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Tusk

Popularidade: #93

Tabela de classificação: #116

Ban Rank: #115

KDA Rank: #105

Forma uma bola de neve gigante para atordoá-los

O Tusk está sempre pronto a começar uma luta. Capaz de encurralar um inimigo com uma barreira de gelo, ele reúne os seus aliados e forma uma bola de neve enorme em direção aos seus inimigos, dando-lhe o alcance necessário para dar o seu famoso murro poderoso.

Taxa de vitórias 45.2%
Taxa de coleta 3.9%
Atributos
tusk Image

506 +85.8/lvl

216 +20.4/lvl

Strength Image

23 +3.9/lvl

Agility Image

23 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

27 - 31 + 2.1/nível (87.9 - 91.9 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.3/nível (9.7 no nível 30)

Attack

Movement:

310

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

damage icon

Tag Team

Taxa de vitórias: 45.7%

Taxa de coleta: 77.8%

Aplica temporariamente uma aura negativa à tua volta, fazendo com que os inimigos afetados tenham menos rapidez de movimento e sofram mais dano físico se forem atacados. Dura 6 segundos.

Afeta os ataques de heróis aliados, do Tusk ou de qualquer uma das unidades dele.

DANO ADICIONAL:

20/45/70/95

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO):

75%

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO:

0.5

DURAÇÃO DO DEBUFF:

6

RAIO:

350

Cool Down

24/21/18/15

Mana Cost

70

movement icon

Drinking Buddies

Taxa de vitórias: 43.2%

Taxa de coleta: 22.2%

Tusk chama um aliado, aproximando-os um do outro e concedendo um bónus de dano de ataques e rapidez de movimento adicional.

O aliado selecionado e o Tusk não serão movidos se estiverem a menos de 250 unidades de distância um do outro.

DURAÇÃO DO BÓNUS:

6

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO:

25%

BÓNUS DE DANO:

20/45/70/95

Cool Down

24/21/18/15

Mana Cost

80

Habilidades

Innate Ability Image

Bitter Chill

Reduz passivamente a rapidez de ataque de todos os inimigos num raio de 350 unidades.

ABRANDAMENTO DE ATAQUE: 20/30/40/50/60

Q

Ice Shards

Tusk comprime fragmentos de gelo numa bola de energia gelada que causa dano a todos os inimigos que tocar. Quando a bola alcançar o seu destino, os fragmentos dispersam-se, criando uma barreira que dura 4 / 5 / 6 / 7 segundos.

  • PASSIVE:No

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases depth of Ice Shards, and enemies trapped within an ice shard are slowed and take damage per second.

  • count:7

  • speed:1200

  • duration:4 / 5 / 6 / 7

  • angle step:40

  • distance:200

Cool Down

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

100

W

Snowball

Tusk forma uma bola de neve. Aliados num raio de 350 também podem ser adicionados à bola de neve clicando com o botão direito neles, mesmo que a bola de neve esteja a rolar. Depois de lançada, quaisquer inimigos apanhados no caminho da bola de neve ficarão atordoados e sofrerão dano. Cada herói aliado dentro da bola de neve irá aumentar o dano da mesma.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • snowball damage:80 / 140 / 200 / 260

  • snowball speed:575 / 600 / 625 / 650

  • snowball damage bonus:40 / 65 / 90 / 115

  • stun duration:0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

  • snowball windup radius:100

  • snowball duration:3

  • snowball radius:200

  • snowball grow rate:40

  • snowball windup:3

  • snowball grab radius:350

  • snowball speed bonus:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Snowball: +120 de dano base

Cool Down

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

75 / 75 / 75 / 75

E

Walrus Kick

Pontapeia e empurra o inimigo mais próximo na direção selecionada, causando-lhe atordoamento, dano e abrandamento. Também causa dano a todos os heróis dentro de um raio de 250 à volta da área em que aterrar. O cooldown é reduzido em 50 se o alvo do pontapé for um creep.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • air time:1

  • push length:1400

  • move slow:40

  • slow duration:4

  • damage:350

  • search radius:250

  • creep cooldown reduction pct:50

Cool Down

12

Mana Cost

100

R

Launch Snowball

Lança a bola de neve em direção ao alvo.

  • PASSIVE:No

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Tag Team: +25 de dano

Walrus Punch: +0.5s à duração do stun

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+325 de vida

Snowball: +120 de dano base

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Ice Shards: -6s ao cooldown

Walrus Punch: +75% de dano crít.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

12% de prob. de usar Walrus Punch ao atacar

Snowball: -8s ao cooldown

Estratégia

Most of your laning kills will come from well placed Ice Shards. Constantly look for opponents out of position.

When you or your allies are in trouble, you can do a Snowball save or Ice Shard the opponents away.

Ice Shards provide vision so you can use them to scout pillars for wards or Roshan pit.

If you have the Tag Team facet, pop Tag Team before using Walrus Punch to maximize on damage.

Once you get a Blink Dagger, you want to use Snowball primarily to save an ally.

If you have the Tag Team facet, Tusk enables the team to take an early Roshan due to the Tag Team.

Pick up Aghanims Scepter as it is an amazing repositioning, kiting, and waveclear tool.

If you have the Tag Team facet, you can use both Tag Team and Ice Shard while Snowballed. Particularly helps in stopping enemy heroes fleeing from Snowball.

Contra-Estratégia

Movement speed items are great against Tusk's spells.

Bring an Observer Ward to lane to keep an eye on Tusk's aggressive movements.

Keep distance from Tusk because Tag Team does extra damage on every hit.

Tusk roams a lot. Keep an eye on his movements and be ready to help.

Be aware of Tusk's Blink Dagger timing as he can easily save his allies with Snowball.

Force Staff and Hurricane Pike are great against Tusk.

Lore

Foi uma sessão de pancadaria dos diabos. Ali estava Ymir, de sua alcunha "Tusk", o Terror da Barreira, a Bola de Neve de Cobalto, o único lutador que conseguiu vencer o Espancador Espinhoso numa luta justa, e agora o último ainda de pé na taverna "Toca do Lobo". O que tinha começado numa simples aposta de supremacia acabou em quatro clientes habituais, um ferreiro e seis dos melhores soldados da Brigada do Gelo a rastejarem pelos cacos e estilhaços de quase todas as garrafas, canecas e cadeiras da tasca. Tusk gabava-se e celebrava a sua vitória à medida que esvaziava a sua caneca. Mal os vencidos começavam a recuperar os sentidos e já se ouviam gritos de "o dobro ou nada!". A ideia agradava a Tusk, mas ninguém poderia imaginar uma aposta maior do que aquela que ele tinha acabado de ganhar. Horrorizado com os danos causados na sua taverna e numa tentativa desesperada de evitar outra grande luta, o dono teve uma ideia. Por muito habilidoso que fosse, Tusk nunca participou numa batalha a sério, nunca se testou a si mesmo contra a morte e o caos indiscriminados trazidos pela guerra. Ele propôs o seguinte ao lutador: que procurasse pela maior luta que pudesse encontrar, sobrevivesse e ganhasse a guerra para seja qual for a fação que ele escolhesse. E o que estava em jogo? A próxima rodada de bebidas.

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