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Undying

Popularidade: #46

Tabela de classificação: #12

Ban Rank: #79

KDA Rank: #76

Invoca hordas de zombies para atacar os seus inimigos

Undying obriga os seus inimigos a escolher entre fugir da sua ira ou ser destruídos por ela. Ele suga a força dos inimigos, invoca uma horda letal de mortos-vivos e quando por fim ele se tornar num enorme golem de carne, os seus inimigos já estarão mais do que dominados.

Taxa de vitórias 52.8%
Taxa de coleta 8.3%
Atributos
undying Image

484 +52.8/lvl

324 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

31 - 39 + 1.2/nível (65.8 - 73.8 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.2/nível (6.8 no nível 30)

Attack

Movement:

300

Funções

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

summons icon

Rotting Mitts

Taxa de vitórias: 52.6%

Taxa de coleta: 69.5%

Os ataques desferidos enquanto Flesh Golem criam zombies.

Flesh Golem

Os ataques desferidos enquanto Flesh Golem criam zombies.

DURAÇÃO DO ZOMBIE:

15

strength icon

Ripped

Taxa de vitórias: 53.1%

Taxa de coleta: 30.5%

Usar Soul Rip em aliados aumenta-lhes o atributo de Força. O valor é igual a uma percentagem da Força do Undying.

Soul Rip

Usar Soul Rip em aliados aumenta-lhes o atributo de Força. O valor é igual a uma percentagem da Força do Undying.

GANHO DE FORÇA:

10%

DURAÇÃO:

10

Habilidades

Innate Ability Image

Ceaseless Dirge

Quando o Undying morre, ele irá reentrar em jogo instantaneamente na área da Fonte. Esta habilidade começa a partida em cooldown.

Q

Decay

Undying absorve as energias de heróis inimigos numa área, causando dano e roubando-lhes pontos de Força. Creeps recebem 2x mais dano.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • decay damage:0 / 40 / 80 / 120

  • str steal:4

  • decay duration:35

  • radius:325

  • str scale up:2

  • creep damage multiplier:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Decay: +50 de dano

Cool Down

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

W

Soul Rip

Undying redireciona a energia vital de todas as unidades por perto e utiliza-a para curar um aliado ou causar dano a um inimigo. Também pode ser usado para curar a Tombstone.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage per unit:15 / 25 / 35 / 45

  • max units:10

  • radius:1300

  • tombstone heal:4 / 8 / 12 / 16

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Rip: +10 de dano/cura

Cool Down

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

100

E

Tombstone

Invoca uma lápide (Tombstone) no ponto alvo. Zombies irão surgir frequentemente ao lado de todas as unidades inimigas na área à volta da Tombstone, atacando-as. Cada Zombie tem a habilidade Deathlust, que faz com que os seus ataques abrandem o alvo e, se a vida do alvo descer até a um certo valor, aumenta a rapidez de ataque e movimento do Zombie.

  • PASSIVE:No

  • tombstone health:20 / 24 / 28 / 32

  • hits to destroy tooltip:5 / 6 / 7 / 8

  • duration:30

  • radius:1200

  • health threshold pct tooltip:40

  • zombie interval:4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

  • zombie damage tooltip:34

  • zombie health:2

  • bunker units:1

  • tombstone grab radius:350

  • tombstone bunker cd:2

  • tombstone stun penalty:2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Tombstone can be cast on an allied hero to bunker inside of the tombstone. Heroes that enter the Tombstone cannot leave for 2 seconds nor can they re-enter after leaving. If the tombstone is destroyed with a hero inside, that hero gets stunned for 2 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Tombstone: -15s ao cooldown

    Talent tree branch

    Zombies com +20 de dano

    Talent tree branch

    +6 ataques necessários p/ destruir Tombstones

    Cool Down

    90 / 85 / 80 / 75

    Mana Cost

    125 / 150 / 175 / 200

    Talentos

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Decay: +50 de dano

    Tombstone: -15s ao cooldown

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Zombies com +20 de dano

    Soul Rip: +10 de dano/cura

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Undying torna-se numa Tombstone quando morre

    Decay: -2s ao cooldown

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Flesh Golem: +60% ao bónus de Força

    +6 ataques necessários p/ destruir Tombstones

    Estratégia

    Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.

    Check for the number of stick charges opponents have before diving or committing for a kill.

    Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.

    Tombstone destroys trees and provides great vision.

    When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.

    Hit an opponent your cores are targeting at least once for damage amplification while in Flesh Golem form.

    Undying allows the team to kill Roshan early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.

    Contra-Estratégia

    Undying uses Decay frequently. Magic Stick and Wand will be charged up.

    Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.

    Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.

    Focus Tombstone in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.

    Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.

    Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.

    Lore

    Quanto tempo se passou desde que ele perdeu o seu nome? A sua mente arruinada não sabe mais. Vagamente ele se lembra de armaduras, estandartes e camaradas de rostos sombrios a cavalgar ao seu lado. Ele recorda-se de uma batalha: da dor e do medo quando mãos pálidas o arrancaram da sua sela. Ele recorda-se do horror quando o atiraram para o abismo do Deus Morto com os seus camaradas, de ouvir o canto fúnebre e ser consumido pelo nada. Nas profundezas da escuridão, o tempo abandonou-os. O pensamento abandonou-os. A sanidade abandonou-os. A fome, contudo, não. Eventualmente começaram a lutar entre si, com unhas e dentes quebrados. E depois, aconteceu: inicialmente distante, uma nota frágil e quase impercetível, acompanhada de outra, e depois outra, impossíveis de ignorar e incessantes. O coro cresceu até se transformar num muro vívido de som, a pulsar na sua mente até que nenhum outro pensamento sobrevivesse. Com o canto fúnebre a consumi-lo, ele abriu os seus braços para o Deus Morto e aceitou a sua obliteração. Mas a destruição não foi para aquilo que ele foi escolhido. O Deus Morto exigia guerra. E a partir do ventre do grande vazio, foi-lhe designado um novo propósito: difundir o canto fúnebre por toda a terra e tornar os mortos incansáveis contra os vivos. Ele assumiu um novo nome: Undying, aquele que não morre, o herdeiro do Deus Morto, para se levantar, e tombar, e levantar-se de novo sempre que o seu corpo falhar. Para caminhar penosamente através da morte eterna, para que o canto fúnebre nunca pare.

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