Pisa os inimigos e esmaga-os até ficarem em pedaços
Sempre pronto a derrubar tanto inimigos como aliados, Primal Beast entra violentamente na luta como se tivesse nascido para causar tumulto. Sem dúvida uma ameaça inevitável em qualquer conflito, ele pode punir agressores e adora agarrar na sua presa para a esmagar contra o chão até que não sobre quase nada.
Taxa de vitórias 49.2%
Taxa de coleta 3.3%
Atributos
![primal beast Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/primal_beast.webp)
572 +94.6/lvl
192 +20.4/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
26 +4.3/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
15 +1/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
16 +1.7/lvl
Estatísticos
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
36 - 38 + 1/nível (65 - 67 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
2 + 0.2/nível (7.8 no nível 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
310
Funções
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![speed icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/speed.png)
Romp n' Stomp
Taxa de vitórias: 49.6%
Taxa de coleta: 85.6%
Trample concede rapidez de movimento adicional e, quanto ativado, concede uma pequena aura de rapidez de movimento a aliados.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_trample.webp)
Trample
Trample concede rapidez de movimento adicional e, quanto ativado, concede uma pequena aura de rapidez de movimento a aliados.
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOV. (UTILIZADOR):
4%
RAIO DA AURA:
1200
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOV. DO EFEITO ATIVO:
6%
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Ferocity
Taxa de vitórias: 47.1%
Taxa de coleta: 14.4%
Quando Uproar é ativado, aumenta a área de efeito em 10% por acumulação.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_uproar.webp)
Uproar
Quando Uproar é ativado, aumenta a área de efeito em 10% por acumulação.
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Colossal
Primal Beast causa mais 40% do dano a edifícios.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_onslaught.webp)
Onslaught
O Primal Beast ganha lanço e corre na direção selecionada, empurrando tanto inimigos como aliados. Unidades inimigas sofrem dano e são atordoadas no impacto. Quanto mais tempo ele demorar a preparar a investida, mais distância irá percorrer. Pode ser cancelada a qualquer momento com a tecla de atalho para cancelar a ação atual.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
charge speed:1200
chargeup time:2.2
knockback radius:190
max distance:2000
knockback distance:200
knockback damage:75 / 170 / 265 / 360
knockback duration:0.2
max charge time:1.7
turn rate:70
base power:0.05
movement turn rate:50
stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Onslaught: +90 de dano
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
25 / 22 / 19 / 16
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
120
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_trample.webp)
Trample
O Primal Beast passa por cima de tudo e todos. A cada 140 unidades de distância percorridas, todos os inimigos à volta do Primal Beast sofrem dano. Causa o dano base mais um multiplicador do dano de ataque do Primal Beast. Ele fica desarmado durante esta habilidade.
PASSIVE:No
effect radius:230
step distance:140
base damage:15 / 30 / 45 / 60
duration:5.5
attack damage:35
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+25% de resist. a magia durante Trample
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Trample: -5s ao cooldown
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Trample: +20% ao multiplicador de ataque
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Trample: não pode ser abrandado ou preso ao chão
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
30 / 27 / 24 / 21
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
90
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_uproar.webp)
Uproar
O temperamento do Primal Beast concede-lhe dano adicional. Além disso, por cada 50 de dano que sofrer de heróis, o Primal Beast ganha uma acumulação de Uproar. Ao ativar a habilidade, ele solta um rugido que abranda inimigos à sua volta e recebe um bónus de dano e armadura durante 7 segundos com base no número de acumulações de Uproar que tiver no momento.
