Sacrifica a sua própria vida para curar aliados e causar dano a inimigos
Phoenix pode rebentar com inimigos e curar aliados com raios de chamas solares. Quando a hora chegar, Phoenix pode tornar-se num autêntico sol flamejante para queimar inimigos por perto antes de libertar uma detonação atordoante que também restaura todo o seu poder.
Taxa de vitórias 50.5%
Taxa de coleta 7.7%
Atributos
![phoenix Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/phoenix.webp)
506 +72.6/lvl
192 +21.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
23 +3.3/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
12 +1.5/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
16 +1.8/lvl
Estatísticos
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
9 - 19 + 1/nível (38 - 48 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
525
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.3/nível (7.7 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
280
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![barrier icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/barrier.png)
Dying Light
Taxa de vitórias: 50.6%
Taxa de coleta: 80.2%
Phoenix causa dano mágico igual a 4.5% da vida que lhe falta a todos os inimigos num raio de 450 a cada segundo.
![nuke icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/nuke.png)
Hotspot
Taxa de vitórias: 49.8%
Taxa de coleta: 19.8%
Sun Ray causa mais dano a inimigos perto da extremidade do raio de luz.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phoenix_sun_ray.webp)
Sun Ray
Sun Ray causa mais dano/restaura mais vida a alvos perto da extremidade do raio de luz. A intensidade do raio de luz começa a aumentar a meio do comprimento do raio, até 150% do dano/cura base a um alcance de 1200. Aumentar o comprimento de Sun Ray para além de de alcance irá resultar em mais de % do dano e cura.
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Blinding Sun
Todos os debuffs das habilidades do Phoenix aplicam uma probabilidade acumulável de 2% de falhar ataques por segundo. Dura 4 segundos.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phoenix_icarus_dive.webp)
Icarus Dive
Phoenix lança-se para a frente em arco, viajando uma distância fixa na direção alvo, abrandando e causando dano ao longo do tempo a todos os inimigos que atingir, e depois volta à sua localização original. Esta habilidade é cancelada se Phoenix usar a habilidade Supernova.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
hp cost perc:15
dash length:1100 / 1200 / 1300 / 1400
dash width:500
hit radius:200
burn duration:4
damage per second:20 / 40 / 60 / 80
burn tick interval:0.2
slow movement speed pct:16 / 19 / 22 / 25
dive duration:2
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Icarus Dive: +25% de abrandamento
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Icarus Dive: +20 de dano por segundo
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Icarus Dive: +1000 de alcance de uso
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
40 / 35 / 30 / 25
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phoenix_fire_spirits.webp)
Fire Spirits
Invoca 4 espíritos de fogo que circulam à volta de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente para uma área selecionada. Os inimigos afetados recebem dano ao longo do tempo e têm a sua rapidez de ataque bastante reduzida.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
hp cost perc:20
spirit duration:20
spirit speed:1000
radius:200
duration:4
attackspeed slow:-50 / -80 / -110 / -140
damage per second:20 / 40 / 60 / 80
spirit count:5
tick interval:0.2
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Causes Fire Spirits to become a passive charge-based ability. Has 7 second replenish time.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Fire Spirits: +20 de dano por segundo
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
50 / 40 / 30 / 20
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phoenix_sun_ray.webp)
Sun Ray
Phoenix expele um gigantesco raio de luz em troca da sua energia vital. O raio causa dano a inimigos e cura aliados com base num valor fixo mais uma percentagem das suas vidas. Ao longo da duração, a percentagem aumenta.
PASSIVE:No
hp cost perc per second:6
base damage:14 / 20 / 26 / 32
hp perc damage:1 / 2.75 / 4.5 / 6.25
base heal:7 / 10 / 13 / 16
hp perc heal:0.5 / 1 / 1.5 / 2
radius:130
tick interval:0.2
forward move speed:250
turn rate initial:250
turn rate:25
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Allows Sun Ray to be cast during Supernova, and slows affected enemies by 10.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+1.5% de dano máx. por vida para Sun Ray
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
30
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100 / 110 / 120 / 130
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phoenix_supernova.webp)
Supernova
Phoenix põe fim à sua vida propositadamente em troca de uma hipótese de renascer. Transforma-se num sol ardente que queima inimigos numa grande área à sua volta. Este sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Depois de %abilityduration% segundos, o sol explode, atordoando todos os inimigos por perto, restaurando totalmente a vida e a mana de Phoenix e restaurando os cooldowns das suas habilidades. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte
PASSIVE:No
BUFF:yes
aura radius:1200
damage per sec:60 / 90 / 120
tick interval:0.2
stun duration:1.6 / 2 / 2.4
max hero attacks:6 / 8 / 10
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Supernova: +0.5s à duração do stun
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+2 ataques p/ destruir Supernova
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
120
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
150 / 200 / 250
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Icarus Dive: +25% de abrandamento
Icarus Dive: +20 de dano por segundo
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Fire Spirits: +20 de dano por segundo
+20 de regen. de vida
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+1.5% de dano máx. por vida para Sun Ray
Supernova: +0.5s à duração do stun
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+2 ataques p/ destruir Supernova
Icarus Dive: +1000 de alcance de uso
Estratégia
Icarus Dive, Sun Ray while moving and Supernova destroy trees.
Make sure to land most of the Fire Spirit and get extra right-clicks in or deny a creep here and there.
You can attack once during Icarus Dive.
Fire Spirits provide short lasting vision so you can scout pillars for wards or Roshan pit.
You can use Sun Ray to escape over cliffs and pillars.
Supernova always turns night into day which can be great against Night Stalker for example.
Your allies can deny you in Supernova when one hit is left.
Avoid placing Supernova close to opponents' counters. Use terrain features to allow Supernova to go off.
Phoenix is great at defending towers with his long range damaging spells and escape.
When not much is happening, push out the sidelines with Fire Spirits and Sun Ray without even showing yourself.
With Aghanim's Shard, use Sun Ray before Supernova as it will persist and will be refreshed upon explosion.
With Aghanims Shard, use Sun Ray during Supernova on enemy heroes hitting your egg to have more chances of survival with the miss chance.
Contra-Estratégia
Look to go on Phoenix when Icarus dive was used. It has long cooldown.
Fire Spirits are Phoenix's main laning spell - Look to dodge them by moving chaotically.
Phoenix's Sun Ray does a lot of damage against high HP heroes. Run away from it or make a sharp turn.
Against Phoenix's Supernova you need to decide very quickly if you want to fight or run away.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Supernova or Sun Ray.
Spell immunity and magic resistance items are great against Phoenix's magical damage.
Attack speed items allow you to destroy the Supernova faster.
Lore
Sozinho numa escuridão intacta brilhava o primeiro sol do guardião, um ponto único de luz consciente, destinado a espalhar calor pelo vazio absoluto. Durante incontáveis éons, esta estrela ofuscante coalesceu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico de supernova. Das chamas irromperam novos raios, de progénie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar chamas de supernova. E assim repetir-se-á este ciclo estonteante de nascimento e renascimento até que todos os céus criados pelo Titã se resignarem de cintilar e brilhar. Por este crisol intemporal, a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se num só ser e, como os seus antepassados, foi enviado ao cosmos infinito para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade que os obscuros anciãos tinham sobre as profundezas consumiu o jovem Phoenix, que decidiu durante longos ciclos estudar e indagar sobre este assunto. Ele descobriu que, entre mundos tanto inteiros como rompidos, surgiria em breve um evento de variedade extraordinária, preso num conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderia conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrestre, ansiando por reluzir o seu calor naqueles que mais precisam dele e talvez até alcançar o seu destino solar.