Herói resistente que aguenta o dano de inimigos
Indo à frente da sua equipa, o Tidehunter está sempre à espera do momento certo para atacar e, quando a hora chega, ele usa a sua devastadora habilidade Ultimate, abrindo o caminho para os seus aliados matarem os seus inimigos atordoados.
Taxa de vitórias 44.0%
Taxa de coleta 4.4%
Atributos
714 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl
27 +3.6/lvl
15 +1.5/lvl
20 +1.7/lvl
Estatísticos
Damage:
52 - 58 + 3.6/nível (170.4 - 176.4 no nível 30)
Range:
150
Armor:
2.5 + 0.3/nível (12.1 no nível 30)
Movement:
300
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Kraken Swell
Taxa de vitórias: 47.6%
Taxa de coleta: 84.0%
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
Kraken Shell
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
BLOQUEIO DE DANO P/ VÍTIMA: 1 / 2 / 3 / 4
Krill Eater
Taxa de vitórias: 25.0%
Taxa de coleta: 16.0%
dota.facets.tidehunter_sizescale.Description
Krill Eater
Habilidades
AFETADO POR BREAK: Sim
A pele do Tidehunter remove efeitos negativos se ele sofrer mais de 450 de dano. Remove a maioria dos debuffs, mesmo os que não costumam ser purgáveis. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte
Apenas dano proveniente de jogadores conta para a remoção de debuffs.
A contagem para o limite volta ao início se nenhum dano proveniente de jogadores for recebido durante 7 segundos.
PATCH 7.37d
O limite de dano para remover efeitos negativos foi reduzido de 500 para 450.
Gush
Invoca um jorro de água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua rapidez de movimento e armadura.
DANO: 110 / 160 / 210 / 260
ABRANDAMENTO: -40% / -40% / -40% / -40%
REDUÇÃO DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
RAIO: 260
COOLDOWN: 7
ALCANCE: 2200
12
100
700
Aghanim's Scepter
Gush passa a ser uma onda lançada na direção de um ponto alvo que afeta unidades inimigas numa linha. Diminui o cooldown.
- Gush: +15% de abrandamento
- Gush: +100 de dano
- Gush reduz armadura ainda mais (-4)
Kraken Shell
Endurece a pele do Tidehunter, bloqueando passivamente uma parte de qualquer dano físico sofrido. O efeito de Kraken Shell não se acumula com o de itens que concedem bloqueio de dano.
DANO BLOQUEADO: 15 / 35 / 55 / 75
Anchor Smash
Tidehunter usa a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos por perto e reduzir o dano dos ataques deles.
DANO ADICIONAL: 45 / 90 / 135 / 180
REDUÇÃO DE DANO: -30% / -40% / -50% / -60%
RAIO: 375
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
- Anchor Smash: +40 de dano
- Anchor Smash: +30% de redução de dano
- Anchor Smash afeta edifícios
Ravage
Bate no chão, erguendo tentáculos em todas as direções, causando dano e stun a todas as unidades inimigas por perto.
RAIO: 1250
DURAÇÃO: 2 / 2.2 / 2.4
150 / 145 / 140
125 / 225 / 325
- Ravage: +0.8s à duração do stun
Dead in the Water
Tidehunter lança uma corrente que prende um herói inimigo a uma âncora pesada. Se o herói tentar afastar-se mais de 350 unidades de distância da âncora, a sua rapidez de movimento será reduzida para 100 e a âncora será arrastada, podendo ser destruída com 4 ataques de heróis.
ATAQUES PARA DESTRUIR: 4
RAPIDEZ DA ÂNCORA ARRASTADA: 100
COMPRIMENTO DA CORRENTE: 350
DURAÇÃO DA ÂNCORA: 10
25
80
350
Talentos
50% de prob. de usar Anchor Smash ao atacar
+ 0.0 %
Ravage: +0.8s à duração do stun
Gush reduz armadura ainda mais (-4)
Anchor Smash afeta edifícios
+ 46.2 %
Anchor Smash: +30% de redução de dano
+ 55.6 %
Gush: +100 de dano
Gush: +15% de abrandamento
Anchor Smash: +40 de dano
+ 16.7 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Use o Anchor Smash para garantir os últimos golpes e causar dano aos adversários ao mesmo tempo.
Quanto mais difícil for a pista, mais pontos em Kraken Shell serão necessários.
O Tidehunter é resistente a cliques certos devido ao Kraken Shell. Normalmente, você precisa de um item de resistência mágica, como Mage Slayer, Pipe ou BKB.
Quando você tiver a Blink Dagger, use-a antes que os adversários possam vê-la em seu inventário.
Antes de iniciar, certifique-se de que seus causadores de dano de acompanhamento estejam próximos o suficiente e em posição.
Contra-Estratégia
O Tidehunter usa o Anchor Smash com frequência. O bastão mágico e a varinha serão carregados.
Evite ser atingido pelo Anchor Smash, pois você terá o dano reduzido para o último golpe ou para revidar.
Você só pode usar feitiços ou itens que podem ser dissipados no Tidehunter no início de uma luta ou depois que a Concha do Kraken for ativada.
O Tidehunter's Ravage tem um longo tempo de recarga. Procure lutar quando ela estiver baixa.
Você deve estar ciente do tempo da Adaga de Piscada do Tidehunter. Procure cancelá-la durante as lutas.
A Barra do Rei Negro deixará você imune à Devastação do Caçador de Marés.
Os efeitos de quebra são ótimos para remover o Kraken Shell, o que torna o Tidehunter muito mais fraco.
Lore
O Tidehunter, conhecido como Leviathan, já foi outrora um campeão das Ilhas Submersas, mas os seus verdadeiros motivos são tão misteriosos como os da sua espécie. Todos nós sabemos a importância das rotas comerciais dos habitantes das terras firmes, como impérios podem surgir e cair de acordo com quem controla os mares. Muito menos se sabe sobre as rotas submarinas e como as tribos em guerra da Diáspora Merântica criaram povoações através de infindáveis escaramuças marinhas. Nos frágeis tratados entre aqueles conhecidos como "Mer" e os homens, podemos vislumbrar a grandeza dos impérios submersos, mas a sua política parece ser complexa e opaca. Não é de se espantar que o Tidehunter se tenha fartado de tantas disputas mesquinhas e seguido o seu próprio rumo, leal apenas ao seu deus abismal, conhecido como Maelrawn, o Tentacular. Ele agora vagueia pelos vazios à procura de homens ou meranths que se cruzem no seu caminho, e com um particular rancor pelo almirante Kunkka, que tem sido o seu arqui-inimigo há bastante tempo, por motivos perdidos nas mais profundas trincheiras do mar.