PASSIVE:No
bonus damage:5 / 10 / 15 / 20
bonus damage per stack:10 / 20 / 30 / 40
stack limit:5
damage limit:50
stack duration:20
move slow per stack:8
slow duration:3
damage min:20
damage max:2000
radius:900
roared bonus armor:2 / 3 / 4 / 5
roar duration:7
projectiles per stack:2
projectile distance:1400
projectile width:75
projectile damage:85
projectile speed:500
splinter angle:30
max split amount:2
split delay:1.25
projectile break duration:2.5
projectile waves:3
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Uproar aplica dissipação no utilizador
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Uproar: +7 de armadura p/ acumulação
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_pulverize.webp)
Pulverize
REQUER CONCENTRAÇÃO - Furioso, o Primal Beast agarra no inimigo selecionado e bate com ele repetidamente no chão, causando dano e mini-atordoamento a quaisquer inimigos atingidos na área de efeito. Cada batida consecutiva causa dano adicional. Dura 2.3 segundos.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
splash radius:600
interval:0.75
ministun:0.2
cast range:200
animation rate:1.5
damage:125 / 175 / 225
channel time:2.3
bonus damage per hit:20 / 40 / 60
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Pulverize: duração 67% mais longa
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
40 / 36 / 32
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/primal_beast_rock_throw.webp)
Rock Throw
Primal Beast atira um pedregulho para o local selecionado que atordoa e causa dano a inimigos. O pedregulho não pode ser lançado dentro de uma distância mínima do Primal Beast. No momento do impacto, o pedregulho parte-se em 3 fragmentos adicionais que caem atrás do alvo inicial.Rock Throw concede uma acumulação de Uproar por cada herói atingido.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
base damage:325
impact radius:225
min range:550
min travel time:0.65
max travel time:1.75
bounce travel time:0.5
stun duration:1.4
fragment impact distance:525
fragment impact radius:185
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
25
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
85
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Onslaught: +90 de dano
+25% de resist. a magia durante Trample
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Trample: -5s ao cooldown
Uproar aplica dissipação no utilizador
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Trample: +20% ao multiplicador de ataque
Uproar: +7 de armadura p/ acumulação
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Trample: não pode ser abrandado ou preso ao chão
Pulverize: duração 67% mais longa
Estratégia
Your base damage and Uproar passive and active effects allow you to win the last hit battle against the opponents.
Use Onslaught when opponents are somewhat stationary, for example when they are going for a last hit.
You want to use Uproar when Trampling over the opponents heroes for maximum damage.
Take your time and farm Blink Dagger so you can instantly Pulverize an opponent.
Try to Pulverize an enemy hero standing in the middle of the opponents lineup so you can stun the rest as well.
When not much is happening, push out sidelanes with your AoE abilities.
Pick up Aghanims Shard around later in the game as it provides another disable among other things.
Use Trample right as you exit the Onslaught channel to use the charging movement for Trample damage.
Against a tough lane, you can Trample and kill the first wave behind the enemy tier 2 tower.
Contra-Estratégia
Avoid staying still against Primal Beast. Move around and be ready to dodge the Onslaught.
Stun, fear, hex and silence effects can stop Pulverize.
Spell immunity counters all of the Primal Beasts abilities but Uproar.
You can always interrupt Pulverize before completion if you are in range with a stun or silence.
Lore
Embora a deterioração do Bosque Enevoado e a sua evolução de uma paisagem idílica para um desterro moribundo tenha sido um processo lento e fomentado por feitiçaria, os mais eruditos concordam que o verdadeiro início do fim foi marcado pela chegada interdimensional do monstro primordial conhecido como Primal Beast. Tratando-se de uma criatura materializada numa existência desprovida de sentimentos exceto fome e dor, este monstro primordial passou por uma eternidade de carnificina para se tornar no superpredador num planeta repleto de terrores violentos. Desesperadamente expulso por mestres com esperanças fracassadas de o controlar, o monstro foi transportado para um novo mundo — um mundo onde ele poderia evoluir de um mero predador faminto para uma máquina assassina invasiva sem nada que o pudesse travar. Durante milhares de anos, o Bosque Enevoado foi o território predileto para as atividades destrutivas do monstro imparável — até ao dia em que um ser minúsculo engendrou um estratagema vil para o aprisionar na arma chamada Gleipnir. E lá teria ele permanecido, subjugado para sempre, não fossem os poderes imprevisíveis do Artefacto do Continuum. Agora, livre de Gleipnir e do Cofre, bem longe do Bosque Enevoado e muito mais perto de terras povoadas, o monstro anseia por novas chacinas e pelo prazer da destruição brutal — e as patéticas fogueiras da civilização quase nada farão para manter longe este monstro intemporal.