Causa dano e incapacita com o seu espírito astral
Capaz de explorar com o seu espírito astral, Elder Titan pode atacar de qualquer lado. Imobilizando inimigos com uma pancada dos seus cascos enquanto a sua presença corrói as suas defesas, ele divide a própria terra para eliminar os seus inimigos.
Taxa de vitórias 52.0%
Taxa de coleta 1.5%
Atributos
692 +66.0/lvl
351 +19.2/lvl
26 +3.0/lvl
16 +1.8/lvl
23 +1.6/lvl
Estatísticos
Damage:
49 - 59 + 3.0/nível (150.0 - 160.0 no nível 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.3/nível (13.7 no nível 30)
Movement:
310
Funções
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetas
Deconstruction
Taxa de vitórias: 51.7%
Taxa de coleta: 61.3%
Natural Order reduz resistência a magia e armadura ao longo do tempo.
Natural Order
A cada 1s em que o inimigo estiver sob o efeito da aura, este perde +1 de armadura e +1% de resistência a magia. Acumula-se até 20 vezes.
Momentum
Taxa de vitórias: 52.5%
Taxa de coleta: 38.7%
Momentum
Habilidades
Creeps e edifícios aliados afetados pelo Glifo de Fortificação ou o item Roshan's Banner causam mais 100% do dano.
PATCH 7.37
Nova habilidade Inata. Passiva, não pode ser melhorada.
Creeps e edifícios aliados afetados pelo Glifo de Fortificação ou o item Roshan's Banner causam mais 100% do dano.
Echo Stomp
REQUER CONCENTRAÇÃO - Elder Titan e o Astral Spirit batem no chão, empurrando e causando dano a unidades inimigas por perto, que também ficam inconscientes. A batida do Elder Titan causa dano físico, enquanto a batida do Ancestral Spirit causa dano mágico.
TEMPO DE CONJURAÇÃO: 1.7
RAIO: 475
DANO DA BATIDA: 60 / 100 / 140 / 180
LIMITE DE DANO PARA ACORDAR: 100 / 150 / 200 / 250
COOLDOWN: 14 / 13 / 12 / 11
14 / 13 / 12 / 11
100
500
Aghanim's Shard
Reduz o cooldown. Faz com que Echo Stomp tenha uma opção de uso alternativo para que Elder Titan assuma o lugar do Astral Spirit enquanto termina de bater no chão.
- Echo Stomp: +75 de dano
- Echo Stomp: +450 ao limite de dano p/ acordar
Astral Spirit
O Elder Titan conjura um Astral Spirit, um espírito que causa dano a qualquer unidade que ele atravessar. Quando o espírito se volta a juntar ao Elder Titan, concede um bónus de dano, armadura e rapidez de movimento por cada unidade que atravessou. O Astral Spirit possui as habilidades Echo Stomp, Return Spirit e Natural Order.
RAIO: 275
DANO: 50
DURAÇÃO: 10
DURAÇÃO DO BÓNUS: 10
BÓNUS DE RAPIDEZ (CREEPS): 1.5%
BÓNUS DE RAPIDEZ (HERÓIS): 5% / 6% / 7% / 8%
BÓNUS DE DANO (CREEPS): 3 / 7 / 11 / 15
BÓNUS DE DANO (HERÓIS): 17 / 38 / 59 / 80
BÓNUS DE ARMADURA (CREEPS): 0.5
23 / 21 / 19 / 17
80 / 90 / 100 / 110
1200
Aghanim's Scepter
Faz com que Elder Titan se torne imune a debuffs e ganhe 50% de resistência a magia durante 2 segundos por cada herói inimigo afetado quando o espírito regressa.
- Astral Spirit: +2% de rapidez de movimento por herói
- Astral Spirit: Bónus de dano de +25 (Heróis)
Natural Order
Reduz todos os elementos aos seus níveis básicos, removendo a armadura e a resistência a dano mágico base de todas as unidades inimigas por perto. Os inimigos à volta do Elder Titan têm a sua armadura reduzida, enquanto os inimigos à volta do Astral Spirit têm a sua resistência a dano mágico reduzida.
RAIO: 350
- Natural Order: +100 ao raio
Earth Splitter
Cria uma fissura à frente de Elder Titan. Depois de 3 segundos, a fissura implode, abrandando o movimento e causando dano a cada inimigo com base na sua quantidade de vida máxima. Metade do dano causado é dano mágico, enquanto a outra metade é dano físico.
