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Underlord

Popularidade: #96

Tabela de classificação: #121

Classificação de banimento: #97

Classificação KDA: #103

Teletransporta os seus aliados e ele próprio para dentro e fora da batalha

Conjura uma chuva de chamas abissais para imolar os inimigos imobilizados pela tua malícia. Alimenta-te da violência da batalha, ganhando força com cada adversário enfraquecido que perecer à tua volta. Abre um rifte na realidade, teletransporta-te com a tua equipa para qualquer ponto do mapa e chacina aqueles que se atreverem a desafiar-te.

Taxa de vitórias 31.8%
Taxa de coleta 3.9%
Atributos
Underlord Image

670 +66.0/lvl

279 +27.6/lvl

Strength Image

25 +3.0/lvl

Agility Image

12 +1.6/lvl

Intelligence Image

17 +2.3/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

62 - 68 + 3.0/nível (163.0 - 169.0 no nível 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/nível (15.1 no nível 30)

Attack

Movement:

290

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Demon's Reach

Taxa de vitórias: 14.3%

Taxa de coleta: 31.8%

Os ataques do Underlord recebem o efeito Cleave (causam dano numa área à sua frente) enquanto ele tiver o bónus de dano de Atrophy Aura.


Atrophy Aura

Os ataques do Underlord recebem o efeito Cleave (causam dano numa área à sua frente) enquanto ele tiver o bónus de dano de Atrophy Aura.

DANO DE CLEAVE: 35%

DISTÂNCIA DE CLEAVE (BASE): 100

DISTÂNCIA DE CLEAVE (P/ ACUMULAÇÃO): 5


Fiend's Gate

Abyssal Horde

Taxa de vitórias: 40.0%

Taxa de coleta: 68.2%

dota.facets.abyssal_underlord_summons.Description


Abyssal Horde


Fiend's Gate

Underlord invoca guerreiros e arqueiros demoníacos incontroláveis ao sair do portal de Fiend's Gate, os quais irão atacar inimigos por perto. Estas unidades causam %underling_building_damage_reduction_tooltip%%% do dano a edifícios.

Habilidades

Innate Ability Image
Invading Force

SOBE DE NÍVEL COM: Fiend's Gate

AFETADO POR BREAK: Sim


Depois de um herói aliado se teletransportar, este ganha um bónus de rapidez de movimento e redução de dano. Aliados recebem 2x os bónus quando se teletransportam via Fiend's Gate.


REDUÇÃO DE DANO: 4% / 6% / 8% / 10%

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 5% / 10% / 15% / 20%

DURAÇÃO DO BUFF: 5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Invading Force: +5% de mov./redução de dano


PATCH 7.37
  • Nova habilidade Inata. É melhorada juntamente com Fiend's Gate.

  • Depois de um herói aliado se teletransportar, este ganha um bónus de rapidez de movimento e redução de dano temporariamente. Aliados recebem o dobro dos bónus quando se teletransportam via Fiend's Gate. Redução de dano: 4/6/8/10%. Bónus de rapidez de movimento: 5/10/15/20%. Duração do buff: 5s.


Q

Firestorm

Invoca chuvas de fogo que danificam unidades inimigas na área alvo, queimando-as e causando dano adicional ao longo do tempo.


RAIO: 425

NÚMERO DE CHUVAS DE FOGO: 6

DANO POR CHUVA DE FOGO: 30 / 50 / 70 / 90

INTERVALO ENTRE CHUVAS DE FOGO: 1

PERCENT. DA VIDA MÁX. PERDIDA P/ SEG.: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

DURAÇÃO DO FOGO: 2

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

600 / 625 / 650 / 675


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Firestorm pode agora ser usado em aliados. Quando usado desta forma, uma tempestade de fogo segue o utilizador. Aumenta o número de chuvas de fogo e os intervalos/duração ficam mais curtos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Firestorm: +60 ao raio
  • Firestorm: -3s ao cooldown
  • Firestorm: +0.8% de dano por seg.

As chamas da conquista surgem das profundezas mais negras do abismo.
W

Pit of Malice

Conjura um abismo letal no local selecionado. Qualquer unidade que entrar no abismo irá sofrer dano e ficará presa no chão. Cada unidade inimiga dentro do abismo só fica presa a cada 3.6 segundos.


RAIO: 400

DURAÇÃO DO ABISMO: 12

INTERVALO ENTRE IMOBILIZAÇÕES: 3.6

DURAÇÃO DA IMOBILIZAÇÃO: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

675


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Aumenta o raio do abismo de Pit of Malice.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Pit of Malice abranda em 25%
  • Pit of Malice: Inimigos presos durante mais 0.5s

Capaz de distorcer a realidade, o ódio materializado de Vrogros paralisa todos aqueles que ousarem desafiá-lo.

Atrophy Aura

Enfraquece unidades inimigas por perto, fazendo com que percam uma parte do seu dano base. Se um inimigo morrer sob este efeito, o Underlord ganha um bónus de dano temporário.


