Forma uma bola de neve gigante para atordoá-los
O Tusk está sempre pronto a começar uma luta. Capaz de encurralar um inimigo com uma barreira de gelo, ele reúne os seus aliados e forma uma bola de neve enorme em direção aos seus inimigos, dando-lhe o alcance necessário para dar o seu famoso murro poderoso.
Taxa de vitórias 45.2%
Taxa de coleta 3.9%
Atributos
![tusk Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/tusk.webp)
506 +85.8/lvl
216 +20.4/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
23 +3.9/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
23 +2.1/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
18 +1.7/lvl
Estatísticos
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
27 - 31 + 2.1/nível (87.9 - 91.9 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
1 + 0.3/nível (9.7 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
310
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![damage icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/damage.png)
Tag Team
Taxa de vitórias: 45.7%
Taxa de coleta: 77.8%
Aplica temporariamente uma aura negativa à tua volta, fazendo com que os inimigos afetados tenham menos rapidez de movimento e sofram mais dano físico se forem atacados. Dura 6 segundos.
Afeta os ataques de heróis aliados, do Tusk ou de qualquer uma das unidades dele.
DANO ADICIONAL:
20/45/70/95
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO):
75%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO:
0.5
DURAÇÃO DO DEBUFF:
6
RAIO:
350
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
24/21/18/15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70
![movement icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/movement.png)
Drinking Buddies
Taxa de vitórias: 43.2%
Taxa de coleta: 22.2%
Tusk chama um aliado, aproximando-os um do outro e concedendo um bónus de dano de ataques e rapidez de movimento adicional.
O aliado selecionado e o Tusk não serão movidos se estiverem a menos de 250 unidades de distância um do outro.
DURAÇÃO DO BÓNUS:
6
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO:
25%
BÓNUS DE DANO:
20/45/70/95
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
24/21/18/15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
80
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Bitter Chill
Reduz passivamente a rapidez de ataque de todos os inimigos num raio de 350 unidades.
ABRANDAMENTO DE ATAQUE: 20/30/40/50/60
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tusk_ice_shards.webp)
Ice Shards
Tusk comprime fragmentos de gelo numa bola de energia gelada que causa dano a todos os inimigos que tocar. Quando a bola alcançar o seu destino, os fragmentos dispersam-se, criando uma barreira que dura 4 / 5 / 6 / 7 segundos.
PASSIVE:No
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases depth of Ice Shards, and enemies trapped within an ice shard are slowed and take damage per second.
count:7
speed:1200
duration:4 / 5 / 6 / 7
angle step:40
distance:200
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
23 / 20 / 17 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tusk_snowball.webp)
Snowball
Tusk forma uma bola de neve. Aliados num raio de 350 também podem ser adicionados à bola de neve clicando com o botão direito neles, mesmo que a bola de neve esteja a rolar. Depois de lançada, quaisquer inimigos apanhados no caminho da bola de neve ficarão atordoados e sofrerão dano. Cada herói aliado dentro da bola de neve irá aumentar o dano da mesma.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
snowball damage:80 / 140 / 200 / 260
snowball speed:575 / 600 / 625 / 650
snowball damage bonus:40 / 65 / 90 / 115
stun duration:0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
snowball windup radius:100
snowball duration:3
snowball radius:200
snowball grow rate:40
snowball windup:3
snowball grab radius:350
snowball speed bonus:50
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Snowball: +120 de dano base
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
21 / 19 / 17 / 15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75 / 75 / 75 / 75
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tusk_walrus_kick.webp)
Walrus Kick
Pontapeia e empurra o inimigo mais próximo na direção selecionada, causando-lhe atordoamento, dano e abrandamento. Também causa dano a todos os heróis dentro de um raio de 250 à volta da área em que aterrar. O cooldown é reduzido em 50 se o alvo do pontapé for um creep.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
air time:1
push length:1400
move slow:40
slow duration:4
damage:350
search radius:250
creep cooldown reduction pct:50
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
12
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tusk_launch_snowball.webp)
Launch Snowball
Lança a bola de neve em direção ao alvo.
PASSIVE:No
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Tag Team: +25 de dano
Walrus Punch: +0.5s à duração do stun
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+325 de vida
Snowball: +120 de dano base
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Ice Shards: -6s ao cooldown
Walrus Punch: +75% de dano crít.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
12% de prob. de usar Walrus Punch ao atacar
Snowball: -8s ao cooldown
Estratégia
Most of your laning kills will come from well placed Ice Shards. Constantly look for opponents out of position.
When you or your allies are in trouble, you can do a Snowball save or Ice Shard the opponents away.
Ice Shards provide vision so you can use them to scout pillars for wards or Roshan pit.
If you have the Tag Team facet, pop Tag Team before using Walrus Punch to maximize on damage.
Once you get a Blink Dagger, you want to use Snowball primarily to save an ally.
If you have the Tag Team facet, Tusk enables the team to take an early Roshan due to the Tag Team.
Pick up Aghanims Scepter as it is an amazing repositioning, kiting, and waveclear tool.
If you have the Tag Team facet, you can use both Tag Team and Ice Shard while Snowballed. Particularly helps in stopping enemy heroes fleeing from Snowball.
Contra-Estratégia
Movement speed items are great against Tusk's spells.
Bring an Observer Ward to lane to keep an eye on Tusk's aggressive movements.
Keep distance from Tusk because Tag Team does extra damage on every hit.
Tusk roams a lot. Keep an eye on his movements and be ready to help.
Be aware of Tusk's Blink Dagger timing as he can easily save his allies with Snowball.
Force Staff and Hurricane Pike are great against Tusk.
Lore
Foi uma sessão de pancadaria dos diabos. Ali estava Ymir, de sua alcunha "Tusk", o Terror da Barreira, a Bola de Neve de Cobalto, o único lutador que conseguiu vencer o Espancador Espinhoso numa luta justa, e agora o último ainda de pé na taverna "Toca do Lobo". O que tinha começado numa simples aposta de supremacia acabou em quatro clientes habituais, um ferreiro e seis dos melhores soldados da Brigada do Gelo a rastejarem pelos cacos e estilhaços de quase todas as garrafas, canecas e cadeiras da tasca. Tusk gabava-se e celebrava a sua vitória à medida que esvaziava a sua caneca. Mal os vencidos começavam a recuperar os sentidos e já se ouviam gritos de "o dobro ou nada!". A ideia agradava a Tusk, mas ninguém poderia imaginar uma aposta maior do que aquela que ele tinha acabado de ganhar. Horrorizado com os danos causados na sua taverna e numa tentativa desesperada de evitar outra grande luta, o dono teve uma ideia. Por muito habilidoso que fosse, Tusk nunca participou numa batalha a sério, nunca se testou a si mesmo contra a morte e o caos indiscriminados trazidos pela guerra. Ele propôs o seguinte ao lutador: que procurasse pela maior luta que pudesse encontrar, sobrevivesse e ganhasse a guerra para seja qual for a fação que ele escolhesse. E o que estava em jogo? A próxima rodada de bebidas.