Windranger Compilações e guias profissionais
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Tailwind
Windrun concede um bónus de rapidez de movimento à Windranger e a aliados por perto.
Windrun
Windrun concede um bónus de rapidez de movimento à Windranger e a aliados por perto.
RAIO: 700
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOV. (ALIADOS): =15%
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 2 |
7.37d | Core | 5.502.139 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
Sem título
Standard Position 3, Facet 1 |
7.37d | Off Lane | 2.718.087 assinantes
Thunderpick
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Early game
Core items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Windranger Support
7.37c | Support | 123.519 assinantes
2086
ImmortalFaith
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Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Windranger Z | Facet 2
7.37c | Core | 101.399 assinantes
Zack-
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Starting Items
Early Game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
4211
Gordon
10 hours ago
MATA
6
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
12
KDA
6
% DE MORTES DA EQUIPE
51.4%
GPM
410
XPM
535
LH/DN
80/5
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:21
02:18
02:47
04:27
04:27
04:27
05:39
09:40
10:46
11:33
12:18
14:34
15:51
17:17
17:17
19:37
21:29
22:16
23:59
24:28
26:13
26:13
26:13
26:13
26:13
26:14
27:56
27:57
27:57
27:57
27:58
27:58
31:25
31:36
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:46
2
03:40
3
05:52
4
07:36
5
10:19
6
13:13
7
13:22
8
14:59
9
16:32
10
18:26
11
20:44
12
23:39
13
26:51
14
27:39
15
30:44
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4724
仙下无敌
14 hours ago
MATA
5
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
9
KDA
2.8
% DE MORTES DA EQUIPE
50%
GPM
416
XPM
608
LH/DN
109/23
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:09
00:44
01:03
02:49
04:16
04:19
07:22
10:18
10:24
12:00
14:38
14:52
16:24
18:24
25:26
25:33
28:06
28:07
29:48
29:48
29:48
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:09
2
02:30
3
04:36
4
06:43
5
07:59
6
09:10
7
12:57
8
14:35
9
17:08
10
17:27
11
21:08
12
23:17
13
25:38
14
25:52
15
28:50
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4111
John Wick
1 dia atrás
MATA
8
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
8
KDA
5.3
% DE MORTES DA EQUIPE
50%
GPM
604
XPM
693
LH/DN
220/11
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
02:03
02:04
04:51
04:52
05:37
05:37
05:37
06:06
08:04
08:36
09:19
09:58
10:36
10:37
12:03
12:29
12:29
13:22
16:30
17:32
17:32
17:48
20:58
21:59
23:34
24:41
25:09
26:48
26:48
26:49
28:16
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:47
2
01:50
3
02:50
4
03:53
5
05:08
6
06:31
7
08:47
8
11:29
9
13:10
10
15:41
11
16:44
12
18:23
13
21:49
14
23:32
15
23:52
16
27:09
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES