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Phoenix

Popularidade: #67

Tabela de classificação: #25

Classificação de banimento: #67

Classificação KDA: #4

Sacrifica a sua própria vida para curar aliados e causar dano a inimigos

Phoenix pode rebentar com inimigos e curar aliados com raios de chamas solares. Quando a hora chegar, Phoenix pode tornar-se num autêntico sol flamejante para queimar inimigos por perto antes de libertar uma detonação atordoante que também restaura todo o seu poder.

Taxa de vitórias 58.3%
Taxa de coleta 6.3%
Atributos
Phoenix Image

626 +72.6/lvl

267 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

12 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.8/lvl

Estatísticos
Attack

Damage:

44.699999999999996 - 54.699999999999996 + 4.6/nível (208.1 - 218.1 no nível 30)

Attack

Range:

525

Attack

Armor:

1.0 + 0.3/nível (10.6 no nível 30)

Attack

Movement:

280

Funções

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetas

Dying Light

Taxa de vitórias: 56.7%

Taxa de coleta: 83.3%

Dying Light

Hotspot

Taxa de vitórias: 66.7%

Taxa de coleta: 16.7%

Sun Ray causa mais dano a inimigos perto da extremidade do raio de luz.


Sun Ray

Sun Ray causa mais dano/restaura mais vida a alvos perto da extremidade do raio de luz. A intensidade do raio de luz começa a aumentar a meio do comprimento do raio, até 150% do dano/cura base a um alcance de 1200. Aumentar o comprimento de Sun Ray para além de 1200 de alcance irá resultar em mais de 150% do dano e cura.

Habilidades

Innate Ability Image
Blinding Sun

AFETADO POR BREAK: Sim


Todos os debuffs das habilidades do Phoenix aplicam uma probabilidade acumulável de 2% de falhar ataques por segundo. Dura 4 segundos.


Q

Icarus Dive

Phoenix lança-se para a frente em arco, viajando uma distância fixa na direção alvo, abrandando e causando dano ao longo do tempo a todos os inimigos que atingir, e depois volta à sua localização original. Esta habilidade é cancelada se Phoenix usar a habilidade Supernova.


CUSTO DE VIDA: 15%

ALCANCE: 1100 / 1200 / 1300 / 1400

DURAÇÃO DO FOGO: 4

DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 10% / 15% / 20% / 25%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Icarus Dive: +25% de abrandamento
  • Icarus Dive: +20 de dano por segundo
  • Icarus Dive: +1000 de alcance de uso

Apesar de Phoenix viajar regularmente pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera proporciona-lhe sensações únicas.
W

Fire Spirits

Invoca 4 espíritos de fogo que circulam à volta de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente para uma área selecionada. Os inimigos afetados recebem dano ao longo do tempo e têm a sua rapidez de ataque bastante reduzida.


CUSTO DE VIDA: 20%

DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS: 20

RAIO: 200

DURAÇÃO DO FOGO: 4

DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

50 / 40 / 30 / 20

Mana Cost

100

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fire Spirits: +20 de dano por segundo

O núcleo eternamente decadente de Phoenix emite explosões efémeras de luz consciente.
E

Sun Ray

Phoenix expele um gigantesco raio de luz em troca da sua energia vital. O raio causa dano a inimigos e cura aliados com base num valor fixo mais uma percentagem das suas vidas. Ao longo da duração, a percentagem aumenta.


CUSTO DE VIDA POR SEGUNDO: 6%

MÁXIMO DE DANO: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%

Cooldown

30

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Permite usar Sun Ray durante Supernova. Abranda inimigos em 10%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +1.5% de dano máx. por vida para Sun Ray

A abertura por onde tal energia estelar flui é do tamanho de meros átomos.

Deslocação

(Toggle Movement) Ativa ou desativa deslocação lenta para a frente durante Sun Ray.


SQUÁ!
R

Supernova

Phoenix põe fim à sua vida propositadamente em troca de uma hipótese de renascer. Transforma-se num sol ardente que queima inimigos numa grande área à sua volta. Este sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Depois de %abilityduration% segundos, o sol explode, atordoando todos os inimigos por perto, restaurando totalmente a vida e a mana de Phoenix e restaurando os cooldowns das suas habilidades. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte


RAIO: 1200

DURAÇÃO DO STUN: 1.6 / 2 / 2.4

ATAQUES PARA DESTRUIR: 6 / 8 / 10

ATAQUES PARA DESTRUIR: 7 / 10 / 13

ALCANCE DE USO: 500

Cooldown

120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Aumenta o número de ataques necessários para destruir a Supernova e permite que o Phoenix use a habilidade Supernova num herói aliado, juntando os dois num sol para que renasçam juntos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Supernova: +0.5s à duração do stun
  • +2 ataques p/ destruir Supernova

A tempestade solar de uma Supernova pode ser fatal. Porém, das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagueiam pelo infinito.

