Transforma-se num demónio poderoso que ataca à distância
Com o Terrorblade, nada é o que parece. Conjurando ilusões poderosas para confundir inimigos e quebrar as suas defesas, este demónio pode trocar os seus pontos de vida pelos pontos de adversários e aliados para evitar a morte ou enfraquecer os seus inimigos.
Taxa de vitórias 46.2%
Taxa de coleta 2.5%
Atributos
516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl
18 +2.0/lvl
22 +4.0/lvl
19 +1.6/lvl
Estatísticos
Damage:
50 - 56 + 4.0/nível (180.0 - 186.0 no nível 30)
Range:
150
Armor:
8.7 + 0.7/nível (30.3 no nível 30)
Movement:
315
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Condemned
Taxa de vitórias: 46.8%
Taxa de coleta: 83.4%
Inimigos afetados por Sunder deixam de ficar com uma percentagem mínima específica de vida.
Sunder
Inimigos afetados por Sunder deixam de ficar com uma percentagem mínima específica de vida.
Soul Fragment
Taxa de vitórias: 43.6%
Taxa de coleta: 16.6%
As ilusões de Conjure Image são sempre criadas com a barra de vida cheia, mas criá-las custa mais vida.
Conjure Image
As ilusões de Conjure Image são sempre criadas com a barra de vida cheia, mas criá-las custa mais vida.
VIDA ATUAL CONSUMIDA: =15%
Habilidades
As ilusões sob o controlo do Terrorblade que estejam dentro do alcance recebem um bónus de dano. As ilusões fora do alcance recebem uma penalidade de dano.
RAIO: 1200
BÓNUS DE DANO: 25%
PENALIDADE DE DANO: -50%
Reflection
Terrorblade invoca um reflexo sombrio e invulnerável de todos os heróis inimigos na área selecionada, reduzindo-lhes a rapidez de movimento e de ataque. Os heróis inimigos afetados são atacados pelos seus reflexos.
DURAÇÃO DO REFLEXO: 5
DANO DO REFLEXO: 40% / 60% / 80% / 100%
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 15% / 20% / 25% / 30%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 15 / 20 / 25 / 30
RAIO: 400
23 / 20 / 17 / 14
700
- Reflection: -5s ao cooldown
- Reflection: +10% de abrandamento/dano
Conjure Image
Cria uma ilusão do Terrorblade que causa dano.
DURAÇÃO DA ILUSÃO: 34
DANO DA ILUSÃO: 30% / 40% / 50% / 60%
DANO SOFRIDO PELA ILUSÃO: 275%
16
- Conjure Image: +10% de dano
- Conjure Image: +10s à duração
Metamorphosis
Terrorblade transforma-se num poderoso demónio que ataca à distância. Quaisquer ilusões de Terrorblade que estejam num raio de 1200 também serão transformadas por Metamorphosis.
DURAÇÃO: 35 / 40 / 45 / 50
TEMPO DE TRANSFORMAÇÃO: 0.35
TEMPO BASE DE ATAQUE: 1.5
RAIO DA AURA DAS ILUSÕES: 1200
155 / 150 / 145 / 140
100
- Metamorphosis: -20s ao cooldown
- Metamorphosis: +30s à duração
Sunder
Arranca parte da energia vital de Terrorblade e de um herói selecionado, trocando uma percentagem da vida atual entre ambas as unidades. Alguns pontos de vida terão de permanecer.
120 / 80 / 40
100 / 75 / 50
475
Demon Zeal
Custa uma parte da vida atual do Terrorblade para usar. Concede mais regeneração de vida e um bónus de rapidez de movimento e de ataque a Terrorblade e a ilusões por perto. Ilusões criadas via Reflection ganham 50% dos bónus. Não pode ser usado enquanto sob o efeito de Metamorphosis. Usar Metamorphosis irá terminar Demon Zeal prematuramente.
