): 20%
ABRANDAMENTO MÁX. (MOVIMENTO): 50%
BÓNUS DE DANO: 225 / 300 / 375
11 / 8 / 5
15
1800
Aghanim's Shard
Aumenta o número máximo de Psionic Traps e aumenta o alcance de visão das mesmas. Quando ativadas, as armadilhas agora silenciam os inimigos afetados.
- Psionic Trap: +5% do abrandamento
Psionic Projection
REQUER CONCENTRAÇÃO - Permite à Templar Assassin teletransportar-se para qualquer Psionic Trap após %abilitychanneltime% segundos, detonando-a depois do teletransporte. A detonação ocorre como se a armadilha tivesse alcançado o máximo de energia e causa 300 de dano adicional. Concentrar Psionic Projection não interrompe a invisibilidade de Meld.
10
50
Talentos
Refraction: +3 instâncias
+ 16.7 %
Meld atordoa durante 1.0s
Meld: +3 de redução de armadura
Refraction aplica dissipação
+ 23.2 %
Psi Blades: +100 de alcance de ataque base e secundário
+ 45.6 %
Refraction pode ser usado se TA estiver incapacitada
Psionic Trap: +5% do abrandamento
+ 2.7 %
Refraction: +20 de dano
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Antes do início do jogo, certifique-se de compartilhar suas unidades com a equipe para que eles possam usar as armadilhas.
Considere a possibilidade de habilitar o Meld no nível 1 contra confrontos corpo a corpo.
Continue se reposicionando para fazer o Psi Blade no oponente quando você fizer o lasthitting.
Você pode empurrar a rota mais rapidamente com lâminas psi e refração para garantir runas de rio.
Tente obter o nível 6 o mais rápido possível e force seu oponente a sair da pista.
Peça aos seus colegas de equipe que empilhem para você, especialmente os antigos, pois você pode eliminá-los mais cedo.
As armadilhas psiônicas proporcionam visão, portanto, coloque-as em pontos de runas, Roshpit e outros pontos estratégicos.
Você pode acumular com Psionic Traps, mas precisa estar dentro do alcance de aggro das criaturas neutras.
Não gire desnecessariamente. Concentre-se em acertar o tempo de seus itens e pressionar a torre do adversário.
Concentre-se em estourar os backliners e suportes mais frágeis, especialmente com a Adaga de Blink.
O Templar Assassin é ótimo para eliminar o Roshan logo no início. Procure oportunidades de fazer rosh quando você tiver o desolador.
Contra-Estratégia
Os feitiços e itens de dano ao longo do tempo são ótimos para remover as cargas de Refração do Templário.
Para se esquivar da Psi Blade do Templar, jogue no alcance máximo do seu herói e evite ficar alinhado com a direção do ataque do Templar.
A assassina templária tem dificuldades contra ataques bem coordenados no início do jogo, antes que suas armadilhas estejam on-line.
Certifique-se de que você tenha uma sentinela na pista contra a Armadilha Psiônica do Templário.
A Templar Assassin tende a empilhar e cultivar os antigos logo no início. Bloqueie o acampamento ou conteste-a.
Detecção de transporte em vários heróis contra o Templário.
O Templar Assassin derruba edifícios rapidamente com o Desolator. Organize a defesa rapidamente.
Itens de armadura, Ghost Scepter e Heaven's Halberd são ótimos contra o Templar Assassin.
Você deve estar ciente do tempo de Desolator e Blink Dagger da Templar Assassin. Ela pode matar sozinho a maioria dos heróis.
O Templar Assassin é capaz de derrotar Roshan logo no início. Proteja e verifique Roshan.
Verifique se há armadilha psiônica no Roshpit antes de levar Roshan.
Lore
Lanaya, a assassina templária, ficou a saber da sua vocação através de uma curiosa investigação. Dotada de uma inclinação científica, ela passou os primeiros anos da sua vida dedicando-se ao minucioso estudo das leis da natureza, consultando grimórios de magia e alquimia, recriando experiências a partir de fragmentos carbonizados dos Arquivos Violeta e memorizando as observações dos arquivistas Keen. Calma e reservada por natureza, a dificuldade em adquirir estes objetos reforçou ainda mais as suas habilidades furtivas. Se ela tivesse sido menos retraída, poderia ter sido reconhecida por entre as guildas como erudita na arte do roubo. Em vez disso, as suas investigações levaram-na a locais muito mais obscuros.
Enquanto dedicava os seus talentos furtivos a descobrir os segredos do universo, ela acabou por conseguir abrir uma porta secreta que existe na própria natureza: a entrada para o grande Templo Oculto. As entidades do outro lado do portal afirmaram estar à espera dela e deixaram claro que qualquer mistério revelado no momento do seu descobrimento seria insignificante em comparação com as respostas que poderiam dar a Lanaya se cooperasse com elas. Ela jurou então proteger os mistérios, mas mais importante que isso, ao servir o Templo Oculto, ela satisfaz o seu desejo infindável pelo saber. Nos olhos de cada inimigo que ela elimina, um pouco mais do mistério é revelado.