TEMPO P/ IMPLOSÃO: 2.7182
LARGURA DA FISSURA: 315
COMPRIMENTO DA FISSURA: 2400
VIDA MÁX. COMO DANO: 34% / 42% / 50%
100
125 / 175 / 225
2400
- Earth Splitter: -60s ao cooldown
Astral Spirit - Mover
Move o Astral Spirit para o local selecionado.
Astral Spirit - Retornar
Retorna o Astral Spirit ao Elder Titan.
Talentos
Echo Stomp: +450 ao limite de dano p/ acordar
+ 2.3 %
Earth Splitter: -60s ao cooldown
Natural Order: +100 ao raio
+ 6.2 %
+100% de efeito Cleave
Astral Spirit: Bónus de dano de +25 (Heróis)
Echo Stomp: +75 de dano
+ 2.6 %
+25 de rapidez de ataque
Astral Spirit: +2% de rapidez de movimento por herói
+ 2.5 %
Taxa de vitórias
Taxa de coleta
Estratégia
Certifique-se de manter os acampamentos próximos desbloqueados, pois você quer que o Astral Spirit passe por criaturas neutras.
Mantenha o equilíbrio de fluência próximo à sua torre para que você tenha mais distância para atropelar os inimigos sob o efeito do bônus Astral Spirit.
A Natural Order ao redor do Astral Spirit reduz a resistência mágica, enquanto ao redor do herói há redução de armadura.
Quando não há um Espírito Astral disponível, a redução de magia e de armadura da Ordem Natural se aplica ao seu herói.
A velocidade de movimento dos Astral Spirits é igual à de seus heróis no momento do lançamento do Astral Spirit, por exemplo, se você usar Boots of Bearing ou Phase Boots antes do lançamento.
Quando os oponentes se aglomerarem, lance Astral Spirit e canalize Echo Stomp seguido de Earth Splitter.
Depois de obter o Aghanims Scepter, você poderá entrar nas lutas e clicar com o botão direito do mouse mais facilmente com a imunidade a debuffs.
Contra-Estratégia
Evite ser atingido pelo Espírito Astral do Titã Ancião e considere a possibilidade de bloquear um pull camp.
Evite negociar com o Titã Ancião quando o Espírito Astral retornar a ele.
Evite lutar em pontos de estrangulamento e se aglomerar contra o combo Echo Stomp e Earth Splitter.
Você pode comprar itens de armadura, itens que proporcionam barreira mágica e a Black King Bar contra a Elder Titan's Natural Order.
O bônus do Astral Spirit no Elder Titan pode ser dissipado, portanto, itens e feitiços que dissipam o Elder Titan são bons.
Lore
Talvez te perguntes, "Como é que este mundo obteve a sua forma?" Porque é que de todos os mundos criados, este tem propriedades tão estranhas e uma enorme variedade de criaturas, culturas e história? "A resposta", alguém sussurra, "está nos Titãs".
Estes primeiros progenitores estiveram lá desde o início - talvez até tenham testemunhado a própria criação e depois nasceram com ela ainda a ecoar nos seus ouvidos. Marcados com algumas das primeiras energias do universo, apenas desejavam continuar a ser criadores. Então tornou-se responsabilidade deles a tarefa de dar forma à matéria: martelando e aquecendo, dobrando e voltando a dobrar. E quando a matéria deixou de ser um bom desafio, voltaram-se para eles próprios e, com as suas ferramentas, moldaram as suas mentes e reforjaram os seus espíritos até que se tornaram em seres extremamente duradouros. A própria realidade tornou-se no produto final forjado pelos Titãs. Porém, às vezes cometem-se erros. Em casos de grande ambição, os erros são inevitáveis.
Aquele que conhecemos como Elder Titan era um grande inovador, que estudava na forja da criação. Enquanto tentava melhorar as suas habilidades, ele partiu algo que não podia ser reparado, apenas descartado. Ele caiu no seu próprio mundo quebrado. Quebrado tal como a sua alma. Aí ele vagueou por entre fragmentos irregulares e planos fissurados, com outros fragmentos perdidos que caíram pelas fendas durante os primeiros passos do universo. E é por isto que o mundo que conhecemos parece uma ilha de náufragos, sobreviventes de um acidente já há muito esquecido. Esquecido por todos exceto aquele que se culpa a ele próprio. Ele passa o seu tempo eternamente a procurar uma maneira de realizar as reparações, para que possa juntar as partes da sua alma quebrada e para que nós e o mundo possam ser remendados. Este é aquele que conhecemos como Elder Titan.