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Earthshaker

Popularidade: #11

Tabela de classificação: #71

Classificação de banimento: #38

Classificação KDA: #50

Interrompe inimigos atordoando-os regularmente

Seja a bloquear a fuga de um inimigo, a separar as forças inimigas ou a romper o solo por baixo de grupos de adversários, Earthshaker destaca-se quando ele ataca sem aviso. Quem sobreviver aos seus sismos ainda vai ter de enfrentar o seu poderoso totem.

Taxa de vitórias 49.2%
Taxa de coleta 17.8%
Atributos
Earthshaker Image

604 +81.4/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

49 - 59 + 3.7/nível (170.3 - 180.3 no nível 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/nível (13.1 no nível 30)

Attack

Movement:

315

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Tectonic Buildup

Taxa de vitórias: 48.8%

Taxa de coleta: 11.3%

O raio de Aftershock é aumentado em {s:bonus_aftershock_range_increase_per_level_interval} a cada {s:bonus_aftershock_range_level_interval} níveis do herói.


Aftershock

O raio de Aftershock é aumentado em 50 a cada 10 níveis do herói.

Slugger

Taxa de vitórias: 49.2%

Taxa de coleta: 88.7%

dota.facets.earthshaker_slugger.Description


Slugger

RAPIDEZ DO ARREMESSO: =1600

DISTÂNCIA DO ARREMESSO: =1200

DANO DO ARREMESSO (CREEP): =50 =80 =110 =140

DANO DO ARREMESSO (HERÓI): =150 =250 =350 =450

MÁX. DE VIDA COMO DANO DO ARREMESSO: =7%

Habilidades

Innate Ability Image
Spirit Cairn

Quando o Earthshaker morre, uma fissura com um raio de 75 é criada no local da morte. Esta fissura bloqueia o movimento e permite ao Earthshaker continuar a ganhar experiência na área. A fissura permanece no local até que o Earthshaker reentre em jogo.


PATCH 7.37
  • Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.

  • Quando o Earthshaker morre, uma fissura com um raio de 75 é criada no local da morte. Esta fissura bloqueia o movimento, concede visão e permite ao Earthshaker ganhar experiência na área.


Q

Fissure

Bate violentamente no solo com um poderoso totem, criando uma barreira de pedra intransitável enquanto atordoa (stun) e causa dano a unidades inimigas numa linha.


DANO: 110 / 160 / 210 / 260

COOLDOWN: 18 / 17 / 16 / 15

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

1600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Reduz o cooldown de Fissure e permite ao Earthshaker andar por cima dela. Quando ele usa uma habilidade, um terramoto como o da habilidade Aftershock ocorre ao longo da fissura criada, causando um atordoamento com menos duração.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Fissure: +90 de dano
  • Fissure: +200 de alcance

Este totem Nishiano divide o mundo até ao núcleo com uma força tectónica.
W

Enchant Totem

Fortifica o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.


BÓNUS: 100% / 200% / 300% / 400%

DISTÂNCIA DO SALTO: 950

DANO DE CLEAVE: 40%

DISTÂNCIA DE CLEAVE: 650

Cooldown

5

Mana Cost

45 / 50 / 55 / 60


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Enchant Totem passa a ser uma habilidade que faz o Earthshaker saltar e aterrar numa área selecionada. A habilidade é ativada nesse local após ele aterrar. Se Earthshaker usar a habilidade nele próprio, esta irá funcionar como se não tivesse Aghanim's Scepter, sem o salto. Concede o efeito Cleave a Enchant Totem, causando dano a inimigos à frente do Earthshaker.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Enchant Totem: +50% de dano
  • Enchant Totem: -1.5s ao cooldown

A força animalesca de Raigor tem a capacidade de destruir montanhas.

Aftershock

Faz com que a terra por baixo trema, causando dano adicional e atordoamento (stun) a unidades inimigas por perto quando o Earthshaker usa as suas habilidades.


RAIO: 350

DANO: 70 / 100 / 130 / 160


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Aftershock: +50 de dano

A terra treme sob os poderosos passos de Raigor.
R

Echo Slam

Ondas de choque atravessam o solo, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido causa um eco que danifica unidades inimigas por perto. Heróis verdadeiros causam dois ecos.


RAIO: 700

DANO DO ECO: 90 / 110 / 130

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 200 / 250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Echo Slam: +50 de dano p/ eco
  • Echo Slam: cooldown 50% mais curto

As placas tectónicas racham, as montanhas desabam e os adversários são esmagados pela batida ecoante de Raigor.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Enchant Totem: -1.5s ao cooldown

+ 2.4 %

Echo Slam: cooldown 50% mais curto

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Enchant Totem: +50% de dano

+ 0.1 %

Echo Slam: +50 de dano p/ eco

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Aftershock: +50 de dano

Fissure: +200 de alcance

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fissure: +90 de dano

+ 0.7 %

+30 de dano base

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Considere o bloqueio da Fissura na primeira onda para que você tenha um melhor equilíbrio de fluência.

Use o Enchant Totem para assediar os adversários, garantir os últimos golpes dos creeps, especialmente os de longo alcance, e negar os creeps aliados.

No final da fase de laning, encontre uma rota para você cultivar uma Adaga de Blink e subir de nível.

Assim que você obtiver a Adaga de Blink, tente usá-la imediatamente antes que seus adversários a vejam em seu inventário.

Evite se mostrar para que os adversários se esqueçam de você e se agrupem, e sua adaga não seja cancelada.

Nas lutas, divida os adversários com Fissure em duas partes ou isole um adversário dos demais.

Contra-Estratégia

Se o Earthsaker estiver bloqueando a primeira onda com a fissura, procure recuar a pista o mais rápido possível

O Earthshaker usa a fissura para bloquear heróis e conseguir abates. Fique atento ao seu posicionamento

Continue verificando o Earthshaker para ver se ele já tem o Dagger. Não deixe que ele surpreenda você com o Echo Slam de vários heróis

Quando o Earthshaker tiver a Adaga de Blink ou o Cetro de Aghanims, controle-o nas lutas de equipe antes que ele use todos os feitiços

É provável que o Earthshaker já tenha a Adaga

Não se aglomerem ou o Earthshaker poderá matar todos vocês

O Earthshaker também pode comprar a Shadow Blade. Se ele fizer isso, compre a detecção

Lore

Como um golem ou uma gárgula, o Earthshaker já foi um com a terra, mas agora anda livremente sobre ela. Ao contrário das outras entidades, ele criou-se a si próprio através de um ato de força de vontade e não obedece a nenhum mestre. No seu repouso agitado, coberto por uma camada profunda de pedra, tornou-se consciente da vida que existia livremente por cima dele. Ficou curioso.

Durante um período de tremores de terra, os picos de Nishai abalaram-se e levaram a avalanches, desviando os cursos dos rios e transformando os vales rasos em abismos sem fundo. Quando a terra finalmente parou de tremer, Earthshaker saiu da poeira que assentava, descobrindo-se dos pedregulhos como se de mundanos cobertores se tratassem.

Ele criou-se à imagem de uma fera mortal e assumiu o nome de Raigor Stonehoof. Agora ele sangra, respira e, portanto, pode morrer. Mas o seu espírito ainda é o da terra; ele carrega o seu poder no totem mágico que nunca se afasta dele. E no dia em que ele voltará a ser poeira, a terra irá acolhê-lo como um digno filho pródigo.

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