Teletransporta os seus aliados e ele próprio para dentro e fora da batalha
Conjura uma chuva de chamas abissais para imolar os inimigos imobilizados pela tua malícia. Alimenta-te da violência da batalha, ganhando força com cada adversário enfraquecido que perecer à tua volta. Abre um rifte na realidade, teletransporta-te com a tua equipa para qualquer ponto do mapa e chacina aqueles que se atreverem a desafiar-te.
Taxa de vitórias 52.8%
Taxa de coleta 7.3%
Atributos
550 +66/lvl
204 +27.6/lvl
25 +3/lvl
12 +1.6/lvl
17 +2.3/lvl
Estatísticos
Damage:
37 - 43 + 1.6/nível (83.4 - 89.4 no nível 30)
Range:
200
Armor:
3 + 0.3/nível (11.7 no nível 30)
Movement:
290
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
Demon's Reach
Taxa de vitórias: 50.4%
Taxa de coleta: 47.3%
Os ataques do Underlord recebem o efeito Cleave (causam dano numa área à sua frente) enquanto ele tiver o bónus de dano de Atrophy Aura.
Atrophy Aura
Os ataques do Underlord recebem o efeito Cleave (causam dano numa área à sua frente) enquanto ele tiver o bónus de dano de Atrophy Aura.
DANO DE CLEAVE:
35%
DISTÂNCIA DE CLEAVE (BASE):
100
DISTÂNCIA DE CLEAVE (P/ ACUMULAÇÃO):
5
Fiend's Gate
Abyssal Horde
Taxa de vitórias: 54.9%
Taxa de coleta: 52.7%
Depois de se teletransportar via Fiend's Gate, o Underlord invoca um guerreiro ou um arqueiro para lutarem ao seu lado a cada 2s. Estas unidades têm a mesma duração do portal. O Guerreiro queima mana com cada golpe e causa dano mágico a quem o matar. O Arqueiro tem uma aura passiva de rapidez de movimento e de ataque.
VIDA DO GUERREIRO/ARQUEIRO:
400/600/800
DANO DO GUERREIRO:
18/32/46
MANA QUEIMADA PELO GUERREIRO:
10/20/30
DANO QUANDO GUERREIRO MORRE:
300/400/500
DANO DO ARQUEIRO:
25/40/55
AURA DE RAPIDEZ DE MOV. DO ARQUEIRO:
5%
Habilidades
Atrophy Aura
Enfraquece unidades inimigas por perto, fazendo com que percam uma parte do seu dano base. Se um inimigo morrer sob este efeito, o Underlord ganha um bónus de dano temporário.
RAIO: 900
REDUÇÃO DE DANO: 0%/6%/14%/22%/30%
BÓNUS DE DANO (CREEPS): 1/3/5/7/9
BÓNUS DE DANO (HERÓIS): 25/30/35/40/45
DURAÇÃO: 25/35/45/55/65
DANO DE CLEAVE: 0%
DISTÂNCIA DE CLEAVE (BASE): 0
DISTÂNCIA DE CLEAVE (P/ ACUMULAÇÃO): 0
Firestorm
Invoca chuvas de fogo que danificam unidades inimigas na área alvo, queimando-as e causando dano adicional ao longo do tempo.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
radius:425
wave duration:7
wave count:6
wave damage:30 / 50 / 70 / 90
wave interval:1
burn damage:1.5 / 2 / 2.5 / 3
burn interval:1
burn duration:2
Aghanim`s Shard Upgrade
Firestorm can be allied targeted. When used that way, the Firestorm follows the hero around. The wave count is increased, and tick rate / duration time occur more quickly.
can target units:1
wave count bonus:3
wave interval reduction:25
Firestorm: +75 ao raio
Firestorm: -3s ao cooldown
Firestorm: +0.8% de dano por seg.
16 / 15 / 14 / 13
110 / 125 / 140 / 155
Pit of Malice
Conjura um abismo letal no local selecionado. Qualquer unidade que entrar no abismo irá sofrer dano e ficará presa no chão. Cada unidade inimiga dentro do abismo só fica presa a cada 3.6 segundos.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
radius:400
pit duration:12
pit interval:3.6
pit damage:20 / 30 / 40 / 50
ensnare duration:1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8
Aghanim`s Scepter Upgrade
Increases radius of the Pit of Malice.
radius:100
Pit of Malice abranda em 30%
Pit of Malice: Inimigos presos durante mais 0.65s
30 / 25 / 20 / 15
110 / 120 / 130 / 140
Atrophy Aura
Enfraquece unidades inimigas por perto, fazendo com que percam uma parte do seu dano base. Se um inimigo morrer sob este efeito, o Underlord ganha um bónus de dano temporário.
PASSIVE:Breakable
DEBUFF:yes
radius:900
damage reduction pct:0 / 6 / 14 / 22 / 30
bonus damage from creep:1 / 3 / 5 / 7 / 9
bonus damage from hero:25 / 30 / 35 / 40 / 45
bonus damage duration:25 / 35 / 45 / 55 / 65
Atrophy Aura: +10% de redução/ganho de dano
Talentos
Fiend's Gate: +10% de mov./redução de dano
Firestorm: +75 ao raio
Pit of Malice abranda em 30%
Firestorm: -3s ao cooldown
Firestorm: +0.8% de dano por seg.
Atrophy Aura: +10% de redução/ganho de dano
Pit of Malice: Inimigos presos durante mais 0.65s
Fiend's Gates causam 100 de DPS num raio de 700
Estratégia
Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.
Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.
Feel free to use Fiends Gate to replenish mana and hp during laning stage.
Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.
Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, Rod of Atos into right-clicks. Adjust based on situation.
Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.
Begin channeling Fiends Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.
If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.
Consider using Fiends Gate to bring your team closer to objectives after pick-off or won fight.
When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.
Purchase Aghanims Shard upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.
Firestorm scales well into late game due to percentage damage, shard upgrade and talents to enhance it.
Contra-Estratégia
Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.
Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.
Denying range creeps is easy against Firestorm.
Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.
Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.
Lore
Não há lendas nem contos que prenunciem a sua chegada. Nas profundezas do mundo residem maravilhas e horrores desconhecidos. E bem lá no fundo, entre borbulhantes campos de magma e raízes de vulcões adormecidos jaz a cidade de obsidiana de Aziyog, com a sua incomparável arquitetura a ocupar uma caverna infindável. É neste local repleto de ossos de inúmeros escravos que se encontra o reino das hordas abissais e do seu líder cruel, Vrogros, também conhecido como Underlord. Equipado com armas forjadas por ferreiros igualmente monstruosos, e versado nas artes dos riftes obscuros, Vrogros é capaz de conjurar chamas e malícia através das anomalias entre os mundos. O seu único objetivo é expandir o seu reino, destruindo ou escravizando tudo e todos aqueles que encontrar no caminho. Porém, os reinos disponíveis no subsolo são escassos, e por isso a sua atenção virou-se para a superfície. Seguindo as suas ordens, os primeiros invasores abissais já atravessaram o rifte, com o único propósito de testar o poder das nações acima. Agora, enquanto o seu exército se prepara para uma conquista infindável, o próprio Vrogros dá os primeiros passos num mundo ensolarado para anunciar o seu reinado. Aqueles que enfrentarem o Underlord irão venerá-lo e prestar tributo, ou sofrerão uma morte excruciante.