Interrompe inimigos atordoando-os regularmente
Seja a bloquear a fuga de um inimigo, a separar as forças inimigas ou a romper o solo por baixo de grupos de adversários, Earthshaker destaca-se quando ele ataca sem aviso. Quem sobreviver aos seus sismos ainda vai ter de enfrentar o seu poderoso totem.
Taxa de vitórias 48.6%
Taxa de coleta 13.0%
Atributos
604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl
22 +3.7/lvl
12 +1.4/lvl
18 +2.1/lvl
Estatísticos
Damage:
49 - 59 + 3.7/nível (170.3 - 180.3 no nível 30)
Range:
150
Armor:
4.0 + 0.2/nível (13.1 no nível 30)
Movement:
315
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Tectonic Buildup
Taxa de vitórias: 46.2%
Taxa de coleta: 17.6%
O raio de Aftershock é aumentado em {s:bonus_aftershock_range_increase_per_level_interval} a cada {s:bonus_aftershock_range_level_interval} níveis do herói.
Aftershock
O raio de Aftershock é aumentado em 50 a cada 10 níveis do herói.
Slugger
Taxa de vitórias: 49.2%
Taxa de coleta: 82.4%
dota.facets.earthshaker_slugger.Description
Slugger
RAPIDEZ DO ARREMESSO: =1600
DISTÂNCIA DO ARREMESSO: =1200
DANO DO ARREMESSO (CREEP): =50 =80 =110 =140
DANO DO ARREMESSO (HERÓI): =150 =250 =350 =450
MÁX. DE VIDA COMO DANO DO ARREMESSO: =7%
Habilidades
Quando o Earthshaker morre, uma fissura com um raio de 75 é criada no local da morte. Esta fissura bloqueia o movimento e permite ao Earthshaker continuar a ganhar experiência na área. A fissura permanece no local até que o Earthshaker reentre em jogo.
PATCH 7.37
Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.
Quando o Earthshaker morre, uma fissura com um raio de 75 é criada no local da morte. Esta fissura bloqueia o movimento, concede visão e permite ao Earthshaker ganhar experiência na área.
Fissure
Bate violentamente no solo com um poderoso totem, criando uma barreira de pedra intransitável enquanto atordoa (stun) e causa dano a unidades inimigas numa linha.
DANO: 110 / 160 / 210 / 260
COOLDOWN: 18 / 17 / 16 / 15
18 / 17 / 16 / 15
120 / 130 / 140 / 150
1600
Aghanim's Shard
Reduz o cooldown de Fissure e permite ao Earthshaker andar por cima dela. Quando ele usa uma habilidade, um terramoto como o da habilidade Aftershock ocorre ao longo da fissura criada, causando um atordoamento com menos duração.
- Fissure: +90 de dano
- Fissure: +200 de alcance
Enchant Totem
Fortifica o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.
BÓNUS: 100% / 200% / 300% / 400%
DISTÂNCIA DO SALTO: 950
DANO DE CLEAVE: 40%
DISTÂNCIA DE CLEAVE: 650
5
45 / 50 / 55 / 60
Aghanim's Scepter
Enchant Totem passa a ser uma habilidade que faz o Earthshaker saltar e aterrar numa área selecionada. A habilidade é ativada nesse local após ele aterrar. Se Earthshaker usar a habilidade nele próprio, esta irá funcionar como se não tivesse Aghanim's Scepter, sem o salto. Concede o efeito Cleave a Enchant Totem, causando dano a inimigos à frente do Earthshaker.
- Enchant Totem: +50% de dano
- Enchant Totem: -1.5s ao cooldown
Aftershock
Faz com que a terra por baixo trema, causando dano adicional e atordoamento (stun) a unidades inimigas por perto quando o Earthshaker usa as suas habilidades.
RAIO: 350
DANO: 70 / 100 / 130 / 160
- Aftershock: +50 de dano
Echo Slam
Ondas de choque atravessam o solo, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido causa um eco que danifica unidades inimigas por perto. Heróis verdadeiros causam dois ecos.
RAIO: 700
DANO DO ECO: 90 / 110 / 130
130 / 120 / 110
150 / 200 / 250
- Echo Slam: +50 de dano p/ eco
- Echo Slam: cooldown 50% mais curto
Talentos
Enchant Totem: -1.5s ao cooldown
Echo Slam: cooldown 50% mais curto
+ 8.3 %
Enchant Totem: +50% de dano
Echo Slam: +50 de dano p/ eco
+ 2.9 %
Aftershock: +50 de dano
Fissure: +200 de alcance
+ 11.9 %
Fissure: +90 de dano
+30 de dano base
+ 15.6 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Considere o bloqueio da Fissura na primeira onda para que você tenha um melhor equilíbrio de fluência.
Use o Enchant Totem para assediar os adversários, garantir os últimos golpes dos creeps, especialmente os de longo alcance, e negar os creeps aliados.
No final da fase de laning, encontre uma rota para você cultivar uma Adaga de Blink e subir de nível.
Assim que você obtiver a Adaga de Blink, tente usá-la imediatamente antes que seus adversários a vejam em seu inventário.
Evite se mostrar para que os adversários se esqueçam de você e se agrupem, e sua adaga não seja cancelada.
Nas lutas, divida os adversários com Fissure em duas partes ou isole um adversário dos demais.
Contra-Estratégia
Se o Earthsaker estiver bloqueando a primeira onda com a fissura, procure recuar a pista o mais rápido possível
O Earthshaker usa a fissura para bloquear heróis e conseguir abates. Fique atento ao seu posicionamento
Continue verificando o Earthshaker para ver se ele já tem o Dagger. Não deixe que ele surpreenda você com o Echo Slam de vários heróis
Quando o Earthshaker tiver a Adaga de Blink ou o Cetro de Aghanims, controle-o nas lutas de equipe antes que ele use todos os feitiços
É provável que o Earthshaker já tenha a Adaga
Não se aglomerem ou o Earthshaker poderá matar todos vocês
O Earthshaker também pode comprar a Shadow Blade. Se ele fizer isso, compre a detecção
Lore
Como um golem ou uma gárgula, o Earthshaker já foi um com a terra, mas agora anda livremente sobre ela. Ao contrário das outras entidades, ele criou-se a si próprio através de um ato de força de vontade e não obedece a nenhum mestre. No seu repouso agitado, coberto por uma camada profunda de pedra, tornou-se consciente da vida que existia livremente por cima dele. Ficou curioso.
Durante um período de tremores de terra, os picos de Nishai abalaram-se e levaram a avalanches, desviando os cursos dos rios e transformando os vales rasos em abismos sem fundo. Quando a terra finalmente parou de tremer, Earthshaker saiu da poeira que assentava, descobrindo-se dos pedregulhos como se de mundanos cobertores se tratassem.
Ele criou-se à imagem de uma fera mortal e assumiu o nome de Raigor Stonehoof. Agora ele sangra, respira e, portanto, pode morrer. Mas o seu espírito ainda é o da terra; ele carrega o seu poder no totem mágico que nunca se afasta dele. E no dia em que ele voltará a ser poeira, a terra irá acolhê-lo como um digno filho pródigo.