Lançar Fire Spirit

Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente para uma área selecionada. Os inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e têm a sua rapidez de ataque bastante reduzida.


CUSTO DE VIDA: 20%

RAIO: 200

DURAÇÃO DO FOGO: 4

DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fire Spirits: +20 de dano por segundo

PCÓÓ! BUUM!

Parar Icarus Dive

Cancela a habilidade imediatamente.


SCRÍÍ!

Parar Sun Ray

Termina o Sun Ray imediatamente.


PIU!

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Icarus Dive: +1000 de alcance de uso

+2 ataques p/ destruir Supernova

+ 42.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Supernova: +0.5s à duração do stun

+1.5% de dano máx. por vida para Sun Ray

+ 8.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de regen. de vida

Fire Spirits: +20 de dano por segundo

+ 65.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Icarus Dive: +20 de dano por segundo

+ 15.0 %

Icarus Dive: +25% de abrandamento

Taxa de vitórias

Taxa de coleta

Estratégia

Icarus Dive, Sun Ray em movimento e Supernova destroem árvores.

Certifique-se de aterrissar a maior parte do Fire Spirit e de dar cliques extras com o botão direito ou negar um creep aqui e ali.

Você pode atacar uma vez durante o Icarus Dive.

Os Espíritos do Fogo proporcionam visão de curta duração para que você possa procurar pilares para proteção ou o poço de Roshan.

Você pode usar o Raio de Sol para escapar por cima de penhascos e pilares.

A Supernova sempre transforma a noite em dia, o que pode ser ótimo contra o Night Stalker, por exemplo.

Seus aliados podem negar você em Supernova quando restar um golpe.

Evite colocar a Supernova perto dos contadores dos adversários. Use as características do terreno para permitir que a Supernova seja acionada.

Phoenix é ótimo para defender torres com seus feitiços de dano de longo alcance e fuga.

Quando não estiver acontecendo muita coisa, empurre as linhas laterais com Fire Spirits e Sun Ray sem nem mesmo se mostrar.

Com o Fragmento de Aghanim, use o Raio de Sol antes da Supernova, pois ele persistirá e será renovado após a explosão.

Com o Aghanims Shard, use o Sun Ray durante a Supernova nos heróis inimigos que atingirem seu ovo para ter mais chances de sobreviver com a chance de errar.

Contra-Estratégia

Procure ir para a Fênix quando o Icarus dive for usado. Ele tem um longo tempo de recarga.

Os espíritos de fogo são o principal feitiço de laning da Phoenix - procure se esquivar deles movendo-se de forma caótica.

O raio de sol da Fênix causa muito dano a heróis com alto PV. Se você fugir dele, faça uma curva fechada.

Contra a Supernova da Phoenix, você precisa decidir rapidamente se quer lutar ou fugir.

Evite lutar em pontos de estrangulamento e se aglomerar contra Supernova ou Raio de Sol.

Os itens de imunidade a feitiços e resistência mágica são ótimos contra o dano mágico da Phoenix.

Os itens de velocidade de ataque permitem que você destrua a Supernova mais rapidamente.

Lore

Sozinho numa escuridão intacta brilhava o primeiro sol do guardião, um ponto único de luz consciente, destinado a espalhar calor pelo vazio absoluto. Durante incontáveis éons, esta estrela ofuscante coalesceu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico de supernova. Das chamas irromperam novos raios, de progénie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar chamas de supernova. E assim repetir-se-á este ciclo estonteante de nascimento e renascimento até que todos os céus criados pelo Titã se resignarem de cintilar e brilhar.

Por este crisol intemporal, a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se num só ser e, como os seus antepassados, foi enviado ao cosmos infinito para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade que os obscuros anciãos tinham sobre as profundezas consumiu o jovem Phoenix, que decidiu durante longos ciclos estudar e indagar sobre este assunto. Ele descobriu que, entre mundos tanto inteiros como rompidos, surgiria em breve um evento de variedade extraordinária, preso num conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderia conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrestre, ansiando por reluzir o seu calor naqueles que mais precisam dele e talvez até alcançar o seu destino solar.

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