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Treant Protector

Popularidade: #82

Tabela de classificação: #24

Ban Rank: #124

KDA Rank: #58

Prende os seus inimigos com a ajuda da floresta

Treant Protector é sempre um aliado benevolente, concedendo armadura regeneradora tanto a aliados como às suas fortificações. Podendo emergir sem ser visto de entre as árvores, ele prende os seus inimigos enquanto absorve a vida destes e a passa para aliados.

Taxa de vitórias 51.8%
Taxa de coleta 4.7%
Atributos
treant protector Image

550 +74.8/lvl

240 +21.6/lvl

Strength Image

25 +3.4/lvl

Agility Image

15 +1.8/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

60 - 68 + 1.8/nível (112.2 - 120.2 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

-1 + 0.3/nível (7.7 no nível 30)

Attack

Movement:

280

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

damage icon

Primeval Power

Taxa de vitórias: 49.6%

Taxa de coleta: 39.3%

O Treant Protector ganha +5 de dano de ataque base por cada nível do herói.

tree icon

Sapling

Taxa de vitórias: 53.2%

Taxa de coleta: 60.7%

Leech Seed pode ser usado ao indicar um ponto no chão como alvo, plantando uma árvore.

Leech Seed

Leech Seed pode ter um ponto no chão como alvo, para plantar uma árvore que cura aliados e causa dano a todos os inimigos na área de efeito ao longo da duração da habilidade. O dano contra creeps é reduzido em 50%. Se a árvore for destruída, será regenerada de imediato.

Habilidades

Q

Nature's Grasp

Cria um caminho de heras na direção do local selecionado. As heras abrandam e causam dano aos inimigos no caminho, causam mais 50% do dano se tocarem numa árvore e causam metade do dano a creeps.

  • PASSIVE:No

  • damage per second:30 / 40 / 50 / 60

  • movement slow:20% / 25% / 30% / 35%

  • vines duration:9 / 10 / 11 / 12

  • creation interval:0.1

  • initial latch delay:0.3

  • vine spawn interval:175

  • latch range:135

  • latch vision:150

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Nature's Grasp: +25 de dano

Cool Down

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

90

W

Leech Seed

O Treant Protector planta uma semente numa unidade inimiga, absorvendo a vida desta e abrandando-a. A semente cura unidades aliadas por perto.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage interval:1

  • leech damage:20 / 35 / 50 / 65

  • movement slow:-8% / -14% / -20% / -26%

  • radius:650

  • duration:5

  • projectile speed:450

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Leech Seed: +18% de abrandamento

Talent tree branch

Leech Seed: +45 de dano/cura

Cool Down

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

E

Living Armor

Concede armadura adicional e cura o herói ou estrutura selecionada.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • heal per second:2 / 3 / 4 / 5

  • bonus armor:4 / 6 / 8 / 10

  • duration:15 / 20 / 25 / 30

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Living Armor: +2 de cura p/ seg.

Talent tree branch

Living Armor: +8 de armadura

Cool Down

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

55

R

Overgrowth

Invoca uma superabundância de heras e ramos à volta do Treant Protector que causa dano aos inimigos afetados e impede-os de se moverem, fazerem blink, ficarem invisíveis ou atacarem.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • duration:3 / 4 / 5

  • radius:800

  • eyes radius:800

  • damage:85

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Overgrowth: -35s ao cooldown

Cool Down

120 / 110 / 100

Mana Cost

200 / 250 / 300

Eyes In The Forest

Treant Protector encanta uma árvore que lhe proporciona visão desobstruída dessa localização. Se Overgrowth for utilizado, unidades dentro de um raio de uma árvore encantada serão imobilizadas e sofrerão dano. De um modo passivo, faz com que todas as árvores renasçam muito mais rapidamente.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • vision aoe:800

  • overgrowth aoe:800

  • tree respawn seconds:10

Mana Cost

100

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Living Armor: +2 de cura p/ seg.

Nature's Grasp: -4s ao cooldown

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Leech Seed: +18% de abrandamento

Nature's Grasp: +25 de dano

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Living Armor: +8 de armadura

Leech Seed: +45 de dano/cura

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Overgrowth: -35s ao cooldown

Living Armor com 450 de área de efeito

Estratégia

Treant has the highest base damage in the game at level 1 so make use of it to harass and deny.

Look for angles to cut off opponents with Nature's Grasp. Make sure to catch a tree in its path.

Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.

Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.

Treant is great at defending towers safely with Nature's Grasp and Living Armor.

Don't rush with Overgrowth in the fights as opponents are likely to have multiple ways to dispel it at the start.

Treant is amazing at split pushing without even showing himself. Go ham on it when not much is happening.

Pick up Aghanims Shard around minute 15 to become invisible near trees and lockdown enemy heroes and creeps on attack.

Aghanim's Scepter will win a vision game for your team in the late game.

With your Aghanims Shard, you can use Natures Grasp to connect between Tree Lines and stay invisible.

Contra-Estratégia

Quell trees in the lane so you can keep track of Treant Protector and stop Nature's Guise.

Keep distance from Treant Protector as he has the highest base damage in the game.

Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.

Be aware of Treant Protector's Meteor Hammer timing. He becomes good at splitpushing.

Treant Protector becomes invisible with his aghanims shard upgrade. Carry detection on multiple heroes.

Observers and sentries at the outer jungles of the map are great at stopping Treant from splitpushing.

Items that apply dispel on you, are great against Treant's Overgrowth and Leech Seed.

Once Treant gets Aghanim's Scepter consider getting a Gem and cut Eyes in the Forest.

Lore

No oeste longínquo, nas montanhas para lá do Vale de Augury, jazem os restos de um poder antigo, uma fonte de energia sobrenatural, protegida nas profundezas da floresta densa. Reza a lenda que os seres que crescem aqui, crescem de uma forma invulgar. Para as forças da natureza, este é um local sagrado, criado para permanecer escondido e desconhecido de tudo e de todos. Muitas são as armadilhas e perigos que protegem esta terra: plantas que tudo consomem, fauna híbrida mortífera e flores venenosas. Mas nada aqui é tão feroz como os treants protetores. Estes seres intemporais e gigantescos, encarregados de manter a paz nesta terra perigosa, garantem que ninguém de dentro saia sem motivo e que ninguém do exterior descubra os seus segredos. Desde o início dos tempos eles cuidam das suas terras sagradas, sem serem interrompidos, apenas vagamente conscientes das mudanças ocorrentes no mundo exterior. Mas inevitavelmente, a atenção que esse mundo exterior dava a esta terra selvagem cresceu com a passagem de cada inverno, assim como a sua audácia. E pouco tempo depois chegaram os invasores, com as suas ferramentas que cortam e as suas chamas que queimam, e frequentemente os treants ponderavam: quem são estas criaturas frágeis e industriosas? O que aconteceu ao mundo verde e selvagem? Assim chegou e começou uma era de dúvidas e perguntas, mil verões de longas tradições reconsideradas, enquanto cada vez mais os forasteiros morriam e alimentavam a sua terra. Quando tudo o que florescia tinha finalmente manifestado a sua opinião, a curiosidade superou a cautela. Foi decidido: um protetor solitário seria enviado para o mundo exterior, com a ordem de vaguear até os glaciares subirem uma vez mais, para observar a terra em mudança e as suas criaturas, e descobrir que perigos desconhecidos poderiam ameaçar o seu solo sagrado.