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 100
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 100
DURAÇÃO: 30
BÓNUS DE REGEN. DE VIDA: 20
VIDA ATUAL CONSUMIDA: 20%
60
Terror Wave
Faz com que uma onda sombria se propague em todas as direções, causando dano e obrigando todos os heróis inimigos a ficarem aterrorizados no momento do impacto. Além disso, faz com que Terrorblade use Metamorphosis durante alguns segundos.
DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO: 2
RAIO: 1600
DANO: 200
DURAÇÃO DE METAMORPHOSIS: 10
90
75
Talentos
Metamorphosis: +30s à duração
+ 0.3 %
Sunder: -30s ao cooldown
Conjure Image: +10s à duração
+10 a todos os atributos
+ 1.9 %
Reflection: +10% de abrandamento/dano
+ 2.1 %
Metamorphosis: -20s ao cooldown
Conjure Image: +10% de dano
Reflection: -5s ao cooldown
+ 1.8 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use o seu reflexo quando o seu suporte estiver atacando os adversários ou em combinação com Metamorphosis para causar mais danos.
Sinta-se à vontade para usar Metamorphosis para que você tenha mais facilidade para atacar por duas ondas. Tente atacar seus oponentes e negar os creeps deles.
Certifique-se de que você tenha dois níveis de Metamorfose antes de usá-la pela segunda vez na pista.
Mantenha-se saudável, pois as ilusões herdarão a saúde atual do seu herói.
Não se sobrecarregue. Considere a possibilidade de ir para a selva quando os oponentes da rota estiverem prestes a atingir o nível 6.
Você também pode destruir um aliado ou uma ilusão quando estiver em apuros. Você também pode bloquear o corpo de um oponente com ilusões.
Cultive áreas perigosas com ilusões, controle runas e ofereça visão quando os adversários estiverem desaparecidos.
Use a Metamorfose somente quando os oponentes estiverem comprometidos com a luta. Ela pode ser kited se você a usar muito cedo.
Empurre as linhas laterais e cultive a selva dos adversários com ilusões quando não houver muita coisa acontecendo no mapa.
Contra-Estratégia
O Terrorblade tem alta armadura, mas baixo HP e é fraco contra dano mágico. Pressione-o logo no início.
Terrorblade é forte quando está com Metamorphosis ativada. Procure escapar e lutar depois.
Os feitiços, drenos e Dagon destroem as imagens de conjuração instantaneamente.
Se você estiver com muita Vida, evite ficar perto do Terrorblade quando ele estiver com pouca Vida, pois ele vai Sunder você.
O Terrorblade faz farm rapidamente com Conjure Image. Faça fumaça nele, coloque proteções profundas e proteja-se dos acampamentos.
Itens que causam dano em área, especialmente dano mágico, são ótimos para lidar com Conjure Image.
O Crimson Guard e os itens de armadura são ótimos contra o dano físico do Terrorblade.
A Barra do Rei Negro, a Esfera de Linken ou um Orbe de Lótus bem posicionado impedem que você seja dominado.
O Terrorblade é ótimo para empurrar e atacar. Considere a possibilidade de obter Boots of Travel em um núcleo.
Lore
Terrorblade é um saqueador demoníaco, um fora da lei infernal, temido até por outros demónios. Um iconoclasta cósmico, ele roubou dos Senhores Demoníacos, ignorou os rituais codificados que deveriam controlar o seu comportamento e violou todas as leis das sete Regiões Infernais. Graças aos seus crimes, ele aprendeu uma lição: até o Inferno tem um inferno. Deu-se um julgamento breve e violento, com muitos mortos por todo o lado e, após isso, Terrorblade foi finalmente encarcerado em Foulfell, uma dimensão escondida onde os demónios prendem os seus semelhantes.
Mas Foulfell não é uma prisão normal. Neste espelho negro da realidade, a sentença de todos os demónios aqui presos é olhar eternamente para o reflexo deformado das suas próprias almas. Mas em vez de sofrer, Terrorblade aprendeu a dominar o seu reflexo, o seu pior lado; uma criatura furiosa e furtiva, de poderes inimagináveis. Com o seu demónio interior sob controlo, ele destruiu as paredes da prisão fractal e escapou, ficando livre para espalhar o terror por todos os planos da existência.