RAIO: 900

REDUÇÃO DE DANO: 6% / 14% / 22% / 30%

BÓNUS DE DANO (CREEPS): 2 / 4 / 6 / 8

BÓNUS DE DANO (HERÓIS): 30 / 35 / 40 / 45

DURAÇÃO: 30 / 40 / 50 / 60


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  • Atrophy Aura: +10% de redução/ganho de dano

Basta estar na presença do Underlord para sentir a vontade de lutar a ser sugada da própria alma.
R

Fiend's Gate

Abre 2 portais, um ao lado do Underlord e outro no local selecionado. Heróis podem interagir com um portal para se teletransportarem para o outro depois de uma concentração de 3.5 segundos. Os portais têm de estar a pelo menos 1500 de distância um do outro.

Faz duplo clique para te teletransportares para a fonte na base da tua equipa.


COOLDOWN: 110 / 105 / 100

DURAÇÃO: 20

Cooldown

110 / 105 / 100

Mana Cost

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Conjura um abismo letal como o de Pit of Malice à volta de cada um dos portais. Reduz o cooldown.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fiend's Gates causam 100 de DPS num raio de 100

Eles chegam sem avisar, deixando fogo e sangue onde outrora reinos prosperavam.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fiend's Gates causam 100 de DPS num raio de 700

Pit of Malice: Inimigos presos durante mais 0.5s

+ 83.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Atrophy Aura: +10% de redução/ganho de dano

Firestorm: +0.8% de dano por seg.

+ 12.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Firestorm: -3s ao cooldown

+ 44.2 %

Pit of Malice abranda em 25%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Firestorm: +60 ao raio

+ 35.0 %

Invading Force: +5% de mov./redução de dano

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Você pode tirar proveito da diferença de dano de ataque para ganhar a pista com o último golpe.

Assim que você tiver 3 pontos em Firestorm, considere a possibilidade de fazer ondas de creep e cultivar neutros depois.

Você pode usar o Fiends Gate para recuperar mana e hp durante a fase de laning.

O Underlord é incrível para defender as torres com segurança. Enquanto isso, seus outros núcleos podem dividir o avanço.

O combo completo seria: Tempestade de fogo, Fosso da malícia, Vara de Atos em cliques com o botão direito. Ajuste de acordo com a situação.

Coloque Firestorm com cuidado nas lutas e você pode acabar sendo o maior causador de danos da equipe.

Comece a canalizar o Fiends Gate ao primeiro sinal de problema. Você sempre pode voltar se a situação melhorar.

Se você vencer a luta de equipe e sobreviver, terá muito dano para derrubar as torres ou o Roshan.

Considere a possibilidade de usar o Fiends Gate para aproximar sua equipe dos objetivos depois de um pick-off ou de uma luta vencida.

Quando não há muita coisa acontecendo, você pode facilmente dividir o push com Firestorm sem se mostrar.

Adquira o aprimoramento Aghanims Shard mais tarde no jogo, pois ele melhora muito sua produção geral de danos.

A Tempestade de Fogo se adapta bem ao final do jogo devido à porcentagem de dano, à atualização de fragmentos e aos talentos que a aprimoram.

Contra-Estratégia

Pressione o Underlord logo no início, pois ele é lento e não tem escapatória.

Leve consumíveis extras para a pista contra o spam de Firestorm do Underlord.

Você pode negar o alcance dos creeps facilmente contra Firestorm.

O Underlord é muito bom na defesa de edifícios. Respeite esse fato.

Evite se aglomerar e lutar em pontos de estrangulamento contra o combo Firestorm e Pit of Malice.

Lore

Não há lendas nem contos que prenunciem a sua chegada.

Nas profundezas do mundo residem maravilhas e horrores desconhecidos. E bem lá no fundo, entre borbulhantes campos de magma e raízes de vulcões adormecidos jaz a cidade de obsidiana de Aziyog, com a sua incomparável arquitetura a ocupar uma caverna infindável. É neste local repleto de ossos de inúmeros escravos que se encontra o reino das hordas abissais e do seu líder cruel, Vrogros, também conhecido como Underlord.

Equipado com armas forjadas por ferreiros igualmente monstruosos, e versado nas artes dos riftes obscuros, Vrogros é capaz de conjurar chamas e malícia através das anomalias entre os mundos. O seu único objetivo é expandir o seu reino, destruindo ou escravizando tudo e todos aqueles que encontrar no caminho. Porém, os reinos disponíveis no subsolo são escassos, e por isso a sua atenção virou-se para a superfície. Seguindo as suas ordens, os primeiros invasores abissais já atravessaram o rifte, com o único propósito de testar o poder das nações acima. Agora, enquanto o seu exército se prepara para uma conquista infindável, o próprio Vrogros dá os primeiros passos num mundo ensolarado para anunciar o seu reinado. Aqueles que enfrentarem o Underlord irão venerá-lo e prestar tributo, ou sofrerão uma morte excruciante.

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